ドリスタせかんど

スロット解析

パチスロ ドリスタ2せかんど スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

NETからの新台【パチスロ ドリスタ2】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機はNETの数々のヒロイン達を一同に出演させたパチスロ機「ドリスタ」の第2弾。

当ページでは【ドリスタ2 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

ドリスタせかんど 関連記事

ライブボーナス終了画面による示唆内容

 

スポンサーリンク

スポンサードリンク

 
※3/29:《周期天井振り分け》《オムニバスアタックの抽選》などを更新

 

スポンサーリンク

スポンサードリンク

 

ドリスタ2せかんど 基本スペック

ドリスタせかんど

項目
メーカー NET
導入日 2017年3月6日予定
導入台数 約5000台予定
システム ARTタイプ
ベース 約46.3G
コイン単価 約2.21円

 

初当たり確率・機械割

設定 SPバトル
ボーナス
バトル
ボーナス
ライブ
ボーナス
ボーナス
初当たり
機械割
設定1 1/2978 1/120 1/205 1/199 96.9%
設定2 1/2812 1/113 1/193 1/186 98.3%
設定3 1/2505 1/100 1/173 1/173 100.7%
設定4 1/2210 1/88 1/152 1/153 104%
設定5 1/1972 1/78 1/135 1/137 106.7%
設定6 1/1683 1/66 1/116 1/122 110.4%

 

to_menu

ドリスタ2せかんど 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ステージ移行20回(約660G)
恩恵 擬似ボーナス当選

ステージチェンジ最大20回で天井発動。

なお、天井周期は1・5・10・15・20周期から振り分けられ、高設定ほど浅い周期が選択されやすい傾向にある。

 

ボーナス終了時規定周期回数振り分け

設定 1・5・10・15周期 20周期
設定1 各0.10% 99.61%
設定2 各0.20% 99.22%
設定3 各0.29% 98.83%
設定4 各0.39% 98.44%
設定5 各0.49% 98.05%
設定6 各3.13% 87.50%

 

朝イチ設定変更時の挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井周期 1周期から 引き継ぐ
モグモグ移行ポイント 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ ランダムで選択

設定変更時は周期回数がリセットされ再抽選される。

設定変更時は5&10周期が選択されやすい。

また、ドリームスターの移行ポイント抽選が優遇!

 

設定変更時の規定周期回数振り分け

規定周期 振り分け
1周期 3.13%
5周期 25.00%
10周期 25.00%
15周期 3.13%
20周期 43.75%

 

ドリームスターに関しては↓

  • ドリームスター
  •  

    to_menu

    ドリスタ2せかんど 設定判別ポイント

    ボーナス確率

    設定 SPバトル
    ボーナス
    バトル
    ボーナス
    ライブ
    ボーナス
    ボーナス
    初当たり
    設定1 1/2978 1/120 1/205 1/199
    設定2 1/2812 1/113 1/193 1/186
    設定3 1/2505 1/100 1/173 1/173
    設定4 1/2210 1/88 1/152 1/153
    設定5 1/1972 1/78 1/135 1/137
    設定6 1/1683 1/66 1/116 1/122

    基本的に全てのボーナス確率が高設定ほど優遇されている。

     

    天井周期振り分け

    天井周期振り分けに設定差が存在し、高設定ほど早い周期が選ばれる傾向にある。

     
    ボーナス終了時規定周期回数振り分け

    設定 1・5・10・15周期 20周期
    設定1 各0.10% 99.61%
    設定2 各0.20% 99.22%
    設定3 各0.29% 98.83%
    設定4 各0.39% 98.44%
    設定5 各0.49% 98.05%
    設定6 各3.13% 87.50%

     

    バトルボーナスの対戦キャラ選択率

    バトルボーナスの対戦キャラ選択率に設定差が存在します。

    全体的に高設定ほど勝ちやすい=継続しやすい対戦キャラが選択されやすい傾向にあります。

    なお、初回と2回目以降で振り分けが異なるため混合しない様に注意。

     

