ラグナロクサーガ

スロット解析

ラグナロクサーガ スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

メーシーからの新台【パチスロ ラグナロクサーガ】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「セブンラッシュ」が神化して降臨!

当ページでは【ラグナロクサーガ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

ラグナロクサーガ 関連記事

全回転フリーズ&グングニル揃いの確率と恩恵

 

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※8/30:《ラッシュレベル別・ループ率振り分け》などを更新

 

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ラグナロクサーガ 基本スペック

ラグナロクサーガ

項目
メーカー メーシー
導入日 2017年7月18日予定
導入台数 約20000台予定
システム A+ARTタイプ(純増2.0枚/G)
ベース 35.6G
コイン単価 2.9円

 

初当たり確率・機械割

設定 GRB MB ART 機械割
設定1 1/8192 1/399.6 1/549.3 98.1%
設定2 1/475.2 99.9%
設定3 1/496.0 101.5%
設定4 1/355.0 106.0%
設定5 1/299.9 110.1%
設定6 1/163.9 119.1%

 

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ラグナロクサーガ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ART間999Gor1499G
恩恵 ART当選

ART間999Gor1499Gハマると最大40Gの前兆を経てARTに当選します。

(振り分け比率は1対2)

 

天井期待値

ラグナロクサーガ

※ART終了後即やめ
※天井は1030G・1530G固定
※グングニル揃い期待枚数2000枚

※引用「期待値見える化」様

ART初当たり確率が非常に重いことから天井到達率がかなり高めの機種になります。

天井が999Gの振り分けがあるため、900G&1000Gの期待値が若干上がっています。

等価であれば比較的早めから勝負できそうですが、天井までが長いので時間に余裕があるのが望ましいですね。

 
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ラグナロクサーガ 設定判別ポイント

 

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ART初当たり確率

設定 ART
設定1 1/549.3
設定2 1/475.2
設定3 1/496.0
設定4 1/355.0
設定5 1/299.9
設定6 1/163.9

ART初当たり確率は高設定ほど優遇されています。

 

上段ベル確率

設定 確率
設定1 1/399.6
設定2 1/381.0
設定3 1/364.1
設定4 1/348.6
設定5 1/327.7
設定6 1/332.7

上段ベル確率は高設定ほど段階的に出現しやすい。

 

ヴァルハラ開始時の出目

パターン 示唆内容
開始時の出目で中・右に「9」停止 高設定の期待度アップ
開始時の出目で左に「9」停止 設定4以上確定

ヴァルハラ開始時の特定出目は高設定を示唆!!

 

開始時の出目振り分け

設定 9なし 中or右に9 左に9
設定1 99.0% 1.0% -
設定2 99.0% 1.0% -
設定3 98.0% 2.0% -
設定4 93.5% 6.3% 0.2%
設定5 89.8% 9.4% 0.8%
設定6 87.5% 9.4% 3.1%

 

グングニル当選後のラッシュの7揃い

グングニル当選後のラッシュは、7揃いが回数が少ないと設定6の可能性アップ!?

 

高確中のART当選率

設定 当選率
設定1 1/64.0
設定2 1/51.2
設定3 1/64.0
設定4 1/36.6
設定5 1/28.4
設定6 1/16.0

高確中のART当選率に設定差が設けられています。

高確モードからARTに当選が多ければ高設定に期待ができる。

ただし完璧に見抜くことは困難なので参考程度に。

 

高確中・中段ベルでの超高確移行率

高確中の中段ベル成立は超高確移行確定=実質ART確定となりますが、設定6のみ超高確への移行率が0.39%しかありません。

よって高確率中に中段ベルで超高確へ移行しない=ARTに当選しなかった場合は設定6濃厚!!

