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龍が如く OF THE END スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

      2016/02/18

タイヨーエレックからの新台【パチスロ 龍が如く OF THE END】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機はセガより発売されている大人気アクションゲーム【龍が如く】シリーズのタイアップ機として登場。

本機は複数ある様々な自力チャンスゾーンや上乗せ特化ゾーンが用意されていて、バリエーション豊富な内容となっている点にも注目です。

当ページでは【龍が如く スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

パチスロライター 最新実践動画へ
 

 
※12/22:スナイプラッシュのテーブル管理・設定6確定パターンを更新

 

 

パチスロ 龍が如く 基本スペック

項目
メーカー タイヨーエレック
導入日 2015年11月2日
導入台数 約15000台
システム AT(差枚数管理型)
ベース 約44.6ゲーム
コイン単価 約2.8円

 

初当たり確率・機械割

項目
設定 初当たり確率 機械割
設定1 1/388.6 97.4%
設定2 1/369.4 98.4%
設定3 1/361.9 100.0%
設定4 1/318.0 102.8%
設定5 1/297.5 105.0%
設定6 1/272.4 110.3%

 
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パチスロ 龍が如く 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ①通常:1380G+α

②リセット時:800G

恩恵 ■共にAT確定

 
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パチスロ 龍が如く 設定判別ポイント

AT初当たり確率

設定 AT
設定1 1/388.6
設定2 1/369.4
設定3 1/361.9
設定4 1/318.0
設定5 1/297.5
設定6 1/272.4

 
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CZ出現率

設定 実質出現率
設定1 1/243.8
設定2 1/234.2
設定3 1/224.7
設定4 1/201.8
設定5 1/180.9
設定6 1/168.5

CZ出現率は高設定ほど優遇されているため、高設定狙いの際は1/200以上を目安に立ち回りましょう!
 
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状態移行率

AT終了時の状態移行率

設定 低確へ 通常へ 高確へ 超高確へ
設定1 63.38% 12.21% 12.21% 12.21%
設定2 81.69% 6.10% 6.10% 6.10%
設定3 63.38% 12.21% 12.21% 12.21%
設定4 71.88% 9.38% 9.38% 9.38%
設定5 34.38% 21.88% 21.88% 21.88%
設定6 34.38% 21.88% 21.88% 21.88%

 

設定変更時の状態移行率

設定 低確へ 通常へ 高確へ 超高確へ
全設定 25.00% 25.00% 25.00% 25.00%

 

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通常AT中・サブリールハズレ出現時の特化ゾーン当選率

設定 当選率
設定1~3 1.6%
設定4・5 3.1%
設定6 4.7%

状態不問

 

ハズレ契機のトータル出現率

設定 出現率
設定1~3 1/2076
設定4・5 1/1038
設定6 1/692

サブリールハズレ出現から特化ゾーンである《アサルトタイム》or《スナイプラッシュ》当選率に設定差が存在しています。

設定1~3と設定4・5でも2倍の差があり、設定6はさらに優遇されています。
 
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スナイプラッシュ中の設定6確定パターン

スナイプラッシュの継続率はテーブル管理で、設定6確定のテーブルが存在します。

このテーブルのみ7回目で終了する可能性があるため、7回目で終了=設定6確定となります。

 
詳細は↓

  • テーブル選択率&BAR揃い回数別の継続率
  •  

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    パチスロ 龍が如く 打ち方・レア小役

    打ち方

    通常時は左リール上段にBARを目安にチェリー狙い。

    下段BARorチェリー停止時は中・右リール適当打ちで消化し、停止形で判別。

    スイカまですべってきたら、中・右リールBARを目安にスイカ狙いで成立役の見極めが可能。

    なお、龍覚醒チャンス目と超チャンス目はAT中のみ成立する模様です。

     

    リール配列

    龍が如く スロット

     

    レア小役停止形

    ■下段BAR停止時

    中段リプ・リプ・ベル→龍覚醒チャンス目

    右上がりBAR・龍図柄・龍図柄停止→龍図柄

    右上がりBAR・赤7・赤7停止→大チャンス目

    大チャンス目は龍図柄への変換がないことが条件

     

    ■チェリー停止時

    中段チェリー→超チャンス目

    右リール中段ベル停止→弱チェリー

    右リール中段ベル以外→強チェリー

     

    ■スイカ停止時

    スイカ揃い→スイカ

    中段リプ・リプベル→龍覚醒チャンス目

    スイカハズレ→大チャンス目

    大チャンス目は龍図柄への変換がないことが条件

     
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    小役確率

    小役 確率
    リプレイ 1/7.30
    押し順3枚ベル 1/3.83
    共通ベル 1/5.81
    押し順11枚ベル 1/2.57
    1枚役A 1/65536.00
    1枚役B 1/257.00
    1枚役C 1/436.91
    ハズレ 1/28.49