    初回時の対戦キャラ選択率

    設定 ダークドラキュモグ
    ダークマフィアモグ
    ダークグラディモグ
    ダーク戦国モグ
    ダーク富豪モグ ドラキュモグ
    マフィアモグ
    富豪モグ
    グラディモグ
    戦国モグ
    設定1 各23.44% 0.78% 各0.78% 2.34%
    設定2 各23.44% 0.78% 各0.78% 2.34%
    設定3 各21.88% 1.56% 各1.56% 4.69%
    設定4 各21.09% 1.56% 各2.34% 4.69%
    設定5 各20.31% 3.13% 各2.34% 6.25%
    設定6 各19.53% 3.13% 各3.13% 6.25%

     

    2戦目以降の対戦キャラ選択率

    設定 ダークドラキュモグ
    ダークマフィアモグ
    ダークグラディモグ ダーク戦国モグ ダーク富豪モグ
    設定1 各11.72% 11.72% 11.72% 7.03%
    設定2 各11.72% 11.72% 11.72% 7.03%
    設定3 各10.16% 10.94% 10.16% 7.81%
    設定4 各10.16% 10.94% 10.16% 7.81%
    設定5 各10.16% 10.94% 10.16% 7.81%
    設定6 各9.38% 9.38% 8.59% 10.94%
    設定 ドラキュモグ マフィアモグ 富豪モグ グラディモグ 戦国モグ
    設定1 7.81% 8.59% 8.59% 14.06% 7.03%
    設定2 14.06% 8.59% 8.59% 7.81% 7.03%
    設定3 7.03% 10.16% 9.38% 14.06% 10.16%
    設定4 14.06% 10.16% 9.38% 7.03% 10.16%
    設定5 7.03% 10.16% 9.38% 14.06% 10.16%
    設定6 9.38% 9.38% 10.94% 10.16% 12.50%

     

    to_menu

    ドリスタ2せかんど 打ち方・レア小役・小役確率

    打ち方

    左リール上段にBAR狙い。

    下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ちで強弱判別。

    上段&中段スイカ停止時は、中・右リールBAR狙いでスイカをフォロー。

     

    リール配列

    ドリスタせかんど

     

    レア小役停止形

    ■下段BAR停止時

    ベルの小V停止→ベルチャンス目

     

    ■中段チェリー停止時

    中段チェリー

    ※狙えばBAR揃いとなります

     

    ■下段チェリー停止時

    右リール中段にボーナス図柄orスイカ非停止→弱チェリー

    右リール中段にボーナス図柄orスイカ停止→強チェリー

     

    ■上段スイカ停止時

    スイカ揃い→弱スイカ

    スイカ・スイカ・BAR→強スイカ

    スイカハズレ→スイカチャンス目

     

    ■中段スイカ停止時

    中段スイカ揃い→強スイカ

     

    小役確率

    小役 確率
    リプレイ 1/6.29
    ベル 1/4.47
    弱チェリー 1/58.94
    強チェリー 1/218.45
    中段チェリー 1/8192.00
    弱スイカ 1/327.68
    強スイカ 1/1310.72
    ベルチャンス目 1/6.77
    スイカチャンス目 1/203.53
    チャンスリプレイ 1/891.19

     

    各チャンス目後の小役確率

    小役 ベルチャンス目後 スイカチャンス目後
    リプレイ 1/6.29 1/6.29
    ベル 1/4.45 1/7.11
    中段チェリー 1/8192.00 1/8192.00
    弱スイカ 1/6.55 1/6.55
    強スイカ 1/40.96 1/9.21
    チャンスリプレイ 1/891.19 1/891.19

     
    to_menu

    ドリスタ2せかんど 通常時・チャンスゾーン詳細

    本機の通常時はオムニバス形式を採用。

    4種類のステージでそれぞれボーナスの抽選方法・継続G数が異なっています。

    また、ステージ移行時は下記のドリームスターのかけら点灯のチャンス。

     

