ロデオからの新台【パチスロ イースⅠ&Ⅱ】の天井・ゾーン・フリーズ・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
人気RPGゲーム「イース」がパチスロで登場!
当ページでは【イースⅠ&Ⅱ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
※10/31:《フリーズ発生確率》《ボスラッシュ中の抽選》などを更新
イース 基本スペック
項目 | |
メーカー | ロデオ(公式サイト) |
導入日 | 2017年9月19日予定 |
導入台数 | 約2000台予定 |
システム | A+ARTタイプ(純増約1.7枚/ボナ込み2.0枚) |
ベース | 34.0G |
コイン単価 | 2.9円 |
初当たり確率・機械割
設定 | BIG | ART | 機械割 |
設定1 | 1/595.8 | 1/449.9 | 97.6% |
設定2 | 1/585.1 | 1/440.7 | 98.7% |
設定3 | 1/574.9 | 1/425.0 | 100.1% |
設定4 | 1/565.0 | 1/374.5 | 104.6% |
設定5 | 1/555.4 | 1/366.3 | 106.8% |
設定6 | 1/546.1 | 1/362.1 | 110.1% |
イース 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | ART間1280G+α |
恩恵 | ART当選 |
ART間1280G+α消化で天井が発動し、ART当選となります。
また、設定変更時は天井ゲーム数が800Gに短縮される。
朝イチ設定変更時の挙動
項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON |
天井 | 800Gに | 引き継ぐ |
状態 | 再抽選 | 引き継ぐ |
ステージ | 町ステージ |
イース 設定判別ポイント
ART初当たり確率
設定 | ART |
設定1 | 1/449.9 |
設定2 | 1/440.7 |
設定3 | 1/425.0 |
設定4 | 1/374.5 |
設定5 | 1/366.3 |
設定6 | 1/362.1 |
ART初当たり確率は、高設定ほど優遇されている。
CZ確率
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
設定1 | 1/348.1 | 1/154.6 | 1/19.9 |
設定2 | 1/340.2 | 1/153.0 | 1/19.5 |
設定3 | 1/324.8 | 1/150.1 | 1/19.1 |
設定4 | 1/261.9 | 1/135.2 | 1/18.5 |
設定5 | 1/260.7 | 1/134.8 | 1/18.0 |
設定6 | 1/259.1 | 1/134.1 | 1/17.7 |
CZ出現率は状態によって変化しますが、総じて高設定ほど優遇されています。
設定差のある小役確率
設定 | 共通ベル | 弱チェリー |
設定1 | 1/55.54 | 1/59.74 |
設定2 | 1/53.28 | 1/58.78 |
設定3 | 1/51.20 | 1/57.84 |
設定4 | 1/49.28 | 1/54.12 |
設定5 | 1/47.49 | 1/52.89 |
設定6 | 1/45.83 | 1/51.73 |
共通ベルと弱チェリーに設定差あり!
設定変更時の高確以上スタート率
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
設定1~3 | 58.79% | 28.71% | 12.50% |
設定4 | 42.58% | 44.92% | 12.50% |
設定5 | 33.79% | 41.21% | 25.00% |
設定6 | 0.14% | 50.06% | 49.80% |
設定変更時は、高設定ほど高確以上のスタート率が優遇されています。
通常時・単独ビッグ成立時のリールロック発生割合
設定 | 非発生 | ロック1 | ロック2 | ロック3 |
設定1 | 35.9% | 31.3% | 31.3% | 1.6% |
設定2 | 35.9% | 31.3% | 31.3% | 1.6% |
設定3 | 35.9% | 31.3% | 31.3% | 1.6% |
設定4 | 34.8% | 31.3% | 31.3% | 2.7% |
設定5 | 34.8% | 31.3% | 31.3% | 2.7% |
設定6 | 34.4% | 31.3% | 31.3% | 3.1% |
通常時単独ビッグ成立時のリールロック発生割合に設定差が設けられており、リールロック3選択率に設定差あり!
