涼宮ハルヒ スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別】

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SANKYOの新台【パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は、パチンコでは既にお馴染みの人気コンテンツ「涼宮ハルヒの憂鬱」が待望のパチスロ化。

当ページでは【パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

 

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パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 基本スペック

ハルヒ 筐体

(C)2006 谷川 流・いとうのいぢ/SOS団

(C)SANKYO  CO.,LTD ALL rights reserved.

 

項目
メーカー SANKYO
筐体 専用”ハルヒ専用”枠
導入日 2016年12月12日予定
導入台数 約10000台予定
システム A+ARTタイプ
ベース 約38G
コイン単価 2.8円

 

初当たり確率・機械割

設定 ART初当たり ボーナス+ART合算 機械割
設定1 1/353 1/285 96.4%
設定2 1/344 1/280 97.7%
設定3 1/338 1/274 99.1%
設定4 1/310 1/256 102.8%
設定5 1/301 1/250 105.8%
設定6 1/291 1/243 111.4%

※ボーナス全設定共通1/1489

 

機種の特徴

■専用”ハルヒ枠”使用

■新規楽曲やオリジナル撮り下ろしカットあり(曲は全24曲)

■携帯連動「パワスロ」あり

 

パワスロ

パチンコにはなかった携帯連動コンテンツ「パワスロ」が搭載。

主に

■遊戯履歴

■実機ミッション

■プレイ結果や成果をSNSなどで共有

■カスタムカード・クイズ一覧

■カスタム

 

などを楽しむ事ができるコンテンツ。

 

楽曲一覧

新曲(SIXTH SENSE ADVENTURE)搭載の全24曲。

 

楽曲
見つけて Happy Life 見つけて Happy Life(PV)
Lost my music Lost my music(PV)
God Knows… God Knows…(PV)
ハレ晴レユカイ ハレ晴レユカイ(PV)
冒険でしょでしょ? 冒険でしょでしょ?(PV)
SIXTH SENSE ADVENTURE(新曲) SIXTH SENSE ADVENTURE(PV)
恋のミクル伝説 恋のミクル伝説(PV)
雷、無音、窓辺にて。 雷、無音、窓辺にて。(PV)
パラレルDays パラレルDays(PV)
Star way to heaven PVセット①
Secret of sensation PVセット②
When l was in love
First Good-Bye

ART中はいつでも曲の選択が可能!

※PV選択時は演出がシンプルモードに

 

※10/11~追記

パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱の新曲にあたる「SIXTH SENSE ADVENTURE」が上がっていたのでのせておきます。

 

 

涼宮ハルヒの憂鬱 プロジェクト

公式サイトにて、涼宮ハルヒの憂鬱パチスロ化を

大いに盛り上げる

すっごいプロジェクト

通称「SOSプロジェクト」なるものが展開されています。

小出しに出していくようです。

 

第一弾《大人気声優が応援団長に!》

ハルヒ スロット

第一弾として、「涼宮ハルヒの憂鬱」”谷口”役でお馴染みの声優「白石 稔」さんによるツイート企画。

ハルヒの新情報や生放送の告知などの話題をツイートするようです。

 

ツイッターは→こちら

 

第二弾《パチスロ登場記念!ライター陣による激写》

ハルヒ スロット

某雑誌の人気ライターさんやユーチューブでお馴染みのライターさんによる「パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱」のベストショットの人気投票。

ウェブサイトにアクセスすれば、投票の参加やランキングの結果などが確認できます。

 

ライター陣による激写は→こちら

 
第三弾《先行映像&プロモーションPV公開!》

ハルヒ スロット

パチスロ涼宮ハルヒの憂鬱のロングPVが公開されました。

 
ロングPVは↓

  • こちら
  •  

    第四弾

    ハルヒ スロット

    角川書店が編集するアニメ情報雑誌「Newtype」がハルヒを完全バックアップ!