    ドリームスター

    ドリームスターとは、「液晶左下の星」のことで、MAXまでためると高確ステージ”モグモグボウリング”突入となる。

    主に星で内部ポイントを示唆しており、ステージ移行時などに点灯します。

     

    モグモグポイント移行の仕組み

    ①通常ステージ失敗時に「移行ポイント」の獲得抽選を行う

    ②「移行ポイント」が10ptを超えると次回の移行先がモグモグボウリングへ

    モグモグボウリング失敗時は通常の4ステージに移行

     

    欠片の数別所持pt
    欠片数 示唆pt
    1欠片 2pt未満
    2欠片 2pt以上
    3欠片 5pt以上
    4欠片 7pt以上
    全灯 10pt以上

    多く点灯しているほど移行ポイントが貯まっている可能性が高い!

     

    ポイント獲得抽選

    1ステージ内で成立したレア役に応じてポイント(ステージ内ポイント)を獲得し、そのポイントが規定値以上なら移行ポイントが貯まりやすくなる仕組みとなっている。

    各ステージの規定値は下記を参照。

     

    各ステージのステージ内ポイント規定値

    ステージ 規定値
    シンデレラ&スナイパイ 7pt
    十字架 4pt
    SBJ 5pt
    モグモグ 1pt

     

    チャンス役成立時のステージ内獲得ポイント

    小役 獲得pt
    弱チェリー&弱スイカ 1pt
    強チェリー 5pt
    強スイカ 4pt
    スイカチャンス目 3pt

     

    移行ポイント獲得抽選

    当選状態 0pt 1pt 2pt 3pt 4pt
    設定変更時 12.5% 12.5% 12.5% - 25.0%
    ステージ内pt
    (規定値未満)
    89.8% 7.8% 0.8% 0.8% -
    ステージ内pt
    (規定値以上)
    - - - 91.4% -
    当選状態 5pt 6pt 8pt 10pt
    設定変更時 - 25.0% 6.2% 6.2%
    ステージ内pt
    (規定値未満)
    0.5% - - 0.3%
    ステージ内pt
    (規定値以上)
    5.5% - - 3.1%

    朝イチ(設定変更時)は大量ポイントスタートに期待!

     

    シンデレラブレイドステージ

    ドリスタせかんど

    項目
    継続G数 ■32G+α
    タイプ ■レベルアップシステム
    内容 ■成立役に応じて剣のレベルアップ

    ■32G消化後は連続演出に発展

    ■レベルが高いほどボーナス期待度アップ

     

    クリアポイント振り分け

    設定 10pt 20pt 30pt 40pt 50pt
    設定1 0.3% 0.5% 0.5% 0.8% 1.6%
    設定2 0.5% 0.5% 0.5% 1.6%
    設定3 0.8% 0.8% 0.8%
    設定4 1.6% 1.6% 1.6%
    設定5 1.6% 1.6% 2.3% 2.3%
    設定6 2.3% 2.3% 2.3% 2.3%
    設定 60pt 70pt 80pt 90pt 100pt
    設定1 5.5% 12.5% 22.7% 30.5% 25.3%
    設定2 6.2% 13.3% 23.4% 29.7% 22.7%
    設定3 7.0% 14.1% 21.9% 21.9%
    設定4 7.8% 14.8% 22.7% 17.2%
    設定5 8.6% 15.6% 21.9% 30.5% 14.1%
    設定6 9.4% 16.4% 22.7% 30.5% 10.2%

     