ただし状態を完全に把握することは難しいので参考までに。

 

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ラグナロクサーガ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

基本的に全リール適当打ちで消化。

ボーナス確定時のみ目押し(中・右リール適当打ち、右リールグングニル図柄狙い)

 

ボーナス中の打ち方

基本的に全リール適当打ちで消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

ラグナロクサーガ

 

主な停止形

■チャンスリプレイ揃い→チャンスリプレイ

■右上がりベル揃い→右上がりベル

■上段or下段ベル揃い→上段or下段ベル

■中段ベル・ベル・ハズレ→チャンス目

■中段ベル揃い→中段ベル

■中段白7・白7・青→ショートMB

■白7揃い→エクストラリプレイ

■中段グングニル・グングニル・青→ダークサイドゾーン(ロングMB)

■グングニル揃い→RB

 

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.60
チャンスリプ 1/197.73
1枚役 1/23.14
10枚役 1/11.45
下段ベル 1/362.50
右上がりベル 1/543.75
中段ベル 1/725.00

※参考:(セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!)

設定 上段ベル確率
設定1 1/399.6
設定2 1/381.0
設定3 1/364.1
設定4 1/348.6
設定5 1/327.7
設定6 1/332.7

 
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ラグナロクサーガ 通常時・チャンスゾーン詳細

 

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内部モード

通常時は複数(5つ)のモードで管理しており、主にレア役などでモードアップ抽選を行う。

また多数あるステージや液晶出目でモード等を示唆しています。

なお、超高確移行時はART当選まで継続するタイプとなっています。

 

モード別の特徴

モード 特徴
通常A 基本のモード
通常B 高確準備以上へのモード昇格に期待できる
高確準備 高確以上へのモード昇格期待度が高い
高確 ART当選期待度が高い
超高確 ART当選期待度が高い+ART当選まで転落なし

 

モード示唆演出

演出 示唆内容
サブ液晶に雨or雷 上位モード示唆
スレイプニル1G終了 高確準備以上濃厚
命の水流 モードアップ示唆

 

モード移行率

通常A滞在時

設定 レア役
以外
右上がり
ベル
上段or下段ベル
チャンス目
中段
ベル
設定1 0.23% 23.44% 60.94% 100%
設定2 0.29% 23.44% 60.94%
設定3 0.23% 27.34% 65.63%
設定4 0.37% 27.34% 65.63%
設定5 0.49% 27.34% 68.75%
設定6 1.10% 28.13% 59.38%

 

通常B滞在時

設定 レア役
以外
右上がり
ベル
上段or下段ベル
チャンス目
中段
ベル
設定1 0.37% 19.92% 50.00% 100%
設定2 0.39% 19.92%
設定3 0.37% 21.09%
設定4 0.44% 21.09% 56.25%
設定5 0.49% 22.66%
設定6 1.42% 25.00%

 

高確準備滞在時

設定 レア役
以外
右上がり
ベル
上段or下段ベル
チャンス目
中段
ベル
設定1 0.95% 15.63% 50.00% 100%
設定2 15.63%
設定3 20.31%
設定4 1.07%
設定5 1.07%
設定6 2.06%

 

高確滞在時

設定 レア役
以外
右上がり
ベル
上段or下段ベル
チャンス目
中段
ベル
設定1 0.02% 0.78% 12.50% 100%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.39% 0.39% 0.39%

 

ART終了時のモード振り分け

設定 通常A 通常B 高確準備 高確
設定1 65.6% 23.4% 9.4% 1.6%
設定2 53.9% 35.1% 9.4% 1.6%
設定3 53.1% 23.4% 18.8% 4.7%
設定4 40.6% 39.0% 18.8% 1.6%
設定5 43.8% 23.4% 28.1% 4.7%
設定6 31.3% 39.0% 28.1% 1.6%

 
神話モード中のモード昇格期待度

滞在
モード
レア役
以外
右上がりベル
チャンスリプ
上段or中段or下段ベル
チャンス目
通常A 2.45% 100% 100%
通常B 1.95% 100%
高確準備 1.76% 50.00%
高確 0.10% 25.00%

