テイルズオブシンフォニア スロット解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

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北電子からの新台【パチスロ テイルズオブシンフォニア】の天井・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は人気ゲーム「テイルズオブシンフォニア」のパチスロタイアップ機。

当ページでは【テイルズオブシンフォニア スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

 

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パチスロ テイルズオブシンフォニア 基本スペック

テイルズオブシンフォニア

項目
メーカー 北電子
導入日 2017年6月5日予定
導入台数 約8000台予定
システム A+ARTタイプ(純増1.5枚/G)
ベース 37.0G
コイン単価 2.5円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合算 ART ボーナス+ART 機械割
設定1 1/541.6 1/336.2 1/207.3 97.5%
設定2 1/516.0 1/327.4 1/204.2 98.8%
設定3 1/516.0 1/303.2 1/191.0 100.3%
設定4 1/481.9 1/298.7 1/184.8 102.7%
設定5 1/481.9 1/274.9 1/175.4 105.3%
設定6 1/445.8 1/257.2 1/174.5 110.4%

 

各ボーナス確率

設定 UB 赤BB 白BB
設定1 1/2978.9 1/993.0 1/1985.9
設定2 1/993.0 1/1680.4
設定3 1/936.2 1/1872.5
設定4 1/936.2 1/1489.5
設定5 1/873.8 1/1680.4
設定6 1/873.8 1/1310.7

 

登場キャラクター&CV

キャラクター CV
ロイド・アーヴィング 小西 克幸
ゼロス・ワイルダー 小野坂 昌也
リフィル・セイジ 冬馬 由美
ジーニアス・セイジ 折笠 愛
コレット・ブルーネル 水樹 奈々
プレセア・コンバティール 桑島 法子
藤林しいな 岡村 明美
リーガル・ブライアン 大塚 明夫

 

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パチスロ テイルズオブシンフォニア 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 バトルフィールド・ART・ホボーナス間967+32G
恩恵 ARTストック2個以上獲得

 

天井期待値

テイルズオブシンフォニア

設定1
閉店時間等非考慮
ART期待枚数400枚仮定
通常時初当たり確率1/189仮定

引用「すろぱちくえすと」様

 

朝イチ設定変更時の挙動・恩恵

項目 設定変更時 電源OFF・ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ イセリア 調査中

 

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パチスロ テイルズオブシンフォニア 設定判別ポイント

 

ボーナス・ART初当たり確率

設定 ボーナス合算 ART ボーナス+ART
設定1 1/541.6 1/336.2 1/207.3
設定2 1/516.0 1/327.4 1/204.2
設定3 1/516.0 1/303.2 1/191.0
設定4 1/481.9 1/298.7 1/184.8
設定5 1/481.9 1/274.9 1/175.4
設定6 1/445.8 1/257.2 1/174.5

ボーナス・ART初当たり確率に設定差が存在。

 

バトルフィールド確率

設定 突入率
設定1 1/290.1
設定2 1/289.9
設定3 1/260.8
設定4 1/268.4
設定5 1/248.7
設定6 1/245.0

通常時のバトルフィールド確率は高設定ほど優遇されている。

 

設定差のある小役確率

設定 弱チェリー チャンス目 スイカ
設定1 1/56.7 1/276.5 1/76.6
設定2 1/55.3 1/276.5 1/76.0
設定3 1/53.8 1/274.2 1/76.4
設定4 1/52.5 1/274.2 1/75.7
設定5 1/51.2 1/269.7 1/76.2
設定6 1/50.5 1/269.7 1/75.3

弱チェリー・チャンス目・スイカ確率はわずかながら設定差が設けられています。

 

特定ボーナス期待度

弱チェリー+ボーナス・スイカ+ボーナス確率に設定差が存在。

どちらも高設定ほど優遇。

 

設定差のあるボーナスフラグ

設定 弱チェリー スイカ
設定1 0.5%(1/10884.6) 0.7%(1/10928.6)
設定2 0.5%(1/10823.5) 1.4%(1/5467.6)
設定3 0.7%(1/8151.5) 0.9%(1/8204.3)
設定4 0.7%(1/7277.8) 1.8%(1/4086.5)
設定5 0.9%(1/5941.9) 1.2%(1/6569.0)
設定6 0.9%(1/5483.5) 2.3%(1/3273.9)

 

2フラグ合算確率

設定 合算確率
設定1 1/5453.3
設定2 1/3632.6
設定3 1/4088.9
設定4 1/2617.0
設定5 1/3119.8
設定6 1/2050.0

 

ボーナス終了画面

NO.&画面 示唆内容
NO1

テイルズオブシンフォニア

基本パターン
NO2

テイルズオブシンフォニア

偶数設定期待度アップ
NO3

テイルズオブシンフォニア

奇数設定期待度アップ
NO4

テイルズオブシンフォニア

設定4以上の可能性超アップ
NO5

テイルズオブシンフォニア

設定5以上の可能性超アップ
NO6

テイルズオブシンフォニア

設定6確定
NO7

テイルズオブシンフォニア

ART確定
NO8

テイルズオブシンフォニア

BF中ボーナス
NO9

テイルズオブシンフォニア

ユニゾンアタック中ボーナス
NO10

テイルズオブシンフォニア

エターナルドライブ中ボーナス
NO11

テイルズオブシンフォニア

設定2以上確定
NO12

テイルズオブシンフォニア

設定3以上確定

ボーナス終了画面は多数のパターンあり!

