闘え!サラリーマン スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

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ロデオからの新台【パチスロ 闘え!サラリーマン】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機はロデオオリジナルコンテンツとなっており、人気アーティスト「ケツメイシ」とのコラボ機種となっています。

当ページでは【闘え!サラリーマン スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

※10/4:《ARTレベル》について更新

 

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闘え!サラリーマン 基本スペック

闘え!サラリーマン

項目
メーカー ロデオ
導入日 2017年9月19日予定
導入台数 約2000台予定
システム A+ARTタイプ(純増約1.7枚/G)
ベース 34.0G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合算 ART 機械割
設定1 1/512 1/359 97.2%
設定2 1/508 1/343 98.6%
設定3 1/493 1/326 100.3%
設定4 1/489 1/300 102.2%
設定5 1/468 1/281 105.4%
設定6 1/452 1/259 110.2%

 

各ボーナス出現率

設定 宴ビッグ ビッグ
設定1 1/16384 1/529
設定2 1/524
設定3 1/508
設定4 1/504
設定5 1/482
設定6 1/465

 
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闘え!サラリーマン 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 1095G(カレンダーで3年)

※1G=1日進行

恩恵 ART当選

天井はART間3年経過(1059G)でARTに当選。

ボーナスではリセットされないので注意しましょう。

 

設定変更時の天井

設定変更時は天井が1or2年(365Gor730G)に短縮される恩恵あり!

 

うるう年チャンス・年度末評価

うるう年チャンス&年度末評価発生時は1年単位(1~3年)で天井短縮する可能性あり(発生時の50%超)

 

設定変更時の挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
天井 再抽選(1or2年) 引き継ぐ
ステップモード 再抽選 引き継ぐ

 

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闘え!サラリーマン 設定判別ポイント

ART初当たり確率

設定 ART
設定1 1/359
設定2 1/343
設定3 1/326
設定4 1/300
設定5 1/281
設定6 1/259

ART初当たり確率は高設定ほど優遇されています。

 

設定差のある小役確率

設定 確率
設定1 1/48.55
設定2 1/47.49
設定3 1/46.45
設定4 1/44.86
設定5 1/43.34
設定6 1/41.66

弱チェリー確率は高設定ほど出現率が優遇されています。

 

終了画面のサミートロフィー

示唆内容
設定4以上
キリン柄 設定5以上
設定6確定

ボーナス・ART終了時のサミートロフィー出現率に設定差が存在します。

トロフィー金以上から出現する可能性があり、出現時は設定4以上確定!

カラオケBIG後は出現率が優遇しています。

 

消化ゲーム数別の出現率

1~1000G消化時
設定 キリン柄
設定4 0.78%
(3.13%)
設定5 0.78%
(3.13%)
0.20%
(1.56%)
設定6 0.78%
(3.13%)
0.20%
(1.56%)
0.10%
(0.78%)
1001~3000G消化時
設定 キリン柄
設定4 0.20%
(1.56%)
設定5 0.20%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
設定6 0.20%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
0.10%
(0.39%)
3001~4000G消化時
設定 キリン柄
設定4 0.78%
(3.13%)
設定5 0.78%
(3.13%)
0.10%
(0.78%)
設定6 0.78%
(3.13%)
0.10%
(0.78%)
0.10%
(0.78%)
4001~6000G消化時
設定 キリン柄
設定4 1.56%
(3.13%)
設定5 1.56%
(3.13%)
0.39%
(0.78%)
設定6 1.56%
(3.13%)
0.39%
(0.78%)
0.39%
(0.78%)
6001~7000G消化時
設定 キリン柄
設定4 3.05%
(3.13%)
設定5 3.81%
(3.13%)
0.38%
(0.78%)
設定6 3.81%
(3.13%)
0.76%
(0.78%)
0.76%
(0.78%)
7001~8000G消化時
設定 キリン柄
設定4 5.34%
(6.10%)
設定5 5.34%
(7.63%)
3.81%
(3.81%)
設定6 5.34%
(7.63%)
3.81%
(3.81%)
3.05%
(3.05%)
8001~9000G消化時
設定 キリン柄
設定4 0.78%
(1.56%)
設定5 0.78%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
設定6 0.78%
(1.56%)
0.10%
(0.39%)
0.10%
(0.39%)

※カッコ内はカラオケBIG終了時の出現率

 
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闘え!サラリーマン 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

全リール適当打ちで消化。

 

ボーナス中の打ち方

基本的には全リール適当打ち、カットイン発生時は全リールに誠図柄狙い。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従いそれ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

闘えサラリーマン
 

主なレア役停止形

・中リールチェリー・右リールベル停止→弱チェリー

・中リールチェリー・右リールベル非停止→強チェリー

・★平行揃い→弱イベント目

・★斜め揃い→強イベント目

★=BAR・イベント図柄

 

小役確率

小役 確率
押し順リプレイ 1/8.04
押し順ベル 1/4.46
共通ベル 1/42.97
弱チェリー 1/48.55~41.66
強チェリー 1/1024.00~936.23
上段イベント揃い 1/100.98
中段イベント揃い 1/56.99
下段イベント揃い 1/399.61~407.06
強イベント揃い 1/3855.06~3276.80

