SANYOからの新台【パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
人気シリーズ機「聖闘士星矢」のシリーズ最新作が登場!
当ページでは【聖闘士星矢 海皇覚醒 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
※5/14:《モード別・規定ゲーム数振り分け》を更新
聖闘士星矢 海皇覚醒 基本スペック
項目 | |
メーカー | SANYO |
導入日 | 2017年7月18日予定 |
導入台数 | 約10000台予定 |
システム | ARTタイプ |
ベース | 45.3G |
コイン単価 | 3.0円 |
初当たり確率・機械割
設定 | ART | 機械割 |
設定1 | 1/376 | 97.8% |
設定2 | 1/362 | 98.8% |
設定3 | 1/344 | 100.8% |
設定4 | 1/324 | 103.9% |
設定5 | 1/299 | 107.5% |
設定6 | 1/275 | 113.1% |
ART性能シミュレート値
ART1回あたりの平均獲得枚数
設定 | 0~199枚 | 200~399枚 | 400~599枚 |
設定1 | 0.01% | 4.13% | 19.99% |
設定2 | 0.01% | 3.98% | 19.76% |
設定3 | 0.01% | 4.23% | 19.41% |
設定4 | 0.01% | 4.16% | 19.05% |
設定5 | 0.02% | 4.87% | 18.82% |
設定6 | 0.02% | 4.72% | 18.41% |
設定 | 600~799枚 | 800~999枚 | 1000~1999枚 | 2000~2999枚 |
設定1 | 19.42% | 12.92% | 26.60% | 8.68% |
設定2 | 19.28% | 13.00% | 26.73% | 8.75% |
設定3 | 18.82% | 12.81% | 26.84% | 9.02% |
設定4 | 18.75% | 12.87% | 27.04% | 9.08% |
設定5 | 17.94% | 12.23% | 26.97% | 9.47% |
設定6 | 17.83% | 12.30% | 27.18% | 9.57% |
設定 | 3000~3999枚 | 4000~4999枚 | 5000~9999枚 | 10000枚以上 |
設定1 | 3.55% | 1.78% | 2.50% | 0.42% |
設定2 | 3.64% | 1.83% | 2.55% | 0.46% |
設定3 | 3.74% | 1.95% | 2.68% | 0.48% |
設定4 | 3.85% | 1.95% | 2.78% | 0.49% |
設定5 | 4.07% | 2.10% | 2.97% | 0.54% |
設定6 | 4.21% | 2.13% | 3.08% | 0.57% |
※参考:(セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!)
ART1回あたりの特定枚数突破率
設定 | 3000枚以上 | 5000枚以上 | 10000枚以上 |
設定1 | 8.25% | 2.92% | 0.42% |
設定2 | 8.48% | 3.01% | 0.46% |
設定3 | 8.85% | 3.16% | 0.48% |
設定4 | 9.07% | 3.27% | 0.49% |
設定5 | 9.68% | 3.51% | 0.54% |
設定6 | 9.99% | 3.65% | 0.57% |
※参考:(セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!)
聖闘士星矢 海皇覚醒 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | ①ART間999G(スペシャルモード時は最大536G) ②海将軍激闘最大9回聖闘士ラッシュスルー |
恩恵 | ①海将軍激闘確定 ②10回目に聖闘士ラッシュ突入(引き戻しの海将軍激闘は除外) |
救済処置はゲーム数とスルー回数の2種類存在します。
モード別の狙い目ゾーン
本機はモードによって当選が薄いゾーン、濃いゾーンが存在。
大まかな当選期待度は下記を参照。
▼モード別のGB当選率▼
消化G数 | 通常 | 準備 | スペシャル |
0~99 | △ | △ | ○ |
100~199 | ○ | × | ○ |
200~299 | × | ○ | ○ |
300~399 | ○ | × | ○ |
400~499 | × | ○ | ○ |
500~599 | ○ | × | ◎ |
600~699 | × | ○ | – |
700~799 | ○ | × | – |
800~899 | × | ○ | – |
900~998 | △ | △ | – |
999 | ◎ | ◎ | – |
▼フェイク前兆発生率▼
消化G数 | 通常 | 準備 | スペシャル |
0~99 | △ | ○ | ◎ |
100~199 | ◎ | ○ | ◎ |
200~299 | △ | ◎ | ◎ |
300~399 | ◎ | ○ | ◎ |
400~499 | △ | ◎ | ◎ |
500~599 | 発生確定 | ○ | – |
600~699 | △ | 発生確定 | – |
700~799 | ◎ | ○ | – |
800~899 | △ | ◎ | – |
900~998 | △ | ○ | – |
フェイク発生ゲーム数などで滞在モードの推測が可能な場合があります。
特に500G・600Gのフェイクに注目。
朝イチ設定変更時の挙動
項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON |
天井 | 再抽選 | 引き継ぐ |
モード | 再抽選 | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
小宇宙状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
小宇宙ポイント | 0へ(内部的に再抽選) | 0へ(内部的に引き継ぐ) |
ステージ | アンドロメダ島へ(小宇宙チャージ・ART中は引き継ぐ) |
聖闘士星矢 海皇覚醒 設定判別ポイント
聖闘士ラッシュ初当り確率
設定 | 確率 |
設定1 | 1/1311.3 |
設定2 | 1/1263.8 |
設定3 | 1/1137.0 |
設定4 | 1/980.5 |
設定5 | 1/769.0 |
設定6 | 1/683.1 |
※全ての当選契機を加味した数値
聖闘士ラッシュ初当り確率は設定1と6では約2倍の差となります。
海将軍激闘当選率
設定 | ART |
設定1 | 1/376 |
設定2 | 1/362 |
設定3 | 1/344 |
設定4 | 1/324 |
設定5 | 1/299 |
設定6 | 1/275 |
海将軍激闘当選率は、高設定ほど優遇されている。
CZ初当たり確率
設定 | 確率 |
設定1 | 1/190 |
設定2 | 1/187 |
設定3 | 1/185 |
設定4 | 1/182 |
設定5 | 1/179 |
設定6 | 1/177 |
CZ初当たり確率は、高設定ほど段階的に優遇されています。
小宇宙チャージ中の上乗せ
獲得pt | 示唆内容 |
+456pt | 設定4以上 |
+666pt | 設定6 |
小宇宙チャージ中に上記pt獲得でそれぞれが確定!