    第1弾として、WEBの方をハルヒがジャック。

     

    WEB Newtypeは→こちら

     

    第五弾

    ハルヒ

    ニコニコ生放送にて人気ライター陣が「涼宮ハルヒ」を最速実践。

    10/28(金)と12月22(木)の2回予定されています。

     

    第一回は→こちら

     
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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 天井・ゾーン詳細

    天井詳細

    天井性能 内容
    天井ゲーム数 ART間1000G
    恩恵 ART当選

    本機のゲーム数天井はART間となっているため、途中でボーナスを挟んでいても問題ない。
     

    ポイント&すごろく狙い

    本機は天井の他にも「閉鎖ポイント」「すごろく」等による救済処置のような仕様が存在。

    それを利用して狙っていく事も可能となっています。

    閉鎖ポイントは1000pt到達で必ず本機最強のCZ「閉鎖空間」突入となり、100・300・500・700pt時も同様にチャンスとなります。

    pt数が近ければ打ってみるのもいいかもしれませんね。

     
    閉鎖ポイントは↓

  • こちら
  •  

    すごろくも数ゲームで見切ることができるので、ゴール付近に近ければ狙ってみる価値あり!?

     
    すごろくは↓

  • こちら
  •  

    朝イチ設定変更時の挙動

    項目 設定変更 電源OFF/ON時
    天井G数 リセット 引き継ぐ
    状態 ※調査中 ※調査中
    ステージ ※調査中 ※調査中

     

    液晶画面によるチャンスサインあれこれ

    ステージマップ

    ・移行順が崩れれば前兆示唆!?

     

    SOSボタン

    ・押下指示が出れば何かしらが確定!?

     

    腕章ランプ

    ・点灯&点滅中は好状態中の予感

     

    閉鎖ポイント

    ・ポイントを利用して閉鎖空間への突入契機

     

    ハルヒすごろく

    ・ゴールまで進めば演出発展以上を約束

     
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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 設定判別ポイント

    ART初当たり確率

    設定 ART初当たり
    設定1 1/353
    設定2 1/344
    設定3 1/338
    設定4 1/310
    設定5 1/301
    設定6 1/291

    ART初当たり確率は、高設定ほど優遇されているため立ち回りの参考までに。

     

    ART終了画面

    ART終了画面に秘密あり!?

    複数種類存在し、設定や閉鎖空間を示唆。

    パターンは下記を参照。

     

    終了画面 示唆内容
    ハルヒ一人
    ハルヒ 終了画面
    ■通常パターン
    SOS団

    ハルヒ 終了画面

    設定2以上確定&高設定に期待
    女集合2
    ハルヒ 終了画面
    ■偶数設定示唆
    男集合

    ハルヒ 終了画面

    ■奇数設定示唆
    SOS団射手座の日Ver.

    ハルヒ 終了画面

    高設定示唆
    全員集合
    ハルヒ 終了画面
    設定4以上確定
    神人

    ハルヒ 終了画面

    ■閉鎖空間確定
    夢夢ちゃん

    ハルヒ 終了画面

    設定6確定

     

    より詳しくはこちら

    ART終了画面の示唆内容【男・女・全員集合・コスプレ】

     

    SOSレスキュー当選率

    設定 当選率
    設定1 0.39%
    設定2 0.79%
    設定3 1.18%
    設定4 1.57%
    設定5 1.97%
    設定6 2.36%

    SOSレスキュー当選率は設定差が存在。

    設定1と6では6倍もの設定差となっている。

     

    エピソードステージ中のART当選率

    エピソードステージ中のART当選率に設定差が存在。

    アイコンの数で当選率が変化するが、とりわけ高設定ほど当選率が優遇されています。

     
    詳細は↓

  • エピソードステージ
  •  

    パワスロのキャラ

    パワスロでログインすると最下部にキャラが登場。

    このキャラ選択率に設定差が存在するかも!?