※リールロック3はロングフリーズとなります。
イース 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
通常時の打ち方
左リール上段に女神図柄狙い。
中・下段女神図柄停止時は、中・右リール女神図柄狙いでチェリーの強弱判別。
上段スイカ停止時は、中・右リールスイカ狙いでスイカをフォロー。
ボーナス中の打ち方
基本的に全リール適当打ち、カットイン発生時は全リールに女神図柄狙い。
ART中の打ち方
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。
リール配列
レア小役停止形
■下段女神図柄(上)停止時
ベル・リプレイハサミテンパイハズレ→チャンス目
■中・下段女神図柄停止時
女神1つ停止→弱チェリー
女神2つ停止→中チェリー
女神3つ停止→強チェリー
■上段スイカ停止時
スイカ揃い→スイカ
小役確率
通常時の小役確率
小役 | 確率 |
押し順ベル(9枚) | 1/4.09 |
共通ベル(9枚) | 1/45.83~55.54 |
弱チェリー(4枚) | 1/51.73~59.74 |
中チェリー(4枚) | 1/143.09 |
強チェリー(4枚) | 1/234.06 |
スイカ(4枚) | 1/624.15 |
チャンス目 | 1/390.10 |
ボーナス中の小役確率
小役 | 確率 |
押し順ベル | 1/1.16 |
スイカ | 1/16384.0 |
弱チェリー | 1/8.00 |
中チェリー | 1/397.19 |
強チェリー | 1/397.19 |
イース 通常時・チャンスゾーン詳細
通常時のステージ
ステージ | 期待度 |
町 | 低 |
城壁 | ↓ |
草原 | 高 |
廃坑 | 前兆示唆低 |
神殿 | 前兆示唆高 |
通常時は5種類のステージが存在し、滞在状態や前兆などを示唆しています。
内部状態
通常時の内部状態は3種類で管理。
高確は1セット10G,超高確は1セット15Gのセット方式となっています。
それぞれ保証後は成立役に応じて転落抽選を行います。
状態移行率
▼小役による状態移行率▼
小役 | 通常→ 高確 |
高確→ 超高確 |
スイカ | 10.15% | – |
弱チェリー | 50.00% | 7.03% |
中チェリー | 33.59% | – |
強チェリー | 10.16% | – |
チャンス目 | 33.59% | – |
▼CZ&ボーナス&ART終了後の移行率▼
高確へ | 超高確へ |
98.44% | 1.56% |
▼高確セット終了時の転落抽選▼
高確滞在時 | 超高確滞在時 | |
通常へ | 高確へ | 通常へ |
35.16% | 50.00% | 50.00% |
※ハズレ・リプレイ・ベル成立時に抽選
▼設定変更時の状態振り分け▼
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
設定1~3 | 58.79% | 28.71% | 12.50% |
設定4 | 42.58% | 44.92% | 12.50% |
設定5 | 33.79% | 41.21% | 25.00% |
設定6 | 0.14% | 50.06% | 49.80% |
ダームの塔
項目 | |
突入契機 | ■通常時のレア役契機 |
継続G数 | ■20G+α |
内容 | ■前半10Gは小役に応じてアイテムを獲得
■後半10G+αのバトルに勝利すればART突入 ■ART期待度約40~66% |
成立役別のCZ当選率
CZ抽選はボーナス非当選時のレア小役成立時に行われます。
弱チェリーからの当選率に設定差あり!