 
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闘え!サラリーマン 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
オフィス
会議室
オフィス外観
駅のホーム
自宅

通常時は5種類のステージが存在し、上位ステージほどステップ当選期待度がアップします。

 

ステップ演出

項目
突入契機 ■主にイベント目成立で突入(約1/40)
内容 ■ステップを自力で進行させていくうちにキャラモードを上げてステップを上げる

■ステップ3の演出成功でARTに突入

■失敗時の一部で特殊モードに突入

 

ステップ成功率

キャラ
モード
ステップ1 ステップ2 ステップ3
同僚 70% 70% 5%
上司 70% 70% 10%
後輩 75% 75% 30%
80% 80% 50%
社長 100% 100% 80%

 

特殊モード

長期休暇モード

項目
突入契機 ■自宅ステージ滞在時のステップ3演出失敗時の1/3
内容 ■保留に対応した小役でレベルアップ

■オーラの色で現在のレベルを示唆

■最終ゲームのレベルでARTを抽選

■ART期待度約40%

 

保留別対応役

保留 対応役
リプレイ
ベル
青・黄 リプレイorベル
その他

※弱チェリーは50%でレベルアップ

 

レベル別ART期待度

レベル 期待度
レベル0(青) 10.16%
レベル1(緑) 20.31%
レベル2(赤) 40.23%
レベル3(虹) 100%

 

研修モード

項目
突入契機 ■ステップ1~3の一部
内容 ■成立役でランク昇格抽選

■ART期待度約80%

 

成立役別のランク昇格期待度

小役 弱(青) 中(青・緑) 強(青・緑・赤)
ハズレ
リプレイ
ベル
9.77% 12.89% 26.95%
弱チェリー 29.69% 39.06% 75.00%
強イベント
強チェリー
100% 100% 100%
イベント 41.02% 67.58% 100%

 

同時当選期待度

小役 通常時 ART中
弱チェリー 0.89~0.95% 0.89~0.95%
強チェリー 50.00% 50.00%
上段イベント揃い 0.92% 0.39%
中段イベント揃い 1.48% 1.48%
下段イベント揃い 10.98~11.18% 2.99%
強イベント揃い 76.47~80.00% 25.00~32.00%

 
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闘え!サラリーマン ボーナス詳細

宴BIGボーナス

項目
突入契機 ■宴7揃い
獲得枚数 ■431枚を超える払い出しで終了
内容 ■出現確率1/16384

■当選時点でART確定

■心・技・体メーターを毎ゲーム上乗せ

 

BIGボーナス

項目
突入契機 ■赤7揃い
獲得枚数 ■299枚を超える払い出しで終了
内容

 

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闘え!サラリーマン ART・上乗せ特化ゾーン詳細

通勤ラッシュ

項目
継続G数 ■残りゲーム数=時間(18:00で継続バトルに移行)
内容 ■メインART

■純増約1.7枚/G

■導入パート→本編パート→継続バトルといった流れ

■消化中は心・技・体メーターのアップ抽選、30pt溜まると継続

 

継続バトル

18:00になると移行するセット継続をかけたバトル。

約6G継続し、バトル勝利でセット継続となります。

 

社長バトル

6人撃破後の継続バトル時に発生。

約11G継続し、バトル勝利で帰省へ、敗北時は継続バトルの対戦相手を再抽選となります。

 

ARTレベル

ART中は熱血営業中の選択率を管理するARTレベルといった概念が存在。

ARTレベルは3種類存在し、熱血営業中はやる気MAX当選率がアップします。

 

ARTレベル選択率

設定 レベル0 レベル1 レベル2
設定1・2 85.94% 1.56% 12.50%
設定3 85.16% 2.34% 12.50%
設定4 82.81% 3.13% 14.06%
設定5 80.47% 3.91% 15.63%
設定6 78.13% 4.69% 17.19%

 

ARTレベル別のART状態選択率

ART状態 ARTレベル0
1周目 2週目 3週目以降
通常 87.50% 96.88% 99.61%
熱血営業 12.50% 3.13% 0.39%
ART状態 ARTレベル1
1周目 2週目 3週目以降
通常 37.50% 50.00% 75.00%
熱血営業 62.50% 50.00% 25.00%
ART状態 ARTレベル2
1周目 2週目 3週目以降
通常 96.88% 62.50% 50.00%
熱血営業 3.13% 37.50% 50.00%

 

帰省ラッシュ

項目
突入契機 ■社長バトル勝利時に突入
継続G数 ■50G継続
内容 ■毎ゲーム心・技・体メーター上乗せ抽選

 

 

やる気MAX

項目
突入契機 ■ART中の突入抽選に当選時
継続G数 ■3~6G継続
内容 ■消化中は全役でメーターアップ抽選

 

能力開発モード

項目
突入契機 ■ART中の連続演出成功時・ボーナス中の抽選などで突入
継続G数
内容 ■成立役と保留アイコンに応じてメーターアップ抽選

 

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