パチスロ ロリポップチェーンソー スロット解析情報まとめ【新台・天井・周期・設定判別・スペック・フリーズ】

ロリポップチェーンソー スロット解析

藤商事の新台【パチスロ ロリポップチェーンソー】の新台・天井・周期・設定判別・スペック・フリーズなどの解析情報まとめです。

本機は美少女人気アクションゲーム「ロリポップチェーンソー」がパチスロ化!

スペックは純増2.0枚(ボーナス込み)のA+ARTタイプを採用。

当ページでは【パチスロ ロリポップチェーンソー】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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※12/27:《内部状態&内部モード抽選》を更新

 

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パチスロ ロリポップチェーンソー 基本スペック

ロリポップチェーンソー

項目
メーカー 藤商事
導入日 2016年12月19日予定
導入台数 約10000台予定
システム A+ART機
ベース 約41G
コイン単価 約2.6円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB ART BB+ART合算 機械割
1 1/1310.7 1/412.2 1/313.6 97.7%
2 1/1310.7 1/395.3 1/303.7 98.8%
3 1/1310.7 1/375.5 1/291.9 100.5%
4 1/1310.7 1/328.2 1/262.4 103.9%
5 1/1310.7 1/297.7 1/242.6 107.1%
6 1/1310.7 1/263.8 1/219.6 111.9%

 
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パチスロ ロリポップチェーンソー 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 通常時最大1200G
恩恵 ART当選

天井G数はモードにより異なり、最大天井は1200Gとなっています。

到達時はART当選が濃厚。

 

モード別の天井G数

モード 天井G数
通常A 1200G
通常B 800G
天国 100G

 

設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井G数 調査中 引き継ぐ
ステージ 学校
内部モード 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ

設定変更時は、内部状態・内部モードが再抽選される。
 
内部状態移行率は↓

  • 内部状態
  •  
     
    内部モード移行率は↓

  • 内部モード
  •  
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    パチスロ ロリポップチェーンソー 設定判別ポイント

     

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    ART初当たり確率

    設定 ART
    設定1 1/412.2
    設定2 1/395.3
    設定3 1/375.5
    設定4 1/328.2
    設定5 1/297.7
    設定6 1/263.8

    ART初当たり確率は、高設定ほど優遇されているため参考までに。

     

    CZ当選率

    設定 突入率
    設定1 1/198.3
    設定2 1/187.3
    設定3 1/182.6
    設定4 1/154.0
    設定5 1/140.5
    設定6 1/127.4

    CZ「ガチンコバトル」&「闇の大召喚ZONE」当選率に設定差が存在し、高設定ほど突入率が優遇されています。

     

    弱チェリー確率

    設定 確率
    設定1 1/86.92
    設定2 1/84.67
    設定3 1/82.54
    設定4 1/78.86
    設定5 1/76.47
    設定6 1/73.80

    弱チェリー確率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。

     

    設定変更時のモード・状態移行率

    設定変更時のモード・状態移行率に設定差が存在。

    基本的に高設定ほど優遇されています。

     
    内部状態移行率は↓

  • 内部状態
  •  
     
    内部モード移行率は↓

  • 内部モード
  •  

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    パチスロ ロリポップチェーンソー 打ち方・レア小役

    通常時は左リール上段付近にBAR狙い。

    下段BAR停止時は、中・右リール適当打ち。

    チェリー停止時は、中・右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。

    上段チェーンソー停止時は、中リールチェーンソー狙い右リール適当打ちでチェーンゾーをフォロー。

     

    リール配列

    ロリポップ

     

    レア小役停止形

    ■下段BAR停止時

    リプ・リプ・ベル→チャンスリプレイ

     

    ■チェリー停止時

    右リール中段コイン→弱チェリー

    3連チェリーor右リール中段☆図柄停止→強チェリー

    ☆=7・金or黒図柄・シンボル

     

    ■上段チェーンソー停止時

    チェーンソー揃い→チェーンソー

    チェーンソーハズレ→チャンスリプレイ

     

    小役確率

    小役 確率
    チェーンソー 1/94.98
    強チェリー 1/468.11
    チャンスリプレイ1 1/595.78
    チャンスリプレイ2 1/595.78
    共通ベルリプレイ 1/3640.89
    強ベル 1/6553.60
    中段チェリー 1/131072

     

