エヴァ 勝利

スロット解析

パチスロ エヴァンゲリオン 勝利への願い スロット解析情報まとめ【天井・フリーズ・設定判別・スペック】

ビスティからの新台【パチスロ エヴァンゲリヲン 勝利への願い】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は人気コンテンツでもあり、人気シリーズの「エヴァンゲリヲン」パチスロ最新機種!

当ページでは【エヴァンゲリヲン 勝利への願い スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

パチスロ エヴァンゲリヲン 勝利への願い 関連記事

PV・動画・試打動画まとめ
通常時・ボーナス中(技術介入要素)打ち方
インパクトチャンス中隠しキャラ出現率&ボーナス終了画面による示唆内容
ビッグ中ビタ押し成功時のボイスによる示唆内容
ボーナス確定画面による示唆内容
レスQポイント詳細

 

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※5/2:《レスQポイント》について更新

 

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エヴァンゲリヲン 勝利への願い 基本スペック

エヴァ 勝利

項目
メーカー ビスティ
導入日 2017年2月20日予定
導入台数 約15000台予定
システム A+ART(ボーナス込約2.0枚)
ベース 約32.8G
コイン単価 約3.00円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB ART 機械割
設定1 1/963.8 1/162.2 1/557.1 97.6%
設定2 1/963.8 1/160.6 1/544.2 99.5%
設定3 1/963.8 1/157.5 1/501.7 101.6%
設定4 1/936.2 1/154.6 1/467.7 104.7%
設定5 1/910.2 1/151.7 1/404.7 108.6%
設定6 1/910.2 1/149.6 1/378.7 112.5%

 

各ボーナス確率

設定 赤BIG 青BIG 黄BIG
設定1 1/2520.6 1/2520.6 1/4096.0
設定2 1/3276.8 1/2184.5 1/3640.9
設定3 1/2340.6 1/3276.8 1/3276.8
設定4 1/3640.9 1/2340.6 1/2730.7
設定5 1/2520.6 1/3276.8 1/2520.6
設定6 1/2978.9 1/2978.9 1/2340.6
設定 赤IC 青IC 黄IC
設定1 1/461.5 1/461.5 1/546.1
設定2 1/546.1 1/409.6 1/512.0
設定3 1/409.6 1/546.1 1/481.9
設定4 1/546.1 1/409.6 1/455.1
設定5 1/409.6 1/546.1 1/431.2
設定6 1/468.1 1/468.1 1/414.8

 

配当

払い出し
BIG(同色ボーナス揃い) 獲得枚数150枚
IC(各異色ボーナス揃い) 獲得枚数60枚
チェリー 最遊技or9枚
スイカ 再遊技or3枚
ベル 9枚
リプレイ 再遊技

 

機種の特徴

エヴァ 勝利

人気シリーズ機「エヴァンゲリオン」最新作!

 

■専用筐体「EVA勝利」枠

■シリーズ初のバトルタイプ型A+ART機

■レスQポイントシステムを採用

■業界初「回転型投影機」搭載

■通常時は「新劇場版:Q」をART中のバトルは「新劇場版:序・破」の演出を使用

 
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エヴァンゲリヲン 勝利への願い 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ①ボーナス間777G

②ボーナス経由のART9連続非当選時

恩恵 ①ART確定

②次回ボーナスでART確定

救済処置は、ボーナス間とスルー回数の2種類が存在。

 

モード別のスルー回数天井振り分け

モード 回数
通常A
通常B
天国準備
10回
特殊 5回
天国 3回
超天国 1回

滞在モードに応じてスルー回数天井が決定。

 

朝イチ設定変更時の挙動

項目 リセット 電源OFF/OF
天井G数 リセット 引き継ぐ
レスQポイント 0(内部的には
2500or5000pt)
0(内部的に
引き継ぐ)
状態 再抽選 引き継ぐ
RT状態 引き継ぐ 引き継ぐ
液晶ステージ 艦橋ステージ 艦橋ステージ(ボーナス・
ART中は引き継ぐ)
内臓データ リセット 引き継ぐ

