ガールズガンズグルービー スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

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ニューギンからの新台【パチスロ ガールズガンズグルービー】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

「パチスロ クロスバレット」の続編として2018年4月に登場!

当ページでは【ガールズガンズグルービー スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

 

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ガールズガンズグルービー 基本スペック

項目
メーカー ニューギン(公式HP)
導入日 2018年4月予定
導入台数 約1000台予定
システム A+RTタイプ(純増約0.2枚/G)
ベース 35.0G
コイン単価 2.7円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB RB ボーナス合成 機械割
設定1 1/327.7 1/504.1 1/198.6 98.5%
設定2 1/318.1 1/481.9 1/191.6 99.9%
設定5 1/275.4 1/425.6 1/167.2 106.8%
設定6 1/273.1 1/327.7 1/148.9 111.1%

 
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ガールズガンズグルービー 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 非搭載
恩恵 非搭載

本機は天井非搭載機になります。

 

朝一設定変更時の恩恵

朝一設定変更時は内部的にCZの優勢モードと同一となる恩恵あり。

そのため、小Vベル(勝利リプ)を引ければRTに突入となるため、リセットが確定している状態から打つ場合チャンスとなります。

 
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ガールズガンズグルービー 設定判別ポイント

 

ボーナス確率

設定 BB RB ボーナス合成
設定1 1/327.7 1/504.1 1/198.6
設定2 1/318.1 1/481.9 1/191.6
設定5 1/275.4 1/425.6 1/167.2
設定6 1/273.1 1/327.7 1/148.9

ボーナス確率は高設定ほど優遇されています。

 

特定ボーナス出現率

弱チェリー・スイカ重複、単独ボーナス出現率には設定差が設けられています。

さらにSPチェリーはボーナス+設定5以上が確定!

詳細はこちらをご確認下さい。

 

設定差のある小役確率

設定 ベル 弱チェリー SPチェリー スイカ
設定1 1/8.19 1/75.0 1/52.0
設定2 1/8.19 1/70.0 1/50.0
設定5 1/7.99 1/65.0 1/32768.0 1/47.0
設定6 1/7.53 1/61.0 1/16384.0 1/45.0

通常時は上記の小役確率に設定差あり。

SPチェリーは出現時点で設定5以上が確定となります。

 

CZ中の対戦相手

設定 マルス 白蛇 バルル ラファエル ベリア
設定1 40% 30% 15% 10% 5%
設定2 30% 40% 10% 15% 5%
設定5 35% 30% 10% 15% 10%
設定6 30% 30% 10% 15% 15%

CZ初当たり時のキャラ振り分けに設定差が設けられています。

初当たり時のキャラのみ対象

 

ボーナス入賞時のランプ色

示唆内容
基本パターン
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定5以上確定
設定6確定

ボーナス入賞時は第3停止ボタンを3秒以上長押しするとコウモリ&十字架ランプの色が変化し、その色で設定を示唆。

BIG入賞時よりもREG入賞時の方がより差は大きくなる

 

BIG入賞時・長押し時のランプ色振り分け

設定
設定1 43.0% 35.0% 20.0%
設定2 43.0% 20.0% 35.0%
設定5 39.0% 35.0% 20.0%
設定6 37.5% 20.0% 33.5%
設定
設定1 2.0%
設定2 2.0%
設定5 4.0% 2.0%
設定6 4.0% 3.0% 2.0%

 

REG入賞時・長押し時のランプ色振り分け

設定
設定1 48.1% 35.0% 15.4%
設定2 48.1% 15.4% 35.0%
設定5 45.6% 31.9% 15.4%
設定6 40.6% 15.4% 31.9%
設定
設定1 1.5%
設定2 1.5%
設定5 4.0% 3.0%
設定6 4.0% 4.0% 4.0%

 

BIG中のカットイン選択率

パターン 示唆内容
ルーシェ

基本パターン
サーシャ

基本パターン
サキュバス

基本パターン
ベリア

高設定示唆
リルー

高設定示唆

さらにボイス有り無しに設定差あり

BIG中はチャンスランプ点滅時は左リールに2連BARを狙う事で設定示唆演出となるカットイン(一枚絵)が発生。

その種類で設定を示唆しています。

 

カットインキャラ選択率

設定 ルーシェ サーシャ サキュバス
設定1 26% 26% 26%
設定2 26% 26% 26%
設定5 23% 23% 23%
設定6 23% 23% 23%
設定 ベリア リルーボイスなし リルーボイスあり
設定1 11% 9% 2%
設定2 11% 9% 2%
設定5 15% 10% 7%
設定6 15% 10% 7%