    成立役別獲得ポイント振り分け

    小役 1pt 5pt 10pt 20pt
    リプレイ 85.2% 14.8% - -
    ベル 49.2% 49.2% 0.8% 0.8%
    弱チェリー - - 96.9% 1.6%
    強チェリー - - - -
    中段チェリー - - - -
    弱スイカ - - 99.2% 0.8%
    強スイカ - - - 50.0%
    ベルチャンス目 - - - 87.5%
    スイカチャンス目 85.2% 14.8% - -
    小役 30pt 50pt 100pt
    リプレイ - - -
    ベル 0.01% 0.01% 0.01%
    弱チェリー 0.8% 0.8% 0.01%
    強チェリー 89.8% 9.4% 0.8%
    中段チェリー - - 100%
    弱スイカ 0.01% 0.01% 0.01%
    強スイカ 49.2% 0.8% 0.01%
    ベルチャンス目 9.4% 3.1% -
    スイカチャンス目 - - -

     

    剣レベル別ボーナス期待度

    レベル 期待度
    0 44.4%
    1 4.7%
    2 5.0%
    3 4.8%
    4 6.9%
    5 10.0%
    6 23.2%
    7 40.4%
    8 61.3%
    9 84.4%
    10 100%

    ※設定3の期待度

     

    スナイパイ72ステージ

    ドリスタせかんど

    項目
    継続G数 ■20~40G+α
    タイプ ■小役コンボシステム
    内容 ■小役が連続するほどチャンス

    ■弾丸の色がいいほどチャンス

     

    各役成立時の小役連数

    小役連数
    リプレイ・ベル 1
    弱チェリー 3
    強チェリー 12
    中段チェリー 20
    弱スイカ 3
    強スイカ 10
    ベルチャンス目 1
    スイカチャンス目 7

     

    小役連続回数に応じたボーナス抽選

    0~7連 8or9連 10or11連 12or13連
    0.78% 2.34% 7.81% 13.28%
    14or15連 16or17連 18or19連 20連以上
    22.66% 33.59% 50.00% 100%

     

    コンボランク別対応連チャン数

    ランク 連続回数
    E 1~2連
    D 3~6連
    C 7~10連
    B 11~14連
    A 15~17連
    S 18~19連
    SS 20連以上

     

    弾丸連続演出勝利期待度

    弾丸 悪の楽しみ 巨乳バスター
    サビ 1.45% 100%
    3.78% 40.01%
    10.82% 56.91%
    38.25% 78.61%
    ピンク 100% 100%

     

    スーパーブラックジャックステージ

    ドリスタせかんど

    項目
    継続G数 ■30~45G
    タイプ ■小役抽選システム
    内容 ■全小役でボーナス抽選

    ■演出成功でボーナス

    対戦相手はオーリン<ローザ<クラーク<ハワードの順にチャンス!赤文字タイトルなら期待度50%以上!

    なお、ステージ開始時&チャンス役時にボーナス抽選が行われます。

     

    ステージ開始時のボーナス期待度

    設定 期待度
    設定1 0.78%
    設定2 1.56%
    設定3 2.34%
    設定4 4.69%
    設定5 7.03%
    設定6 8.59%

     

    各役成立時のボーナス当選率

    当選率
    リプレイ・ベル 0.01%
    弱チェリー 1.56%
    強チェリー 33.59%
    中段チェリー 100%
    弱スイカ 0.78%
    強スイカ 25.00%
    ベルチャンス目 0.01%
    スイカチャンス目 10.16%

     

    十字架ステージ

    ドリスタせかんど

    項目
    継続G数 ■24~48G
    タイプ ■ゲーム数解除システム
    内容 ■突入時にボーナス抽選

    ■滞在ゲーム数が長いほど期待度アップ

     

    ステージ開始時のボーナス期待度

    設定 期待度
    設定1 9.38%
    設定2 10.16%
    設定3 10.94%
    設定4 13.28%
    設定5 15.63%
    設定6 17.19%

     

    ボーナス当否別継続G数

    ボーナス 36G以下 38G以上
    非当選 14.06% 85.95%
    当選 93.77% 6.24%

     

    各役成立時のボーナス当選率

    当選率
    リプレイ・ベル -
    弱チェリー 0.05%
    強チェリー 10.16%
    中段チェリー 100%
    弱スイカ 0.05%
    強スイカ 6.25%
    ベルチャンス目 -
    スイカチャンス目 3.91%