小宇宙チャージの高設定確定パターン出現率
獲得pt | 示唆内容 | 出現率 |
+456pt | 設定4以上 | 500pt獲得時の12.5% |
+666pt | 設定6 | 700pt獲得時の12.5% |
それぞれ該当設定の特定pt獲得時の12.5%で出現する。
スイカ・弱チェリー合算確率
設定 | スイカ&チェリー合算 |
設定1 | 1/36.4 |
設定2 | 1/35.2 |
設定3 | 1/34.1 |
設定4 | 1/33.1 |
設定5 | 1/32.1 |
設定6 | 1/30.8 |
スイカ・弱チェリー出現率は高設定ほど優遇。
※CB中は弱チェリーとスイカの抽選は行われていない。そのためCB中のゲーム数は除外してカウントしましょう。
1000pt到達時のGB当選率
設定 | 当選率 |
設定1 | 18.6% |
設定2 | 19.9% |
設定3 | 20.2% |
設定4 | 22.4% |
設定5 | 21.8% |
設定6 | 24.5% |
小宇宙ポイント1000pt到達時のGB当選率に設定差が設けられています。
設定6は約1/4でGB当選に期待ができます。
聖闘士ラッシュ直撃当選率
設定 | ART直撃確率 |
設定1 | 1/18894.5 |
設定2 | 1/19839.5 |
設定3 | 1/10652.4 |
設定4 | 1/10072.4 |
設定5 | 1/4638.1 |
設定6 | 1/4257.5 |
※中段チェリーやリーチ目役契機を除外し全モードを加味した数値
聖闘士ラッシュ直撃当選率に設定差が存在。
一度でも発生すれば高設定に期待!複数確認できたら設定5以上に期待!?
モード別のART直撃当選率
設定 | 通常 | SP準備 | SP |
設定1 | 1/30882.3 | 1/32768.0 | 1/409.6 |
設定2 | 1/25931.9 | ||
設定3 | 1/26639.5 | ||
設定4 | 1/20743.8 | ||
設定5 | 1/26723.3 | ||
設定6 | 1/19352.8 |
モード別の直撃当選率は上記の通り。
SP準備やSPからの当選率には設定差がなく、通常滞在時のみ設定差がある。
ARTのバトル開始画面
ART「海将軍激闘」のバトル開始画面は様々なパターンが存在。
継続示唆や対戦相手示唆の他に、高設定濃厚パターンも存在するので見逃さない様に注意しましょう。
なお、1ラウンド目の画面は設定示唆ではないので注意!
設定示唆となる画面
画面(キャラ) | 示唆内容 |
クリシュナ | 偶数設定の可能性アップ |
アイザック | 奇数設定の可能性アップ |
イオ | 偶数設定の可能性アップ |
バイアン | 設定2以上確定+
偶数+高設定の可能性アップ |
カノン | 設定5以上濃厚 |
瞬 | 偶数設定の可能性アップ+
バトル継続期待度アップ |
氷河 | 奇数設定の可能性アップ+
バトル継続期待度アップ |
紫龍 | 設定2以上濃厚+
バトル継続期待度アップ |
その他の示唆内容
画面(キャラ) | 示唆内容 |
ソレント | 敵攻撃時に出やすい |
星矢(青背景) | 現ラウンド・継続に期待 |
星矢(赤背景) | 継続以上濃厚 |
一輝 | vsカーサ濃厚 |
カーサ | vsカーサ濃厚 |
シャイナ | 復活濃厚 |
テティス | 継続以上濃厚 |
沙織 | 聖闘士ラッシュ濃厚 |
ポセイドン | 聖闘士ラッシュ濃厚 |
▼振り分けはこちらを参照▼
■バトル開始画面の示唆内容|高設定確定パターンあり!
GB終了画面
状況 | 画面 | 示唆内容 |
通常当選時の 海将軍激闘 終了画面 |
城戸邸+雨 | 示唆なし |
ヨットハウス+雨 | 奇数設定示唆 | |
女神像+雨 | 偶数設定示唆 | |
聖闘士ラッシュ 終了後の海将軍激闘 終了画面 |
瞬 | 奇数設定示唆 |
氷河 | 偶数設定示唆 | |
紫龍 | 高設定示唆 | |
海将軍激闘 終了画面(共通) の示唆 |
カノン幽閉 | 次回GBレベル4以上or復活 |
沙織祈り | 復活+SR突入濃厚 | |
城戸邸+晴天 | 復活濃厚 | |
星矢+沙織 | 高設定示唆 | |
シャイナ+貴鬼+テティス | 設定4以上 | |
ブロンズ5人+沙織 | 設定6 |
海将軍激闘終了画面は設定や復活などの示唆の役割がある。
高設定確定パターンもあるので必ずチェックしましょう!
▼詳しくはこちらにまとめてあります▼
■GB終了画面の示唆内容
小宇宙ビジョン
小宇宙ビジョン演出時は表示されるパターンに注目!
