パチスロ ソウルキャリバー スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

山佐からの新台【パチスロ ソウルキャリバー】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機はバンダイナムコの人気ゲーム「ソウルキャリバー」のパチスロタイアップ機で、「払い出し=周期G」という独自システム「ペイアウトリンクシステム」を採用。

当ページでは【ソウルキャリバー スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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※2/16:《デッドラインバトル中の各種抽選》《設定差の大きいCZ当選率》などを更新

 

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パチスロ ソウルキャリバー 基本スペック

ソウルキャリバー

項目
メーカー山佐
導入日2017年1月30日予定
導入台数約5000台予定
システムA+ART(ART純増約1.5枚)
ベース約34G
コイン単価約2.62円

 

初当たり確率・機械割

設定ボーナス合算ART機械割
設定11/229.61/369.497.6%
設定21/228.31/358.598.5%
設定31/226.71/332.5100.2%
設定41/210.71/273.8105.7%
設定51/205.41/211.2110.8%
設定61/195.61/163.7116.2%

 

各ボーナス確率

設定アルゴスボーナスソウルボーナスREG
設定11/34807.651/381.021/589.79
設定21/34795.821/579.37
設定31/34074.141/569.50
設定41/32188.321/364.901/508.17
設定51/32246.071/356.171/492.87
設定61/31011.381/341.331/465.17

 

機種の特徴

ソウルキャリバー

「鉄拳」「ゴッドイーター」に続く第3の柱!

 

■人気ゲーム版権

■ペイアウトリンクシステム搭載

■スペックはA+ART

 
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パチスロ ソウルキャリバー 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能内容
天井ゲーム数最大1111G

(777・999・1111Gがほぼ均等で振り分け)

※リセット時は777G

恩恵ART当選

 

天井振り分け

ゲーム数設定変更時設定変更時以外
777G100%33.59%
999G33.59%
1111G32.81%

 

朝イチ設定変更時の挙動

項目設定変更電源OFF/ON
天井G数777G引き継ぐ
状態リセット引き継ぐ

 
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パチスロ ソウルキャリバー 設定判別ポイント

 

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ボーナス・ART確率

設定ボーナス合算ART
設定11/229.61/369.4
設定21/228.31/358.5
設定31/226.71/332.5
設定41/210.71/273.8
設定51/205.41/211.2
設定61/195.61/163.7

ボーナス確率・ART出現率に設定差が存在し、高設定ほど優遇されています。

 

設定差のあるボーナス確率

設定単独
ビッグ
単独
REG
スイカ+
REG
チェリー+
青系
チェリー+
赤系
設定11/81921/163841/46811/15601/762
設定21/40961/7621/1560
設定31/36401/15601/762
設定41/40961/81921/23401/7621/1560
設定51/32761/65531/21841/15601/762
設定61/23401/40961/20481/7621/1560

特に大きな差が単独ボーナス。

設定1と6では約4倍の差となる。

 

8枚ベル確率

8枚ベル確率に設定差が存在。

8枚ベルは押し順と共通と2フラグありますが、特に設定差が大きいのが共通8枚ベル

ちなみに共通8枚ベルは中押し手順でないと察知することができないので中押しで消化しましょう。

中押しで右下がりに揃うベルが共通8枚ベル

 

8枚ベル確率

設定押し順共通合成(※)
設定11/15.341/35.231/25.48
設定21/15.521/33.101/24.42
設定31/15.691/31.211/23.44
設定41/16.161/29.001/22.32
設定51/16.551/27.191/21.35
設定61/16.861/25.801/20.56

※通常時

 

1000G時点での平均回数

設定共通8枚ベル
設定128.38回
設定230.21回
設定332.04回
設定434.48回
設定536.78回
設定638.76回

100G時点での平均共通8枚ベル確率は上記の通り。

設定1と6では約10個分変わってくるのでかなり大きな差といえる。

 

CZ出現率

チャンスゾーン当選率

設定ナイトメアバトルオメガモードジャスト
ジャッジメント
CZ合算
設定11/184.411/4096.01/5765.51/171.2
設定21/177.481/4096.01/5701.01/165.1
設定31/164.641/4096.01/5673.31/153.9
設定41/135.471/3276.81/5558.81/127.1
設定51/101.271/3276.81/5413.41/96.4
設定61/78.371/3276.81/5307.31/75.4