    ステージ開始時のボーナス抽選はSBJより高くなっている。

     

    モグモグボウリング

    ドリスタせかんど

    項目
    継続G数 ■10G
    突入契機 ■ドリームスターMAX点灯
    内容 ■規定モグピンを倒せばボーナス(100・500・1000モグ)

    ■周期開始時にボーナスを抽選(6.25%)

    ■ボーナス期待度約50%

     

    規定クリアポイント(モグラ数)振り分け

    全設定共通 10pt
    (100モグ)
    50pt
    (500モグ)
    100pt
    (1000モグ)
    振り分け 0.78% 6.25% 92.97%
    クリア期待度 100% 92.00% 47.00%

     

    成立役別平均獲得ポイント

    小役 当選率 平均
    ハズレ 1.59% 0.3pt
    リプレイ 16.44% 1.7pt
    ベル 100% 10.7pt
    弱チェリー 29.2pt
    強チェリー 100pt
    中段チェリー 100pt
    弱スイカ 21.5pt
    強スイカ 51.6pt
    ベルチャンス目 11.9pt
    スイカチャンス目 73.1pt

     

    to_menu

    ドリスタ2せかんど ボーナス詳細

    (スペシャル)バトルボーナス

    ドリスタせかんど

    種類 契機 継続G数
    スペシャルバトルボーナス 青7揃い 50G+α
    バトルボーナス 赤7揃い 30G+α

    バトルボーナスは対戦相手によって強さ&報酬期待度が変化。

    ※スペシャルバトルボーナスは武田モグ玄と対決となります。

    消化中は成立役に応じて攻撃抽選が行われ、敵の体力を0にできれば勝利→ガチャガチャンス突入となります。

    なお、開始画面でSPボタンを押すとバトル中のBGMが選択可能。

     

    ボーナス当選後&準備中のストック抽選

    成立役 当選率
    弱チェリー 0.78%
    強チェリー 10.16%
    中段チェリー 100%
    弱スイカ 0.78%
    強スイカ 7.81%
    ベルチャンス目 -
    スイカチャンス目 2.34%

    チャンス役でのストックはボーナス終了後に放出される

     

    成立役別の攻防

    攻防
    リプレイ 味方or敵の攻撃
    ベル 味方攻撃のチャンス
    レア役 味方の連携攻撃のチャンス
    チャンス目 オムニバスアタック抽選+次Gのレア役に期待

    消化中は成立役が勝敗の鍵を握る。

    レア役はチャンス!

     

    ヒロイン毎の攻撃タイプ

    ヒロイン タイプ
    シンデレラ バランスタイプ
    Rio カウンタータイプ
    ミウ 高HITタイプ
    カリナ 高威力タイプ

     

    対戦相手別・勝利期待度&勝利時の平均ストック個数

    全設定共通 ダーク
    ドラキュモグ
    ダーク
    マフィアモグ
    ダーク
    富豪モグ
    ダーク
    グラディモグ
    勝利期待度 43.06% 22.51% 51.12% 49.80%
    勝利時の
    平均ストック個数
    1.3個 2.3個 2.3個 1.3個
    全設定共通 ダーク
    戦国モグ
    武田
    モグ玄
    ドラキュ
    モグ
    マフィア
    モグ
    勝利期待度 15.85% 50.70% 69.92% 52.43%
    勝利時の
    平均ストック個数
    3.2個 3.2個 1.1個 1.3個
    全設定共通 富豪
    モグ
    グラディ
    モグ
    戦国
    モグ
    勝利期待度 76.30% 71.29% 87.45%
    勝利時の
    平均ストック個数
    1.3個 1.1個 1.1個

     

    成立役別の平均ダメージ

    小役 平均
    ハズレ・リプレイ 37.60pt
    チャンスリプレイ 578.25pt
    ベル 276.68pt
    弱チェリー 875.00pt
    強チェリー 2625.00pt
    中段チェリー 5000.00pt
    弱スイカ 470.31pt
    強スイカ 2000.00pt
    ベルチャンス目 193.09pt
    スイカチャンス目 1343.75pt

     

    バトル勝利時ガチャコイン色別の報酬期待度

    期待度

    バトル勝利でガチャコインゲット!