本機のリセット時は多くの特典が存在。

特に注目したいのがモードで、設定変更時は特殊・(超)天国の合算移行率は約90%となります。

よって5回目のボーナスまでにARTが当選する可能性が高いため、前日のスルー回数次第では狙い目となりそうです。

 
詳細は↓

  • モード移行率
  •  
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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い 設定判別ポイント

     

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    ボーナス・ART初当たり確率

    設定 BB RB ボーナス合算 ART
    設定1 1/963.8 1/162.2 1/138.9 1/557.1
    設定2 1/963.8 1/160.6 1/137.7 1/544.2
    設定3 1/963.8 1/157.5 1/135.4 1/501.7
    設定4 1/936.2 1/154.6 1/132.7 1/467.7
    設定5 1/910.2 1/151.7 1/130.0 1/404.7
    設定6 1/910.2 1/149.6 1/128.5 1/378.7

    ボーナス・ART初当たり確率に設定差が存在。

    ボーナス確率に微差ながら設定差あり。

    ART初当たり確率は高設定ほど優遇されています。

     

    ボーナスの種類

    種類 示唆内容
    赤頭ボーナス 奇数設定優遇
    青頭ボーナス 偶数設定優遇
    黄頭ボーナス 高設定優遇

    ボーナスの種類にも設定差が存在し、それぞれ出現しやすい種類の傾向が設定により異なる模様。

     

    チャンス目出現率

    設定 確率
    設定1 1/93.4
    設定2 1/91.8
    設定3 1/89.5
    設定4 1/87.4
    設定5 1/85.3
    設定6 1/84.0

    そこまで大きな設定差ではありませんが、チャンス目出現率に設定差が存在します。

     

    モード移行率

    モード移行率に設定差が存在。

    特に設定5・6は天国移行率が別格。

     
    詳細は↓

  • モード移行率
  •  

    BIG中ビタ押し成功時のボイス

    キャラ 示唆内容
    アスカ「才能ってやつを見せつけてあげるわ」 通常パターン
    ミサト「いいんじゃない」 設定4以上濃厚
    マリ「なかなかやるにゃ」 通常パターン
    レイ「また会いに来てほしい」 設定3以上濃厚
    ゲンドウ「確認できただけで充分だ」 設定5以上確定
    カヲル「ふふ、やったね」 設定6濃厚

    BIG中のビタ押し成功時のキャラボイス振り分けに設定差が存在。

    ボイスの種類は全6種類存在し、カヲルボイス発生時は設定6が濃厚!

     

    詳しくは

    ビッグ中ビタ押し成功時のボイスによる示唆内容

     
    打ち方は↓

  • ボーナス中の打ち方
  •  

    インパクトチャンスの設定示唆

    インパクトチャンス中の1G目はキャラの選択が可能。

    通常「シンジ」「アスカ」「レイ」の3種から選択するのですが、リール第1停止後~第3停止を押すまでの間にPUSHボタンを長押しすると第1で選んだキャラに応じて「隠しキャラ」が選択可能。

     

    カヲル変化率

    設定 カヲル・変化率
    設定1 7.5%
    設定2 10.0%
    設定3 12.5%
    設定4 15.0%
    設定5 17.5%
    設定6 20.0%

    レイ選択時はART当選時の一部でカヲルが選択可能となるが、高設定ほどカヲルが出現しやすくなっている

     

    その他の設定示唆

    パターン 示唆内容
    ペンペン人形44体 設定4以上確定
    ペンペン人形55体 設定5以上確定
    ペンペン人形66体 設定6確定
    ゲンドウで冬月出現 設定4以上確定
    レイでART告知時にカヲル出現 設定6確定

    裏キャラでペンペン&ゲンドウ選択時も高設定確定パターンが存在。

    さらにレイ選択時、ART告知時にカヲルが登場すれば設定6が確定!

     
    詳しくは

    インパクトチャンス中隠しキャラ出現率&ボーナス終了画面による示唆内容

     

    インパクトチャンス終了画面

    パターン

    ターン 示唆内容
    カヲル背景 復活濃厚
    パイロット背景 設定6濃厚
    大人背景 次回ランク12以上or復活
    レイ背景 次回ランク8以上or復活
    リリス背景 裏モード天国(※)or復活

    ※ボーナス天井2回以内

    ボーナス終了画面は多数存在。

    中には高設定が確定する特殊パターンも存在!