    ※メインリールの小役確率

     
    龍覚醒中のレア小役確率

    小役 確率
    弱チェリー 1/7.44
    強チェリーA 1/9.39
    強チェリーB 1/9.81
    大チャンス目 1/969.67
    強チャンス目 1/3603.71
    1枚役A 1/65536.00
    1枚役B 1/257.00
    1枚役C 1/436.91

     
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    パチスロ 龍が如く 通常時・チャンスゾーン詳細

    通常時のステージ

    ステージ別の期待度

    ステージ 期待度
    神宝町中央(昼)
    神宝町北(夕)
    神宝町東(夜)

    内部状態は主に低確、通常、高確、超高確の4種類が存在します。

    また、内部状態は1度上がるとCZ等に当選するまで転落しない仕様となっています。
     

    前兆ステージ

    ステージ別期待度

    ステージ 期待度
    賽の河原
    第三公園

     
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    CZ当選率

    小役 低確 通常 高確 超高確
    弱チェA 0.02% 0.02% 1.00% 50.00%
    弱チェB 83.16% 83.16% 83.16% 100%
    強チェA 1.00% 4.00% 32.04%
    強チェB 75.00% 75.00% 75.00%
    スイカA 0.02% 0.02% 0.02% 50.00%
    スイカB 83.92% 83.92% 83.92% 100%
    龍揃いA単発 0.02% 0.02% 0.02% 50.00%
    龍揃いA2連 5.00% 10.00% 33.57% 100%
    龍揃いA3連 10.00% 15.26% 33.57%
    龍揃いA4連 100% 100% 100%
    龍揃いB単発
    龍揃いB2連
    龍揃いB3連 75.00% 75.00% 75.00%
    龍揃いB4連 100% 100% 100%
    大チャンス目 100% 100% 100%
    その他 0.002% 0.002% 0.002% 0.002%

     

    CZ当選時の振り分け

    当選契機 龍が如くチャレンジ ゾンビ殲滅 闘技場 キャバクラ
    弱&強チェリー 1.5% 3.1% 6.3% 89.1%
    スイカ・共通ベル
    龍揃い3連以下
    1.5% 37.0% 56.5% 5.0%
    龍揃い4連
    大チャンス目
    6.3% 93.8%
    その他 25.0% 75.0%

     

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    パチスロ 龍が如く チャンスゾーン

    本機のチャンスゾーンは主に4種類あり、それぞれ抽選方法や、成功期待度が変化します。

    また、解除に失敗した際は《花チャンス》が発生し、演出に成功すればAT突入のチャンスとなる《サバイブチャンス》突入となります。
     

    キャバクラゾーン

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■レア役成立時の一部
    継続ゲーム数 ■10G
    内容 ■アフター成功でAT確定

    ■期待度約40%

     

    キャバクラゾーンの継続ゲーム数振り分け

    ゲーム数 AT非当選時 ラッシュ当選時 極当選時
    5G 1.0% 1.0%
    10G 59.3% 29.0% 30.0%
    11G 0.1% 5.0% 5.0%
    19G 40.0% 60.0% 59.0%
    20G 0.6% 5.0% 5.0%

     

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    闘技場バトル

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■レア役成立時の一部
    継続ゲーム数
    内容 ■成立役に応じてAT抽選

    ■期待度約40%

     

    闘技場モード振り分け

    モード 振り分け
    モードA 55.0%
    モードB 37.7%
    モードC 5.6%
    モードD 1.6%
    モードE 0.1%

     

    通常状態・リプレイ成立時のAT当選率

    モード モードA モードB モードC モードD
    AT当選 0.1% 0.8% 0.8% 0.8%
    高確へ移行 25.0% 31.3% 68.7% 74.2%
    CZ継続 74.9% 67.9% 30.5% 25.0%
    CZ終了

    ※モードEはAT当選確定

     

    通常状態・リプレイ以外のAT当選率

    モード モードA モードB モードC モードD
    AT当選
    高確へ移行 4.3% 5.0% 7.5% 10.0%
    CZ継続 48.8% 49.2% 60.5% 65.0%
    CZ終了 46.9% 45.8% 32.0% 25.0%

    ※モードEはAT当選確定

     

    高確状態・リプレイ成立時のAT当選率

    モード モードA モードB モードC モードD
    AT当選 75.0% 75.0% 75.0% 75.0%
    通常へ転落 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
    CZ継続
    CZ終了

     