小役 | 通常 | 高確 |
中チェリー | 12.50% | 33.59% |
強チェリー | 33.59% | 66.80% |
スイカ | 33.59% | 66.80% |
チャンス目 | 12.50% | 33.59% |
設定 | 弱チェリー(通常・高確) |
設定1 | 0.39% |
設定2 | 0.78% |
設定3 | 1.56% |
設定4~6 | 5.47% |
※超高確中はレア小役&共通ベルで100%当選
前半10G間の抽選
前半10Gは小役に応じてアイテムの獲得抽選を行います。
アイテム当選率は「アイテムモード」が影響します。
《アイテムの効果一覧》
アイテム | 効果 |
タイマーリング | バトルの最低保証が3G増加 |
ミラー | 敵の攻撃をアドルの攻撃に変換 |
マスクオブアイズ | ベル押し順正解でコンボ発動 |
パワーリング | 7G間アドルの攻撃力アップ |
女神の指輪 | バトル勝利確定 |
金の台座 | バトル勝利時は5000GOLDの報酬 |
《アイテムモード選択率》
モード | 通常・高確時 |
アイテムモード1 | 87.11% |
アイテムモード2 | 12.50% |
アイテムモード3 | 0.39% |
※超高確中のCZ当選はアイテムモード2確定
《アイテムモード別のアイテム当選率》
アイテムモード1 | |||||
小役 | パワーR | タイマーR | ミラー | マスクオブ | 女神の指輪 |
ハズレ | – | – | – | – | – |
リプ・ベル(こぼし) | – | 24.22% | 16.41% | 12.50% | – |
弱チェリー | 6.25% | 31.25% | 31.25% | 31.25% | – |
中チェリー | 18.75% | 27.34% | 26.95% | 26.95% | – |
強チェリー | 96.88% | – | – | – | 3.13% |
スイカ | 96.88% | – | – | – | 3.13% |
チャンス目 | 18.75% | 27.34% | 26.95% | 26.95% | – |
アイテムモード2 | ||||||
小役 | パワーR | タイマーR | ミラー | マスクオブ | 女神の指輪 | 金の台座 |
ハズレ | – | 4.69% | 3.91% | 3.91% | – | – |
リプ・ベル(こぼし) | 0.78% | 37.50% | 37.50% | 21.09% | – | 3.13% |
弱チェリー | 18.75% | 25.00% | 35.16% | 21.09% | – | – |
中チェリー | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 23.44% | 1.56% | – |
強チェリー | 93.75% | – | – | – | 6.25% | – |
スイカ | 93.75% | – | – | – | 6.25% | – |
チャンス目 | 25.00% | 25.00% | 25.00% | 23.44% | 1.56% | – |
CZ中(後半)のART抽選
CZの終盤からバトルに発展。
勝利すればARTが確定となります。
▼通常時・ダルクバトル中のダメージ抽選▼
小役→ ダメージ抽選↓ |
ハズレ | リプレイ | 押し順ベル | 共通ベル | 弱チェリー |
アドルに1pt | 43.75% | – | – | – | – |
敵に1pt | 10.94% | – | – | – | – |
敵に2pt | 1.56% | 59.38% | 59.38% | 59.38% | – |
敵に3pt | – | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 87.5% |
敵に5pt | – | 3.13% | 3.13% | 3.13% | 12.5% |
敵に10pt | – | – | – | – | – |
勝利確定 | – | – | – | – | – |
小役→ ダメージ抽選↓ |
中チェリー | 強チェリー | スイカ | チャンス目 | ボーナス |
アドルに1pt | – | – | – | – | – |
敵に1pt | – | – | – | – | – |
敵に2pt | – | – | – | – | – |
