蒼き鋼のアルペジオ

スロット解析

蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

サミーからの新台【パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ】の天井・ゾーン・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気アニメ「蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ」のパチスロタイアップ機が登場!

当ページでは【蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ 関連記事

ART終了画面&サミートロフィーによる示唆内容
ロングフリーズの確率と恩恵

 

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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ 基本スペック

蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ

項目
メーカー サミー(公式サイト)
導入日 2017年9月19日予定
導入台数 約5000台予定
システム A+ARTタイプ(純増約1.8枚)
ベース 約38.2G
コイン単価 約2.5円

 

初当たり確率・機械割

設定 ART ボーナス ボーナス+
ART合算
機械割
設定1 1/378 1/993 1/274 97.6%
設定2 1/351 1/259 99.2%
設定3 1/327 1/246 100.7%
設定4 1/298 1/229 103.1%
設定5 1/270 1/212 106.0%
設定6 1/244 1/196 110.2%

 
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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ART間1200G+16G(前兆)(設定変更後800G)
恩恵 ART当選

 

設定変更時の天井ゲーム数振り分け

100G 400G 800G
25.00% 25.00% 50.00%

 

朝イチ設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井 再抽選 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ

 

設定変更時のステージ振り分け

状態 401艦橋 横須賀 硫黄島 ビーチ
低確 63.40% 36.60% - -
通常 17.60% 33.60% 48.80% -
高確 8.50% 15.30% 38.10% 38.10%

リセット時のステージが、硫黄島なら高確以上に期待、ビーチなら高確確定!

 
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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ 設定判別ポイント

CZ・ART初当たり確率

設定 CZ初当たり ART初当たり
設定1 1/244 1/378
設定2 1/226 1/351
設定3 1/210 1/327
設定4 1/196 1/298
設定5 1/183 1/270
設定6 1/169 1/244

CZ・ART初当たり確率に設定差が設けられています。

いずれも高設定ほど優遇されているので参考までに。

なお設定差の大きい直当たり当選率も是非チェックして下さい!

※直当たり抽選はこちら→通常時のCZ&ART直当たり抽選

 

ART直撃当選率

設定 当選率 実質当選確率
設定1 0.8% 1/10803
設定2 1.6% 1/5368
設定3 2.3% 1/3556
設定4 3.9% 1/2155
設定5 5.9% 1/1398
設定6 7.8% 1/1036

ART直撃当選は状態には影響されず、強レア役でのみ抽選されますが、設定差が設けられています。

※強レア役:強チェリー・チャンス目・MB中強チェリー

 

保留機関出現率

設定 トータル出現率
設定1 1/101.4
設定2 1/96.9
設定3 1/92.8
設定4 1/88.9
設定5 1/84.9
設定6 1/80.8

保留機関出現率は、高設定ほど移行しやすい傾向にある。

 

ART終了画面

終了画面 示唆内容
群像&イオナ 基本画面
(1~5連時)
イオナ&タカオ 基本画面
(6~10連時)
タカオ&ハルナ&キリシマ 基本画面
(11~15連時)
味方MM&蒔絵 味方MM基本画面
(16~20連時)
メンタルモデル5キャラ 基本画面
(21連以上)
水着イオナ&水着タカオ

アルペジオ

偶数設定示唆
水着ハルナ&キリシマ&蒔絵

アルペジオ

設定2以上&
偶数設定示唆
水着イオナ&タカオ&ヒュウガ

アルペジオ

偶数設定確定
(出現率2<4<6)

ART終了画面のキャラが「水着かどうか」に注目!

