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パチスロ ロードオブヴァーミリオン スロット解析情報まとめ【新台・天井・ゾーン・設定判別・スペック・感想】

   

七匠の新台【スロット ロードオブヴァーミリオン】の天井・ゾーン・設定判別・スペック・感想などの解析情報まとめです。

スクエア・エニックス社が展開する人気アーケードトレーディングカードゲーム《ロードオブヴァーミリオン》がパチスロ化!

当ページでは【スロット ロードオブヴァーミリオン】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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※12/2:《ART終了画面振り分け》《ボーナス中のキャラ紹介振り分け》などを更新

 

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パチスロ ロードオブヴァーミリオン 基本スペック

項目
メーカー 七匠
導入日 2016年10月3日予定
導入台数 約10000台予定
システム ARTタイプ(純増約1.9枚/G)
ベース 45.0G
コイン単価 調査中

 

初当たり確率・機械割

設定 ART 皇帝 機械割
設定1 1/482 1/8192 97.8%
設定2 1/457 99.6%
設定3 1/421 101.5%
設定4 1/354 104.7%
設定5 1/297 108.8%
設定6 1/252 112.1%

 

お楽しみ情報

《終了画面の表示消し》

ART終了画面時にプッシュボタンを押すと、表示を消してイラストのみにすることが可能となっています。

 

《皇帝揃い時のスペシャルボイス》

よく見ると、実は皇帝図柄は2種類存在します。

皇帝揃い時、全リール剣の無いほうで揃えて、第3停止ボタンを2秒以上長押しするとスペシャルボイスが発生ので気になる方は実践あれ。

 

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パチスロ ロードオブヴァーミリオン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 1568+最大32Gの前兆
恩恵 ART確定

天井は、通常時1568+最大32Gの前兆を経て発動します。

恩恵はART当選。

 

リセット時の挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 クリア 引き継ぐ
モード 再抽選 引き継ぐ
液晶 バルサ砦 バルサ砦

《リセット判別》

前日の下見をしておけば、設定変更したかキャラアイコンの挙動である程度察知可能。

朝イチは種族アイコンが表示されませんが、内部的には据え置きorリセットに応じていずれかのアイコンが選ばれている。

1度チャンス目を引けば、そのまま反映されます。

 

据え置きの場合

前日と同じアイコンのまま

 

リセットの場合

アイコンの種別&紅印を再抽選

 
リセット時のアイコン&紅印振り分け↓

  • 種族アイコン
  •  
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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン 設定判別ポイント

     

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    ART初当たり確率

    設定 ART
    設定1 1/482
    設定2 1/457
    設定3 1/421
    設定4 1/354
    設定5 1/297
    設定6 1/252

    ART初当たり確率は、高設定ほど優遇されているため立ち回りの参考までに。

     

    モード移行率

    設定 状態
    A B C D
    設定1 71.1 25.0 3.1 0.8
    設定2 42.2 50.0 6.2 1.6
    設定3 70.3 25.0 3.1 1.6
    設定4 40.6 50.0 6.3 3.1
    設定5 68.8 25.0 3.1 3.1
    設定6 31.3 50.0 12.5 6.3

    モードの振り分けに設定差あり。

    リセット時は、モードBorCなら偶数設定が、モードDスタートなら設定6の可能性がアップ!

    なお、モードB以上は、レム内海ステージ滞在が多くなります。

     

    共通下段3枚ベルからのCZ当選率

    設定 当選率
    設定1~3 1/16384.0
    設定4・5 1/8192.0
    設定6 1/4665.5

    共通下段3枚ベル=下段ベル揃い時に、液晶カードが偶数揃い

     

    共通下段3枚ベル成立時のCZ当選率は、高設定優遇。

    分母は大きく、安定はしないが大きな設定差となっているためチェックしておきたいですね。

     

    ボーナス中のキャラ紹介

    ボーナス中はキャラ紹介に秘密アリ。

    キャラ紹介のパターンに設定差が存在します。

     

    紹介パターンによる示唆内容

    パターン 示唆内容
    基本パターン 奇数示唆
    後半違い 偶数示唆
    全員男性 中間以上に期待
    全員女性 高設定に期待!?