パターンによっては高設定濃厚となるパターンもあります。
高設定示唆パターン
設定別出現率
設定 | サメ座 | エビ座 | アンコウ座 |
設定1~3 | – | – | – |
設定4 | 1/20000 | – | – |
設定5 | 1/22500 | 1/22500 | – |
設定6 | 1/22500 | 1/22500 | 1/22500 |
その他の示唆内容
パターン | 示唆内容 |
CZロゴ | 小宇宙チャージ濃厚 |
虹 | 聖闘士ラッシュ濃厚 |
鳳凰座 | 鳳凰幻魔拳(※)発生のチャンス |
激熱 | 海将軍激闘or聖闘士ラッシュ本前兆濃厚 |
※鳳凰幻魔拳…海将軍激闘or聖闘士ラッシュ濃厚の演出
聖闘士星矢 海皇覚醒 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段に赤7狙い。(白BARでも可)
上段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。
下段スイカ停止時は、中リール適当打ち、スイカ右上がり時のみ右リールスイカ狙いでスイカをフォロー。
ART中の打ち方
ナビ発生時は従いそれ以外は通常時同様に消化。
リール配列
レア小役停止形
■上段赤7停止時
下段「ベル・チェリーorリプ・ベル」→CB
中段「リプ・リプ・ベル」→チャンス目
■上段チェリー停止時
右リール中段☆非停止→弱チェリー
右リール中段☆停止→強チェリー
☆=赤7・BAR・ブランク
■中段チェリー停止時
→中段チェリー
■下段スイカ停止時
スイカ揃い→スイカ
右上がりスイカテンパイハズレ→チャンス目
平行小役テンパイハズレ→リーチ目役
小役確率
小役 | 確率 |
CB | 1/27.16 |
押し順ベル | 1/4.06 |
共通ベル | 1/28.05 |
強チェリー | 1/327.68 |
中段チェリー | 1/65536.00 |
チャンス目A | 1/327.68 |
チャンス目B | 1/655.36 |
リーチ目役 | 1/65536.00 |
設定 | 弱チェリー | スイカ |
設定1 | 1/65.54 | 1/81.92 |
設定2 | 1/62.42 | 1/80.91 |
設定3 | 1/59.58 | 1/79.92 |
設定4 | 1/56.99 | 1/78.96 |
設定5 | 1/54.61 | 1/78.02 |
設定6 | 1/51.36 | 1/77.10 |
CB中の小役確率
小役 | 確率 |
ベル | 1/1.01 |
強チェリー | 1/119.16 |
中段チェリー | 1/32768.00 |
ART中の小役確率
小役 | 確率 |
ハズレ | 1/65536 |
BAR7揃いリプレイ | 1/21.9 |
BAR7不揃いリプレイ | 1/21.9 |
聖闘士星矢 海皇覚醒 通常時・チャンスゾーン詳細
通常時のステージ
ステージ | 期待度 |
五老峰 | – |
アンドロメダ星 | – |
東シベリア | – |
通常ステージは3種類で管理。
特殊ステージ
ステージ | 概要 |
火時計前 | 前兆or高確率 |
十二宮 | 前兆 |
女神像 | 聖闘士ラッシュ前兆 |
特殊ステージ移行時は高確率た前兆などを示唆。
通常時のシステム
通常時は主に3種類の契機でART「海将軍激闘」を抽選。
レア小役抽選
レア小役成立時に状態に応じてART「海将軍激闘」を抽選。
中段チェリーやリーチ目成立時は聖闘士ラッシュ突入濃厚!
▼レア役でのART当選率▼
状態 | 小役 | 当選率 |
低確 | チャンス目 | 2.34% |
強チェリー | 下記参照 | |
高確 | 弱チェリー | 0.78% |
チャンス目 | 50.00% | |
強チェリー | 50.00% |
設定 | 低確滞在時・強チェリーでの当選率 |
設定1 | 9.53% |
設定2 | 9.72% |
設定3 | 9.96% |
設定4 | 10.23% |
設定5 | 10.63% |
設定6 | 11.08% |
ゲーム数消化
本機は、規定ゲーム数といった概念が存在します。
特定のゲーム数消化でART抽選が行われる。
※詳細は調査中
小宇宙ポイント抽選
通常時は演出発生で小宇宙ポイント獲得のチャンス。
累計1000pt到達でART「海将軍激闘」を抽選。
なお、ポイントは液晶右下に表示されており、小宇宙ポイント獲得高確率ゾーンも存在します。
▼通常時小宇宙ポイント獲得率▼
成立役 | 10pt | 20pt | 30pt | 50pt | 100pt |
ハズレ | 1.7% | – | – | – | – |
リプレイ | 22.0% | 0.4% | 0.4% | – | – |
ベル・CB | 22.4% | 0.4% | – | 0.4% | – |
弱チェリー・スイカ | – | 78.8% | 10.4% | 6.6% | 4.2% |
▼1000pt到達時のバトル当選率▼
設定 | 当選率 |
設定1 | 18.6% |
設定2 | 19.9% |
設定3 | 20.2% |
設定4 | 22.4% |
設定5 | 21.8% |
設定6 | 24.5% |
不屈システム
本機は打ち手に不利な事があるとポイントが蓄積される”不屈システム”を搭載。
ポイントが50になれば次回「海将軍激闘」に「続」ストックを3つ獲得し=勝利確定となります。
蓄積契機
契機 | 獲得期待度 | 獲得pt |
通常時900G以上ハマリで海将軍激闘当選 | 確定 | 1~49pt |
小宇宙ポイント1000で海将軍激闘非当選 | 確定 | 1~5pt |
海将軍激闘1戦目敗北 | 確定 | 1~49pt |
火時計再点灯2回で非当選(レア役の重ね引き等) | 期待度小 | 0~49pt |
火時計再点灯3回で非当選(レア役の重ね引き等) | 期待度大 | 0~49pt |
火時計再点灯4回で非当選(レア役の重ね引き等) | 確定 | 1~49pt |
不屈ポイント獲得演出
▼詳しくはこちらにまとめてあります▼
■不屈ポイント獲得契機・示唆演出・恩恵・朝イチ設定変更・画像まとめ
内部状態と内部モード
通常時は2つの内部状態と1つの内部モードが存在。
それぞれ独立して抽選される。
GB状態
通常・高確の2種類で管理。
GB状態によってGB当選率が変化します。
なお、ステージ等で状態を示唆している。
▼設定変更時のGB状態振り分け▼
状態 | 振り分け |
GB低確 | 50.00% |
GB高確 | 50.00% |
▼弱チェリー成立時の状態昇格率▼
設定 | 昇格率 |
設定1 | 20.52% |
設定2 | 21.28% |
設定3 | 21.68% |
設定4 | 23.08% |
設定5 | 23.12% |
設定6 | 24.99% |
▼高確時のGB当選率▼
小役 | 当選率 |
チャンス目 | 50% |
強チェリー | 50% |
※その他は調査中
CZ状態
低確・高確ショート・高確ロングの3種類で管理。
CZ状態によってCZ当選率が変化します。
主にCZorGB終了時に移行抽選が行われる特徴があります。
▼設定変更時のCZ状態振り分け▼
状態 | 振り分け |
CZ低確 | 50.00% |
CZ高確ショート | 46.88% |
CZ高確ロング | 3.13% |
▼状態移行率▼
低確滞在時 | ||
状態移行抽選 | 高確ショートへ | 高確ロングへ |
CZ終了時 | 14.84% | 0.78% |
GB終了時 | 11.72% | 0.78% |
高確ショート滞在時 | |
状態移行抽選 | 高確ロングへ |
CZ終了時 | 12.50% |
GB終了時 | 6.25% |
▼転落抽選▼
高確ショート時 | |
小役 | 低確へ |
ハズレ リプレイ ベル CB |
9.38% |
高確ロング時 | ||
小役 | 低確へ | 高確ショートへ |
ハズレ リプレイ ベル CB |
0.78% | 3.13% |
内部モード
通常・準備・スペシャルの3種類で管理。
モードは天井G数や直撃聖闘士ラッシュ当選率に影響します。
モードの移行契機はGB終了時などに行われます。
▼モード別の天井と特徴▼
モード | 天井 | 特徴 |
通常 | 999G | 最も滞在しているモード |
準備 | 999G | 次回スペシャル確定 |