中には高設定が確定となるものも存在!

 

詳しくはコチラ

ボーナス終了画面による示唆内容

 
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パチスロ テイルズオブシンフォニア 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時

左リール上段にBAR狙い。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールボーナス図柄狙いで強弱判別。

上段スイカ停止時は、中・右リール適当打ちでフォロー可能。

 

ボーナス中

基本的には全リール適当打ちで消化。

カットイン発生時は全リールに赤7狙いで消化。

 

ART中

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

テイルズオブシンフォニア
 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

特殊なフラッシュ発生→強ベル

 

■下段チェリー停止時

右リール中段にボーナス図柄非停止→弱チェリー

右リール中段にボーナス図柄停止→強チェリー

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.30
各押し順ベル 1/76.2
押し順ベル合算 1/6.4
共通ベル 1/12.2
強チェリー 1/274.2
中段チェリー 1/16384
強ベル 1/2048.0
設定 弱チェリー チャンス目 スイカ
設定1 1/56.7 1/276.5 1/76.6
設定2 1/55.3 1/276.5 1/76.0
設定3 1/53.8 1/274.2 1/76.4
設定4 1/52.5 1/274.2 1/75.7
設定5 1/51.2 1/269.7 1/76.2
設定6 1/50.5 1/269.7 1/75.3

通常時の小役確率は上記の通りで、弱チェリー・チャンス目・スイカに設定差が設けられています。

 

ボーナス中の小役確率

テイルズオブボーナス(白)中
確率
シングル7揃い 1/20.0
ダブル7揃い 1/3120.8
テイルズオブボーナス(赤)中
確率
ハズレ 1/10.0

 

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パチスロ テイルズオブシンフォニア 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
イセリア
メルトキオ
ミズホ

 

EXPシステム

EXPは通常時に獲得可能となるポイント。

このポイントはART当選時の初期ゲーム数に影響します。

 

救いの塔

救いの塔は前兆に期待が持てるステージで、レベルアップで期待度がアップとなります。

 

マーテル教会ステージ

バトルミッション終了時に突入する引き戻しステージ。

バトルフィールド再突入のチャンス!

 

内部状態

通常時は3種類の内部状態で管理しており、状態は初当たり当選率に影響します。

 

状態別初当たり当選率

設定 通常滞在時 高確滞在時
強チェリー
チャンス目
強ベル 強チェリー
チャンス目
強ベル
設定1 21.6% 100% 50.2% 100%
設定2 21.6% 52.2%
設定3 23.9% 54.1%
設定4 23.9% 54.5%
設定5 25.1% 56.9%
設定6 26.7% 58.0%
超高確滞在時
小役 全設定共通
弱チェリー・強チェリー・スイカ
チャンス目・強ベル・ボーナス
100%

超高確滞在時はチャンス役成立=CZ以上が確定。

 

初当たり当選時の当選内容振り分け

設定 バトル
フィールド
ART直撃 エピソード
設定1 89.8% 7.8% 2.4%
設定2 89.8% 7.8% 2.4%
設定3 88.6% 8.6% 2.7%
設定4 88.6% 8.6% 2.7%
設定5 85.1% 10.6% 4.3%
設定6 83.9% 11.4% 4.7%

初当たり当選時は上記の割合で振り分けられる。

 

バトルフィールド

項目
突入契機 ■レア役から突入
内容 ■消化中はEXP獲得・レベル上げに期待

■消化後はバトルミッションへ

 

バトルフォールド突入率&EXP獲得期待度

小役 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強ベル

 

バトルフィールド突入率

設定 突入率
設定1 1/290.1
設定2 1/289.9
設定3 1/260.8
設定4 1/268.4
設定5 1/248.7
設定6 1/245.0

 

五聖刃バトルミッション

テイルズオブシンフォニア

項目
突入契機 ■バトルフィールド経由
継続G数 ■不定(リプレイ4連続成立まで)
内容 ■バトルフィールド経由で突入

■自力チャンスゾーン

■消化中は成立役でART抽選

■リプレイ以外で味方攻撃

■リプレイ成立で敵が攻撃

■リプレイ4連まで継続

■敵のHPを0にすればART

■ART中の勝利はセットストック

■ART中の超高確での勝利は連戦濃厚

バトルフィールドから突入する自力バトルミッション。

消化中はリプレイや小役のヒキが勝敗の鍵を握る事となります。

 

バトルミッションLv.アップ抽選

移行前→
移行後↓
Lv.1
から
Lv.2
から
Lv.3
から
Lv.4
から
Lv.5
から
Lv.1 92.9%
Lv.2 6.7% 93.7%
Lv.3 0.4% 5.9% 95.7%
Lv.4 0.4% 3.9% 97.3%
Lv.5 0.4% 2.7% 100%

 