     

    詳しくは

    インパクトチャンス中隠しキャラ出現率&ボーナス終了画面による示唆内容

     

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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い 打ち方・レア小役・小役確率

    打ち方

    通常時の打ち方

    左リール枠上・上段付近に赤7狙い。

    角チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

    スイカ出現時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

     

    ボーナス中の打ち方

    BIG中は、技術介入要素あり。

    上段チェリー成立時に下記手順のビタ押し成功で設定示唆ボイスが聞ける。

     

    ①上段チェリー停止時に中リール適当打ち

    ②右リール上段に赤7をビタ押し(成功でボイス発生)

    ※前半14G間のみ

     

    REG中全リール適当打ちでOK。

     

    リール配列

    エヴァ 勝利

     

    レア小役停止形

    ■下段7停止時

    中段「ベル・リプ・ベル」or下段「リプ・リプ・スイカ」→チャンス目

     

    ■角チェリー停止時

    角チェリーのみ→弱チェリー

    角チェリー+ベル揃い→強チェリー

    2連チェリー→殲滅チェリー

     

    ■スイカ出現時

    上段スイカ揃い→弱スイカ

    右下がりスイカ揃い→強スイカ

     

    小役確率

    小役 確率
    押し順ベル 1/4.6
    共通ベル 1/20.5
    弱チェリー 1/99.9
    強チェリー 1/409.6
    殲滅チェリー 1/668.7
    弱スイカ 1/87.4
    強スイカ 1/235.7
    1枚役 1/20.0
    設定 チャンス目
    設定1 1/93.4
    設定2 1/91.8
    設定3 1/89.5
    設定4 1/87.4
    設定5 1/85.3
    設定6 1/84.0

     
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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い 通常時・チャンスゾーン詳細

    通常時ステージ

    通常時は4種類《艦橋・艦内・ネルフ本部・外界》のステージが存在。

    それぞれ状態を示唆しており、ボーナス当選時のART当選期待度が異なる。

     

    ステージ ART期待度
    艦橋
    艦内
    ネルフ本部
    外界

     

    内部状態

    本機は4種類の内部状態(LOW・MID・HI・SP)が存在。

    状態はボーナス当選時のART当選率に影響。

     

    状態アップ契機

    ■レア役成立時

    ■設定変更時

     

    設定変更時の状態振り分け

    LOW MID HI SP
    - 25.0% 50.0% 25.0%

     

    高状態示唆

    ■外界ステージ:SP滞在濃厚!?

    ■ネルフ本部:HI以上滞在濃厚!?

     

    内部モード

    6種類の内部モード(通常A&B・天国準備・特殊・天国・超天国)が存在。

    ボーナススルー回数天井・初期ランクなどに影響し高モードほど優遇。

    なお、ART終了時や設定変更時などにモードが再抽選される。

     

    モード別のスルー回数天井振り分け

    モード 回数
    通常A
    通常B
    天国準備
    10回
    特殊 5回
    天国 3回
    超天国 1回

     

    モード移行率

    通常A滞在時
    設定 通常A 通常B 天国準備 特殊 天国 超天国
    設定1 6.2% 75.0% 10.9% 6.2% 1.6% -
    設定2 6.2% 75.0% 6.2% 1.6% -
    設定3 10.9% 50.0% 12.5% 15.6% -
    設定4 9.4% 50.0% 15.6% 1.6%
    設定5 14.1% 9.4% 12.5% 50.0%
    設定6 14.1% 9.4% 12.5% 50.0%
    通常B滞在時
    設定 通常A 通常B 天国準備 特殊 天国 超天国
    設定1 62.5% 25.0% 5.5% 6.2% 0.8% -
    設定2 37.5% 50.0% 6.2% 0.8% -
    設定3 44.5% 12.5% 12.5% 25.0% -
    設定4 43.0% 12.5% 12.5% 25.0% 1.6%
    設定5 6.2% 6.2% 9.4% 9.4% 67.2%
    設定6 6.2% 6.2% 9.4% 9.4% 67.2%
    天国準備滞在時
    設定 天国準備 天国
    設定1 50.0% 50.0%
    設定2
    設定3
    設定4
    設定5 25.0% 75.0%
    設定6 25.0% 75.0%
    特殊滞在時
    設定 通常A 通常B
    設定1 25.0% 75.0%
    設定2
    設定3
    設定4 50.0% 50.0%
    設定5
    設定6
    天国滞在時
    設定 通常A 通常B 天国 超天国
    設定1 12.5% 75.0% 11.7% 0.8%
    設定2 12.5% 11.7%
    設定3 8.6% 15.6%
    設定4 8.6% 15.6%
    設定5 10.9% 50.0% 37.5% 1.6%
    設定6 31.2% 25.0% 41.2% 1.6%
    リセット時
    設定 通常A 通常B 天国準備 特殊 天国 超天国
    設定1 3.1% 3.1% 6.2% 25.0% 56.2% 6.2%
    設定2 25.0% 6.2%
    設定3 21.9% 9.4%
    設定4 15.6% 62.5% 9.4%
    設定5 12.5% 12.5%
    設定6 12.5% 12.5%