 

モード別のART当選率

設定 当選率 超高確
設定1 1/64.0 1/9.8
設定2 1/51.2
設定3 1/64.0
設定4 1/36.6
設定5 1/28.4
設定6 1/16.0

 

通常時のステージ

ステージ 期待度
アースガルド
ミッドガルド
ヨトゥンヘイム
ニブルヘイム 高確準備
神話モード 特殊ステージ

 

前兆ステージ

前兆ステージは風の冬・剣の冬・狼の冬。

前兆が長引くほどラッシュの期待度&高継続ラッシュのチャンスとなっています。

また、狼の冬はART確定&高継続率に期待!

 

ステージ 期待度
風の冬 約30%
剣の冬 約80%
狼の冬 ART確定

 

神話モード

項目
突入契機 ■通常時に移行する可能性がある
継続G数 ■10or50G+α
内容 ■モード昇格特化ゾーン

■イラスト出現で高モード示唆、文字色変化でモードアップ

■ギュルヴィの章移行で高確or本前兆確定

 

神話モード中のモード昇格率

滞在モード 右上がりベル 上・下段ベル
チャンス目
中段ベル 左記以外(※)
通常A 100% 100% 100% 2.5%
通常B 100% 100% 100% 2.0%
高確準備 50.0% 100% 100% 1.8%
高確 25.0% 100% 100% 0.1%

※ハズレ・リプレイ・押し順ベル・MB中10枚or9枚・共通ベル・チャンスリプ

 

闇モード

ラグナロクサーガ

項目
突入契機 ■ダークサイドゾーン経由

■ART中のハズレ・レア役の一部

内容 ■状況によって恩恵が異なる

画面図柄が闇に染まると特殊モード「闇モード」突入。

この間のART当選は絶大な恩恵あり!

 

状況別の恩恵

状況 恩恵
通常時 滞在中のART当選でラッシュレベルが優遇
ラッシュ中 7揃い時は100G上乗せに期待
ART中 チャンスリプレイの押し順ナビ発生が濃厚
バトル中 7揃いリプの押し順ナビ発生が濃厚(大ダメージのチャンス)
ヴァルハラ中 7揃いリプの押し順ナビ発生発生後濃厚(引き戻し率アップ)

 

出目の法則・リーチ目

出目は様々な役割があり、ゴッドのようにモードの示唆やリーチ目などの概念が存在します。

 

図柄別の期待度

図柄 期待度
3・5・7
J・Q・K
A
9

 

チャンス目一覧(高確準備以上濃厚)

出目 示唆内容
Aor9のケツテンパイ 高確準備以上濃厚
Aor9が絡んだハサミ目 高確濃厚
JQKの組み合わせ 高確or神話モード以上or前兆濃厚

 

リーチ目

出目
5・5・A
(ココア)
9・J・Q
(孔雀)
3・A・K
(民営化)
7・5・3
(七五三)
5・9・J
(極上)
K・5・9
(警告)
J・9・3
(弱酸性)
A・7・5
(アナゴ)
K・7・3
(毛並み)
3・7・3
(みなさん)
7・k・3
(赤身)
J・A・5
(ジャコ)
3・K・7
(魚)
5・J・K
(互助会)
A・9・A
(アクア)
J・5・9
(地獄)
7・5・9
(南国)
K・A・3
(母さん)

9とQは入れ替えてもOK
 

各演出一覧

通常時

演出 概要 期待度
神話予兆演出 神話モードに期待 ☆×1
スレイプニル演出 4G連続で!? ☆×2
トールハンマー演出 停止図柄を先読み ☆×2
遅れ演出 高モードorグングニル揃い!? ☆×3.5
フェンリル幻影演出 遠吠えが聞こえれば!? ☆×4
筐体振動演出 第一停止に振動ずれば!? ☆×4.5

 