敵に3pt | 50% | – | – | 50.0% | – |
敵に5pt | 48.44% | 93.75% | 93.75% | 48.44% | – |
敵に10pt | 1.56% | 5.86% | 5.86% | 1.56% | – |
勝利確定 | – | 0.39% | 0.39% | – | 100% |
▼ラストアタック時の勝率▼
アイコン(敵HP) | 勝率 |
紫(1~3pt) | 80.08% |
赤(4~6pt) | 60.16% |
緑(7~9pt) | 50.00% |
黃(10~12pt) | 33.59% |
青(13~15pt) | 25.00% |
※アイコン所持時は主人公のHPが0になると必ず発生
オーバーアタック中のGOLD上乗せ当選率
獲得pt | リプレイ ハズレ ベル |
弱チェリー | 中チェリー チャンス目 |
スイカ 強チェリー |
ビッグ |
1000GOLD | 66.4% | – | – | – | – |
1500GOLD | 19.9% | 66.4% | – | – | – |
2000GOLD | 9.4% | 23.4% | 66.4% | – | – |
2500GOLD | 3.1% | 6.3% | 24.2% | 46.9% | – |
3000GOLD | 0.8% | 3.1% | 6.3% | 40.6% | – |
5000GOLD | 0.4% | 0.8% | 3.1% | 12.5% | 100% |
CZ後半バトルでラストアタックを経由せずに勝利でボーナスorオーバーアタック突入。
消化中はハズレの12.5%で転落抽選、転落するまでGOLD獲得となります。
ボーナス同時成立期待度
小役 | 期待度 |
弱チェリー | 0.32%~0.36% |
中チェリー | 1.75% |
強チェリー | 19.64% |
スイカ | 10.48% |
チャンス目 | 2.38% |
イース ボーナス詳細
BIG
項目 | |
突入契機 | ■赤7揃い |
獲得枚数 | ■約200枚獲得 |
内容 | ■通常時のボーナスはイースの書を集めてCZを目指す(5冊獲得で突入濃厚)
■ART中のボーナスはゴールド獲得抽選 |
通常時ビッグ中のポイント獲得抽選
獲得pt | 弱チェリー | 中チェリー | スイカ 強チェリー |
オールベル |
2pt | 79.7% | – | – | – |
10pt | 18.8% | 93.8% | – | – |
20pt | 1.6% | 6.3% | – | – |
40pt | – | – | 87.5% | – |
100pt | – | – | 12.5% | 100% |
《獲得ポイント別のCZ当選率》
pt | CZ0個 | CZ1個 | CZ2個 |
9pt以下 | 93.8% | 6.3% | – |
10~19pt | 87.5% | 12.5% | – |
20~29pt | 66.4% | 33.6% | – |
30~39pt | 59.8% | 40.2% | – |
40~49pt | 50.0% | 50.0% | – |
50~59pt | 39.8% | 60.2% | – |
60~69pt | 39.8% | 60.2% | – |
70~79pt | 39.8% | 75.0% | – |
80~89pt | 25.0% | 87.5% | – |
90~109pt | 12.5% | 98.4% | 1.6% |
110~129pt | – | 93.8% | 6.3% |
130~149pt | – | 75.0% | 25.0% |
150~169pt | – | 50.0% | 50.0% |
170~189pt | – | 25.0% | 75.0% |
190pt以上 | – | – | 100% |
ART中ビッグ中のGOLD抽選
獲得pt | 弱チェリー | 中チェリー | スイカ 強チェリー |
オールベル |
100GOLD | 79.7% | – | – | – |
500GOLD | 18.8% | 93.8% | – | – |
1000GOLD | 1.6% | 6.3% | – | – |
2000GOLD | – | – | 87.5% | – |
4500GOLD | – | – | – | 100% |
5000GOLD | – | – | 12.5% | – |
イース ART・上乗せ特化ゾーン詳細
ys RUSH