 

詳しくはこちら

ART終了画面&サミートロフィーによる示唆内容

 

サミートロフィー

パターン 示唆内容
設定4以上
キリン柄 設定5以上
設定6確定

サミートロフィーによる設定示唆は本機も搭載。

終了画面にあわせてこちらもチェックしておきましょう。

 
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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

上段チェリー停止時は、中・右リール白7狙いでチェリーの強弱判別。

上段BAR停止時は、中リール赤7を目安にスイカ狙い右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

ボーナス中の打ち方

カットイン発生時は全リールにBAR狙い、基本的には全リール適当打ちで消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

アルペジオ
 

レア小役停止形

■中段BAR停止時

上段「ベル・ベル・リプ」停止→チャンス目A

 

■上段チェリー停止時

2連チェリー→弱チェリー

3連チェリー→強チェリー

 

■上段BAR停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカハズレなど→チャンス目B(複数の停止形あり)

中リール★停止→MB

★=7・チェリー・ブランク

 

MB中のチェリー

角チェリー+右リール中段に★停止→弱チェリー

角チェリー+右リール上段に★or下段に☆停止→強チェリー

★=7・BAR・チェリー

☆=7・BAR

MB中のチェリーは通常状態のチェリーとでは出目が異なった停止形となります。

左リールから停止しないと出目での判別は不可能となるため把握する上では順押しで消化しましょう。

 

小役確率

小役 確率
押し順ベル 1/3.9
共通ベル 1/48.2
スイカ 1/92.7
チャンス目A 1/439.8
チャンス目B 1/277.7
MB 1/198.6
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 1/99.0 1/277.7
設定2 1/99.8 1/271.9
設定3 1/100.5 1/266.4
設定4 1/101.6 1/259.0
設定5 1/102.7 1/252.1
設定6 1/104.4 1/242.7

 

MB中の小役確率

小役 通常時 ART中
ベル 1/1.2 1/3.1
弱チェリー - 1/2.9
強チェリー 1/7.3 1/2.9

 

BIG中のBAR揃い確率

BAR揃い 白7 赤7
フェイク 1/16.4 1/14.6
BAR揃い 1/50.0 1/79.9

 
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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ 通常時・チャンスゾーン詳細

 

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通常時のステージ

通常時は5種類のステージが存在。

上位ステージである「プライベートビーチ」移行時は高確滞在に期待できます。

 

保留機関

保留機関はCZ高確率状態となり、5G継続します。

リール右の保留の色でCZ当選期待度が変化。

CZ期待度は約30%となっています。

 

保留機関突入抽選

低確滞在時

設定 スイカ
弱チェリー
MB
MB中弱チェリー
強チェリー
チャンス目
MB中強チェリー
設定1 4.3% 50.0%
設定2 4.7% 52.7%
設定3 5.1% 55.5%
設定4 5.5% 58.2%
設定5 5.9% 60.9%
設定6 6.3% 64.1%

 

通常滞在時

設定 ベル スイカ
弱チェリー
MB
MB中弱チェリー
強チェリー
チャンス目
MB中強チェリー
設定1 0.4% 10.9% 50.0%
設定2 11.7% 52.7%
設定3 12.5% 55.5%
設定4 13.3% 58.2%
設定5 14.8% 60.9%
設定6 16.4% 64.1%

 

高確滞在時

設定 ベル スイカ
弱チェリー
MB
MB中弱チェリー
強チェリー
チャンス目
MB中強チェリー
設定1 1.2% 25.0% 100%
設定2 26.6%
設定3 28.1%
設定4 29.7%
設定5 31.6%
設定6 33.6%

 

実質的な保留機関当選率

設定 低確 通常 高確 トータル
設定1 1/143 1/102 1/46 1/101.4
設定2 1/134 1/97 1/45 1/96.9
設定3 1/126 1/92 1/45 1/92.8
設定4 1/119 1/87 1/44 1/88.9
設定5 1/113 1/82 1/43 1/84.9
設定6 1/106 1/76 1/42 1/80.8

 

保留機関当選時の前兆ゲーム数振り分け

G数 当選契機
チャンス目A・B
強チェリー
スイカ
弱チェリー
MB
3G 10.9% 21.9%
4G 10.9% 21.9%
5G 1.6% 3.1%
6G 1.6% 3.1%
7G 1.6% 3.1%
8G 11.7% 18.8%
10G 11.7% 18.8%
12G 23.4% 3.1%
14G 23.4% 3.1%
16G 3.1% 3.1%

 

保留機関当選時の個数抽選

個数 振り分け
1個 98.0%
5個 2.0%

保留機関当選時は稀に複数獲得の可能性もあり!