ART中

演出 概要 期待度
押し順ベルナビ演出 ナビが全暗転すれば!? ☆×1
バトルチャンス演出 押し順正解でバトル!? ☆×2
ルーン文字演出 レア役のチャンス!? ☆×2
雷雲バトル予兆演出 バトル移行のチャンス!? ☆×2
スフィアパーツ予兆演出 第3停止まで続けば!? ☆×3

 

通常・ART共通

演出 概要 期待度
冥界の焔演出 レア役否定で!? ☆×3
グングニル演出 発生した時点でチャンス ☆×4
ギンヌンガップ演出 地面が開ききれば!? ☆×4.5

 
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ラグナロクサーガ ボーナス詳細

ダークサイドゾーン(ロングMB)

項目
突入契機 ■中段グングニル・グングニル・青揃い
獲得枚数 ■約15G継続(149枚を超える払い出しで終了)
内容 ■レア小役高確率状態

 

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ラグナロクサーガ ART・上乗せ特化ゾーン詳細

RUSH

項目
突入契機 ■セット開始前に突入
内容 ■初期G数決定ゾーン

■2種類のRUSHが存在

 

SEVEN RUSH

項目
突入契機 ■セット開始時
内容 ■7揃いで上乗せ(30Gor100G)

■7揃い2回保証

■継続率最大90%

■ハズレ・レア役後は100Gのチャンス

■100G上乗せ時は次回もチャンス

平均上乗せ ■平均132G

 

神話RUSH

項目
突入契機 ■RUSHの一部
内容 ■7揃いで上乗せ(30Gor100G)

■7揃い3回保証

■継続率最大90%

■毎ゲームリプレイ以外の全役で章が進行

■9章到達でRUSHストック

平均上乗せ ■平均248G

 

ラッシュの種類とレベル振り分け

ラッシュは4段階のレベルが存在し、レベルは保証回数やループ率に影響します。

設定別の特徴としては設定3がレベル2以上を選択しやすい傾向にあります。

 

レベルごとの特徴&性能

レベル 特徴 7揃い時の
保証回数
ループ率
レベル1 ベースとなるレベル 2回以上 1~90%
レベル2 主に狼の冬での告知時 3回以上 80%以上濃厚
レベル3 グングニル揃い時 5回以上 80%以上濃厚
レベル4 最上位のレベル 10回 1or90%

 

レベル別保証7揃い回数振り分け

保証 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
2回 89.4% - - -
3回 10.2% 99.6% - -
5回 - - 100% -
10回 0.4% 0.4% - 100%

 

7揃い時のG数上乗せ振り分け

上乗せG数 通常 闇モード中
30G 99.6% 50.0%
100G 0.4% 50.0%

 

非闇モード中・ラッシュレベル振り分け

高確滞在時

設定 レベル1 レベル2 レベル4
設定1 89.6% 9.9% 0.5%
設定2 95.9% 3.7% 0.4%
設定3 81.7% 17.6% 0.7%
設定4 95.9% 3.7% 0.4%
設定5 93.1% 6.4% 0.5%
設定6 95.8% 3.8% 0.4%

 

超高確滞在時

設定 レベル1 レベル2 レベル4
設定1 69.3% 29.3% 1.4%
設定2 74.8% 24.4% 0.8%
設定3 62.3% 35.5% 2.2%
設定4 74.8% 24.4% 0.8%
設定5 72.4% 26.5% 1.1%
設定6 74.8% 24.4% 0.8%

 

闇モード中・ラッシュレベル振り分け

高確滞在時

設定 レベル1 レベル2 レベル4
設定1 70.5% 28.6% 0.9%
設定2 74.8% 24.4% 0.8%
設定3 65.1% 33.9% 1.0%
設定4 74.8% 24.4% 0.8%
設定5 73.0% 26.2% 0.8%
設定6 74.8% 24.4% 0.8%

 