    ■基本パターン

    (ギデオン&アンジェラ→スキピオ&ティード

    →アズール&イージア→ヒルダ&ハルド)

     

    ■後半違い

    (ギデオン&アンジェラ→スキピオ&ティード

    →黒曜&琥珀→ジュリア&イスカル)

     

    ■全員男性キャラ

    (アルス&ヴォルフ→ギデオン&ハルド

    →アズール&イスカル→スキピオ&琥珀)

     

    ■全員女性キャラ

    (テレーゼ&テオ→ヒルダ&アンジェラ

    →ジュリア&イージア→黒曜&ディード)

     

    ボーナス1回目のキャラ紹介

    設定 基本 後半違い 男性のみ 女性のみ
    設定1 60% 40%
    設定2 50% 50%
    設定3 57% 40% 3%
    設定4 30% 30% 39% 1%
    設定5 25% 25% 35% 15%
    設定6 20% 20% 30% 30%

     

    ボーナス2回目以降のキャラ紹介

    設定 基本 後半違い 男性のみ 女性のみ
    設定1 65% 35%
    設定2 50% 50%
    設定3 65% 35%
    設定4 25% 25% 50%
    設定5 20% 20% 55% 5%
    設定6 15% 15% 30% 40%

    同じART中

     

    ART終了画面

    ART終了画面は出現パターンによって設定示唆が行われる。

    なお、総ゲーム数と残りマナポイントによって終了画面の振り分けが変化。

     

    示唆パターン

    画面 示唆内容
    終了画面その①

    ロードオブヴァーミリオン

    奇数設定優遇
    終了画面その②

    ロードオブヴァーミリオン

    偶数設定優遇
    終了画面その③

    ロードオブヴァーミリオン

    設定5・6確定

     

    総ゲーム数3000G未満時の振り分け

    マナポイント30pt以下
    設定 画面① 画面② 画面③
    設定1 66.7% 33.3%
    設定2 50.0% 50.0%
    設定3 66.7% 33.3%
    設定4 50.0% 50.0%
    設定5 67.6% 32.3% 0.1%
    設定6 50.5% 48.5% 1.0%
    マナポイント35~60pt以下
    設定 画面① 画面② 画面③
    設定1 66.7% 33.3%
    設定2 33.4% 66.6%
    設定3 75.0% 25.0%
    設定4 33.4% 66.6%
    設定5 77.4% 22.5% 0.1%
    設定6 54.0% 45.0% 1.0%
    マナポイント65pt以上
    設定 画面① 画面② 画面③
    設定1 66.7% 33.3%
    設定2 20.0% 80.0%
    設定3 80.0% 20.0%
    設定4 20.0% 80.0%
    設定5 78.9% 21.0% 0.1%
    設定6 59.0% 40.0% 1.0%

     

    総ゲーム数3000G以上時の振り分け

    マナポイント30pt以下
    設定 画面① 画面② 画面③
    設定1 66.7% 33.3%
    設定2 50.0% 50.0%
    設定3 66.7% 33.3%
    設定4 50.0% 50.0%
    設定5 66.7% 32.3% 1.0%
    設定6 48.5% 48.5% 3.0%
    マナポイント35~60pt以下
    設定 画面① 画面② 画面③
    設定1 66.7% 33.3%
    設定2 33.4% 66.6%
    設定3 75.0% 25.0%
    設定4 33.4% 66.6%
    設定5 75.0% 22.5% 2.5%
    設定6 45.0% 45.0% 10.0%
    マナポイント65pt以上
    設定 画面① 画面② 画面③
    設定1 66.7% 33.3%
    設定2 20.0% 80.0%
    設定3 80.0% 20.0%
    設定4 20.0% 80.0%
    設定5 75.0% 21.0% 4.0%
    設定6 40.0% 40.0% 20.0%

     
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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン 打ち方・レア小役

    打ち方

    全リールフリー打ちで消化。

    小役の取りこぼしはなし。

     

    リール配列

    ロードオブヴァーミリオン

     

    小役の停止形

    ■中段ベル

    中段ベル揃い

     

    ■右上がりベル

    右上がりベル揃い

     

    ■下段ベル

    共通ベル

     

    ■中段リプ・リプ・ベル

    チャンス目A

     

    ■中段リプレイ揃い

    チャンス目B

     

    ■中段リプ・リプ・赤7orエンブレム

    チャンス目C

     

    小役確率

    小役 確率
    押し順12枚ベル合算 1/6.8
    押し順3枚ベル合算 1/12.1
    共通ベル 1/128.0
    右上がりベル 1/364.0
    中段ベル 1/910.2
    チャンス目A 1/136.0
    チャンス目B 1/136.0
    チャンス目C 1/136.0
    CB 1/12.3
    マナ揃い 1/6553.6
    赤7揃い 1/21845.3
    皇帝揃い 1/8192.0
    リプレイ 1/7.3