特に注目したいのがナイトメアバトル突入率。

 

ART終了時のナイトメアバトル当選率

設定当選率
設定1~312.50%
設定415.63%
設定518.75%
設定625.00%

ART終了時のナイトメアバトル当選率に大きな設定差が存在。

 

パチスロ ソウルキャリバー 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時

順押し手順

左リール上段に2連BAR狙い。

下段BAR停止時は、中・右リール適当打ち。

中&下段BAR停止時は、中&右リール適当打ち。

上段スイカ停止時は、中リール適当打ち右リールスイカ狙いでフォロー。

 

中押し手順

中押し手順最大のメリットは設定差大きな共通8枚ベルを見抜けること。

設定判別をする際は中押しが必須といえそうです。

 

中リール枠上から上段にBAR狙い

残りリールは左→右の順に適当打ちでOK。

レア役は全てリプレイフラグなので取りこぼしなし。

なお、右下がりベル揃いが共通8枚ベルとなる。

 

ボーナス中

ソウルボーナス中は技術介入要素あり。

予告音発生時は、右・中リール適当打ち後、左リール上段or中段に2連BARの下狙い。

※成功で5ソウルを獲得

 

リール配列

ソウルキャリバー
 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

中段リプ・リプ・チェリー→チャンス目A

 

■中・下段BAR停止時

中リール中段チェリー→チェリー

上段リプレイ揃い→オメガリプレイB

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレ(下段リプ・リプ・チェリー)→チャンス目B

スイカハズレ(下段リプ揃い)→オメガリプレイA

 

小役確率

通常時の小役確率

設定チェリーチャンス目Aチャンス目Bチャンス目C
全設定1/128.01/327.61/204.81/327.6
設定スイカオメガリプレイAオメガリプレイB
設定11/72.821/8192.01/8192.0
設定21/72.66
設定31/72.50
設定41/71.701/6553.61/6553.6
設定51/71.55
設定61/71.39

 

各ベル確率

小役確率
共通11枚ベル1/35.23
押し順11枚ベル1/15.34~16.86
共通8枚ベル1/35.23~25.80
押し順8枚ベル1/15.34~16.86
共通5枚ベル1/35.23
押し順5枚ベル1/15.34~16.86

 

ビッグ中の小役確率

小役確率
11枚役(技術介入役)1/8.0
7揃いリプレイA1/1191.5
7揃いリプレイB1/397.1
7揃いフェイクリプレイ1/21.4
7揃いリプレイ合算1/297.8
7揃いカットイン合算1/20.0

 

REG中の小役確率

小役確率
リプレイ1/2.0
11枚役1/6.0
8枚役1/6.0
5枚役1/6.0

 
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パチスロ ソウルキャリバー 通常時・チャンスゾーン詳細

周期システム

本機は「ペイアウトリンクシステム」といった周期システムが搭載。

払出時の枚数がそのままソウルptとして獲得となり、規定ソウルptに到達でCZ抽選が行われる。

 

規定ソウル&到達までの平均G数

規定ソウル到達までの平均G数
5020G
10039G
15058G

 

通常時の規定ソウル振り分け

設定50ソウル100ソウル150ソウル
設定17.57%46.39%46.04%
設定28.83%48.77%42.40%
設定39.91%50.97%39.11%
設定410.83%53.07%36.10%
設定513.64%56.22%30.14%
設定614.33%58.06%27.60%

周期到達時のナイトメアバトル突入率25%(設定1)

規定ソウル数は50・100・150の3つ!

高設定ほど50ソウルが選択されやすい傾向にある。

 

クリスタルランプ色によるソウル数蓄積期待度

ランプ色期待度
無色
濃い青
水色

 

イヴィルズアイ

ソウルキャリバー

液晶上部のイヴィズルアイでソウルを示唆!