     

    ランク

    本機は内部状態とは別に16段階のランクも存在。

    上位ランクほどボーナス成立時のART当選率がアップし、ランクはART当選まで転落しないのが特徴です。

     

    ランクアップ契機

    ■レア役

    ■ART非当選時のBIG

    ■規定ゲーム数消化時

     

    規定ゲーム数消化時のランクアップ

    ■750Gを除く下2桁50G

    (50・150・250・350・450・550・650G)

     

    規定ゲーム数到達(G数末尾50)時のランクアップ振り分け

    加算数 割合
    ランク+0 76.7%
    ランク+1 17.4%
    ランク+2 5.9%

     

    初期ランク振り分け

    通常A滞在時

    設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
    設定1 27.4% 7.5% 1.2% 1.2% 0.3%
    設定2 27.1% 7.4%
    設定3 26.9% 7.3%
    設定4 26.5% 7.2%
    設定5 26.9% 7.3%
    設定6 26.4% 7.2%
    設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
    設定1 0.3% 37.9% 13.5% 3.9% 3.9%
    設定2 38.2% 13.6% 3.9% 3.9%
    設定3 38.4% 13.6% 4.0% 4.0%
    設定4 38.7% 13.8%
    設定5 38.4% 13.6%
    設定6 38.8% 13.8%
    設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
    設定1 0.6% 0.6% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
    設定2
    設定3
    設定4
    設定5
    設定6

     

    通常B滞在時

    設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
    設定1 35.7% 9.7% 1.6% 1.6% 0.4%
    設定2 35.8% 9.8%
    設定3 35.4% 9.7%
    設定4 35.5% 9.7%
    設定5 35.4% 9.6%
    設定6 35.5% 9.7%
    設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
    設定1 0.4% 30.4% 10.9% 3.2% 3.2%
    設定2 30.4% 10.9%
    設定3 30.7% 11.0%
    設定4 30.6%
    設定5 30.7%
    設定6 30.6%
    設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
    設定1 0.6% 0.6% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
    設定2
    設定3
    設定4
    設定5
    設定6

     

    天国準備滞在時

    設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
    設定1 41.5% 11.3% 1.9% 1.9% 0.5%
    設定2 42.1% 11.5% 1.9% 1.9% 0.5%
    設定3 37.3% 10.2% 1.7% 1.7% 0.4%
    設定4 38.1% 10.4% 1.7% 1.7%
    設定5 33.9% 9.2% 1.5% 1.5%
    設定6 34.9% 9.5% 1.6% 1.6%
    設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
    設定1 0.5% 25.2% 9.1% 2.7% 2.7%
    設定2 0.5% 24.7% 9.0% 2.7% 2.7%
    設定3 0.4% 29.0% 10.4% 3.1% 3.1%
    設定4 28.3% 10.2% 3.0% 3.0%
    設定5 32.1% 11.5% 3.4% 3.4%
    設定6 31.2% 11.2% 3.3% 3.3%
    設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
    設定1 0.5% 0.5% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
    設定2 0.5% 0.5%
    設定3 0.6% 0.6%
    設定4
    設定5
    設定6

     