    設定差のある小役確率

    設定 MB 弱チェリー 共通ベル
    設定1 1/48.40 1/86.92 1/642.51
    設定2 1/48.26 1/84.67 1/606.81
    設定3 1/47.91 1/82.54 1/574.88
    設定4 1/47.11 1/78.86 1/546.13
    設定5 1/46.78 1/76.47 1/520.13
    設定6 1/46.22 1/73.80 1/496.48

     

    ボーナス中の小役確率

    小役 確率
    ベル 1/1.03
    7揃いフェイク 1/45.51
    7揃い 1/182.04
    強ベル 1/5041.23

     
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    パチスロ ロリポップチェーンソー 通常時・チャンスゾーン詳細

    通常時のステージ

    ロリポップ

    通常時は4種類のステージが存在。

    それぞれ滞在状態などを示唆する役割となります。

     

    ステージ別の期待度

    ステージ 期待度
    学校
    牧場
    ビーチ 高確
    クレイジーストリート 前兆

     

    内部状態

    通常時は3つの状態(通常・高確・超高確)で管理

    ステージである程度の状態を示唆しており、ビーチ移行で高確以上の可能性アップ。

    また、状態は通常時レア役によるDUC抽選に影響します。

     

    状態移行率

    設定変更時
    設定 通常 高確 超高確
    設定1 59.84% 35.04% 5.12%
    設定2 72.44% 25.20% 2.36%
    設定3 59.84% 35.04% 5.12%
    設定4 72.44% 25.20% 2.36%
    設定5 54.72% 35.04% 10.24%
    設定6 40.94% 43.70% 15.35%

     

    通常滞在時→高確へ
    設定 ベル
    押し順ベルリプ
    MB中ベル
    弱チェリー チェーンソー
    設定1 0.39% 8.27% 30.31%
    設定2 5.12% 20.08%
    設定3 8.27% 30.31%
    設定4 0.79% 5.12% 20.08%
    設定5 1.18% 15.35% 35.04%
    設定6 1.18% 15.35% 39.76%

     

    高確滞在時
    移行先 リプレイ
    ハズレ
    弱チェリー チェーンソー
    通常へ 19.69%
    移行せず 80.31% 94.88% 79.92%
    超高確へ 5.12% 20.08%

     

    超高確滞在時
    移行先 リプレイ
    ハズレ
    高確へ 25.20%
    移行せず 74.80%

    ※保証G数消化後に転落抽選が行われる

     

    保証G数抽選

    通常→高確移行時
    保証G数 移行契機
    ベル
    押し順ベルリプ
    MB中ベル
    チェーンソー 弱チェリー
    10G 79.92% 50.00%
    20G 20.08% 50.00% 100%

     

    超高確→高確移行時
    保証G数 移行契機
    リプレイ
    ハズレ
    10G 50.0%
    20G 50.0%

     

    高確→超高確移行時
    保証G数 移行契機
    チェーンソー 弱チェリー
    5G 14.57% 14.96%
    10G 35.04% 14.96%
    20G 30.31% 35.04%
    50G 20.08% 35.04%

     

    超高確滞在時の保証G数上乗せ抽選
    保証G数 契機
    チェーンソー 弱チェリー
    非当選 66.93% 89.76%
    5G 15.35%
    10G 10.24%
    20G 5.12% 5.12%
    50G 2.36% 5.12%

     

    内部モード

    状態の他に3つのモードが存在。

    主に天井・DUC抽選の規定ゲーム数を管理している。

     

    モード別の天井G数

    モード 天井G数
    通常A 1200G
    通常B 800G
    天国 100G

     

    モード別の当選G数振り分け

    G数  モード  
    通常A 通常B 天国
    100 確定
    200
    300
    400
    500
    600
    700
    800 確定
    900
    1000
    1100
    1200 確定

     

    モード移行率

    設定変更時の移行抽選
    設定 通常A 通常B 天国
    設定1 59.84% 20.08% 20.08%
    設定2 49.61% 30.31% 20.08%
    設定3 54.72% 20.08% 25.20%
    設定4 44.49% 30.31% 25.20%
    設定5 49.61% 20.08% 30.31%
    設定6 32.28% 32.68% 35.04%

     

    ミッション

    通常時はミッションクリアでチャンス到来。

    なお、ミッションは複数存在します。

     

    ミッション演出

    演出 期待度
    コーディリア
    ロザリンド
    森川
    ギデオン

     