項目 | |
突入契機 | – |
継続G数 | ■1セット50G |
内容 | ■純増約1.7枚(ボーナス込み約2枚)
■レア役等でバトル高確状態に移行 ■レア役やゲーム数でバトル抽選 |
ART中はバトル突入率に影響のある2種のモードあり。
ART中モード昇格率
小役 | 通常→ 高確 |
弱チェリー | 40.23% |
中チェリー | 50.00% |
チャンス目 | 50.00% |
ART中モード転落率
小役 | 高確→ 通常 |
ハズレ | 7.81% |
リプレイ | 7.81% |
押し順ベル | 7.81% |
共通ベル | 7.81% |
※高確は10Gの保証あり
ボスバトル
項目 | |
突入契機 | ■ART中のレア役・規定ゲーム数消化時に突入抽選 |
内容 | ■バトル勝利でゴールドラッシュ突入
■敗北しても相手の体力は持ち越し |
ボスバトル突入抽選
▼レア小役による抽選▼
小役 | 通常 | 高確 |
弱チェリー | 10.16% | 40.23% |
中チェリー | 40.23% | 75.00% |
強チェリー | 100% | 100% |
スイカ | 100% | 100% |
チャンス目 | 40.23% | 75.00% |
▼ゲーム数消化による抽選▼
ART初回突入時 | |
ゲーム数 | 割合 |
1~32G | 12.50% |
33~64G | 43.75% |
65~96G | 6.25% |
97~128G | 37.50% |
ART初回以外(ボスバトル終了時) | |
ゲーム数 | 割合 |
1~32G | – |
33~64G | 各12.50% |
65~96G | |
97~128G | |
897~928G | 各13.28% |
929~960G | |
961~992G | |
993~1024G |
※128~896Gまでは31G区切りで各0.39%の振り分け
▼ボスバトル敗北時のゲーム数短縮抽選▼
ゲーム数 | 割合 |
1~32G | 87.50% |
33~64G | 12.50% |
※短縮当選時の当選率は12.50%
ボスラッシュ
項目 | |
突入契機 | ■ボスバトル中のレア役でボスに勝利した一部 |
継続G数 | ■30G継続 |
内容 | ■ボス乱獲ゾーン
■ボス撃破でゴールドラッシュのセット獲得 ■平均獲得6セット |
ボスラッシュ当選率
リプ ハズレ ベル |
弱チェリー | 中チェリー チャンス目 |
スイカ 強チェリー |
0.39% | 3.13% | 12.5% | 50.0% |
ボスラッシュ敵選択率
ザバ HP6 |
ベラガンダー HP8 |
ダルクファクト HP10 |
25.0% | 37.5% | 37.5% |
ボスラッシュ中ダメージ抽選
与ダメージ | ハズレ | リプレイ | ベル | 弱チェリー |
1ダメージ | 43.8% | – | – | – |
2ダメージ | 6.3% | 29.7% | 59.4% | – |
3ダメージ | – | 18.8% | 37.5% | 87.5% |
5ダメージ | – | 1.6% | 3.1% | 12.5% |
10ダメージ | – | – | – | – |
勝利 | – | – | – | – |
与ダメージ | 中チェリー チャンス目 |
スイカ 強チェリー |
ビッグ |
1ダメージ | – | – | – |
2ダメージ | – | – | – |
3ダメージ | 50.0% | – | – |
5ダメージ | 48.4% | 93.8% | – |
10ダメージ | 1.6% | 5.9% | – |
勝利 | – | 0.4% | 100% |
GOLD RUSH
項目 | |
突入契機 | ■ART中のボスバトル勝利 |
継続G数 | ■1セット5Gのループ式
■基本ループ率50% |
内容 | ■GOLD獲得特化ゾーン
■獲得したGOLDで上乗せアイテム(12種)を選択して購入 ■アイテムによって平均上乗せ期待ゲーム数が変化 |
《ゴールドラッシュ中GOLD当選率》
獲得pt | リプレイ ハズレ |
ベル | 弱チェリー | 中&強チェリー チャンス目 |
スイカ | ビッグ |
100GOLD | 79.7% | 39.8% | – | – | – | – |
500GOLD | 16.0% | 56.6% | 99.2% | 93.8% | – | 81.3% |