    ※全設定共通

     
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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン 通常時・チャンスゾーン詳細

    種族アイコン

    「種族アイコン」とは液晶右にあるアイコンのこと。

    3種類のアイコンはそれぞれ各チャンス目に対応しています。

     

    各対応チャンス目

    ■人獣(黄)→「リプ・リプ・ベル」

    ■海獣(青)→「中段リプ・リプ・リプ」

    ■不死(紫)→「リプ・リプ・7or紫」

     

    対応している同一のチャンス目を引くと紅印が増加し、逆に異なるチャンス目を引くと今までの紅印が減る。

    (紅印が1個時に非対応チャンス目を引くとアイコンが変化)

    紅印増減のタイミングでCZorART抽選を行い、基本的に紅印が多いほどチャンスとなってます。

     

    設定変更時の種族アイコン選択率

    人獣 海獣 不死
    50.0% 25.0% 25.0%

     

    設定変更時の紅印数選択率

    1個 2個 3個
    62.5% 25.0% 12.5%

    据え置き時はそのまま(チャンス目を引くまで液晶上は表示されない)

     

    通常ステージ

    ro-doobu-tuujou2

    ステージ 期待度

    (スキピオステージ)

    (アンジェラステージ)

    (ギデオステージ)

     
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    内部モード

    本機は複数の内部モードで管理。

    基本的にモードが高いほどART期待度もアップしていく。

    モードはステージや液晶出目で滞在モードを示唆。

     

    モードアップの法則

    法則
    ■チャンス目成立時は10~25%でアップ
    ■右上がりベル・7揃いフェイク成立時は50%以上でアップ
    ■中段ベルは1段階以上のモードアップ
    ■モードダウン時は必ず1段階下のモードへ

     

    設定変更時の状態移行率

    設定 状態
    A B C D
    設定1 71.1 25.0 3.1 0.8
    設定2 42.2 50.0 6.2 1.6
    設定3 70.3 25.0 3.1 1.6
    設定4 40.6 50.0 6.3 3.1
    設定5 68.8 25.0 3.1 3.1
    設定6 31.3 50.0 12.5 6.3

     

    液晶出目によるモード示唆

    法則 停止例 期待度
    奇数のみ 153
    左偶数+奇数ケツテン 633
    偶数順目 234
    奇数テンパイ 335
    左奇数+奇数ケツテン 155
    奇数順目 567
    Pハサミ+中偶数 P4P
    奇数ハサミ+中奇数 313
    Pハサミ+中奇数 P5P

     

    通常時の直当たり抽選

    通常時は毎ゲーム全役でART抽選を行っています。

    モードによって当選率が変化し、あるていどモードはステージとリンクしている。

    また、小役履歴でもART抽選されるいる。

    ※ベルの3連続やチャンス役の2連続など

     

    滞在モード別の小役によるART直当り抽選は下記を参照。

     

    小役によるART抽選(A滞在時)

    設定 共通3枚 弱レア役 中レア役 強レア役 左記以外
    設定1 0.002 0.1 1.6 12.5 0.002
    設定2 0.006 0.2 1.6 12.5 0.006
    設定3 0.006 0.4 1.6 12.5 0.006
    設定4 0.037 0.4 1.6 25.0 0.037
    設定5 0.006 1.6 6.3 25.0 0.006
    設定6 0.058 2.5 6.3 25.0 0.058

     

    小役によるART抽選(B滞在時)

    設定 共通3枚 弱レア役 中レア役 強レア役 左記以外
    設定1 0.002 0.2 3.1 25.0 0.002
    設定2 0.006 0.4 3.1 25.0 0.006
    設定3 0.006 0.8 3.1 25.0 0.006
    設定4 0.058 0.8 3.1 50.0 0.058
    設定5 0.006 3.1 12.5 50.0 0.006
    設定6 0.073 3.1 12.5 50.0 0.073

     

    小役によるART抽選(C滞在時)

    設定 共通3枚 弱レア役 中レア役 強レア役 左記以外
    設定1 0.002 3.1 16.8 50.0 0.002
    設定2 0.006 6.3 16.8 50.0 0.006
    設定3 0.006 6.3 16.8 50.0 0.006
    設定4 0.058 6.3 16.8 75.0 0.058
    設定5 0.006 12.5 33.3 75.0 0.006
    設定6 0.073 12.5 33.3 75.0 0.073

     

    小役によるART抽選(D滞在時)