 

イヴィルズアイによる周期示唆

パターン周期までの期待度
ほぼ閉じている
半目状態
見開いている

「目が開けば開くほど周期が近い」と覚えておきましょう。

 

通常時のステージ

通常時は複数のステージで存在。

ステージは状態などを示唆してい。

 

ステージ別の期待度

ステージ期待度
城内
城外高確示唆
地下前兆示唆
最上階チャンス

 

内部状態

本機は4種類の内部状態が存在。

状態によって減算ソウル数(払い出し枚数×倍率)が変化します。

 

内部状態別の役割
通常払い出し枚数×1のソウル数を減算
高確A払い出し枚数×2のソウル数を減算
高確B払い出し枚数×3のソウル数を減算
高確C払い出し枚数×4のソウル数を減算

 

高確示唆演出

■城内の装飾物演出(ロウソクの火が大きい)

■城内の装飾物演出(壁に大きな血痕)

■城内の装飾物演出(置物が出現)

■城内がざわめく

■液晶のマップの一部がいつもと異なる

 

高確当選時のゲーム数振り分け

高確G数レア小役設定変更左記以外
10G62.5%
20G62.5%50.0%34.4%
30G31.2%32.2%2.3%
50G4.7%12.5%0.8%
100G1.5%6.2%

高確当選時は振り分けられたゲーム数を消化するまで滞在する。

 

状態移行率

設定変更時の状態振り分け
低確50.0%
高確A31.3%
高確B12.5%
高確C6.2%
低確滞在時の高確当選率
当選項目チェリースイカチャンス目その他
高確A17.9%46.8%32.0%0.8%
高確B0.8%2.3%1.6%
高確C0.7%
高確A滞在時の高確当選率
当選項目チェリースイカチャンス目その他
高確B14.1%31.3%21.9%0.8%
高確C1.6%6.3%3.1%
高確B滞在時の高確当選率
当選項目チェリースイカチャンス目その他
高確C12.5%25.0%18.7%
高確C滞在時の高確当選率
当選項目チェリースイカチャンス目その他
高確CのG数を上乗せ6.3%18.7%12.5%

 

CZ

本機のCZは性能・期待度が異なる3種類が存在します。

それぞれ演出成功でART当選となっている。

 

ジャッジメント

項目
突入契機■ベルの一部
継続G数■払い出しが26枚以上に到達すると終了
内容■払い出し枚数が25枚ピッタリになれば成功

■期待度約30%

■成功でART+インフェルノチャレンジ

 

ナイトメアバトル

項目
突入契機■規定ソウル到達時の一部
継続G数■15G+α
内容■払い出し枚数に応じて敵キャラにダメージ

■期待度約40%

■破壊した数でART抽選

 

規定ソウル選択率

設定50ソウル100ソウル150ソウル
設定17.57%46.39%46.04%
設定28.83%48.77%42.40%
設定39.91%50.97%39.11%
設定410.83%53.07%36.10%
設定516.64%56.22%30.14%
設定614.33%57.06%27.60%

 

インジケーター破壊数別期待度

1個2個3個
25%50%100%

 

オメガモード

項目
突入契機■オメガリプレイ成立時
継続G数■23G+α
内容■払い出し枚数=ART期待度

■100%orボーナスでART+デッドラインバトル

■ベルナビあり

■期待度約66%

 

ボーナス重複期待度

設定スイカチャンス目Aチャンス目Bチャンス目Cチェリー
設定14.00%15.00%15.00%15.00%25.00%
設定24.21%
設定34.42%
設定45.47%
設定55.68%
設定65.88%

スイカ重複期待度のみ設定差あり。

 

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パチスロ ソウルキャリバー ボーナス詳細

ソウルボーナス

項目
突入契機■赤7揃いor青7揃い
獲得枚数■157枚
内容■消化中は通常時同様ソウル獲得抽選アリ

■CZストック期待度約45%

■ART中のボーナスはデッドラインバトルのストック抽選

消化中は技術介入要素あり。

目押し成功で、5ソウル減算上乗せとなります。

なおチャレンジせず、順押し消化でも75%で減算されます。

 

レギュラーボーナス

項目
突入契機■赤7・赤7・BARor青7・青7・BAR
獲得枚数■53枚
内容■消化中は通常時同様ソウル獲得抽選アリ

■リプレイでソウル高確率を抽選

■アルゴスボーナスへの昇格もあり

■CZストック期待度約30%

 

ソウル高確移行抽選

リプ連回数リプ1~3連リプ4~6連リプ7連~
高確移行率25.00%100%100%

 