 

保留機関中の抽選

まず保留機関開始時に保留モードを決定。

そのモードに応じて1~5Gまでの保留の色を決定します。

消化中はその色と成立役に応じてCZを抽選します。

 

保留機関開始時の保留モード抽選

設定 低期待度 高期待度
設定1 90.2% 9.8%
設定2 89.5% 10.5%
設定3 88.7% 11.3%
設定4 87.9% 12.1%
設定5 87.1% 12.9%
設定6 86.3% 13.7%

 

保留色抽選

低期待度モード
保留 1~4G目 5G目
69.9% -
12.5% 44.1%
12.5% 44.1%
4.7% 9.8%
0.4% 2.0%
高期待度モード
保留 1~4G目 5G目
36.3% -
29.3% -
29.3% -
4.7% -
0.45 100%

 

保留&成立役別のCZ当選率

成立役 保留白 保留青 保留黄 保留緑 保留赤
ハズレ 0.8% 0.8% 0.8% 9.8% 50.0%
リプレイ 0.8% 25.0% 0.8% 30.1% 75.0%
ベル 0.8% 0.8% 25.0% 30.1% 75.0%
弱チャンス役 25.0% 40.2% 40.2% 75.0% 100%
強チャンス役 50.0% 75.0% 75.0% 100% 100%

 

内部状態

通常時は3種類の内部状態が存在し、状態はCZ当選率&保留機関当選率に影響します。

 

状態移行率

小役による状態移行率

低確時
小役 移行せず 通常へ 高確へ
リプレイ 100% - -
ベル 99.2% 0.4% 0.4%
弱チャンス目 50.0% 45.3% 4.7%
強チャンス目 90.2% 9.8% -
通常時
小役 低確へ 移行せず 高確へ
リプレイ 32.0% 68.0% -
ベル - 99.6% 0.4%
弱チャンス目 - 50.0% 50.0%
強チャンス目 - 90.2% 9.8%
高確時
小役 低確へ 通常へ 移行せず
リプレイ - 32.0% 68.0%
ベル - - 100%
弱チャンス目 - - 100%
強チャンス目 - - 100%

 
設定変更時の状態移行率

低確 通常 高確
50.00% 25.00% 25.00%

 

通常時のCZ&ART直当たり抽選

CZ直当たり抽選

状態別のCZ直当たり当選率

設定 スイカ
弱チェリー
MB
チャンス目A・B
強チェリー
全状態共通 低確・通常 高確
設定1 0.39% 5.47% 14.84%
設定2 0.78% 5.86% 16.02%
設定3 1.17% 6.25% 17.19%
設定4 1.56% 6.64% 18.75%
設定5 1.95% 7.03% 20.31%
設定6 2.34% 7.81% 22.27%

 

ART直当たり抽選

強レア役時のART直当たり当選率

設定 当選率 実質出現率
設定1 0.78% 1/10803.25
設定2 1.56% 1/5367.91
設定3 2.34% 1/3556.41
設定4 3.91% 1/2115.47
設定5 5.86% 1/1398.28
設定6 7.81% 1/1036.07

※強レア役=強チェリー&チャンス目A&B

 

各種前兆ゲーム数振り分け

G数 ART直撃当選時 CZ当選時
成立役不問 成立役不問
3G - -
4G - -
5G - -
6G - -
7G - -
8G - -
10G - -
12G - 12.5%
14G - 37.5%
16G 100% 50.0%

 

特殊空間

突入した時点でCZorARTが確定する特殊ステージ。

なおART期待度は約60%となっています。

リプレイ高確状態中のMB成立時で突入し、最終ゲームでイオナが覚醒すればARTへ、失敗したらCZへ移行となります。

また背景の色で期待度示唆(青<黄<緑<赤<虹)