    設定 共通3枚 弱レア役 中レア役 強レア役 左記以外
    設定1-6 3.1 25.0 50.0 100 1.6

     

    小役連続時の抽選

    小役 当選率
    ベル3連
    レア役2連
    5.0
    ベル4連
    レア役3連
    100

     

    ART確定となる液晶出目

    液晶出目 名称
    1・2・3 ヒフミ
    4・6・P シロップ
    2・2・3 富士山
    4・1・5 良い子
    P・5・6 ピッコロ
    3・1・5 最高
    P・1・4 ピース
    8・P・1 ハッピー
    5・1・4 来いよ
    P・P・8 ビビンバ
    3・6・5 365日
    4・4・8 使者
    3・P・6 札幌
    7・3・7 7ハサミ中奇数
    5・6・P 五臓六腑
    5・4・3
    7・4・4 七匠
    P・7・2 ピーナッツ

    ※メニュー画面でも確認可能

     
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    CZ突入抽選

    チャンス目A~C成立時にCZ突入抽選が行われます。

    チャンス目成立でリール右のエンブレムが変化。

     

    紅印によるCZ抽選

    紅印 CZ当選率
    1個 0.5
    2個 10.0
    3個 25.0
    4個 100

     

    共通下段3枚ベルによる抽選

    設定 共通下段3枚ベルからのCZ当選率
    設定1-3 1/16384.0
    設定4-5 1/8192.0
    設定6 1/4665.5

     

    チャンスゾーンループモード移行率

    紅印 移行率
    1個 15.0
    2個 3.1
    3個 3.1
    4個 10.0

     

    ループモード中のCZ抽選

    抽選 振り分け
    CZ当選 75.0
    ハズレ 25.0

    抽選漏れしても、紅印3個状態になればループモードに復帰し再度CZ当選のチャンスとなる

     

    ドライブチャンス

    項目
    突入契機 ■液晶出目「4・4・7」

    ■赤印×4個経由

    継続G数 ■10or20G
    内容 ■自力CZ

    ■消化中は全役でART抽選

    ■背景色で期待度を示唆

    ■CZ中も4つのモードが存在

     

    突入時のモード振り分け

    CZモード 振り分け
    A(青) 54.3
    B(緑) 39.8
    C(赤) 5.1
    D(虹) 0.5

     

    CZ中のART抽選

    小役 CZモード
    A B C・D
    共通3枚 1.6 6.3 50.0
    弱レア役 16.8 25.0 100
    中レア役 50.0 50.0 100
    強レア役
    確定役
    100 100 100
    上記以外 0.2 2.5 12.7

     

    ART当選時に虹(覚醒CZ)に昇格する割合

    小役 当選率
    共通3枚 0.4
    弱レア役 0.8
    中レア役 1.6
    強レア役 4.0
    確定役 100
    上記以外 0.4

     
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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン ART・特化ゾーン詳細

    ロードトゥバーミリオン

    項目
    突入契機 ■奇数図柄揃い
    継続G数 ■不定
    内容 ■純増約1.9枚

    ■消化中は直乗せ・モード抽選・特化ゾーン抽選あり

    ■ステージで上乗せ期待度変化

    ■ART準備中はレア役で覚醒抽選

    →覚醒:アルティメットバーストの上乗せ1.5倍

    →超覚醒:アルティメットバーストの上乗せ2.0倍

     

    ステージ別の期待度

    ステージ 期待度
    ☆☆
    ☆☆☆

     

    突入時のモード移行

    モード 振り分け
    低確 85.9
    通常 12.5
    高確 1.6

     

    モード移行率(低確滞在時)

    移行先
    小役 移行せず 通常へ 高確へ
    弱レア役 75.0 24.8 0.2
    中レア役 50.0 49.6 0.4
    強レア役 96.9 3.1
    上記以外 99.8 0.2

     

    モード移行率(通常滞在時)

    移行先
    小役 移行せず 高確へ
    弱レア役 87.50 12.50
    中レア役 82.5 17.50
    強レア役 100
    上記以外 99.95 0.05

     

    転落抽選

    状態 転落率
    通常⇒低確へ 3.4
    高確⇒通常へ 3.4

     
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    アルティメットバースト

    項目
    突入契機 ■ART初当たり時

    ■ART連チャン時

    ■確定役揃い時

    ■ART中のチャンス役の一部

    継続G数 不定
    内容 ■上乗せ特化ゾーン

    ■性能の異なる5種類のタイプが存在

     

