スーパードラゴン スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

スロット解析

NETからの新台【パチスロ スーパードラゴン】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は6号機擬似ボーナスループタイプのAT機!

当ページでは【スーパードラゴン スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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スーパードラゴン 基本スペック

項目
メーカー NET(公式HP)
導入日 2019年6月17日予定
導入台数 約4,500台予定
システム ATタイプ(純増2.8枚)
ベース 43.2G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 初当たり 出現率 機械割
設定1 1/392 1/125 97.7%
設定2 1/309 1/119 98.9%
設定3 1/366 1/115 100.4%
設定4 1/277 1/107 102.3%
設定5 1/320 1/100 103.9%
設定6 1/234 1/92 107.5%

 
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スーパードラゴン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ■999G
恩恵 ■AT当選

 

内部モード

ボーナス抽選に関わるモードは4種類存在。

モードは設定変更時や龍宮ゾーン終了時に移行抽選が行われ、規定ゲーム数の他、規定ポイントにも影響します。

ドラゴンモードはボーナス当選で昇龍も確定!

 

各モードの天井ゲーム数と特徴

モード 天井 特徴
連チャン 約127G 天国モード
ミドル 約997G 中間地点にゾーンあり
通常 約997G 最も選択されやすい
ドラゴン 約998G 天井深め
当選すれば昇龍発生

 

各天井ゲーム数振り分け

滞在モードに従い、2種のゲーム数を振り分けられます。

 

加算天井ゲーム数振り分け
G数 ミドル 通常 ドラゴン
~127G
~255G
~383G
~512G
~639G
~767G
~895G
~998G

※加算天井=ゲーム数ストック・放出によるゲーム数加算で到達する天井

 

固定天井ゲーム数振り分け
G数 ミドル 通常 ドラゴン
~127G
~255G
~383G
~512G
~639G
~767G
~895G
~998G

※固定天井=実際のゲーム数消化で到達する天井

 

ポイントとなるゲーム数
ゲーム数 概要
128G 128Gまでの連チャンに期待
512G 狙い目となるチャンスゾーン
998G 最大天井

 

モード別平均天井ゲーム数

モード 加算天井 固定天井 合算
111.5G 102.5G 97.8G
ミドル 445.8G 878.7G 412.4G
通常 862.9G 926.6G 806.3G
ドラゴン 884.8G 977.6G 867.4G

 

朝一設定変更時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
天井ゲーム数 再抽選 引き継ぐ
天井までのpt 再抽選 引き継ぐ
滞在モード 再抽選 引き継ぐ

 

狙い目ポイント

朝一は(リセット台)は128Gのボーナスに期待!さらには10G以内の即当たりにも期待できる模様なので、狙ってみる価値があるかも!?

 
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スーパードラゴン 設定判別ポイント

ボーナス初当たり・連チャン率

設定 初当たり 出現率
設定1 1/392 1/125
設定2 1/309 1/119
設定3 1/366 1/115
設定4 1/277 1/107
設定5 1/320 1/100
設定6 1/234 1/92

ボーナス初当たり確率に設定差が設けられており、偶数設定は初当たり確率に優遇され、奇数設定は連チャン率が高めといった特徴があります。

 

共通&チャンスベル確率

設定 共通ベル チャンスベル
1 1/73.55 1/256.00
2 1/69.79 1/242.73
3 1/67.01 1/240.06
4 1/64.06 1/234.06
5 1/52.30 1/208.71
6 1/49.72 1/191.63

共通ベル確率&チャンスベル確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

なお、共通ベルは大きな設定差がありますがボーナス中にしかカウントできない。(押し順なしでベル揃い+枚数カウント減算あり)

 

チェリー・スイカ確率

設定 合算
設定1 1/33.4
設定2 1/32.9
設定3 1/32.3
設定4 1/31.9
設定5 1/31.4
設定6 1/30.3

チェリー・スイカ確率に設定差が設けられており、いずれもさほど大きい設定差はありませんが、高設定ほど優遇されています。

 

ボーナス開始時のトロピカルランプ色

示唆
青・緑 奇数設定示唆
黄・赤 偶数設定示唆
紫・オレンジ・ピンク 高設定示唆
設定5以上確定

ボーナス開始時にリール右のランプ色で設定を示唆しています。

 

ボーナス終了時のパネルフラッシュ

設定 発生率
1 8.20%
2 8.50%
3 9.00%
4 10.00%
5 10.75%
6 11.75%

ボーナス終了時は下パネルに注目で、パネルフラッシュは高設定ほど発生しやすくなっています。

 

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スーパードラゴン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

中・右リールは適当打ちでフォロー可能。

 

AT(ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段チェリー停止時

中段チェリー

 

■下段チェリー停止時

チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

中段ベル揃い→チャンスベル

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
押し順1枚役A 1/6.3
押し順1枚役B 1/7.4
中段チェリー 1/16384.0
設定 リプレイ 押し順ベル 共通ベル チャンスベル 角チェリー スイカ
1 1/8.5 1/1.844 1/73.55 1/256.00 1/99.9 1/50.2
2 1/8.6 1/1.848 1/69.79 1/242.73 1/98.4 1/49.4
3 1/8.6 1/1.850 1/67.01 1/240.06 1/97.5 1/48.3
4 1/8.6 1/1.853 1/64.06 1/234.06 1/96.4 1/47.6
5 1/8.6 1/1.868 1/52.30 1/208.71 1/94.7 1/46.9
6 1/8.7 1/1.874 1/49.72 1/191.63 1/92.7 1/45.0

 