    このキャラは18種類存在し、約500Gごとに変化する模様です。

    キョン<みくる<小泉<長門<ハルヒの順にアツく、明らかに怪しいのは「夢夢ちゃん」や「全員集合」パターン。

    ※ログインには無料会員登録が必要

     

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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 打ち方・レア小役

    打ち方

    通常時は左リール上段にBAR狙い。

    下段BAR停止時は、中・右リール適当打ち。

    弱チェリー停止時は、中・右リールBAR狙いで強弱判別。

    上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙いで強弱判別。

     

    リール配列

    ハルヒ スロット

     

    レア小役停止形

    ■下段BAR停止時

    ベルの小V停止→弱チャンス目

     

    ■弱チェリー停止時

    チェリーテンパイハズレ→弱チェリー

    3連チェリー→強チェリー

     

    ■上段スイカ停止時

    右下がりスイカ→弱スイカ

    上段スイカ→強スイカ

    スイカテンパイハズレ→強チャンス目

     

    ボーナス・ART中の打ち方

    ボーナス中

    カットイン発生時は全リールに赤7狙い。

    それ以外は基本的に全リール適当打ちで消化。

     

    ART中

    ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

     

    小役確率

    レア小役確率

    小役 確率
    弱チェリー 1/90.3
    強チェリー 1/910.2
    弱スイカ 1/112.2
    強スイカ 1/910.2
    弱チャンス目 1/148.9
    強チャンス目 1/910.2

     
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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 通常時・チャンスゾーン詳細

    通常時のステージ

    通常時は4種類のステージが存在し、基本的に憂鬱→退屈→ミステリック→北高祭→憂鬱…の順に移行。

    この法則が崩れれば何らかを示唆(前兆や状態)

     

    ステージ

    ステージ 期待度
    涼宮ハルヒの憂鬱 vs朝倉涼子
    涼宮ハルヒの退屈 vs上ヶ原パイレーツ
    ミステリックサイン vs巨大カマドウマ
    北高祭! SOS団集合

     

    内部状態

    通常時は通常・高確・超高確の3種類の内部状態が存在。

    状態は主にCZ当選率に影響し、上位状態ほど優遇されている。

     

    成立役による状態移行率

    通常時
    小役 高確へ 超高確へ
    弱チェリー
    弱スイカ
    弱チャンス目
    約30% 約1%
    強チェリー
    強スイカ
    強チャンス目
    約75% 約25%
    高確時
    小役 超高確へ
    弱チェリー
    弱スイカ
    弱チャンス目
    約25%
    強チェリー
    強スイカ
    強チャンス目
    約50%

    ※全設定共通

     

    転落率

    ■高確時:ハズレの約10%で通常へ

    ■超高確時:ハズレの約10%で高確へ

     

    CZ抽選

    小役 通常 高確 超高確
    弱チェリー
    弱スイカ
    弱チャンス目
    約10% 約30% 約50%
    強チェリー
    強スイカ
    強チャンス目
    約50% 約75% 約100%

    ※全設定共通

     

    ハルヒすごろく

    ハルヒ スロット

    基本概要
    ■液晶左部に表示されているすごろく

    ■すごろくのゴールマス到達で約50%でCZ当選

    ■リプレイで前進、ベルで後退

    液晶左部にハルヒすごろくが搭載。

    リプレイで前進し、ベルで後退し、ハルヒがゴールマスへ到達すると約50%でCZに当選します。

     

    リプレイ時の進行マス数振り分け

    マス数 振り分け
    1マス 87.4%
    3マス 9.0%
    4マス 各1.2%
    5マス
    6マス

     

    エピソードステージ

    ハルヒ スロット

    項目
    突入契機 ■ハルヒすごろくゴール到達での一部
    継続ゲーム数 ■10G
    内容 ■自力チャンスゾーン

    ■消化中は☆獲得抽選(リプレイでチャンス、レア役で大チャンス)

    ■ボーナス当選時は確定

    ■ART期待度約15%

     

    消化中のアイコン獲得率

    小役 獲得率 平均獲得個数
    リプレイ 100% 0.5個
    ベル 50.0% 0.5個
    弱レア役 100% 1.0個
    強レア役 100% 1.8個

     

    アイコンの数別ART当選率

    設定 0.5個 1.0個 1.5個 2.0個 2.5個
    設定1 0.39% 0.79% 1.18% 1.57% 3.15%
    設定2 1.18% 1.57% 2.36% 3.94%
    設定3 1.57% 1.97% 3.15% 4.72%
    設定4 1.18% 1.97% 2.36% 3.94% 5.91%
    設定5 2.36% 2.76% 4.72% 7.09%
    設定6 2.76% 3.15% 5.51% 8.27%