高確当選時の高確G数振り分け

リプ連回数リプ1~3連リプ4~6連リプ7連~
1G62.50%
2G25.00%75.00%
3G100%12.50%25.00%

 

アルゴスボーナス

項目
突入契機■REGの一部orフリーズ契機(赤7・BAR・青7揃い)
獲得枚数■53枚
内容■ART平均上乗せ約290Gのプレミアムボーナス

■リプレイで上乗せ倍率アップ

■ベル時に払い出し×倍率上乗せ

■期待値約2000枚

 

アルゴスボーナス中の小役確率

小役全設定共通
リプレイ1/2.0
11枚ベル1/6.0
8枚ベル1/6.0
5枚ベル1/6.0

 

リプレイ成立時の倍率アップ抽選

倍率振り分け
×125.0%
×225.0%
×325.0%
×425.0%

 

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パチスロ ソウルキャリバー ART・上乗せ特化ゾーン詳細

ソウルディメンション

項目
継続G数■初期継続G数50G+α
内容■純増約1.5枚

■消化中はソウルを獲得しソウルカウンター0を目指す

 

ART中の規定ソウル振り分け

規定ソウル数振り分け
100ソウル30.94%
150ソウル44.82%
200ソウル24.24%
平均146.65ソウル

周期到達時のデッドラインバトル当選率は平均25%。

 

デッドラインバトル直撃当選率

状態オメガリプレイチャンス目
通常100%9.38%
高確100%18.75%

 

ゲーム数上乗せ当選率

状態オメガリプレイチェリースイカ
通常100%20.00%2.50%
高確100%35.00%13.50%

 

上乗せ当選時のゲーム数振り分け

上乗せオメガリプレイチェリースイカ
+10G62.5%
+20G25.0%
+30G9.4%75.0%
+50G75.0%2.3%18.8%
+100G21.9%0.8%4.7%
ループ
抽選
3.1%1.6%

 

ボーナス当選時のゲーム数振り分け

上乗せBIG当選時REG当選時
+10G93.8%
+20G90.6%
+30G4.7%
+50G1.6%7.8%
+100G1.6%

 

デッドラインバトル

項目
突入契機■ソウルカウンター0到達時の抽選(約25%)

■レア役契機

内容■敵とのバトルが発展

■勝利でG数の上乗せ

 

バトルの基本概要

概要
■消化中はART残りG数の減算ストップ

■最終Gで敵よりHPが高ければ勝利(少なければ終了)

■味方のHPが0で終了

■KO勝利(敵HP0)時はジャスティスオーバードライブへ

 

対戦相手選択率&勝率

対戦相手選択率タイムアップ
勝利
K.Oパーフェクト
KO
ドロー
セルバンテス46.3%12.0%26.6%1.4%0.7%
アスタロス21.9%12.9%33.4%3.7%0.3%
ヴォルド22.0%21.0%32.4%1.6%1.0%
ティラ9.6%27.7%41.0%1.3%1.0%

対戦相手によって勝利期待度が大きく変化!

 

バトル中の各種抽選(VSセルバンテス)

特殊攻撃発生割合
攻撃の種類5枚役チェリースイカチャンス目
防御ダウン0.6%
スタン2.0%75.0%43.8%81.3%
コンボ0.6%25.0%6.3%18.8%
トータル3.1%100%50.0%100%
攻撃の種類リプレイ
4~6連
リプレイ
7連以降
11枚役8枚役
防御ダウン0.1%0.2%5.5%1.0%
スタン0.6%1.1%13.3%2.7%
コンボ0.05%0.2%6.3%1.0%
トータル0.8%1.6%25.0%4.7%

 

味方通常攻撃時のダメージ振り分け
ダメージチェリースイカチャンス目
12pt75.0%
16pt84.4%87.5%18.8%
24pt12.5%4.7%
32pt3.1%12.5%1.6%
ダメージ11枚役8枚役5枚役
12pt50.0%75.0%
16pt87.5%37.5%18.8%
24pt9.4%12.5%6.3%
32pt3.1%
ダメージリプレイ
1~3連
リプレイ
4~6連
リプレイ
7連~
6pt87.5%75.0%
8pt9.4%18.8%75.0%
12pt3.1%6.3%18.8%
16pt6.3%