1000GOLD | 3.9% | 3.1% | 0.8% | 6.3% | – | 12.5% |
2000GOLD | 0.4% | 0.4% | – | – | 75.0% | 6.3% |
5000GOLD | – | – | – | – | 25.0% | – |
GGGバトル
項目 | |
突入契機 | ■ラッシュ中のレア小役契機 |
内容 | ■50GOLDの上乗せが93%でループ
■漏れた場合でも75%で次セット継続 |
▼レア小役成立時のGGGバトル突入率▼
小役 | 当選率 |
弱チェリー | 0.78% |
中チェリー | 25.00% |
強チェリー | 100% |
チャンス目 | 25.00% |
ザレムのアイテムショップ
「ザレムのアイテムショップ」では獲得したゴールドに応じて何らかを購入。
全12種類のアイテムがあり、選択したものによって上乗せなどの性能が異なります。
なお購入時は3種類の購入モードが存在(カスタム・全額乗せ・おすすめ)します。
それぞれの性能は下記の通りとなります。
女神ラッシュ
項目 | |
消費ゴールド | ■1000ゴールド |
性能 | ■図柄揃いで女神降臨をストック
■平均200G上乗せ |
アドルラッシュ
項目 | |
消費ゴールド | ■5000ゴールド |
性能 | ■1セット3G
■3G間に図柄が揃えばG数上乗せ+ST再セット ■平均100G上乗せ |
リリアスロットSP
項目 | |
消費ゴールド | ■5000ゴールド |
性能 | ■停止ボタンごとに桁上乗せ
■止まった数字だけ上乗せ ■平均100G上乗せ |
生命の薬
項目 | |
消費ゴールド | ■2500ゴールド |
性能 | ■購入で後乗せ確定
■平均50G上乗せ |
タイムストップの魔法
項目 | |
消費ゴールド | ■2000ゴールド |
性能 | ■放置するだけゆっくり時間乗せ
■平均60秒継続 |
邪悪な鈴
項目 | |
消費ゴールド | ■2000ゴールド |
性能 | ■平均40G上乗せ |
ヒールリング
項目 | |
消費ゴールド | ■1500ゴールド |
性能 | ■平均15G回復 |
リターンの魔法
項目 | |
消費ゴールド | ■1000ゴールド |
性能 | ■平均20G発動 |
石の靴
項目 | |
消費ゴールド | ■800ゴールド |
性能 | ■ART残りゲーム数の減算を遅延
■平均30G遅延 |
ザレムに…
項目 | |
消費ゴールド | ■500ゴールド |
性能 | – |
イースの書
項目 | |
消費ゴールド | ■100ゴールド |
性能 | ■ボスバトルまでのゲーム数を示唆 |
イース プレミアム・フリーズ
項目 | |
発生契機 | ■通常時単独ビッグ当選時の一部 |
確率 | 下記参照 |
恩恵 | ■ボーナス+ART+ゴールド大量獲得
■期待枚数2300枚以上 |
ビッグ当選時にフリーズが発生するとプレミアムボーナスに突入。
ボーナス消化中は成立役に応じてGOLD獲得抽選が行われ、消化後はARTに突入します。
なお、期待枚数は約2300枚オーバーとなっています。
設定 | 確率 |
設定1 | 1/149796.6 |
設定2 | 1/139810.1 |
設定3 | 1/131072.0 |
設定4 | 1/70492.5 |
設定5 | 1/66576.3 |
設定6 | 1/56679.8 |
※単独ビッグ時にリールロック3が選択されるとフリーズ
プレミアムボーナス中のGOLD獲得抽選
GOLD | ベル | スイカ | 弱チェリー | 中チェリー | 強チェリー |
100 | 66.4% | – | – | – | – |
500 | 21.1% | – | – | – | – |
1000 | 9.4% | – | 75.0% | – | – |
2000 | 3.1% | – | 21.9% | 75.0% | – |
5000 | – | 100% | 3.1% | 25.0% | 100% |
設定別の期待枚数
設定 | 期待枚数 |
設定1 | 2388枚 |
設定2 | 2440枚 |
設定3 | 2479枚 |
設定4 | 2575枚 |
設定5 | 2642枚 |
設定6 | 2788枚 |
▼こちらに詳しくまとめています▼
■ロングフリーズの発生確率と恩恵|期待値・解析まとめ
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