    UB突入時のキャラ振り分け

    当選契機 ソエル・シヴァ
    晴明
    オーディン バハムート
    通常当選
    マナ揃い
    85.0% 10.0% 5.0%
    赤7揃い 50.0% 50.0%
    皇帝揃い 50.0% 50.0%

    皇帝揃いはストック3回中1回のみオーディン以上確定(残り2回は通常当選と同じ)

     

    キャラ別・1契機あたりの上乗せゲーム数

    キャラ 通常 覚醒 超覚醒
    (※)12枚役 20G以上 30G以上 50G以上
    (※)その他 10G以上 20G以上 30G以上
    オーディン 50G以上 100G以上 200G以上
    バハムート 5~50G 10~50G 20~50G

     

    【ソエル】

    ソエル 内容
    継続G数 5G+α
    平均上乗せ 約80G
    タイプ リール停止ごとに上乗せ

     

    【安部晴明】

    ソエル 内容
    継続G数 5G+α
    平均上乗せ 約80G
    タイプ 毎ゲーム上乗せ

     

    【シヴァ】

    シヴァ 内容
    継続G数 5G+α
    平均上乗せ 約80G
    タイプ ■貯めたG数を最終ゲームで告知

     

    【オーディン】

    オーディン 内容
    継続G数 5G+α
    平均上乗せ 約150G
    タイプ ■リール停止毎にフリーズ発生で上乗せ

     

    【バハムート】

    バハムート 内容
    継続G数 10G+α
    平均上乗せ 約300G
    タイプ ■逆押しカットインタイプ

     

    《トランスシステム》

    ro-doobu-torannsu

    各バースト消化中のレア役契機に発生し、上記の特化ゾーンが複数掛け合わせる場合あります。

    よってトランスシステム発生時は、大量上乗せに期待!!

    乱入の可能性があるのはオーディンorバハムート

     

    《(超)覚醒》

    ro-doobu-kakusei

    ・上乗せ性能×1.5倍

    ・超覚醒なら×2.0倍

     

    アルティメットバースト
    の種類&成立役
    通常 覚醒 超覚醒
    (※)押し順3枚ベル
    ・CB・リプレイ
    10G以上 20G以上 30G以上
    (※)押し順12枚ベル
    ・CB中ベル
    20G以上 30G以上 50G以上
    オーディン中
    のフリーズ
    50G以上 100G以上 200G以上
    バハムート中の
    マナ停止時上乗せ振り分け
    (1リールに停止につき10回上乗せ)
    5・10・
    20・30・
    50Gから選択
    10・20・
    30・50G
    から選択
    20・30
    ・50G
    から選択

    (※)安倍晴明ソエル・シヴァ

     

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    ループストック詳細

    ART当選時にストックのループ率をそれぞれ決定。

    各ループ率で継続抽選を行い、当選するたびにARTをストックします。

     

    ART当選時のストックループ率(皇帝揃い以外)

    設定 0.002%
    ループ
    33.3%
    ループ
    50.0%
    ループ
    80.2%
    ループ
    設定1・2 82.4% 8.4% 8.4% 0.8%
    設定3・4 80.0% 9.6% 9.6% 0.8%
    設定5・6 74.2% 12.5% 12.5% 0.8%

    高設定は常に皇帝揃いと同じ振り分けになっています!

     

    ART当選時のストックループ率(皇帝揃い)

    設定 0.002%
    ループ
    33.3%
    ループ
    50.0%
    ループ
    80.2%
    ループ
    全設定共通 74.2% 12.5% 12.5% 0.8%

     
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    マナシステム

    項目
    突入契機 ■マナメーターMAX(9個)到達
    継続G数
    内容 ■ルーレット演出にてカード獲得

    ■選択カードに応じた報酬が獲得

     

    報酬一覧

    ■モードアップ

    ■ゲーム数上乗せ

    ■アルティメットバースト

     

    マナーモード突入時の振り分け

    マナーモード 振り分け
    A 51.2
    B 18.8
    C 30.1

    ※モードはメーターの個数獲得に影響

     

    マナポイント獲得抽選

    状態 当選率
    モードA・B 1/14.9
    ヘイスト(モードC) 1/4.8

     

    マナポイント消費による上乗せ抽選

    上乗せ 振り分け
    ハズレ
    (※モードアップ抽選が行われる)
    50.0
    +10G 32.8
    +30G 12.5
    +50G 3.1
    +100G 0.8
    +200G 0.2
    +300G 0.1
    特化ゾーン当選 0.5

     

    成立役別マナモード昇格期待度

    小役 モードA滞在時 モードB滞在時
    モードBへ モードCへ モードCへ
    押し順3枚ベル 10.00% 0% 5.0%
    下段ベル 72.50% 2.50% 75.00%

    下段ベルは昇格のチャンス。

     

    マナモード転落率

    モード 転落率
    モードC→B 3.50%
    モードB→A 10.0%

    リプレイ・MB成立時に転落のピンチ!