     

    設定 3.0個 3.5個 4.0個 4.5個 5.0個
    設定1 10.24% 25.20% 50.00% 85.04% 100%
    設定2 11.02% 25.98% 51.18% 86.22%
    設定3 11.81% 26.77% 52.36% 87.40%
    設定4 12.99% 27.95% 53.54% 88.58%
    設定5 14.17% 29.13% 54.72% 89.76%
    設定6 15.36% 30.31% 55.91% 90.94%

    高設定ほどART当選率が優遇されています。

     

    閉鎖ポイント

    ハルヒ スロット
    連続演出失敗時などに蓄積される”閉鎖ポイント”。

    様々な場面で蓄積抽選があり、規定ポイントに達したらCZ「閉鎖空間」突入。

    最大規定閉鎖ポイントは1000ポイントとなっており、100・300・500・700閉鎖ポイント到達時はチャンス。

     

    主な蓄積契機

    ■連続演出失敗時など

     

    チャンスとなるゲーム数

    ■100・300・500・700pt(1000で確定)

     

    詳しくは

    閉鎖ポイント&すごろく狙い|獲得契機・恩恵・狙い目・性能まとめ

     

    閉鎖空間

    ハルヒ スロット

    項目
    突入契機 ■規定閉鎖ポイント到達
    継続ゲーム数 ■15G
    内容 ■自力チャンスゾーン

    ■消化中はリプレイでチャンス、レア役で大チャンス

    ■ボーナス当選時は確定

    ■ART期待度約45%

     

    閉鎖空間トータル出現率&ART当選率

    設定 出現率 当選率
    設定1 1/446.8 43.3%
    設定2 1/446.2 43.9%
    設定3 1/444.6 44.5%
    設定4 1/414.4 45.4%
    設定5 1/410.4 46.1%
    設定6 1/404.0 46.9%

     

    閉鎖空間中のアイコン獲得率

    小役 第一停止時 第二停止時
    獲得率 平均獲得
    個数
    獲得率 平均獲得
    個数
    リプレイ 10.3% 1.4個 100% 1.0個
    ベル 2.0% 3.0個 30.3% 1.1個
    弱レア役 50.0% 1.1個 100% 1.1個
    強レア役 100% 1.1個 100% 2.6個
    ハズレ 1.0% 1.0個 1.0% 1.0個

     

    アイコンの数別ART当選率

    設定 0個 1個 2個 3個 4個
    設定1 50.0% 4.7% 7.0% 9.3% 12.6%
    設定2 5.1% 7.5% 10.1% 13.3%
    設定3 5.6% 8.0% 10.9% 14.1%
    設定4 66.5% 6.1% 8.4% 11.7% 15.2%
    設定5 6.6% 8.9% 12.5% 16.3%
    設定6 7.0% 9.4% 13.3% 17.4%

     

    設定 5個 6個 7個 8個 9個
    設定1 20.3% 34.2% 56.1% 86.1% 100%
    設定2 21.1% 35.0% 57.2% 87.2%
    設定3 21.9% 35.8% 58.3% 88.3%
    設定4 23.0% 36.9% 59.4% 89.4%
    設定5 24.1% 38.0% 60.5% 90.5%
    設定6 25.2% 39.1% 61.6% 91.6%

    閉鎖空間は高設定ほどARTに当選しやすい傾向にある。

     

    超メドレーステップアップ演出


    メドレーによるステップ演出が発生したらチャンス!

    ステップアップは1~4段階あり、3段階までいけばボーナス確定!

    4段階はフリーズ発生!!