     

    オムニバスアタック

    項目
    突入契機 ■バトル中のチャンス目・リプレイの一部
    内容 ■各キャラに応じた演出でダメージを与える

     

    バトルボーナス中オムニバスアタック突入抽選

    小役 突入率
    ベルチャンス目 8.0%
    スイカチャンス目 0.1%
    リプレイ 1.5%

     

    対戦相手別オムニバスアタック振り分け

    全設定共通 (ダーク)
    ドラキュモグ
    (ダーク)
    マフィアモグ
    (ダーク)
    富豪モグ
    おしりペンペンタイム 12.5% 12.5% 12.5%
    ストックタイム 12.5% 12.5% 62.5%
    ターゲットタイム 12.5% 62.5% 12.5%
    JKアタック 62.5% 12.5% 12.5%
    全設定共通 (ダーク)
    グラディモグ
    (ダーク)
    戦国モグ
    武田
    モグ玄
    おしりペンペンタイム 62.5% 25.0% 25.0%
    ストックタイム 12.5% 25.0% 25.0%
    ターゲットタイム 12.5% 25.0% 25.0%
    JKアタック 12.5% 25.0% 25.0%

     

    おしりペンペンタイム
    項目
    継続G数 ■1G完結
    内容 ■SPボタン連打で攻撃

    ■モグ尻を叩く回数が多いほど大ダメージ

     

    SPボタン1回あたりのダメージポイント抽選

    200pt 300pt
    75.0% 25.0%

     

    ストックタイム
    項目
    継続G数 ■5G継続
    内容 ■同じカードが揃えば攻撃ストック

    ■揃ったカードの数字が大きいほど大ダメージ

     

    カード別の平均ダメージポイント

    カード 平均
    クローバー3 506.9pt
    クローバー10 922.0pt
    スペードJ 1305.9pt
    ダイヤK 1524.3pt
    ハートA 2026.3pt

     

    ターゲットチャンス
    項目
    継続G数 ■3~5G継続
    内容 ■的を打って弾丸を獲得

    ■弾丸の数が多いほど大ダメージ

     

    獲得弾丸数別平均ダメージポイント

    6~10個 11個以上
    3900pt 5600pt

     

    各役成立時の平均弾丸獲得抽選

    小役 平均
    ハズレ
    リプレイ
    2.3個
    チャンスリプレイ 2.9個
    ベル 2.3個
    弱チェリー 2.9個
    強チェリー 4.0個
    中段チェリー 17.3個
    弱スイカ 2.9個
    強スイカ 3.8個
    ベルチャンス目 2.3個
    スイカチャンス目 3.6個

     

    JKアタック
    項目
    継続G数 ■1G完結
    内容 ■SPボタン押下で攻撃

    ■攻撃回数が多いほど大ダメージ

     

    SPボタン1回あたりのダメージポイント抽選

    200pt 300pt
    50.0% 50.0%

     

    ガチャガチャンス

    ドリスタせかんど

    項目
    突入契機 ■バトルボーナス勝利後
    内容 ■ハンドルを回してカプセルゲットをする体感型演出

    ■カードのレアリティでボーナスストック数を示唆

    ■ドリームガチャガチャンスは大連チャンに期待!?

    ガチャガチャンス演出が発生したら筐体右下のハンドルを回すとカプセルが登場。

    中身はネット歴代のキャラカードが出現し、キャラのレアリティに応じてボーナスのストックが行われます。

    中身のカードは全100種類!

     

    レアリティ別示唆内容

    レアリティ 内容
    N 次回ボーナス確定
    R 次回バトルボーナス以上確定
    SR 出現したボーナスでストック2個以上
    SSR 出現したボーナスでストック2個以上&3連以上確定
    DR 出現したボーナスでストック2個以上&5連以上確定

    ドリームガチャガチャンスはSSR以上が確定!?