レベルごとの対戦相手&HP

突入時のレベル 対戦相手 HP
Lv.1 クヴァル 10pt
Lv.2 マグニス 8pt
Lv.3 フォシテス 7pt
Lv.4 ロディル 5pt
Lv.5 プロネーマ 3pt

 

ミッション中・チャンス役時のpt抽選

ダメージ 弱チェリー 強チェリー スイカ 強ベル ボーナス
1pt
2pt 88.6% 80.0%
3pt 10.2% 17.6%
5pt 0.8% 94.9% 1.6%
10pt 0.4% 5.1% 0.8% 100% 100%

 

ボーナス重複期待度

設定 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー チャンス目 スイカ
設定1 0.5% 18.4% 100% 17.7% 0.7%
設定2 0.5% 17.7% 1.4%
設定3 0.7% 18.4% 0.9%
設定4 0.7% 18.4% 1.8%
設定5 0.9% 19.8% 1.2%
設定6 0.9% 19.8% 2.3%

 

単独ボーナス期待度

ボーナス 確率
赤BB 1/5957.8
白BB 1/8192.0

※その他は調査中

 

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パチスロ テイルズオブシンフォニア ボーナス詳細

テイルズオブボーナス

項目
突入契機 ■赤7異色or白7揃い
獲得枚数 ■赤=約100枚獲得・白=約150枚獲得
内容 ■それぞれ性能が異なる

 

赤7異色

■消化中はEXP獲得のチャンス

■終了後はバトルフィールドかARTへ突入

■ART期待度約50%

ボーナス中は1/10で発生するハズレを契機にEXPを獲得。

 

白7

■消化中はカットイン発生で7揃いのチャンス

■7揃い確率約1/20

■ART期待度約80%

 

ボーナス1G連の恩恵

ボーナス後1G後のボーナス(1G連)時は下記の恩恵あり。

=ART確定+ストック3個(ART中は4個)

 

ユニゾンボーナス

項目
突入契機 ■赤7(ロイド)揃い
獲得枚数 ■約200枚
内容 ■当選時点でART確定

■消化中はEXP獲得のチャンス&7揃いのチャンス

 

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パチスロ テイルズオブシンフォニア ART・上乗せ特化ゾーン詳細

シンフォニアラッシュ

項目
突入契機 ■ボーナス・初当たり契機
継続G数 ■1セット30G+α
内容 ■消化中はゲーム数上乗せ&セット数上乗せあり

■ART中もバトルミッションに突入する可能性あり

 

ステージ別の状態期待度

ステージ 期待度
陸ステージA
陸ステージB
空ステージ

ART中は上乗せに関わる4種類の内部状態《通常・高確・超高確A・超高確B》で管理。

ステージはある程度内部状態とリンクしており、空ステージ移行時は高確滞在のチャンス。

 

デリス・カーラーン

上乗せ特化ゾーンorBMの本前兆が確定となるプレミアムステージ。

 

ART中の上乗せ抽選

ART中のレア役はゲーム数上乗せ&BM突入のチャンスとなります。

 

ゲーム数上乗せ期待度

小役 期待度
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
BAR揃い

 

BAR揃い時の上乗せゲーム数振り分け

上乗せゲーム数 振り分け
+100G 69.8%
+200G 20.0%
+300G 10.2%

 

バトルミション突入期待度

小役 期待度
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
強ベル

 

チャンスパターン

■秘奥義演出

■精霊召喚演出

■オーガナビ演出

さらに秘奥義は赤文字ならチャンス、金文字なら激アツ!!

 

ユニゾンアタック

項目
突入契機
継続G数 ■6G
内容 ■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■毎ゲーム成立役に応じて上乗せ

■ユニゾン攻撃発生でダブル上乗せ

 

成立役別の上乗せ期待度

小役 期待度
ベル
リプレイ
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
強ベル

 

エターナルドライブ

項目
突入契機
継続G数 ■1セット5G
内容 ■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■継続率92%

■継続毎にゲーム数を上乗せ

■20ラウンド継続でエンディング発生

 

消化中の流れ

G数 概要
1~3G目 敵出現でピンチ、味方出現で継続確定
4G目 攻撃パターンに注目、奥義出現でチャンス
5G目 攻撃ヒットor主人公が耐えれば継続確定

 

エピソード

項目
発生契機 ■通常時やART中
継続G数
内容 ■通常時は全4種

■ART中は全8種

■状態やキャラクターに応じて恩恵が変化

 

ART中エピソード別の恩恵

エピソード 恩恵
敵キャラ 50G上乗せ+
バトルミッション
コレット ARTストック
ロイド 50G上乗せ+
ユニゾンアタック
クラトス エターナルドライブ
ゼロス ボーナス

 
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パチスロ テイルズオブシンフォニア プレミアム・フリーズ

中段チェリー成立時の恩恵

項目
発生契機 ■中段チェリー成立時
発生確率 ■1/16384
内容 ■50%でロングフリーズ発生

■フリーズなしならユニゾンボーナス+3セット

 

ロングフリーズ

項目
発生契機 ■中段チェリー成立時の50%
発生確率 ■1/32768
内容 ■ユニゾンボーナス+5セット+ED

 

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