スペシャル | 536G | 最大天井536G
ループ性あり |
※偶数設定は準備・スペシャルに移行しやすいがスペシャルがループしにくい
※奇数設定は準備・スペシャルに移行しにくいがスペシャルがループしやすい(75%ループ)
▼スペシャルモード中の初当たり抽選値▼
項目 | 当選率 |
小宇宙1000pt時 | 50.0% |
直撃SR当選率 | 1/409.6 |
スペシャル滞在時は天井ゲーム数・小宇宙ポイント1000時のGB抽選、直撃SR当選率が優遇されます。
《規定ゲーム数振り分け》
通常モード | |||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1G | 5.68% | 6.05% | 6.23% |
100G | 5.31% | 5.80% | 5.70% |
200G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
300G | 4.55% | 4.97% | 4.88% |
400G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
500G | 7.59% | 8.28% | 8.14% |
600G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
700G | 3.80% | 4.14% | 4.07% |
800G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
900G | 0.02% | 0.09% | 0.08% |
963G | 72.96% | 70.30% | 70.58% |
通常モード | |||
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1G | 7.10% | 6.96% | 8.86% |
100G | 6.45% | 5.66% | 6.56% |
200G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
300G | 5.53% | 4.85% | 5.63% |
400G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
500G | 9.21% | 8.08% | 9.38% |
600G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
700G | 4.61% | 4.04% | 4.69% |
800G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
900G | 0.19% | 0.08% | 0.22% |
963G | 66.13% | 70.02% | 63.76% |
準備モード | |||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1G | 5.99% | 5.99% | 5.84% |
100G | – | – | – |
200G | 5.14% | 5.14% | 5.15% |
300G | – | – | – |
400G | 4.41% | 4.41% | 4.41% |
500G | – | – | – |
600G | 7.34% | 7.34% | 7.36% |
700G | – | – | – |
800G | 3.67% | 3.67% | 3.68% |
900G | 0.73% | 0.73% | 0.74% |
963G | 72.71% | 72.71% | 72.83% |
準備モード | |||
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1G | 6.81% | 5.64% | 8.61% |
100G | – | – | – |
200G | 5.10% | 5.16% | 5.00% |
300G | – | – | – |
400G | 4.37% | 4.42% | 4.28% |
500G | – | – | – |
600G | 7.28% | 7.37% | 7.14% |
700G | – | – | – |
800G | 3.64% | 3.69% | 3.57% |
900G | 0.73% | 0.74% | 0.71% |
963G | 72.08% | 72.98% | 70.69% |
スペシャルモード | |||
ゲーム数 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
1G | 24.78% | 16.99% | 25.42% |
100G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
200G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
300G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
400G | 10.75% | 11.86% | 10.65% |
500G | 32.24% | 35.58% | 31.16% |
スペシャルモード | |||
ゲーム数 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1G | 17.95% | 25.42% | 19.46% |
100G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
200G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
300G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
400G | 11.72% | 10.65% | 11.51% |
500G | 35.16% | 31.96% | 34.52% |
小宇宙チャージ
項目 | |
突入契機 | ■スイカ契機など(高確時は全役で突入抽選) |
継続G数 | ■5~15G |
内容 | ■小宇宙ポイント特化ゾーン
■毎ゲーム20pt以上獲得 ■引き戻しあり |
小宇宙チャージ当選率
小役 | 低確 | 高確ショートorロング |
スイカ | 36.7% | 36.7% |
スイカ以外 | – | 6.3% |
CZゲーム数振り分け抽選
5G | 10G | 15G |
87.5% | 10.9% | 1.6% |
小宇宙チャージ中の小宇宙ポイント振り分け
小役 | ハズレ | リプレイ | ベル CB |
弱チェリー スイカ |
強チェリー チャンス目 |
20pt | 86.7% | 36.1% | 36.1% | – | – |
30pt | 4.2% | 33.2% | 33.2% | – | – |
50pt | 4.2% | 20.8% | 20.8% | – | – |
100pt | 4.2% | 8.3% | 8.3% | 74.3% | – |
200pt | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 18.7% | 90.9% |
300pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 6.2% | 8.3% |
500pt | – | – | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
700pt | – | 0.4% | – | 0.4% | 0.4% |
聖闘士星矢 海皇覚醒 ART・上乗せ特化ゾーン詳細
海将軍激闘
項目 | |
突入契機 | ■レア役契機など |
継続G数 | ■25G+α |
内容 | ■バトルタイプのART
■純増約2.0枚/G ■バトルを最大3回突破すれば聖闘士ラッシュ突入 ■継続率管理(50~99%の5段階) |
消化中は海将軍とのバトルに発展。
3回突破すればメインART「聖闘士ラッシュ」突入!