     

    カード別獲得ストック数期待度

    カード 1個 2個 3個 4個 5個
    N 91.9% 7.0% 1.0% 0.1% -
    R 96.9% 2.0% 1.0% 0.1% -
    SR - 94.0% 5.0% 1.0% -
    SSR - 50.0% 44.0% 6.0% -
    DR - 32.0% 38.0% 10.0% 20.0%

     

    ライブボーナス

    項目
    突入契機 ■赤・赤・BAR揃い
    継続G数 ■1セット20G
    内容 ■セット継続あり(5%・80%・90%)

    ■最大10セット継続(200G)

    ■レア役でストック抽選あり

    ■ソロダンス4人成功でボーナスストック

    ■アンコールチャンス成功で1セット継続

     

    ライブボーナス・ループ率振り分け

    ループ率 振り分け
    5% 95.31%
    80% 2.34%
    90% 2.34%

     

    成立役別ボーナスストック抽選

    小役 期待度
    ベル・リプレイ 0.01%
    チャンスリプレイ 2.34%
    弱チェリー 4.69%
    強チェリー 50.00%
    中段チェリー 100%
    弱スイカ 2.34%
    強スイカ 33.59%
    ベルチャンス目 0.01%
    スイカチャンス目 20.31%

     

    LB3連後の救済処置

    本機はLB連による救済処置が存在。

    LBが3連すると次回ボーナスがBB以上となります。

     

    ボーナス割合

    ボーナス LB3連以外 LB3連後
    スペシャルBB 2.5% 6.3%
    BB 61.8% 93.8%
    LB 35.7% -

    スペシャルBBの割合も2.5倍アップするため狙い目となります。

     

    ライブボーナス終了画面

    終了画面 示唆内容
    ドリスタせかんど 基本
    ドリスタせかんど ストックあり確定
    ドリスタせかんど ストック3個以上確定
    ドリスタせかんど ストック5個以上確定

    ライブボーナス終了画面でボーナスストック数を示唆。

     

    残りストック数別終了画面振り分け

    残り
    ストック数
    基本 休憩 打ち上げ フィナーレ
    0個 100% - - -
    1個 68.8% 31.3% - -
    2個 68.8% 31.3% - -
    3個 18.8% 37.5% 43.8% -
    4個 18.8% 37.5% 43.8% -
    5個
    以上
    15.6% 18.8% 28.1% 37.5%

     

    詳しくはこちら

    ライブボーナス終了画面による示唆内容

     
    to_menu

    ドリスタ2せかんど プレミアム・フリーズ

    項目
    突入契機 ■中段チェリー成立時(SB中含む)の12.5%
    発生確率 ■通常ステージの約1/72000
    内容 ■ボーナスストック10個

    ■スペシャルBB1個以上確定(初回)

    期待枚数 ■2500枚

     

    スポンサーリンク

    スポンサードリンク

     
    to_menu

    ドリスタ2せかんど PV・試打動画まとめ

    公式動画

     

    試打動画

     

     所感・感想・評価まとめ

    NET社の新台「ドリスタせかんど」が登場します。

    本機はNETの歴代人気キャラクターが集結したスロット機「ドリームオールスター」の略称で、その名の通り数多くの人気キャラクターが参戦。

    スペックは擬似ボーナスのみで出玉を増やすARTタイプで、比較的軽い初当たり確率となっています。

    また「ガチャガチャンス」といったストック体感型システムを採用。

    ドリスタせかんど

    ガチャガチャンスといえば、北電子の「パトレイバー」を思い出しますね。

     

    ドリスタ2 初打ち・感想・評価・実践報告まとめ

     

    to_menu

    読者様レビューコーナー:パチスロ ドリスタ2せかんど

    初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!

    お名前

    機種名

    メッセージ本文

    画像添付

    -スロット解析
    -, , , , , ,