    高確状態・リプレイ以外のAT当選率

    モード モードA モードB モードC モードD
    AT当選 45.8% 45.8% 50.0% 50.0%
    通常へ転落 54.2% 54.2% 50.0% 50.0%
    CZ継続
    CZ終了

     

    AT当選時の龍が如くラッシュ極振り分け

    モード 当選率
    モードE 8.45%

    ※モードA~Dは0.82%

     
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    ゾンビ殲滅ミッション

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■レア役成立時の一部
    継続ゲーム数
    内容 ■殲滅でAT確定

    ■期待度約66%

     

    殲滅モード振り分け

    モード 振り分け
    モードA 88.8%
    モードB 10.0%
    モードC 1.0%
    モードD 0.2%

     

    モード別・ノルマ数振り分け

    ノルマ数 モードA モードB モードC
    1体
    15体 2.5% 2.5% 2.5%
    20体 97.5% 97.5% 97.5%

    ※モードDは1体確定

     

    モード別の平均継続ゲーム数

    モードA ■平均20.00G
    モードB ■平均25.74G
    モードC ■平均30.69G
    モードD ■平均30.69G

     
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    龍が如くチャレンジ

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■レア役成立時の一部
    継続ゲーム数
    内容 ■ミッションストック高確率ゾーン

    ■成功でATorサバイバルタイムのストック

    ■AT期待度約97%

     

    ミッション保障回数振り分け

    保障回数 振り分け
    1回 85.4%
    2回 7.6%
    3回 4.6%
    4回 1.5%
    5回 0.8%

     
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    花チャンス

    項目 
    突入契機 ■CZ失敗時の約10%
    継続ゲーム数 ■1G
    内容 ■全CZ失敗時の救済ゾーン

    ■成功期待度50%

    ■成功時はサバイブタイムへ

    ■背景の色で期待度示唆

     

    花チャンス成功時のサバイブタイムレベル振り分け

    レベル 振り分け
    1 78.0%
    2 15.6%
    3 6.2%
    4 0.2%

     
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    サバイブタイム

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■AT終了時

    ■花チャンス成功時

    継続ゲーム数 ■1セット30ゲーム
    内容 ■最大3セット継続

    ■AT期待度約51~99%

     

    キャラ別のバトル発展率&勝率

    キャラ 発展率 勝率
    桐生 ☆☆☆ ☆☆☆
    秋山 ☆☆☆☆ ☆☆
    郷田 ☆☆ ☆☆☆☆
    真島 ☆☆☆☆☆

     

    サバイブタイムレベル振り分け

    レベル 振り分け
    レベル1 91.6%
    レベル2 6.3%
    レベル3 2.1%
    レベル4 0.1%

    ※帯色でレベル示唆

     

    サバイブタイム継続ゲーム数

    継続ゲーム数 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
    30G 86.7% 91.6% 45.8%
    60G 12.5% 7.6% 45.8% 75.0%
    90G 0.8% 0.8% 8.4% 25.0%

     

    サバイブタイム中・AT当選率

    当選内容 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
    AT当選 1/48.3 1/34.7 1/26.4 1/1.01
    AT(極)当選 1/8192 1/5041 1/5041 1/86.2

     

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    パチスロ 龍が如く AT詳細

    龍が如くラッシュ

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■自力解除ゾーン経由など
    継続ゲーム数 ■初期差枚数上乗せゾーンで決定
    内容 ■初期差枚数決定ゾーンからスタート

    ■消化中はレア役でゾンビゲージ獲得抽選

    ■ゲージマックスで上乗せor特化ゾーン当選のチャンス

    ■消化中はソウルストック獲得抽選もある

     

    ATスタート時の内部状態選択率

    状態 奇数設定 設定2 設定4・6
    高確 87.5% 96.9% 90.6%
    超高確 12.5% 3.1% 9.4%

    内部状態は特化ゾーン当選まで下位モードへの転落はなし

     

    AT中・内部状態移行率

    状態 低確滞在時 通常滞在時 高確滞在時
    成立役 通常へ 高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ 超高確へ
    弱チェA 16.7% 3.1% 0.2% 19.6% 0.4% 10.0%
    スイカA 46.7% 3.1% 0.2% 46.9% 3.1% 12.5%

     

    各龍絵柄揃い出現時の連チャン数選択率

    成立役 単発 連2 連3 連4
    龍絵柄A 50.0% 31.3% 18.7% 0.1%
    龍絵柄B 0.4% 0.4% 97.7% 1.6%
    スベリ龍絵柄A 61.8% 38.1% 0.1%
    スベリ龍絵柄B 0.4% 0.4% 97.7% 1.6%