 

REG中のキャラ紹介

REG中は紹介されるキャラの種類や紹介する順番(シナリオ)に設定差が設けられています。

 

特定キャラによる高設定確定パターン

パターン 示唆内容
ルーシャ・金背景

設定2以上確定
サーシャ・金背景

設定2以上
リルー・金背景

設定5以上確定
ベリア・金背景

設定6確定

 

シナリオパターン

シナリオ 組み合わせ
1 ルーシェ・金→サーシャ・金→リルー・金
2 ルーシェ→サーシャ→リルー
3 バイトリーダー→マルス→白蛇
4 バルル→ラファエル→ベリア
5 Aグループ→Bグループ→Cグループ
6 Bグループ→Cグループ→Aグループ
7 Cグループ→Aグループ→Bグループ

※全7種類のシナリオあり

※シナリオ5~7は各グループからキャラが振り分けられる

 

《シナリオ振り分け》

シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
1 1.0% 3.0%
2 2.5% 3.5% 4.5%
3 2.0% 2.0%
4 2.0% 4.0%
5 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%
6 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%
7 33.3% 31.8% 31.2% 28.8%

 

《グループAの振り分け》

シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
サーシャ 33.3% 32.7% 32.3% 32.2%
リルー 3.3% 32.7% 32.3% 32.2%
ルーシェ・金 1.0% 1.0% 1.0%
サーシャ・金 1.0% 1.0% 1.0%
リルー・金 1.0% 1.0%
ベリア・金 0.5%

 

《グループBの振り分け》

シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
サーシャ 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
リルー 33.3% 33.3% 32.5% 32.3%
ルーシェ・金 1.0% 1.0%
サーシャ・金 1.0% 1.0%
リルー・金 0.5% 0.5%
ベリア・金 0.5%

 

《グループCの振り分け》

シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
ルーシェ 37.5% 37.5% 32.5% 32.5%
サーシャ 37.5% 37.5% 32.5% 32.5%
リルー 25.0% 25.0% 35.0% 30.0%
ルーシェ・金
サーシャ・金
リルー・金
ベリア・金 5.0%

 

ボーナス終了画面

高設定示唆となる画面

NO 示唆内容
NO.3
NO.12
NO.21
NO.22
 

NO.23

NO.24
NO.25

ボーナス終了画面の選択率に設定差が設けられています。

全26種類あり、設定によって振り分けが異なります。

※上記の画像は高設定示唆となる画面のみ抜粋

 

終了画面振り分け

終了画面 設定1・2 設定5 設定6
デフォルト 32.11% 32.11% 32.11%
1 4.53% 3.62% 3.40%
2 4.53% 3.62% 3.40%
3 5.43% 8.15% 8.15%
4 4.53% 4.30% 4.30%
5 4.53% 3.62% 3.39%
6 4.53% 4.30% 4.30%
7 4.53% 4.30% 4.30%
8 2.15% 1.70% 1.53%
9 2.15% 1.70% 1.53%
10 2.15% 1.70% 1.53%
11 2.15% 1.70% 1.53%
12 1.70% 2.55% 2.55%
13 2.15% 1.70% 1.53%
14 2.15% 1.70% 1.53%
15 2.15% 1.70% 1.53%
16 2.15% 1.70% 1.53%
17 2.15% 1.70% 1.53%
18 2.15% 1.70% 1.53%
19 2.15% 1.70% 1.53%
20 2.15% 1.70% 1.53%
21 1.70% 2.55% 2.55%
22 1.36% 2.72% 4.07%
23 1.36% 2.72% 4.07%
24 1.70% 2.55% 2.55%
25 1.70% 2.55% 2.55%

 
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ガールズガンズグルービー 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上・中段に白BAR狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール白BAR狙い、停止形でフラグ判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

ボーナス最速揃え手順

下記手順を実践すれば最低でも2Gでボーナスを揃える事が可能。※小役非成立時が条件

 

《手順》

中リール中・下段に黒BAR狙い、中リールに停止したボーナス絵柄をBIG→REGの順に狙う。

※BIGの方が確率が高いため

 

■黒BAR停止時

黒BAR揃いBIGor黒頭REG

 

■赤7停止時

赤7揃いBIGor赤7頭REG

 

ボーナス中の打ち方

《BIG中》

基本的には適当打ちで消化。

チャンスランプ点滅時は左リールに2連BARを狙う事で設定示唆演出が発生するため要実践!