     

    超メドレーステップアップ性能

    BIG確率 フェイク確率 トータル
    1/1489 1/1489 50%

     

    ステップアップ演出

    ステップ 曲名 ボーナス期待度
    ステップ1 ハレ晴レユカイ 30%
    ステップ2 恋のミクル伝説 60%
    ステップ3 冒険でしょでしょ? 100%
    ステップ4 God knows… プレミアムフリーズ確定

     
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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 ART・特化ゾーン詳細

    激奏ライブ

    項目
    純増 ■約1.8枚
    内容 ■メインART

    ■消化中は様々な特化ゾーンなどを抽選

    初期ゲーム数が変動するタイプのART「激奏ライブ」では、様々な上乗せ契機が存在します。

     

    ART中のゲーム数上乗せ当選率&振り分け

    弱レア役 強レア役
    当選率→
    ゲーム数↓
    41.00% 50.00%
    +5G 95.12%
    +10G 78.00%
    +20G 12.00%
    +30G 4.00%
    +50G 2.44% 3.00%
    +100 2.44% 3.00%

     

    状態別ゲーム数上乗せ当選時のハレ晴レチャンス当選率

    通常 高確 超高確
    ※調査中 約33% 100%

     

    内部状態移行率

    通常滞在時の高確・超高確移行率
    押し順ベル 弱レア役 強レア役
    高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ 高確へ 超高確へ
    1.0% 1.0% 24.8% 1.0% 74.8% 25.2%

     

    高確滞在時の超高確移行率
    押し順ベル 弱レア役 強レア役
    1.0% 25.2% 50.0%

    ※(超)高確滞在時は押し順ベルの約25%で1段階ダウン

     

    ステージ別の高確期待度

    ステージ背景 期待度
    基本の背景
    (超)高確に期待
    (超)高確濃厚

    状態はステージの背景の色で示唆。

     

    ART準備中激奏ミッション当選率

    小役 当選率
    弱レア役 10.2%
    強レア役 50.0%

     

    ハレ晴レチャンス

    項目
    突入契機 ■ART開始時・ART中の上乗せ時の一部
    突入確率 ■約1/110
    継続ゲーム数 ■3G+α
    内容 ■配当:5G~600G(前兆中の追加上乗せ込)

    ■倍率:2倍~10倍

    ■継続率:約50%or約75%

    ■レア小役成立ゲームは転落無し

    初回突入時は、ルーレットで配当を決定。

    毎ゲーム倍率を上乗せ!?

     

    ランプによる高期待度パターン

    演出 期待度
    赤発光 大チャンス
    レインボー発光 確定!?
    先バイブ 確定!?

     

    演出パターン

    演出 示唆
    長門orハルヒ 継続確定
    ステップアップor2分割 倍率3倍以上
    プッシュボタンor3分割 倍率4倍以上
    SOSボタン 倍率10倍確定

     

    ハレ晴レチャンス開始時の配当振り分け

    設定 5G 10G 20G
    設定1~3 79.92% 18.50% 0.39%
    設定4 74.80% 22.44% 0.79%
    設定5 72.44% 23.62% 1.18%
    設定6 70.08% 25.59% 1.18%
    設定 30G 50G 100G
    設定1~3 0.39% 0.39% 0.39%
    設定4 0.79% 0.79% 0.39%
    設定5 1.18% 1.18% 0.79%
    設定6 1.18% 1.18% 0.79%

     

    ハレ晴レチャンス中の倍率振り分け

    小役 2倍 3倍 4倍 5倍 10倍
    ベル
    リプレイ
    79.9% 16.5% 1.2% 1.2% 1.2%
    弱レア役 96.4% 1.2% 1.2% 1.2%
    強レア役 50.0% 25.2% 24.8%

     

    ベル・リプレイ時のハレ晴レチャンス継続率

    設定 継続率
    設定1 50.0%
    設定2 52.0%
    設定3 53.9%
    設定4 55.9%
    設定5 57.9%
    設定6 59.8%

     

    特定条件達成時の配当振り分け

    ゲーム数 振り分け
    20G 50.0%
    30G 35.0%
    50G 13.8%
    100G 1.2%

    特定条件とは、ハレ晴レ・激奏ミッション・コンボ・引き戻し中のビッグ当選、もしくは超メドレーステップアップ4まで進むこと。

     

    超ハレ晴レチャンス

    項目
    突入契機
    継続ゲーム数
    内容 ■ハレ晴レチャンスの上位版

    ■性能:100G×75%

    ■平均上乗せゲーム数1400G

     

    激奏ミッション

    ハルヒ スロット

    項目
    突入契機 ■ART中のリプレイ10連続で当選
    内容 ■リプ連×3orレア役で上乗せ濃厚

    ■上乗せゲーム数は5G~100G

    ■成功で激奏ミッション再突入

    ART中のリプレイの連続は演奏ミッションのチャンス!