なお出現率約1/4500となっています。

 

対艦演習(CZ)

項目
突入契機 ■レア小役・保留機関契機
継続G数 -
内容 ■自力チャンスゾーン

■対戦相手によって勝利期待度変化

■小役成立時は攻撃のチャンス

■ハズレ時は敵攻撃のピンチ

■ART期待度約50%

 

対戦相手別の期待度

対戦相手 選択率 勝率
タカオ 39.8% 36.6%
ハルナ 50.0% 53.5%
キリシマ 9.4% 83.5%
ヒョウガ 0.8% 100%

 

消化中の攻防抽選

ベル・レア役連続時の平均ダメージ

小役 1回 2連続 3連続以上
ベル 101.2pt 128.1pt 203.1pt
弱レア小役 250.0pt 278.1pt 306.2pt
強レア小役 400.00pt 450.0pt 500.0pt

 

ハズレ連続時・敵からの平均ダメージ

連続回数 当選率 平均
1回 50.00% 100.0pt
2連続 100% 150.0pt
3連続 250.0pt
4連続 175.0pt
5連続以上 100.0pt

 

逆転当選率

敵の残りHP 当選率
100pt 2.73%
200pt 0.39%
300pt 2.73%
400
500
600pt
各0.39%
700pt 4.69%
800
900pt
各0.39%
1000pt以上 9.77%

 

同時当選期待度

小役 期待度
リプレイ 0.02%
弱チェリー 0.91%
強チェリー 7.20%
スイカ 0.99%
チャンス目A 11.41%
チャンス目B 7.20%

※RT状態が一番低い状態

 
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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ ボーナス詳細

BIG BOUNUS

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■150枚
内容 ■消化中はBAR揃いでART抽選

 

トライデントBOUNUS

項目
突入契機 ■白7揃い
獲得枚数 ■150枚
内容 ■突入時点でART確定

■消化中はBAR揃いでナノマテリアルを抽選

 
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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ ART・上乗せ特化ゾーン詳細

BLUE STEEL MODE

項目
突入契機 -
継続G数 ■不定
内容 ■毎ゲームの成立役がカギを握る艦隊バトルART

■純増約1.8枚

■継続ゲーム数は不定

■イオナ勝利で次セットへ

ARTの基本的な流れは以下の通りとなります。

 

戦闘待機中

戦闘待機中に味方を参戦させることでバトルの展開が優位になる。

なお、初回突入時は滞在ゲーム数が長いので仲間参戦のチャンスとなります。

 

対戦相手決定ルーレット

ここでは対戦相手が決定されるルーレット演出となります。

対戦相手によって勝利期待度変化し、右側2マスが選択されると特化ゾーンor上位ART突入となります。

 

艦隊バトル

ここでは、小役の

「組み合わせ」

「連続当選」

「押し順正解」

などで勝利(継続)期待度が変化します。

対戦相手のHPを0にすれば勝利となり、イオナのHPが0になるとデンジャーゾーンへ移行となります。

 

変換チャレンジ

HPを残した状態で艦隊バトルに勝利したら変換チャレンジに突入。

 

《残りHP別の報酬期待度》

残りHP 期待度
1~100 5.08%
101~200 50.00%
201以上 100%

 

《残りHP別の報酬振り分け》

残りHP アクティブデコイ アクティブデコイ+
ウイニングゾーン
アクティブデコイ+
ウイニングゾーン+
ナノマテリアル
1~100 46.15% 46.15% -
101~200 89.84% 9.38% -
201~300 89.84% 9.77% -
301~400 85.16% 14.06% -
401~499 80.08% 19.14% -
ノーダメージ - 12.50% 12.50%
残りHP アクティブデコイ3個 アクティブデコイ3個+
ウイニングゾーン
アクティブデコイ3個+
ウイニングゾーン+
ナノマテリアル
1~100 - - 7.69%
101~200 - - 0.78%
201~300 - - 0.39%
301~400 - 0.39% 0.39%
401~499 - 0.39% 0.39%
ノーダメージ 50.00% 18.75% 6.25%