またバトル開始画面に継続示唆や設定示唆あり→[ARTのバトル開始画面]
継続ストック抽選
小役 | ストック当選率 |
チャンス目 | 12.50% |
強チェリー | 100% |
リーチ目役 | 聖闘士ラッシュ+聖闘士ATTACK(青銅以上) |
中段チェリー |
25Gの前半パートでは継続ストック抽選を行っています。
ここで当選すると液晶に「続」が表示される。
前半パートのアツい演出法則
演出 | 法則 |
押し順ナビ | 白ナビ…継続ストック本前兆 赤「!!!」ナビ…継続ストック 「激熱」ナビ…3戦勝利 |
ナビボイス | 沙織ボイス…3戦勝利 |
PUSHボタン | PUSH出現で継続ストック |
エフェクト演出 | ドラゴンエフェクト出現時に ベル・リプレイ・CB成立なら 継続ストック |
雑兵押し順ナビ | 赤色の雑兵…継続ストックor継続ストック本前兆 クマノミ柄の雑兵…3戦勝利 |
シャッター演出 | 赤シャッター出現…継続ストックor継続ストック本前兆 |
君は感じたことあるか演出 | 赤チャンス出現…継続ストックor継続ストック本前兆 |
バトル中の注目ポイント
G数 | ポイント |
2G目 | 歌付きBGM変化で勝利が濃厚 |
3G目 | 星矢→海将軍の順にセリフ発生でチャンス 赤セリフ時はそのラウンド継続濃厚 |
4G目 | バックにペガサス出現で星矢攻撃期待度アップ 氷河出現で継続以上濃厚(vsアイザックなら勝利濃厚) |
5G目 | 敵の攻撃・継続期待度 ・弱:89% ・中:54% ・強:34% 瞬or紫龍が登場で継続以上濃厚 |
GBレベル抽選
5種類の内部レベルでバトルの勝率を管理しており、高レベルほどバトル継続率が高くなります。
星矢敗北時は次回のレベル昇格抽選が行われる。
※レベルはART当選まで転落しないタイプとなっています
▼レベル別の継続率と勝率▼
レベル | 継続率 | 勝率 |
1 | 50% | 54.66% |
2 | 60% | 64.40% |
3 | 70% | 73.11% |
4 | 80% | 82.28% |
5 | 100% | 100% |
レベル別対戦相手振り分け
GBレベル | ソレント | クリシュナ | アイザック | バイアン |
1 | 39.8% | 30.0% | 17.6% | 12.6% |
2 | 25.0% | 26.4% | 28.6% | 20.0% |
3 | 14.1% | 15.8% | 20.0% | 24.2% |
4 | 8.4% | 8.4% | 15.4% | 17.5% |
5 | 9.2% | 9.2% | 12.5% | 13.3% |
GBレベル | イオ | カノン |
1 | – | – |
2 | – | – |
3 | 25.9% | – |
4 | 28.7% | 21.6% |
5 | 28.4% | 27.4% |
GB敗北時のレベル移行率
▼レベル1時▼
設定 | レベル1へ | レベル2へ | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
設定1 | 70.36% | 29.55% | 0.03% | 0.03% | 0.03% |
設定2 | 68.39% | 31.31% | 0.11% | 0.10% | 0.10% |
設定3 | 67.30% | 32.42% | 0.09% | 0.10% | 0.10% |
設定4 | 63.19% | 36.13% | 0.22% | 0.22% | 0.24% |
設定5 | 61.90% | 37.64% | 0.15% | 0.14% | 0.16% |
設定6 | 55.52% | 43.54% | 0.31% | 0.31% | 0.32% |
▼レベル2時▼
設定 | レベル2へ | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
設定1 | 85.95% | 13.94% | 0.05% | 0.06% |
設定2 | 85.62% | 14.17% | 0.10% | 0.10% |
設定3 | 83.35% | 16.35% | 0.16% | 0.14% |
設定4 | 82.76% | 16.78% | 0.23% | 0.23% |
設定5 | 78.82% | 20.72% | 0.22% | 0.24% |
設定6 | 78.94% | 20.46% | 0.30% | 0.31% |
▼レベル3時▼
設定 | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
設定1 | 95.25% | 4.66% | 0.10% |
設定2 | 95.50% | 4.40% | 0.11% |
設定3 | 92.72% | 7.05% | 0.23% |
設定4 | 93.75% | 6.00% | 0.25% |
設定5 | 89.82% | 9.87% | 0.31% |
設定6 | 91.46% | 8.22% | 0.32% |
▼レベル4時▼
設定 | レベル4へ | レベル5へ |
設定1 | 97.36% | 2.64% |
設定2 | 98.93% | 1.07% |
設定3 | 96.06% | 3.94% |
設定4 | 98.13% | 1.87% |
設定5 | 93.86% | 6.14% |
設定6 | 97.31% | 2.69% |
設定変更時・ART終了時のレベル移行率
▼設定変更時▼
設定 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
設定1~3 | 49.22% | 25.00% | 12.50% | 12.50% | 0.78% |
設定4 | 47.68% | 24.22% | 12.11% | 14.06% | 1.93% |
設定5 | 47.30% | 24.02% | 12.01% | 14.45% | 2.22% |
設定6 | 41.53% | 21.09% | 10.55% | 20.31% | 6.52% |
▼ART終了時▼