    特殊滞在時

    設定 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5
    設定1 48.0% 13.1% 2.2% 2.2% 0.5%
    設定2 48.3% 13.2% 2.2% 2.2%
    設定3 44.0% 12.0% 2.0% 2.0%
    設定4 44.4% 12.1% 2.0% 2.0%
    設定5 40.4% 11.0% 1.8% 1.8%
    設定6 40.9% 11.2% 1.9% 1.9%
    設定 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 ランク10
    設定1 0.5% 19.4% 7.1% 2.2% 2.2%
    設定2 19.1% 7.1% 2.1% 2.1%
    設定3 23.0% 8.4% 2.5% 2.5%
    設定4 22.7% 8.3% 2.5% 2.5%
    設定5 26.2% 9.5% 2.8% 2.8%
    設定6 25.8% 9.3% 2.8% 2.8%
    設定 ランク11 ランク12 ランク13 ランク14 ランク15 ランク16
    設定1 0.5% 0.5% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
    設定2
    設定3
    設定4
    設定5 0.6% 0.6%
    設定6 0.5% 0.5%

     

    天国滞在時

    ランク 全設定共通
    ランク7 62.5%
    ランク8 21.9%
    ランク9 6.3%
    ランク10 6.3%
    ランク11 0.8%
    ランク12 0.8%
    ランク13 0.4%
    ランク14 0.4%
    ランク15 0.4%
    ランク16 0.4%

     

    ランク示唆演出

    表示 期待度
    EVANGELION
    第三種警戒態勢 ランク4以上
    第二種警戒態勢 ランク8以上
    第一種警戒態勢 ランク12以上

    ランクは液晶下のUIシリンダーでランクを示唆。

    このUIシリンダーによる示唆は「ボーナス終了後20G以内or末尾50~69G」までの発生率が大幅UPしている。

     

    レスQポイント

    エヴァ 勝利
    本機は天井の他にも救済処置が存在。

    レスQポイントとは、液晶右下にあるポイントで、打ち手に不利な事があると蓄積されていく。

    10000pt到達でCZが当選する。

    なお、リセット時は再抽選される(液晶上では0)ため注意。

     

    pt獲得契機

    pt獲得契機
    ■連続演出ハズレ(高期待度ほど外れるとptも高い)
    ■ボーナス時のART非当選時

     

    設定変更時のレスQポイント振り分け

    pt 振り分け
    2500 75.0%
    5000 25.0%

    ※全設定共通

    ※表面上の見た目は0pt

     

    詳しくは

    レスQポイント詳細

     

    緊Q迎撃作戦

    項目
    突入契機 ■レスQポイント契機
    継続G数 ■20G
    内容 ■自力CZ

    ■全役でART抽選

    ■ART期待度約50%

    消化中は帯色で期待度を示唆(青<黄<緑<赤<虹)

    連続演出で当否が決定。

     

    連続演出 期待度
    8号機出撃
    8号機&改2号機出撃

     

    CZ中ART抽選

    契機 当選率
    弱チェリー
    弱スイカ
    14.06%
    強チェリー
    強スイカ
    50.00%
    チャンス目 50.00%
    リーチ目 100%
    殲滅チェリー 100%

    CZ突入時にまず25%でART抽選が行われ、消化中の成立役でも抽選あり。

     

    ボーナス同時当選期待度

    小役 期待度
    弱チェリー 12.5%
    強チェリー 50.0%
    弱スイカ 1.1%
    強スイカ 10.1%
    リーチ目リプ 100%
    設定 チャンス目
    設定1 25.1%
    設定2 25.2%
    設定3 25.7%
    設定4 26.4%
    設定5 27.1%
    設定6 27.4%

     

    弱チェリー+ボーナスの実質出現率

    設定 赤BB 黄BB 赤IC 青IC 黄IC
    設定1 1/16384 1/16384 1/4096 1/1170 1/32768
    設定2 1/2048 1/2048 1/6553
    設定3 1/2340 1/1638 1/10922
    設定4 1/2048 1/2048 1/6553
    設定5 1/2730 1/1927 1/4096
    設定6 1/2520 1/1927 1/4681

     

    強チェリー+ボーナスの実質出現率

    設定 赤BB 赤IC 黄IC
    設定1 1/16384 1/2520 1/1424
    設定2 1/1213 1/3640
    設定3 1/2730 1/1365
    設定4 1/1213 1/3640
    設定5 1/3276 1/1260
    設定6 1/1213 1/3640