    ダンクアップチャレンジ

    ロリポップチェーンソー

    項目
    突入契機 ■レア役・規定ゲーム数経由
    継続G数 ■5G
    内容 ■滞在中はポイント獲得抽選

    ■獲得したポイントに応じてそれぞれ移行

    ■100pt以上でART当選

    ■内部的に4種のモードが存在

    ■モードは規定ポイント獲得率に影響

    ■モードC/Dは突入時点でART確定以上

    5G間、成立役に応じてポイント獲得抽選。

    ポイントはマックス100ポイントで、獲得したポイントに応じてそれぞれCZやART抽選という流れになります。

    なお、突入時点でCZ以上は確定します。

     

    ポイント別の発展移行先

    pt 発展先
    0~39 CZ(vsビッケ)
    40~69 CZ(vsジョーズィー)
    70~99 闇の大召喚ZONE
    100~ ART直撃

     

    消化中の抽選

    初期pt 初期ポイント抽選
    A B C D
    0 87.40% 50.00%
    10 10.24% 39.76%
    30 2.36% 10.24%
    100 100%
    200 100%

     

    ポイント獲得抽選

    モードA・B時
    獲得pt リプレイ
    ハズレ
    ベル
    押し順ベルリプ
    MB中ベル
    チェーンソー
    弱チェリー
    0 50.00%
    5 39.76% 50.00%
    10 10.24% 42.52% 84.65%
    30 5.12% 10.24%
    50 2.36% 5.12%

     

    獲得pt チャンス目
    強チェリー
    MB中チェリー
    強ベル
    共通ベルリプ
    中段チェリー
    30 87.40%
    50 10.24%
    100 2.36% 89.76%
    200 10.24%

     

    モードC・D時
    獲得pt リプレイ
    ハズレ
    ベル
    押し順ベルリプ
    MB中ベル
    チェーンソー
    弱チェリー
    0 68.50%
    5 30.31% 96.06%
    10 1.18% 2.36% 98.43%
    30 1.18% 1.18%
    50 0.39% 0.39%

     

    獲得pt チャンス目
    強チェリー
    MB中チェリー
    強ベル
    共通ベルリプ
    中段チェリー
    30 97.64%
    50 1.18%
    100 1.18% 94.88%
    200 5.12%

     

    ガチンコバトル

    ロリポップチェーンソー

    項目
    突入契機 ■ダンクアップチャレンジ経由
    継続G数
    内容 ■自力チャンスゾーン

    ■対決相手によって性能変化

    ■ART期待度30~60%

    ■演出成功でART確定

    ■ノーダメージで勝利したら追撃アタックへ

     

    VIKKE(ビッケ)

    ビッケ
    継続ゲーム数 ■不定
    ART期待度 ■30%

     

    JOSEY(ジョーズィー)

    ジョーズィー
    継続ゲーム数 ■不定
    ART期待度 ■60%

     

    闇の大召喚ZONE

    ロリポップチェーンソー

    項目
    突入契機
    継続G数 ■10G
    内容 ■ART期待度90%の激アツチャンスゾーン

    ■10G間全役でART抽選

    ■枠の色で期待度示唆

    ※白<青<緑<赤<虹の順でチャンス

     

    対戦相手別期待度

    相手 期待度
    ルイス
    マリスカ

     

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    パチスロ ロリポップチェーンソー ボーナス詳細

    スターソウルボーナス

    ロリポップ

    項目
    突入契機 ■スターソウル揃い
    獲得枚数 ■200枚
    内容 ■通常時のボーナス

    ■消化中の7揃いでART確定

    ■非7揃い時はダンクアップチャレンジへ

     

    スターソウルボーナスミラクル

    ART中に成立したボーナスは「スターソウルボーナスミラクル」となります。

    消化中は7揃いでARTセット数ストックなどが行われる。

     
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    パチスロ ロリポップチェーンソー ART・特化ゾーン詳細

    ジュリエットラッシュ

    ロリポップチェーンソー

    項目
    継続G数 ■ロリポップ数が0になるまで
    内容 ■アイコン獲得型ART

    ■ART中はモード・状態で管理

    ■アクティブアイコンシステム搭載

    ■合計12個のアイコンが存在

    ■ロックカウンター搭載

    本機のARTは毎ゲームチャンスが到来する、アイコン獲得型ART。

    液晶左上には「アクティブアイコンシステム」が搭載され、5G先までを予測。

    アイコンと成立役によってそれぞれ性能が変化する仕様。

    また、液晶左下には「ロックカウンター」が搭載。

    規定ゲーム数到達で「ロック」抽選が行われます。

     