設定 | レベル1へ | レベル2へ | レベル3へ | レベル4へ | レベル5へ |
設定1 | 93.14% | 2.99% | 1.62% | 1.15% | 1.11% |
設定2 | 91.43% | 4.60% | 1.83% | 1.21% | 0.92% |
設定3 | 86.84% | 6.81% | 3.02% | 1.77% | 1.56% |
設定4 | 84.10% | 9.21% | 3.37% | 1.95% | 1.37% |
設定5 | 78.02% | 11.13% | 5.31% | 2.87% | 2.68% |
設定6 | 75.37% | 13.58% | 5.60% | 2.97% | 2.49% |
GB終了時・役物色による示唆
色 | レベル示唆 |
緑 | レベル3以上 |
赤 | レベル4以上 |
紫 | レベル5確定 |
GB終了時はボタンプッシュ→火時計の色でGBレベルを示唆。
緑以上が確認できたら、時間にもよりますがART当選まで粘りたいですね。
《役物の色振り分け》
色 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
白 | 55% | 20% | 10% | 3% |
青 | 30% | 30% | 10% | 7% |
黄 | 15% | 50% | 30% | 15% |
緑 | – | – | 50% | 25% |
赤 | – | – | – | 50% |
聖闘士ラッシュ
項目 | |
突入契機 | ■海将軍激闘経由など |
継続G数 | ■特化ゾーンで初期ゲーム数を決定(平均200G) |
内容 | ■メインART
■純増約2.0枚/G |
メインART「聖闘士ラッシュ」は約1350枚の獲得に期待が持てる性能を誇っています。
突入時は初期ゲーム数決定ゾーンで初期ゲーム数を決定します。
突入時の初期ゲーム数決定ゾーン振り分け
種類 | 振り分け |
天馬覚醒 | 99.22% |
女神覚醒 | 0.78% |
ステージ別の前兆期待度
ステージ | 前兆期期待度 |
海底渓谷 | 低 |
闘技場跡 | ↓ |
海底回廊 | ↓ |
大海の柱 | 高 |
連続演出別聖闘士アタック期待度
演出 | 期待度 |
海将軍を見つけ出せ | 25.3% |
テティスを倒せ | 56.3% |
連続演出は2種類。
「テティスを倒せ」なら期待度50%オーバーとなります。
聖闘士ラッシュ中の上乗せ抽選
聖闘士ラッシュ中は全役で上乗せ抽選が行われる。
ゲーム数上乗せ当選率は約88~82分の1となっており、上乗せ時は同時に聖闘士アタック抽選も行われます。
また、覚醒ストックに当選した場合はゲーム数消化後に放出されます。
聖闘士ラッシュ中・上乗せ抽選
小役 | G数 上乗せ |
覚醒 ストック |
弱チェリー | 20.0% | 0.02% |
強チェリー チャンス目 |
100% | – |
スイカ | 3.1% | – |
BAR7揃い リプレイ |
0.02% | 0.05% |
BAR7不揃い リプレイ ベル・CB |
0.01% | – |
リプレイ | 0.02% | – |
ハズレ | 99.2% | 0.8% |
中段チェリー リーチ目役 |
99.2% | 0.8% |
ゲーム数上乗せ当選時のゲーム数振り分け
小役 | 10G | 20G | 30G |
弱チェリー | 89.2% | 7.8% | 1.5% |
強チェリー | – | 75.0% | 15.0% |
チャンス目 | 94.5% | – | – |
スイカ | – | – | – |
リプレイ | 57.1% | – | – |
BAR7揃い リプレイ |
– | – | – |
BAR7不揃い リプレイ ベル・CB |
– | – | – |
ハズレ | – | – | – |
中段チェリー リーチ目役 |
– | – | – |
小役 | 50G | 100G | 300G |
弱チェリー | 1.5% | 0.05% | 0.05% |
強チェリー | 7.9% | 2.0% | 0.1% |
チャンス目 | 3.1% | 2.0% | 0.4% |
スイカ | – | 75.0% | 25.0% |
リプレイ | – | 28.6% | 14.3% |
BAR7揃い リプレイ |
100% | – | – |
BAR7不揃い リプレイ ベル・CB |
– | 66.7% | 33.3% |
ハズレ | – | 96.8% | 3.2% |
中段チェリー リーチ目役 |
– | 87.4% | 12.6% |
上乗せ当選時の聖闘士アタック当選率
小役 | 当選率 |
強チェリー | 1/3.4 |
チャンス目 | 1/4.3 |
弱チェリー | 1/2050 |
スイカ | 1/13107 |
リプレイ | 1/798915 |
BAR7揃いリプ | 1/512 |
BAR7不揃いリプ・ベル・CB | 1/5592405 |
ハズレ | 1/9.2 |
中段チェリー・リーチ目役 | 1/1.01 |
聖闘士ラッシュ中の各上乗せ出現率
内容 | 出現率 |
G数直撃当選 | 1/88.8~1/82.5 |
覚醒ストック当選 | 1/38034~1/36853 |
青銅聖闘士のSA | 1/377.9 |
黄金vs海将軍激闘 | 1/711.6 |
千日戦争 | 1/31303.2 |
聖闘士ボーナス | 1/5939.2 |
天馬覚醒
項目 | |
突入契機 | ■ART初回突入時 |
継続G数 | ■10G+α |
内容 | ■初期G数決定ゾーン
■平均上乗せ約200G ■毎ゲーム10G以上の上乗せが発生 ■赤7が揃えば50G以上の上乗せ ■フリーズが発生すれば100Gの上乗せ |
消化中の上乗せ抽選
上乗せ | ハズレ | リプレイ | 7揃い | ベル CB |
弱チェリー |
+10G | – | 87.5% | – | 62.5% | – |
+20G | – | 12.5 | – | 25.0% | – |
+30G | – | – | – | 12.5% | 97.7% |
+50G | – | – | 97.7% | – | – |