    4連は状態不問で特化ゾーン確定

     
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    龍覚醒

    項目
    突入契機 ■リプ・リプ・ベルやベル・ベル・リプ入賞時

    ※龍覚醒チャンス目の12.5%

    内容 ■滞在中はレア役高確率ゾーン

    ■10Gor20Gの保障あり

    ※振り分けは8:2

    ■保障終了後は押し順11枚ベルの50%で終了

     
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    デンジャーゾーン

    項目
    突入契機 ■AT終了後に突入
    内容 ■押し順正解や小役成立でゲージアップのチャンス

    ■ゲージマックスでAT継続

     
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    AT中の《ENDを狙え!》演出

    項目
    発生契機 ■AT中メインフラグ1枚役A~Cに当選時
    内容 ■停止形により恩恵が異なる

     

    停止形別の恩恵

    ■《END》成立→75%で50~500枚の上乗せ

    25%で特化ゾーン、0.1%でATストック

    ■《END》2つ停止→ハズレ確定

    ■《END》1つ停止→ATストック確定

     
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    パチスロ 龍が如く 上乗せ特化ゾーン詳細

    バトルゾーン

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■AT開始時の赤7揃い
    継続ゲーム数 ■規定回数のベル成立まで(2回)
    内容 ■差枚数上乗せ特化ゾーン

    ■毎ゲーム最大300枚の上乗せが発生

    ■ループ率に応じて11枚ベルの保証回数上乗せ

     

    バトルゾーンのループ率選択率

    ループ率 選択率
    1% 50.0%
    50% 33.6%
    66% 12.5%
    80% 3.1%
    89% 0.8%

     

    バトルゾーン極

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■AT開始時の白7揃い
    継続ゲーム数 ■規定回数のベル成立まで(3回)
    内容 ■毎ゲーム最大500枚の上乗せが発生

    ■ループ率に応じて11枚ベルの保証回数上乗せ

     

    バトルゾーン極のループ率選択率

    ループ率 選択率
    1%
    50% 90.0%
    66% 5.0%
    80% 5.0%
    89%

     
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    ゾンビゾーン

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■25ゲームの周期抽選で突入
    継続ゲーム数
    内容 ■ゲージアップの高確率状態

    ■上位版《ゾンビゾーン極》も存在

     
    ゾンビゾーン中の上乗せ当選率

    AT中内部状態・低確
    サブリール上で揃った役 ゲージ ゲージ+特化ゾーン
    ゾンビゾーン通常 押し順11枚ベル 50.0%
    押し順3枚ベル 50.0%
    ゾンビゾーン極 押し順11枚ベル 100%
    押し順3枚ベル 75.0%
    弱チェAorスイカA 99.9% 0.1%
    弱チェBor強チェBorスイカB 16.1% 83.9%
    強チェリーA 93.8% 6.3%
    大or超チャンス目 100%
    その他 100%
    AT中内部状態・通常
    サブリール上で揃った役 ゲージ ゲージ+特化ゾーン
    ゾンビゾーン通常 押し順11枚ベル 50.0%
    押し順3枚ベル 50.0%
    ゾンビゾーン極 押し順11枚ベル 100%
    押し順3枚ベル 75.0%
    弱チェAorスイカA 99.9% 0.1%
    弱チェBor強チェBorスイカB 16.1% 83.9%
    強チェリーA 87.5% 12.5%
    大or超チャンス目 100%
    その他 100%
    AT中内部状態・高確
    サブリール上で揃った役 ゲージ ゲージ+特化ゾーン
    ゾンビゾーン通常 押し順11枚ベル 50.0%
    押し順3枚ベル 50.0%
    ゾンビゾーン極 押し順11枚ベル 100%
    押し順3枚ベル 75.0%
    弱チェAorスイカA 87.5% 12.5%
    弱チェBor強チェBorスイカB 100%
    強チェリーA 50.0% 50.0%
    大or超チャンス目 100%
    その他 100%
    AT中内部状態・超高確
    サブリール上で揃った役 ゲージ ゲージ+特化ゾーン
    ゾンビゾーン通常 押し順11枚ベル 50.0%
    押し順3枚ベル 50.0%
    ゾンビゾーン極 押し順11枚ベル 100%
    押し順3枚ベル 75.0%
    弱チェAorスイカA 100%
    弱チェBor強チェBorスイカB 100%
    強チェリーA 100%
    大or超チャンス目 100%
    その他 100%

     
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    アサルトタイム

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■ゲージマックス到達で突入
    継続ゲーム数 ■1ゲーム
    内容 ■ボタンプッシュで差枚数を上乗せ

    ■ソウルストック抽選あり

     