     

    モードA・B滞在時・ポイント期待度&振り分け

    小役 期待度 +5pt +10pt +20pt
    押し順3枚ベル 42.72% 100% 0% 0%
    下段ベル 100% 0% 100% 0%
    マナ1個停止 100% 0% 98.78% 0.98%
    マナ2個停止 100% 0% 0% 96.41%
    マナ3個停止 100% 0% 0% 0%

     

    小役 +30pt +60pt +90pt 当選時平均
    押し順3枚ベル 0% 0% 0% 5.00pt
    下段ベル 0% 0% 0% 10.00pt
    マナ1個停止 0.24% 0% 0% 10.15pt
    マナ2個停止 2.40% 1.19% 0% 20.72pt
    マナ3個停止 0% 0% 100% 90.00pt

     

    モードC滞在時・ポイント期待度&振り分け

    小役 期待度 +5pt +10pt +20pt
    押し順3枚ベル 50.00% 100% 0% 0%
    下段ベル 100% 0% 99.90% 0.05%
    マナ1個停止 100% 0% 95.43% 3.43%
    マナ2個停止 100% 0% 0% 93.99%
    マナ3個停止 100% 0% 0% 0%

     

    小役 +30pt +60pt +90pt 当選時平均
    押し順3枚ベル 0% 0% 0% 5.00pt
    下段ベル 0.05% 0% 0% 10.01pt
    マナ1個停止 1.14% 0% 0% 10.57pt
    マナ2個停止 4.51% 1.50% 0% 21.05pt
    マナ3個停止 0% 0% 100% 90.00pt

     

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    オーバーザロード

    項目
    突入契機 ■ART終了時に突入
    継続G数 ■5ゲーム
    内容 ■奇数図柄揃いでART引き戻し

     

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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン ボーナス詳細

    ヴァーミリオンボーナス

    項目
    突入契機 ■ART中の7揃いorマナ図柄揃いで突入
    継続G数 ■20or40G
    内容 ■擬似ボーナス

    ■G数上乗せ特化ゾーン

    ボーナス中は設定示唆要素が存在!

     
    詳細は↓

  • ボーナス中のキャラ紹介
  •  

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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン フリーズ・プレミアム詳細

    皇帝揃い

    項目
    突入契機 ■LoV図柄揃い
    発生確率 ■1/8192
    内容 ■ART100G

    ■アルティメットバースト3個

    皇帝揃いは1/8192の確率で成立するプレミアムフラグ。

    成立時は、100GのARTに加え、上乗せ特化ゾーン「アルティメットバースト」が3つ確定します。

    さらにその内の1つは、オーディンorバハムート確定!!
     

    その他の確定役

    《赤7揃い》

    項目
    確率 ■1/21845.3
    内容 ■オーディンorバハムートのUB確定

     

    《マナ揃い》

    項目
    確率 ■1/6553.6
    内容 ■UB確定

    確定役は状況を問わず、成立した時点でUB(アルティメットバースト)が確定します!

     

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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン PV・試打動画まとめ

    試打動画


     
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    パチスロ ロードオブヴァーミリオン 所感・感想・評判

     

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    七匠から、人気アーケードカードゲーム《ロードオブヴァーミリオン》が登場します。

    まず驚いたのがこの版権元、あの超がつくゲーム業界の大企業中の大企業「スクエア・エニックス」であります。

    スクエア・エニックスといえば、ご存知《ドラゴンクエスト》や《ファイナルファンタジー》の会社であります。

    ゲームやアニメが元のパチスロ機が多い中、スクエニからは無かったので、今後も展開することはないのだろうなぁと思っていた矢先であります。

    このゲーム自体は知らないのですが、何だか夢が広がりますね~。

    「ドラクエ」や「FF」は版権が版権なだけに微妙ですが(というか恐らく非現実的w)、今後はパチスロ×スクエニ、要注目であります!!

     

    ロードオブヴァーミリオン 初打ち・感想・評価・実践報告まとめ

     

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    読者様レビューコーナー:パチスロ ロードオブヴァーミリオン

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