※アクティブデコイ=敵の攻撃を1回回避

※ナノマテリアル=勝利ストック

 

バトル中の抽選

攻防の流れ

バトル中は成立役に応じて攻防決定が行われます。

・リプレイ時→敵攻撃のピンチ

・リプレイ以外時→味方攻撃確定

となり、次ゲームの成立役に応じてダメージ抽選から決定されます。

 

味方攻撃時のダメージ抽選

味方攻撃時は攻撃状態を振り分けます。

攻撃状態は4種類存在し、高攻撃状態ほど大ダメージに期待ができます。

 

《攻撃状態振り分け》

小役 攻撃状態A 攻撃状態B 攻撃状態C 攻撃状態D
ベル 99.61% - - -
弱レア役 - 92.19% 6.25% 6.25%
強レア役 - - - 93.75%

 

《攻撃状態別ダメージ振り分け》

攻撃状態A時
小役 10
ダメージ
25
ダメージ
50
ダメージ
70
ダメージ
100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% - - - - -
ベル - 50.00% 49.61% 0.39% - -
弱レア役 - - 50.00% 49.61% 0.39% -
強レア役 - - - - 99.61% 0.39%
攻撃状態B時
小役 30
ダメージ
50
ダメージ
70
ダメージ
100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% - - - -
ベル 50.00% 49.61% 0.39% - -
弱レア役 - 50.00% 25.00% 25.00% -
強レア役 - - - 99.61% 0.39%
攻撃状態C時
小役 50
ダメージ
70
ダメージ
100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% - - -
ベル 50.00% 50.00% - -
弱レア役 - 50.00% 50.00% -
強レア役 - - 99.61% 0.39%
攻撃状態D時
小役 100
ダメージ
500
ダメージ
リプレイ 100% -
ベル 99.61% 0.39%
弱レア役 75.00% 25.00%
強レア役 - 100%

 

敵攻撃時のダメージ抽選

敵キャラ 10
ダメージ
30
ダメージ
50
ダメージ
70
ダメージ
コンゴウ 12.50% 43.75% 25.00% 18.75%
イ400・イ402 9.77% 40.23% 37.50% 12.50%
マヤ 9.77% 47.27% 33.59% 9.38%
イ400&イ402 25.00% 30.47% 30.47% 14.06%
暴走コンゴウ 25.00% 25.00% 25.00% 25.00%

※リプレイの一部で敵が攻撃

※6択正解でダメージなし

 

参戦抽選

エピソード・戦闘待機・バトル中は出玉性能に大きく影響する「味方キャラ」が参戦する可能性がある。

参戦するキャラによって性能が異なります。

 

参戦キャラの性能

キャラ 性能
タカオ 味方攻撃時の次ゲームに追撃発生
(リプレイ成立まで連続で追撃)
ハルナ 敵の攻撃を味方の攻撃に切り替える
キリシマ 5G以上の間、敵にダメージを与え続ける
ヒュウガ 5G以上の間、味方の攻撃が連続する

 

参戦当選率

小役 戦闘待機中
1体目 2体目以降
ベル 10.16% 0.39%
弱レア役 50.00% 50.00%
強レア役 100% 100%
小役 戦闘待機中
1体目 2体目以降 アルスノヴァ中
ベル 10.16% 2.34% 10.16%
弱レア役 50.00% 50.00% 50.00%
強レア役 - - -

 

1体目参戦時のキャラ振り分け

キャラ 振り分け
タカオ 32.81%
ハルナ 32.81%
キリシマ 32.81%
ヒュウガ 1.56%

 

暴走コンゴウバトル

項目
突入契機 ■対戦相手決定ルーレットの一部

■通常時のフリーズ発生時

継続G数 -
内容 ■ARS NOVA MODE移行+継続濃厚のスペシャルバトル

■バトル終了後は原作の名シーンが流れるエピソードARTへ

■イオナのHPが残ったまま勝利すればナガラ攻略戦へ

 