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スーパードラゴン 通常時・チャンスゾーン詳細

ボーナスの初当たりの基本はゲーム数解除か、規定ポイント解除となります。

レア役(チャンスベルやスイカ)でゲーム数をストックし、チェリー成立でゲーム数カウントが変動し、ゲーム数が放出。

この時、規定ゲーム数に到達していれば、次ゲームでボーナス告知となる流れになります。

 

ドラゴンランプ

ストック時はドランゴンランプが点灯。

ランプ色でストック量(内部pt)やボーナス期待度を示唆しており、ランプが明滅してる時は放出で規定ゲーム数到達となります。

 

ランプの色別平均獲得pt
ランプ色と
光り方
備考 平均獲得
ポイント
デフォルト
青1段階 18pt
青2段階 30pt
青3段階 45pt
青4段階 明滅・チャンス 52pt
黄1段階 51pt
黄2段階 66pt
黄3段階 79pt
黄4段階 明滅・チャンス 81pt
緑1段階 86pt
緑2段階 102pt
緑3段階 129pt
緑4段階 明滅・チャンス 127pt
赤1段階 137pt
赤2段階 178pt
赤3段階 227pt
赤4段階 明滅・チャンス 226pt
大チャンス 199pt
通常時のみ
ボーナス当選&昇龍

 

ランプ色別ボーナス期待度
ランプ色と
光り方
設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
2.3% 2.7% 2.4% 2.9% 2.6% 3.3%
青1段階 3.2% 3.7% 3.4% 4.1% 3.6% 4.5%
青2段階 4.4% 5.2% 4.6% 5.7% 4.7% 6.6%
青3段階 6.7% 8.2% 6.8% 9.0% 7.2% 10.2%
青4段階 39.4% 46.2% 41.7% 48.2% 40.7% 56.6%
黄1段階 6.3% 7.8% 6.5% 8.7% 7.0% 10.4%
黄2段階 8.9% 11.5% 9.6% 12.1% 10.0% 14.9%
黄3段階 13.2% 16.8% 13.7% 17.6% 14.6% 21.3%
黄4段階 54.8% 63.5% 56.1% 65.3% 59.1% 71.7%
緑1段階 9.5% 12.2% 9.8% 12.9% 10.9% 16.4%
緑2段階 10.4% 13.8% 11.4% 14.5% 12.3% 18.8%
緑3段階 17.5% 22.1% 18.4% 22.7% 19.7% 28.9%
緑4段階 60.6% 69.6% 63.1% 72.7% 65.1% 78.1%
赤1段階 16.6% 21.1% 17.3% 22.0% 18.2% 27.5%
赤2段階 19.4% 23.4% 19.6% 23.1% 20.7% 29.6%
赤3段階 40.0% 44.9% 40.3% 45.8% 40.8% 51.7%
赤4段階 79.3% 83.3% 79.9% 83.6% 80.7% 89.4%
99.6% 99.7% 99.5% 99.7% 99.7% 99.9%

 

ポイント獲得抽選

小役 当選率 獲得pt
スイカ 100% 10以上
チャンスベル 50.0% 50以上
押し順1枚役A 100% 1or100以上

内部ptは初期値として必ず10pt以上保有しています。

 

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スーパードラゴン AT・上乗せ特化ゾーン詳細

赤7ボーナス

突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■100枚~998枚
内容 ■雷鳴が轟けば「昇龍」発生

 

ドラゴンボーナス

突入契機 ■龍宮ゾーン中ドラゴン揃い
獲得枚数 ■100枚~1999枚
内容 ■雷鳴が轟けば「昇龍」発生

 

昇龍演出

ボーナス開始時にリールが逆回転すれば昇龍スタート。

リールが逆回転している間、獲得枚数がカウントアップし続けます。

 

大量上乗せに期待ができる演出

・マーメイド点灯で4桁獲得確定

・ゾロ目でのカウントアップはチャンス

 

昇龍確定演出

・ボーナス斜め揃い

・ハイビスカス通常点滅以外

 

状況別の昇龍発生条件

状況 発生条件
通常時 ■ドラゴンボーナス滞在時のボーナス
■ボーナス当選時に昇龍抽選に当選
龍宮ゾーン ■突入時のボーナス抽選と消化中
のボーナス抽選の両方に当選
■突入時あるいは消化中の
ボーナス抽選に当選し、かつ昇龍抽選に当選
昇龍ゾーン ■突入時のボーナス抽選に当選
■消化中にボーナス当選

なお、中段チェリー成立時は状況関係なくボーナス+昇龍確定!

 

龍宮ゾーン

突入契機 ■ボーナス終了後
継続G数 ■7G
内容 ■ボーナス超高確率ゾーン

■ボーナスループ率約70%

 

龍宮ゾーンループ率

設定 ループ率 平均連チャン
1 70.0% 3.3回
2 64.0% 2.8回
3 70.7% 3.4回
4 64.0% 2.8回
5 71.2% 3.5回
6 64.0% 2.8回

 

龍宮ゾーン中・ボーナス放出ゲーム振り分け

G数 振り分け
1G 12.5%
2G 12.5%
3G 12.5%
4G 12.5%
5G 12.5%
6G 12.5%
7G 20.3%
8G 4.7%

 

BGM(楽曲)変化条件

曲名 発生条件
千年海唄 マーメイドランプ点灯
(演出用として楽曲の
一部が流れる演出あり)
TheDragon 昇龍ボーナスマーメイド
ランプ非点灯
昇龍乱舞 ドラゴンボーナス9連以上or
100枚以上の上乗せ時に抽選

 

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スーパードラゴン プレミアム・フリーズ

※調査中
 

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スーパードラゴン PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画

 

スーパードラゴン 所感・感想・評価・機種の特徴

※調査中
 

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