    アイコン&成立役の抽選

    アイコン リプレイ ベル 強レア役
    ブランク ナシ ナシ ナシ
    ナシ ナシ ナシ
    ナシ ナシ ナシ
    !!! ナシ 上乗せ
    以上
    上乗せ
    以上
    UP ナシ モード
    アップ
    モード
    アップ
    UP? ナシ 50%で
    モードアップ
    モード
    アップ
    ロリポップ ナシ 上乗せ 上乗せ
    JF ナシ JF確定 JF確定
    JF? ナシ 50%で
    JF
    JF確定
    GK ナシ GK確定 GK確定
    GK? ナシ 50%で
    GK
    GK確定
    ゾンビ ロリポップ滅 ナシ ナシ

    ※強レア役:強チェリー・MB中チェリー・強ベル・共通ベルリプレイ

    ※弱レア役はベルと同様の抽選

     

    ART中の状態

    ART中の状態は「通常・高確・超高確」の3種類が存在。

    チェーンソー成立で状態アップ抽選が行われます。

    なお、ART開始時の10.2%で超高確スタートとなります。

     

    超高確の特徴

    ■ゾンビアイコンなし

    ■ロリポップアイコン以上が出現

    ■1/5で上乗せゾーンアイコン出現

     

    ART中のモード

    ART中は4種類のモードが存在。

    高モードほどリプレイをベルに変換する特徴があります。

     

    押し順リプ成立時のベルリプレイ変換率

    モード 変換率
    1 5%
    2 50%
    3 80%
    4 100%

     

    ロック

    ロリポップ

    項目
    突入契機 ■レア役・周期抽選経由
    継続率 ■0・50・70・89%
    内容 ■上乗せ演出

    ■枚ゲームロリポップ上乗せ抽選

    ■バトル勝利で上乗せループ継続

    ■前半・後半パートの概念あり

    ■平均獲得ロリポップ数2個

     

    突入時の文字色別継続率示唆

    継続率
    50%以上
    70%以上
    89%以上

     

    後半バトルパートの敵キャラ

    敵キャラ 期待度
    ルイス
    マリスカ
    キラビリー

     

    ジュリエットフェスティバル

    ロリポップチェーンソー

    項目
    突入契機
    継続G数 ■20G
    内容 ■ロリポップ上乗せ特化ゾーン

    ■ベルで上乗せチャンス、レア役は上乗せ確定

    ■平均獲得ロリポップ数5個以上

     

    チャンス演出

    演出 期待度
    トランポリン
    ポールダンス
    ナメパンチャンス

     

    ギコギコタイム

    ロリポップチェーンソー

    項目
    突入契機 ■アイコン経由・ロック前兆経由
    継続G数 ■20G
    内容 ■ロリポップ上乗せ特化ゾーン

    ■ベルで上乗せチャンス、レア役は上乗せ確定

    ■平均獲得ロリポップ数5個以上

     

    敵キャラによる期待度

    敵キャラ 期待度
    フィッツギボン・ティーチャー(緑)
    ファーマーゾンビ(赤)
    フィッツギボン・ゴールド(金)

     
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    パチスロ ロリポップチェーンソー フリーズ詳細

    項目
    発生契機 ■中段チェリーの1/2
    発生確率 ■1/131072
    内容 ■ARTストック2or3個

    ■89%継続のロック

    ■ギコギコタイム

    ■期待枚数2700枚

    中段チェリーの1/2でロングフリーズ発生。

    恩恵は、ARTストック2or3個+89%継続のロック+ギコギコタイムと非常に強力な仕様になっています。

    期待枚数も2700枚と比較的強い部類のフリーズといえるのではないでしょうか。

     

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    パチスロ ロリポップチェーンソー PV・試打動画まとめ

    ロングPV


     

    試打動画


     
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    パチスロ ロリポップチェーンソー 所感・感想・評価

    藤商事社より「ロリポップチェーンソー」が登場します。

    本機はホラーアクションゲームが原作ということで、美少女がイカツイもの(チェーンソー)などで敵をグッシャグシャにするぶっ飛んだコンテンツw

    特化ゾーンのネーミングなんて「ギコギコタイム」ですからね。

    いや~、想像すると色々凄いです。

    スペックはA+ARTタイプとのことですが、ボーナス確率1/1310.7ということで、ほぼARTで出玉を増やす仕様ですね。
    導入台数もそこそこなので、導入されたら一度くらい打ってみようかなw

     

    ロリポップチェーンソー 初打ち・感想・評価・実践報告まとめ

     

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    読者様レビューコーナー:パチスロ ロリポップチェーンソー

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    1. […] スロホ! […]

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