    アサルトモード別・1PUSHごとの継続率

    アサルトモード 1PUSHごとの継続率
    アサルトモードA 96.9%
    アサルトモードB 97.7%
    アサルトモードC 98.4%
    アサルトモードD 99.2%
    アサルトモードE 99.5%
    アサルトモードF 99.8%

     

    設定別モード振り分け

    アサルトモード 設定1~5 設定6
    アサルトモードA 22.9% 22.9%
    アサルトモードB 30.5% 47.9%
    アサルトモードC 27.4% 22.9%
    アサルトモードD 15.3% 5.3%
    アサルトモードE 3.1% 0.8%
    アサルトモードF 0.8% 0.2%

     

    ソウルストック獲得率(ソウルストックなし)

    アサルトモード→ A~D E
    設定1・3・5 50.0% 75.0%
    設定2・4・6 66.0% 75.0%

    ※モードF選択時は獲得抽選なし

     

    ソウルストック獲得率(ソウルストックあり)

    アサルトモード→ A~C
    設定1・3・5 1.0%
    設定2・4・6 1.0%

     

    ソウルストック獲得時当選内容振り分け

    当選内容 振り分け
    AT1G連 0.8%
    サバイブタイム 99.2%

     

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    スナイプラッシュ

    パチスロ龍が如く

    項目
    突入契機 ■BAR揃いで突入
    継続率 ■11種類のテーブルで継続率管理

    ■BAR揃い毎に継続率変化

    内容 ■BAR揃いのたびに差枚数を上乗せ

    ■玉の種類により恩恵が変化

    ■スナイプラッシュ極なら10ゲーム継続

     

    テーブル選択率&BAR揃い回数別の継続率

    テーブル テーブル選択率 3回目 4回目 5回目 6回目
    A 30.5%(30.5%) 95.0% 60.0% 80.0% 80.0%
    B 30.5%(30.5%) 80.0% 60.0% 80.0%
    C 22.9%(22.9%) 80.0% 80.0% 60.0%
    D 7.6%(9.1%) 50.0% 95.0% 95.0%
    E 4.6%(4.6%) 95.0% 50.0% 95.0%
    F 1.5%(1.5%) 95.0% 95.0% 50.0%
    G 0.8%(0.2%) 80.0% 80.0% 80.0%
    H 0.6%(0.2%) 85.0% 85.0% 85.0%
    I 0.6%(0.2%) 90.0% 90.0% 90.0%
    J 0.4%(0.2%) 90.0% 90.0% 90.0%
    K -(0.3%) 95.0% 95.0% 95.0%

    カッコ内は設定6の選択率・その他は全設定共通

    テーブル 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目以降
    A 100% 50.0% 80.0% 50.0% 90.0%
    B 85.0%
    C 90.0%
    D 95.0% 95.0%
    E
    F
    G 80.0% 80.0% 90.0%
    H 85.0% 85.0%
    I 90.0% 90.0%
    J 95.0% 95.0%
    K 50.0% 95.0% 95.0% 100%

     

    スナイプラッシュ中・状況別の保留玉振り分け

    保留玉 突入時 【極】中 11枚ベル
    5~9連
    11枚ベル
    10連以上
    その他
    上乗せ玉 72.5% 80.9% 80.9% 68.7% 83.2%
    極玉 3.1% 1.5% 15.3% 1.5%
    変換玉 13.7% 9.2% 9.2%
    倍玉 1.5% 3.1% 1.5% 7.6% 1.5%
    ソウルストック 9.2% 16.1% 6.9% 8.4% 4.6%

    【極】玉選択で突入し、突入時は10G継続&必ずBAR揃いする

     

    上乗せ玉別・上乗せ枚数振り分け

    上乗せ枚数 白玉 青玉 黄玉 緑玉
    10枚 45.8% 22.9%
    20枚 30.5% 45.8% 45.8%
    30枚 15.3% 22.9% 45.8% 38.1%
    50枚 4.6% 4.6% 4.6% 38.1%
    70枚 2.3% 2.3% 2.3% 19.1%
    100枚 0.5% 0.5% 0.5% 各1.5%
    200枚 0.5% 0.5% 0.5%
    300枚 0.7% 0.7% 0.7%
    上乗せ枚数 赤玉 黒玉 ピンク豹柄玉 虹玉
    10枚 48.8%
    20枚
    30枚
    50枚 47.3%
    70枚 45.8%
    100枚 2.29% 16.8% 50.0% 21.4%
    200枚 2.29% 16.8% 25.0% 50.0%
    300枚 2.34% 17.6% 25.0% 28.6%

    全設定共通

     
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