+100G | 98.4% | – | 0.8% | – | 0.8% |
+200G | 0.8% | – | 0.8% | – | 0.8% |
+300G | 0.8% | – | 0.8% | – | 0.8% |
上乗せ | 強チェリー | スイカ | チャンス目 | 中段チェリー リーチ目役 |
+10G | – | – | – | |
+20G | – | – | – | |
+30G | – | 87.5% | – | |
+50G | 75.0% | – | 87.5% | |
+100G | 23.4% | 10.9% | 10.9% | 50.0% |
+200G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 25.0% |
+300G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 25.0% |
女神覚醒
項目 | |
突入契機 | ■ART初回突入時 |
継続G数 | ■10G+α |
内容 | ■初期G数決定ゾーン
■平均上乗せ約400G ■毎ゲーム20G以上の上乗せが発生 ■アテナ図柄が揃えば100G以上の上乗せ |
消化中の上乗せ抽選
上乗せ | ハズレ | リプレイ | BAR揃い | ベル CB |
弱チェリー |
+20G | – | 97.7% | – | 87.5% | – |
+30G | – | 0.8% | – | 10.9% | – |
+50G | – | 0.8% | – | 0.8% | 97.7% |
+100G | 98.4% | 0.8% | 97.4% | 0.8% | 0.8% |
+200G | 0.8% | – | 0.8% | – | 0.8% |
+300G | 0.8% | – | 0.8% | – | 0.8% |
上乗せ | 強チェリー | スイカ | チャンス目 | 中段チェリー リーチ目役 |
+20G | – | – | – | – |
+30G | – | – | – | – |
+50G | – | 87.5% | – | – |
+100G | 98.44% | 10.9% | 98.4% | – |
+200G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | – |
+300G | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 100% |
聖闘士アタック
項目 | |
実質発生率 | ■実質出現率1/377.9 |
内容 | ■上乗せチャンス
■箱から登場するキャラで内容が変化 |
聖闘士アタック当選時の振り分け
小役 | G数上乗せ | 黄金vs海将軍 | 千日戦争 |
強チェリー | 56.5% | 40.8% | 2.7% |
チャンス目 | 68.8% | 30.7% | 0.5% |
弱チェリー | 19.0% | 53.2% | 27.8% |
スイカ | 19.0% | 53.2% | 27.8% |
リプレイ | 5.3% | 36.3% | 58.5% |
BAR7揃いリプ | 55.4% | 44.4% | 0.2% |
BAR7不揃いリプ・ベル・CB | 36.0% | 58.5% | 5.5% |
ハズレ | 15.0% | 48.4% | 36.6% |
中段チェリー・リーチ目役 | 56.4% | 43.4% | 0.1% |
ゲーム数消化 | 69.8% | 30.2% | 0.004% |
青銅聖闘士アタックキャラ別の法則
キャラ | 選択率 | 法則 |
---|---|---|
瞬 | 55.5% | 強パターンだと300Gの上乗せ |
氷河 | 29.1% | 強パターンだと100G以上の上乗せ |
紫龍 | 14.6% | 強パターンだと100G以上の上乗せ |
一輝 | 0.2% | 300Gの上乗せ濃厚 |
星矢 | 0.7% | 出現時点で200G以上の上乗せに期待 |
ステージ別聖闘士アタック期待度
ステージ | 期待度 |
闘技場跡 | 37% |
海底回廊 | 78% |
大海の柱 | 100% |
ステージ飛ばし | 本前兆濃厚 |
黄金vs海将軍激闘
項目 | |
突入契機 | ■直乗せ当選時の一部 |
実質出現率 | ■1/711.6 |
内容 | ■上乗せ特化ゾーン
■バトルが発展し黄金聖闘士が勝つたびに上乗せ&継続 ■選択される黄金聖闘士と海将軍にそれぞれ特徴が存在 |
ゲーム数直乗せ時のvs海将軍激闘期待度
小役 | 期待度 |
リプレイ | 36.3% |
7揃い・BAR揃い | 44.4% |
7揃い・BARハズレ | 58.5% |
ベル CB |
58.5% |
弱チェリー スイカ |
53.2% |
強チェリー | 40.8% |
中段チェリー リーチ目役 |
43.4% |
チャンス目 | 30.7% |
ハズレ | 48.4% |
突入契機はART中の直乗せ時の一部。
キャラ別の各性能
キャラ | 最低 上乗せ |
平均 上乗せ |
平均 連荘数 |
振り 分け |
保証 |
ムウ | +10G | +380.4G | 18.6連 | 0.7% | 1回 |
アルデバラン | +20G | +85.1G | 3.9連 | 11.3% | 1回 |
デスマスク | +10G | +46.7G | 3.8連 | 20.1% | 2回 |
アイオリア | +158.1G | 11.1連 | 6.0% | ||
シャカ | +398.4G | 16.3連 | 0.7% | ||
ミロ | +56.7G | 5.5連 | 24.3% | ||
シュラ | +20G | +167.5G | 6.7連 | 6.1% | |
カミュ | +10G | +161.2G | 9.7連 | 6.1% | |
アフロディーテ | +10G | +58.3G | 5.2連 | 24.3% | |
サガ | +20G | +527.2G | 13.6連 | 0.4% | 4回 |
キャラによって上乗せ性能が大幅に変化します。
またキャラ問わず初回は継続濃厚!