     

    チャンス目+ボーナスの実質出現率

    設定 赤BB 青BB 黄BB
    設定1 1/6553 1/6553 1/32768
    設定2 1/16384 1/4681 1/16384
    設定3 1/5461 1/16384 1/10922
    設定4 1/32768 1/5461 1/6553
    設定5 1/6553 1/16384 1/5461
    設定6 1/10922 1/10922 1/4681
    設定 赤IC 青IC 黄IC
    設定1 1/762 1/1092 1/8192
    設定2 1/3276 1/642 1/1820
    設定3 1/697 1/1213 1/3640
    設定4 1/3276 1/642 1/1260
    設定5 1/642 1/1092 1/3276
    設定6 1/1424 1/819 1/1057

     

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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い ボーナス詳細

    ボーナス確定画面

    画面 示唆
    マリ&アスカ 通常パターン
    シンジ&レイ BIG以上確定
    シンジ&カヲル 覚醒確定

    ボーナス確定画面は複数存在し、主に当選ボーナスを示唆。

     

    インパクトチャンス

    エヴァ 勝利

    項目
    突入契機 ■異色揃い
    獲得枚数 ■60枚
    内容 ■REGボーナス

    ■消化中はART抽選(期待度約20%)

    ■複数ある告知タイプから選択可能

     

    告知タイプ

    キャラ タイプ
    シンジ ストーリー告知
    レイ チャンス告知
    アスカ 完全告知

    隠しキャラ選択方法は、リール第1停止後~第3停止を押すまでの間にPUSHボタンを長押しすると第1で選んだキャラに応じて「隠しキャラ」が選択可能。

     

    隠しキャラ

    シンジ→ペンペン

    人形を100体ゲットでART確定。

    下記パターンのように高設定確定パターンも存在!

    人形数 示唆内容
    一桁orぞろ目 ART確定
    44体 ART確定+設定4以上濃厚
    55体 ART確定+設定5以上濃厚
    66体 ART確定+設定6濃厚

     

    アスカ→ゲンドウ

    ゲンドウが笑えばART確定!

    なお、冬月出現で設定4以上濃厚!

     

    レイ→カヲル

    ART当選時の変化率に設定差あり!

    ※ART非当選時はレイのままとなる

    設定 カヲル・変化率
    設定1 7.5%
    設定2 10.0%
    設定3 12.5%
    設定4 15.0%
    設定5 17.5%
    設定6 20.0%

     

    F型クラッシュ

    エヴァ 勝利

    項目
    突入契機 ■REGの一部
    獲得枚数 ■60枚
    内容 ■ART確定

    ■毎ゲームエヴァソウル獲得抽選

    ■平均8個の獲得に期待

     

    F型クラッシュ当選率

    タイミング 当選率
    使徒殲滅バトル中以外 1.6%
    使徒殲滅バトル中 vs3・4・5使徒 3.1%
    vs9使徒 33.2%
    vs10使徒 12.5%

     

    消化中ソウル獲得率

    小役 当選率
    下段チェリー 62.5%
    上段チェリー 100%

     

    BIGボーナス

    エヴァ 勝利

    項目
    突入契機 ■同色揃い
    獲得枚数 ■150枚
    内容 ■消化中はART抽選(期待度50%)

    ■ART中はエヴァソウル高確率状態

    ■ビタ押しによる設定示唆が存在

     

    超F型クラッシュ

    エヴァ 勝利

    項目
    突入契機 ■BIGの一部
    獲得枚数 -
    内容 ■ART確定

    ■毎ゲーム高確率でエヴァソウル獲得

    ■平均21個の獲得に期待

     

    消化中ソウル獲得率

    小役 当選率
    下段チェリー 62.5%
    上段チェリー 100%

     

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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い ART・上乗せ特化ゾーン詳細

    インパクトラッシュ

    エヴァ 勝利

    項目
    突入契機 -
    継続ゲーム数 ■40G+α
    内容 ■メインART

    ■ストックパート×使徒殲滅バトルで構成

    ■消化中はエヴァソウルの獲得抽選

    ■初期エヴァソウル2個

    ■滞在ステージにより獲得率は変化

     