 

味方スタン中攻撃時のダメージ振り分け
ダメージチェリースイカチャンス目
48pt75.0%50.0%
64pt100%25.0%50.0%
ダメージ11枚役8枚役5枚役
24pt50.0%75.0%
32pt75.0%37.5%18.8%
48pt18.8%9.4%4.7%
64pt6.3%3.1%1.6%
ダメージリプレイ
1~3連
リプレイ
4~6連
リプレイ
7連~
16pt50.0%25.0%
24pt43.8%62.5%87.5%
32pt6.3%12.5%9.4%
48pt3.1%

 

味方コンボ中攻撃時のダメージ振り分け
ダメージチェリースイカチャンス目
24pt87.5%50.0%
32pt75.0%37.5%
48pt18.8%9.4%
64pt6.3%12.5%3.1%
ダメージ11枚役8枚役5枚役
12pt50.0%75.0%
16pt87.5%37.5%18.8%
24pt9.4%12.5%6.3%
32pt3.1%
ダメージリプレイ
1~3連
リプレイ
4~6連
リプレイ
7連~
6pt87.5%75.0%
8pt9.4%18.8%75.0%
12pt3.1%6.3%18.8%
16pt6.3%

 

敵攻撃時のダメージ振り分け
ダメージVSセルバンテス時
0pt6.3%
12pt18.8%
16pt25.0%
24pt34.4%
32pt15.6%

 

タイムアップ勝利時上乗せG数振り分け
上乗せVSセルバンテス時
+30G62.5%
+50G28.1%
+100G6.3%
ループ抽選3.13%

 

コンボ発生時の継続率

コンボ継続モード抽選
継続モードVSセルバンテス時
モードA
モードB75.0%
モードC18.8%
モードD6.3%

 

リプレイ成立時のコンボ継続抽選
継続モード継続率
モードA0.8%
モードB33.6%
モードC50.0%
モードD75.0%

 

トータル継続率
継続モード継続率
モードA31.9%
モードB54.4%
モードC65.7%
モードD82.8%

 

ジャスティスオーバードライブ

項目
突入契機■デッドラインバトル経由
保証回数■4or7回
内容■上乗せ特化ゾーン

■払い出し枚数×キャラクターの特性でG数上乗せ

■レア役で保障回数上乗せ抽選アリ

■平均上乗せ100G以上

 

キャラ別の上乗せ特徴

キャラ特徴
パトロクロス払い出し枚数をそのまま上乗せ
ピュラ内部的に他のキャラで上乗せ
ソン・ミナチャンスボタン連打で上乗せ
タキ画面分割で上乗せ
御剣等倍or10倍以上の上乗せ
ジークフリート第3停止ボタン長押しで上乗せ
アイヴィーチャンスボタン長押しで上乗せ
ソフィーティア20倍上乗せ

 

インフェルノチャレンジ

項目
突入契機
継続G数■10G
内容■バトルストック特化ゾーン

■払い出しが発生のたびにデッドラインバトルをストック

■平均4.7個

■期待値約1500枚

 
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パチスロ ソウルキャリバー プレミアム・フリーズ

項目
発生契機■REG当選時の一部
発生確率■1/32768
内容■アルゴスボーナス

 

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パチスロ ソウルキャリバー PV・試打動画まとめ

ロングPV


 

試打動画

 

 

パチスロ ソウルキャリバー 所感・感想・評価まとめ

山佐×バンダイナムコより第3の柱として「ソウルキャリバー」が登場。

私はプレイした事がないため詳しくは分かりませんが、3D格闘対戦ゲームが元のようです。

 

本機の特徴といえば、やはり「ペイアウトリンクシステム」でしょう。

払い出しがそのままゲーム数としてカウントされ、すなわち出玉に直結といった良くも悪くも分かりやすい台と言えるのではないでしょうか。

「鉄拳」も「ゴッドイーター」もそれなりにヒットして、成功を収めた部類の機種になっているのでこの「ソウルキャリバー」にも期待したいところです。

しかし導入台数が2作に比べ約5000台と若干少ないのが残念なところです。

 

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読者様レビューコーナー:パチスロ ソウルキャリバー

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!

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