超高確滞在時

設定 レベル1 レベル2 レベル4
設定1 47.1% 49.4% 3.5%
設定2 49.9% 47.0% 3.1%
設定3 43.7% 52.4% 3.9%
設定4 49.9% 47.0% 3.1%
設定5 48.7% 48.0% 3.3%
設定6 49.9% 47.0% 3.1%

 

ラッシュレベル昇格抽選

右上がりベル・チャンスリプレイ
- レベル維持 レベル2へ レベル4へ
レベル1滞在時 98.8% 1.2% -
レベル2滞在時 99.6% - 0.4%
レベル3滞在時 99.6% - 0.4%
上段ベル・下段ベル・チャンス目
- レベル維持 レベル2へ レベル4へ
レベル1滞在時 85.2% 14.8% -
レベル2滞在時 98.4% - 1.6%
レベル3滞在時 98.4% - 1.6%
中段ベル
- レベル維持 レベル2へ レベル4へ
レベル1滞在時 - 100% -
レベル2滞在時 50.0% - 50.0%
レベル3滞在時 50.0% - 50.0%

※本前兆中・ラッシュ準備中の抽選

 

ラッシュレベル別・ループ率振り分け

レベルの振り分けは設定1~5と設定6で異なる。

設定6のセブンラッシュの最高ループ率は55%となっています。

そのかわり最低でも30%のループ率となっています。

 

設定1~5

レベル 1%ループ 80%ループ 90%ループ
1 98.4% 1.2% 0.4%
2 - 94.9% 5.1%
3 - 69.9% 30.1%
4 50.0% - 50.0%

 

設定6

レベル 30%ループ 50%ループ 55%ループ
1 98.4% 1.2% 0.4%
2 - 94.9% 5.1%
3 - 69.9% 30.1%
4 50.0% - 50.0%

 

ラグナロク

項目
継続G数 ■初期最低60G
純増 ■純増2.0枚
内容 ■メインART

■ゲーム数上乗せ・RUSH上乗せあり

 

スフィアパーツ

基本概要
■バトル勝利時・チャンス役成立時に獲得する可能性あり

■3つ集まればラッシュストック確定

■獲得したスフィアパーツは画面右で確認可能

 

高確昇格契機&昇格期待度

契機 期待度
ART開始 6.3%
バトル終了 0.8%

ART中は2種類の状態が存在(バトルの当選率に影響)

 

ART中のバトル突入率&種別振り分け

通常滞在時
小役 当選率 種別A 種別B 種別C
チャンスリプレイ 100% 79.7% 15.2% 5.1%
右上がりベル 4.7% 83.0% 8.5% 8.5%
上段or下段ベル
チャンスリプレイ
18.0% 77.8% 11.1% 11.1%
中段ベル 100% 39.1% 27.3% 33.6%
高確滞在時
小役 当選率 種別A 種別B 種別C
チャンスリプレイ 100% 79.7% 15.2% 5.1%
右上がりベル 84.4% 7.8% 7.8%
上段or下段ベル
チャンスリプレイ
84.4% 7.8% 7.8%
中段ベル 39.1% 27.3% 33.6%

 

種別詳解

種別A
・主にスルトと対戦

・もっとも出現率が高く勝率は低め

 

種別B
・主にヨルムンガンドと対戦

・バトル継続の期待度が高め

 

種別C
・ナグルファルとの対戦確定

・倒せなかったら次回も引き継ぐ(同一セットのみ)

 

バトル

ラグナロクサーガ

項目
突入契機 ■チャンスリプレイ
継続G数 ■1セット8G
内容 ■上乗せ高確

■消化中はベル&レア役で攻撃

■バトル勝利で報酬ゲット(20or50or100orRUSH)

 

ステージ別バトル突入期待度

ステージ 期待度
通常
闇モード

 

敵別の期待度

対戦相手 期待度
スルト
ヨルムンガンド
ナグルファル 高(※)

敗北しても次回もダメージを引き継いだまま再戦

 