    セット開始画面

    セット開始画面でチャンスボタンを押すと導光板の色が変化。

    その色によりARTレベルを示唆している。

     

    レベル期待度

     

    ストックパート

    項目
    継続G数 ■40G
    内容 ■エヴァソウルのストックパート

    ■エヴァソウル獲得を左右する3種のレベルが存在(毎セット変化)

    ■滞在ステージでレベルを示唆

    ■セット開始画面に秘密あり

     

    ステージ別の期待度

    ステージ 期待度
    ARTレベル1濃厚
    ARTレベル2濃厚
    ARTレベル3確定
    特殊ステージ
    ヤシマ作戦 継続+ARTレベル2以上
    第8使徒迎撃作戦 継続+ARTレベル3確定

    突入するステージでエヴァソウルストック期待度が変化。

    また、特殊ステージへ移行すると継続濃厚!?

    特殊ステージは継続+ARTレベル2以上が確定!

    ※特殊ステージ移行率「ヤシマ作戦=約1.35%・奇跡の価値は=約0.15%

     

    BGM変化の恩恵

    楽曲 恩恵
    「心よ原始に戻れ」 継続確定
    「残酷な天使のテーゼ」 ダミーシステム発動

     

    BGM変化発生率

    設定 確率
    設定1・2・3 7.8%
    設定4・5・6 8.6%

    わずかに高設定ほど発生しやすい。

     

    シンクロレベル詳細

    基本概要
    ■対戦使徒選択率を管理

    ■ART初当たり時に抽選

    ■シンクロレベルは3段階存在

    ■上位ほど勝ちやすい使徒が選択される

    ■前回がレベル1だった場合次回は2以上を選択

     

     

    シンクロレベル別対戦使徒振り分け

    レベル 第3使徒 第4使徒 第5使徒 第9使徒 第10使徒
    レベル1 3.1% 12.5% 37.5% 23.4% 23.4%
    レベル2 6.3% 18.8% 37.5% 25.0% 12.5%
    レベル3 18.8% 31.3% 25.0% 12.5% 12.5%

     

    Wアタックバトル(使徒殲滅バトル)

    項目
    突入契機 ■インパクトラッシュ後
    継続ゲーム数 ■不定
    内容 ■エヴァソウルを使用して使徒とのバトル

    ■選択される使徒によって敵の体力が変化

    ■勝利で継続

    ■エヴァソウルは1個につき2G

    ART継続バトル「使徒殲滅」。

    継続バトルの流れは以下を参照。

     

    1G目 出撃数を決定

    逆押しカットインが攻撃開始の合図。

    BARの止まり方で出撃するエヴァを決定。

     

    停止リール別対応キャラ

    停止リール キャラ
    左リール シンジ
    中リール レイ
    右リール アスカ

    停止リールに対応したキャラが出撃!

    ゲンドウカットイン発生時は大チャンス!!

     

    出撃数別期待度

    出撃数 期待度
    1機
    2機
    3機

    3機出撃時は一撃殲滅濃厚!?

     

    2G目 攻撃力

    成立役に応じて使徒へのダメージが増加。

     

    消化中成立役別ダメージ期待度

    期待度
    リプ・ベル
    弱レア役
    強レア役
    ボーナス 確定!?

    ここでの成立役は非常に重要。

    なおボーナスなら継続確定!?

    「マリ追撃」や「カットイン発生」などのチャンスアップが絡むとチャンス。

    「出撃数」と「攻撃力」で敵へのダメージ量が決まる。

    さらに、一撃殲滅できる主な契機は「レア役の一部」「ボーナス当選」「BAR揃い」などなど。

     

    使徒別殲滅期待度

    使徒 殲滅期待度
    第10使徒 57.2%
    第9使徒 68.9%
    第5使徒 77.6%
    第4使徒 90.1%
    第3使徒 98.4%

    対戦する使徒によって殲滅期待度や報酬が変化!