    液晶左下のキャラクターの数でリプレイの連続回数を示唆。

     

    上乗せコンボ

    ハルヒ スロット

    項目
    発生確率 約1/400
    継続ゲーム数  –
    内容 ■ゲーム数上乗せ1G連

    ■10~100G上乗せ×50%継続

    コンボチャレンジ成功で、上乗せが1G連。

    レア役成立時は大量上乗せの大チャンス!!

     

    コンボ中の上乗せ当選率&平均上乗せ

    小役 当選率 平均上乗せ
    ベル
    リプレイ
    50.0% +11.0G
    弱レア役 100% +50.0G
    強レア役 100% +75.0G

     

    ダブルアップチャレンジ

    ハルヒ スロット

    項目
    突入契機 ■BAR揃い
    確率 ■約1/9000
    内容 ■ART残りゲーム数を上乗せ

    ※ARTの残りゲーム数

    カットイン発生で、BAR揃いのチャンス!

    BAR揃いで残りゲーム数をそのまま上乗せ確定!

    ※例:ARTゲーム数残り100Gの場合=100G上乗せ
     

    SOSレスキュー

    項目
    突入契機 ■ART初当たり時の一部

    ■ボーナス中赤7揃い時

    ■ART終了時の一部

    当選確率 ※下記参照
    内容 ■100~500G上乗せ

     

    SOSレスキュー当選率

    設定 当選率
    設定1 0.39%
    設定2 0.79%
    設定3 1.18%
    設定4 1.57%
    設定5 1.97%
    設定6 2.36%

     

    アンコールチャレンジ

    項目
    突入契機 ■ART終了時に突入
    内容 ■成立役で引き戻し抽選

     

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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 ボーナス詳細

    項目
    当選確率 ■1/1489
    獲得枚数 ■312枚
    内容 ■消化中セブン揃いor連続演出成功でART確定

     

    キャラ別の7揃い期待度

    キャラ 期待度
    みくる
    長門
    ハルヒ

    なおカットイン時に7が揃わなくてもART抽選が行えわれ、BIGのラストで当否ジャッジされます。
     

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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 フリーズ詳細

    項目
    発生契機 ■超メドレーステップアップ4
    発生確率 ※調査中
    内容 ■BIG

    ■ハレ晴レチャンス2個

    ■その内一つは20G以上&75%ループ

    ロングフリーズ動画が公開されました!

    楽曲のステップアップ演出からブラックアウトという流れ。

    恩恵はBIG+「ハレ晴レチャンス」2個確定!

    さらに、その内一つは20G以上&75%ループとなっています。

    報告などで既に上がっているように期待値が偉い高く設定されていると思います。

     

    より詳しくはこちら

    フリーズ恩恵・期待値・確率・契機・動画|超メドレーステップアップ

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    パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱 所感・感想・評価

    三共社から新台【パチスロ 涼宮ハルヒの憂鬱】が登場します。

    ご存知の方は多いでしょうが、このコンテンツ自体は非常に強力な版権。

    既にパチンコでは出ていたと思いますが、スロットとしては第1弾となります。

     

    涼宮ハルヒの憂鬱

    涼宮ハルヒの憂鬱

     

    また、ティザーPVには、一部筐体や液晶が公開されていましたね。

    リールと液晶の間になんらかのボタンのようなものがあります。

     

     

    確かに人気のあるコンテンツです。

    しかし強力とはいえ、勢いのあった当時と現在は違います。

    果たして今出たからといって、当時のファンは食いつくのでしょうか。

    まぁ知名度は始めからあるので、宣伝という意味では知名度のない機種に比べると始めから優位に立つでしょう。

    しかし、長続きするかどうかは分かりません。

    要はスペックや演出面などその機種の出来次第でしょうね。

    三共さん、期待しています!

     

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