キャラ選択画面時・成立役別の当選率

小役 当選率 ナガラ攻略戦 暴走コンゴウ
ベル 0.78% 50.00% 50.00%
弱レア役 10.16% 84.62% 15.38%
強レア役 25.00% 79.69% 20.31%

 

ARS NOVA MODE

項目
突入契機 ■バトル特定回数到達or10戦目で必ず突入(エピソードを経由)

■暴走コンゴウバトル突入時

継続G数 -
内容 ■突入後はイオナのHPが大幅アップ

■バトルに敗北まで継続

■平均勝率90%オーバー

 
アルスノヴァ天井抽選

特定回数 振り分け
3戦目 0.4%
4戦目 0.4%
5戦目 9.8%
6戦目 3.1%
7戦目 9.8%
8戦目 3.1%
9戦目 3.1%
10戦目 70.3%

 

アルスノヴァ天井別のモード振り分け

規定回数 モードA モードB モードC モードD
3・4戦目 各50.0% - 各50.0% -
5戦目 25.0% 25.0% 25.0% 25.0%
6戦目 48.4% 1.6% 25.0% 25.0%
7戦目 71.9% 1.6% 1.6% 25.0%
8・9戦目 各68.7% 各25.0% 各1.6% 各4.7%
10戦目 95.3% 1.6% 1.6% 1.6%

※天井回数でモードを振り分ける

 

モード別の対戦キャラ振り分け

モードA
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 1.6% 73.4% 25.0%
強レア役 1.6% 1.6% 96.9%
その他 32.0% 54.3% 13.7%
モードB
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 0.4% 13.7% 85.9%
強レア役 0.4% 0.4% 99.2%
その他 12.5% 37.5% 50.0%
モードC
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 1.6% 73.4% 25.0%
強レア役 1.6% 1.6% 96.9%
その他 75.0% 18.75% 6.3%
モードD
小役 コンゴウ イ400
イ402
マヤ
弱レア役 0.4% 49.6% 50.0%
強レア役 0.4% 0.4% 99.2%
その他 1.6% 73.4% 25.0%

※モード&成立役に応じて対戦キャラを決定

 

ウイニングゾーン

項目
突入契機 ■変換チャレンジ後の一部で突入
継続G数 ■15G間
内容 ■アクティブデコイ特化ゾーン

■滞在中はベルの約50%でデコイ獲得

■平均獲得個数約4.4個

 

《ウイニングゾーン中アクティブデコイ当選率》

小役 当選率 振り分け
1個 2個 3個 5個
ベル 50.0% 99.2% - - 0.8%
弱レア役 100% 25.0% 37.5% 25.0% 12.5%
強レア役 100% - - 50.0% 50.0%

 

ナガラ攻略戦

項目
突入契機 ■キャラルーレットの一部

■暴走コンゴウバトル勝利時の一部

継続G数 ■10Gの保証あり(保証後はリプレイの25%で終了)
内容 ■ナノマテリアルの特化ゾーン

■10PT貯めるごとにナノマテリアル獲得

■ベルやレア役でチャンス

 

《ナガラ攻略戦中ナガラポイント獲得率》

小役 1pt 2pt 3pt 5pt 10pt
リプレイ 25.0% 49.2% 25.0% 0.8% -
ベル 100% - - - -
弱レア役 - - 40.2% 50.0% 9.8%
強レア役 - - - 50.0% 50.0%

※10pt獲得でナノマテリアルを1個ストック

 

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蒼き鋼のアルペジオ アルス・ノヴァ プレミアム・フリーズ

暴走コンゴウフリーズ

項目
発生契機 ■RT移行リプレイの一部
確率 ■約1/50000
恩恵 ■暴走コンゴウバトル

■アルスノヴァモード

 

詳しくはこちら

ロングフリーズの確率と恩恵

 

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