     

    バトル時の使徒選択率

    使徒 殲滅期待度
    第10使徒 17.80%
    第9使徒 23.82%
    第5使徒 37.07%
    第4使徒 16.15%
    第3使徒 5.16%

     

    使徒別殲滅時の恩恵

    倒しにくい使徒には特別な恩恵あり。

    ■第9使徒→ボーナス当選の約1/3でF型クラッシュ

    ■第10使徒→殲滅成功で次回高ステージ濃厚&ボーナス当選でF型クラッシュ

     

    クライマックスバトル

    項目
    突入契機 ■Wアタックバトル敗北後
    継続ゲーム数 ■5G
    内容 ■引き戻しゾーン

    ■使徒の残りHP&成立役に応じ復活抽選

     

    暴走チャレンジ

    項目
    突入契機 ■ART終了時の一部で突入(約2%)
    継続ゲーム数 ■最大10G継続
    内容 ■自力チャンスゾーン

    ■成功で暴走モードへ(期待度約60%)

     

    暴走モード

    エヴァ 勝利

    項目
    突入契機 ■暴走チャレンジ経由
    継続ゲーム数 ■100G間継続
    内容 ■エヴァソウルストック高確率ゾーン

    ■平均13個のストックに期待

     

    エンディングの条件・恩恵

    項目
    発生条件 ART23セット以降のCLIMAXバトル敗北時
    恩恵 20G間のエンディングが発生

    ※エンディング中ボーナス当選でART復帰抽選あり

     

    ARTセット開始画面

    全25パターン存在するセット開始画面は当該セットの対戦相手・ダミーシステム・エピソード発生などの継続に関わる内容を示唆している。

     

    キャラ 示唆
    シンジ 基本パターン
    アスカ 第9使徒否定&ダミーシステム
    レイ 基本パターン
    マリ 弱い使徒出現の可能性アップ
    ミサト 強い使徒出現の可能性アップ
    1枚役orレア役成立なら第3・4使徒or
    ダミーシステムorエピソードor継続確定
    リツコ 強い使徒出現の可能性アップ
    押し順ベル・共通ベル成立なら第9・10使徒を否定
    加持 第9・10使徒否定かつ3使徒or4使徒の可能性高
    ゲンドウ 第9使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定
    冬月 第3使徒or第4使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定
    ペンペン 第9・10使徒否定
    SPシンジ(月) 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定
    SPアスカ(月)
    SPレイA(月)
    SPマリ(月)
    SPレイB エピソードor継続確定
    マリ(雨背景) 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定(均等)
    マリ・アスカ・レイA 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定(ダミー寄り)
    マリ・アスカ・レイB(睡眠)
    シンジ・マリ・アスカ
    ミサト・リツコ・マヤ 第3使徒orダミーシステムorエピソードor継続確定(均等)
    カヲル ダミーシステム確定
    SPカヲル(月) ダミーシステム確定
    初号機 ダミーシステムorエピソードor継続確定(エピソードor継続寄り)
    2号機 ダミーシステムorエピソードor継続確定(ダミー寄り)
    零号機 ダミーシステムorエピソードor継続確定(エピソードor継続寄り)

     

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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い プレミアム・フリーズ

    覚醒BIGボーナス

    項目
    突入契機 ■BIG入賞時のフリーズ発生時(通常時BIG入賞時の1/64)
    確率 ※調査中
    内容 ■獲得枚数150枚

    ■ART確定(通常時)

    ■消化中はエヴァソウル高確率

    ■平均25個の獲得に期待(13個保証)

     

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    エヴァンゲリヲン 勝利への願い PV・試打動画まとめ

    試打動画


     

    エヴァンゲリヲン 勝利への願い 所感・感想・評価まとめ

    ビスティ社から人気シリーズの新台「エヴァンゲリヲン 勝利への願い」が登場します。

    今作は前作の「魂を繋ぐもの」のスペックとは一変しA+ARTタイプで登場します。

    ボーナスはREG主体のタイプで、ビッグ確率は重めの仕様になっています。

    ART中はエヴァソウルというものをためていき、継続をかけた敵とのバトルでコードギアスのようなタイプになっています。

     

    さらに通常時は、「レスQポイント」という、ハルヒの閉鎖ポイントのようなシステムが搭載。

    最近こういった救済ポイントシステムが多いのですが、流行っているんですかね。

     

    エヴァンゲリオン 勝利への願い 初打ち・感想・評価・実践報告まとめ

     

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    読者様レビューコーナー:パチスロ エヴァンゲリヲン 勝利への願い

    初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!

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