バトル勝利時の上乗せ抽選

バトル勝利時の上乗せゲーム数振り分け

ダメージポイント +20G +50G +100G
10~14pt 95.9% 4.1% -
15~19pt 75.0% 24.6% 0.4%
20pt以上 - 91.9% 8.1%

※上乗せゲーム数は与ダメージで変化

 

バトル勝利時のスフィアパーツ獲得数振り分け

スフィア
パーツ
セット
ストック
トータル 撃破時 完全撃破時
+20G +50G +100G +50G +100G
0個 なし 0個 66.8% - - - -
1個 なし 1個 28.5% 87.5% - - -
2個 なし 2個 3.9% 10.1% 50.0% - -
0個 ラッシュA 3個 0.8% 1.2% 47.2% 45.7% -
0個 ラッシュB 3個 - - - 29.3% -
1個 ラッシュA 4個 - 0.4% 1.6% 4.3% 50.0%
1個 ラッシュB 4個 - 0.4% 0.8% 8.2% 25.0%
2個 ラッシュB 5個 - 0.4% 0.4% 12.5% 25.0%

セットストック獲得時はパーツを3個獲得

 

種別ごとのラッシュレベル振り分け

種別 レベル1 レベル2 レベル4
ラッシュA 96.4% 3.2% 0.4%
ラッシュB - 95.9% 4.1%

ストックの種別はラッシュレベルに関与

 

完全撃破

撃破時にゲーム数が残っていれば完全撃破のチャンス!

追撃で一定以上のダメージを与えると完全撃破に!

完全撃破なら50G以上+ラッシュストック確定!!

 

ヴァルハラ

項目
突入契機 ■ART終了後
継続G数 ■3G+α
内容 ■引き戻しゾーン

■レア役成立で引き戻し確定

 

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ラグナロクサーガ プレミアム・フリーズ

GUNGNIR RB(グングニル揃い)

項目
契機 ■中段赤BAR揃い
確率 ■1/8192
内容 ■8回入賞or8回遊技で終了

■7揃い5回保証+MAX90%ループ

 

詳しくはこちらにまとめてあります

全回転フリーズ&グングニル揃いの確率と恩恵

 

全回転フリーズ

項目
発生契機 -
確率 -
恩恵 ■K揃いorA揃いor9揃いのいずれかが確定

■揃う図柄によって恩恵が異なる

数字が凍結しルーレットが開始!

発生すれば高継続のラッシュが確定!

 

K揃い時

■ラッシュ(7揃い保証回数3回以上・ループ率80%以上濃厚)

 

A揃い時

■ダークサイドゾーン+ラッシュ(7揃い保証回数3回以上・ループ率80%以上濃厚)

 

9揃い時

■グングニルボーナス当選、ラッシュ(7揃い保証回数5回以上・ループ率80%以上濃厚)

 

詳しくはこちらにまとめてあります

全回転フリーズ&グングニル揃いの確率と恩恵

 

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ラグナロクサーガ PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画


 

ラグナロクサーガ 所感・感想・評価まとめ

メーシーから新台「スロット ラグナロクサーガ」が登場します。

本機は「銀河英雄伝説」や「鬼の城」でお馴染みの”セブンラッシュ”が搭載。(ART突入時に7が連続して揃うやつですね。)

スペックは純増2.0枚のA+ARTタイプ。

PVなどを見た感想としてはまんまゴッド?っといった印象。

通常時は成立役でモードアップをしていき、数字が揃えば大当たり確定。

特殊な状態で当れば恩恵あり、1/8192のプレミアム役ありと、正にゴッド三昧です。

まぁ実際打ってみない事には分かりませんが現段階ではそっくりとしか言いようがないです。

アナザーゴッドポセイドンが巷では微妙だっただけにどうなのでしょう。。。

 

ラグナロクサーガ 初打ち・感想・評価・実践報告まとめ

 

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読者様レビューコーナー:パチスロ ラグナロクサーガ

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!

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