▼詳しくはこちらにまとめてあります▼
■黄金vs海将軍激闘解析|突入契機・期待値・恩恵
千日戦争
項目 | |
突入契機 | ■聖闘士アタックの一部で突入 |
継続G数 | – |
内容 | ■上乗せ特化ゾーン
■実質出現率1/31303.2 ■海皇ポセイドンとのプレミアム上乗せバトル ■平均約650G上乗せ |
▼詳しくはこちらにまとめてあります▼
■千日戦争解析|突入契機・期待値・恩恵
聖闘士ボーナス
項目 | |
突入契機 | ■ART中の赤7揃い(7揃いリプレイの0.37%) |
継続G数 | ■40G |
内容 | ■擬似ボーナス
■消化中はゲーム数上乗せ&聖闘士アタックのストック抽選 ■シャカ開眼演出が発生した時点で聖闘士アタック濃厚(1/60.3) ※さらに火時計プッシュを伴えば黄金vs海将軍激闘以上が濃厚 |
実質的な確率
小役 | 確率 |
赤7揃い | 1/5939.2 |
赤7フェイク | 1/5694.5 |
聖闘士星矢 海皇覚醒 プレミアム・フリーズ
ビッグバンクラッシュフリーズ
項目 | |
発生契機 | ■中段チェリー成立時の一部 |
発生確率 | – |
内容 | ■女神覚醒確定 |
ビッグバンフリーズは発生時点で初期ゲーム数獲得特化ゾーンの上位「女神覚醒」が確定するプレミアム演出。
女神覚醒は毎ゲーム20ゲーム以上の上乗せを行い、平均獲得ゲーム数は約は400ゲームとなっています。
鳳凰幻魔拳フリーズ
項目 | |
発生契機 | ■ARTの初期ゲーム数決定ゾーン中の一部 |
発生確率 | – |
内容 | ■下記参照 |
フリーズ抽選
覚醒中は中段チェリー・7揃い・確定役以外でフリーズ抽選が行われます。
当選すれば100G以上の上乗せが確定しマックス300G。
フリーズ当選率は4つのフリーズモードで管理しており、上位モードほど発生しやすくなっています。
▼フリーズモード別フリーズ当選率▼
モード | 当選率 |
モード0 | 0.78% |
モード1 | 50.00% |
モード2 | 62.50% |
モード3 | 75.00% |
▼フリーズ発生時の上乗せ振り分け▼
上乗せG数 | 振り分け |
+100G | 98.44% |
+200G | 0.78% |
+300G | 0.78% |
▼天馬覚醒中・7揃い時のフリーズモード移行率▼
モード | モード0へ | モード1へ | モード2へ | モード3へ |
モード0 | 97.66% | 0.78% | 0.78% | 0.78% |
モード1 | – | 25.00% | 50.00% | 25.00% |
モード2 | – | – | 25.00% | 75.00% |
▼女神覚醒中・BAR揃い時のフリーズモード移行率▼
モード | モード0へ | モード1へ | モード2へ | モード3へ |
モード0 | 87.50% | 10.94% | 0.78% | 0.78% |
モード1 | – | 25.00% | 50.00% | 25.00% |
モード2 | – | – | 25.00% | 75.00% |
※覚醒突入時はモード0からスタート
※モード昇格後はフリーズ抽選が行われ、非当選であればモード0へ転落する
アテナフリーズ
項目 | |
発生契機 | – |
発生確率 | ■ART中の約20万分の1? |
内容 | ■1000G上乗せ確定+50G×90%ループ |
アテナフリーズはART中の低確率で発生する可能性のあるフリーズ。
性能は1000Gの上乗せ確定!
さらに50G×90%でループで上乗せする仕様のようです。
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聖闘士星矢 海皇覚醒 所感・感想・評価まとめ
SANYOから聖闘士星矢シリーズの最新作「パチスロ 聖闘士星矢 海皇覚醒」が登場します。
本機でシリーズ4作目となるのですが、本機の聖闘士星矢は一味違います。
ます基本仕様は2種類のARTのみで出玉を増やす仕様でボーナスは非搭載。
そして出玉性能を見れば一目瞭然で、本機のメイン(上位)ART「聖闘士ラッシュ」の平均獲得枚数は何と約1350枚!
勿論強力な特化ゾーンなどを含まれての数値なのでしょうが、それでもやはり高値となっています。
性能が高いとなると、やはり突入率は当然低くなってくると思います。。まぁこれは致し方ないのですが。
凄いフリーズも搭載されているようですし、個人的には凄く楽しみです。
コメント
http://m.youtube.com/watch?v=GCFyhUxh2-Y
設定6でも普通にハマるのな、、
クソ台。。。