※設定示唆演出は「」をでまとめてあります。

 

《REG中》

毎ゲーム左リールに白BARを狙って消化。

 

リール配列

 

レア役停止形

■下段白BAR停止時

ベルの小V停止→弱チャンス目

 

■下段チェリー停止時

2連チェリーor右リール2連BAR停止せず→弱チェリー

右リール上・中段に2連BAR停止→強チェリー

右リール中・下段に2連BAR停止時→SPチェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカテンパイハズレ→強チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/7.8
3枚役A 1/15.0
3枚役B 1/15.0
共通3枚役 1/1311.0
強チェリー 1/183.0
弱チャンス目 1/120.0
強チャンス目 1/261.0
設定 ベル 弱チェリー SPチェリー スイカ
設定1 1/8.19 1/75.0 1/52.0
設定2 1/8.19 1/70.0 1/50.0
設定5 1/7.99 1/65.0 1/32768.0 1/47.0
設定6 1/7.53 1/61.0 1/16384.0 1/45.0

 

CZ中の小役確率

小役 優勢時 劣勢時 REG後の劣勢時
通常リプ 1/5 1/3 1/15
単独劣勢リプ 1/22 1/15
単独勝利リプ 1/22 1/44
1/3敗北リプ 1/5
1/3劣勢リプ 1/7
1/3勝利リプ 1/15 1/18
2/3敗北リプ 1/12
2/3劣勢リプ 1/7
2/3勝利リプ 1/29 1/58
3枚役こぼし目 1/15 1/15 1/15

 
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ガールズガンズグルービー 通常時・チャンスゾーン詳細

演出期待度

通常時は大別すると、ミッション系とバトル系の演出あり!

 

連続演出別の期待度

演出 期待度
おしおきミッション 4.3%
びこうミッション 32.6%
マルス(主任)バトル 11.6%
白蛇(秘書)バトル 17.2%
バルル(課長)バトル 38.8%
ラファエル(部長)バトル 65.4%
ベリア(社長)バトル 87.4%

 

《N-バトル中の法則》

・1G目に羽出現でチャンス

・2人攻撃発生でボーナス確定

・2人攻撃+リルーカットイン発生ならBIG確定

・十字架ランプ点灯で期待度80%超

 

弾丸ステップアップ演出

レバーオン時に左下の弾丸が貯まり成立役を示唆。

3個以上貯まればレア小役以上、6個貯まればボーナス期待度大幅アップとなります。

 

《弾丸数別の対応役&ボーナス期待度》

個数 対応役 期待度
1・2 ハズレ
リプレイ
ベル
3枚役
3・4 レア小役 9.5%
5 スイカ
強チェリー
強チャンス目
18.5%
6 強チェリー
強チャンス目
90.8%
同時全装填 ボーナス確定 100%

 

その他ボーナスに期待がもてる演出

《ボーナス期待度30%以上》

・リルー本演出

・社長指令演出

・口パク演出

 

《ボーナス期待度75%以上》

・世界は時の中演出

・スペシャルイラスト演出

・弾痕演出

・カットイン演出

・ライトアップステージ

 

カットイン別の対応役

パターン 対応役
サーシャ チェリー
ルーシェ スイカorチャンス目
ルーシェ&ルーシェ 強チェリーorチャンス目
リルー 強チェリーorチャンス目

 

カットイン別のボーナス期待度

パターン 期待度
サーシャ 30.9%
ルーシェ 31.2%
サーシャ&ルーシェ 42.3%
リルー 60.0%
サーシャ&ルーシェ&リルー 100%
ベリア 100%

 

ボーナス詳細

同時当選期待度

小役 期待度
弱チャンス目 8.8%
強チェリー 30.2%
強チャンス目 30.3%
設定 弱チェリー スイカ SPチェリー
設定1 3.2% 4.6%
設定2 3.4% 4.9%
設定5 5.4% 6.1% 100%
設定6 7.4% 6.9% 100%

 

《弱チェリー・スイカ+ボーナス実質出現率》

設定 弱チェリー+ボーナス スイカ+ボーナス
設定1 1/2343.8 1/1130.4
設定2 1/2058.8 1/1020.4
設定5 1/1203.7 1/770.5
設定6 1/824.3 1/652.2

 

単独当選率

《BIG》

設定 赤7 BAR 合算
設定1 1/32768 1/32768 1/16384
設定2 1/32768 1/32768 1/16384
設定5 1/16384 1/16384 1/8192
設定6 1/16384 1/16384 1/8192

 

《REG》

設定 赤7頭 BAR頭 合算
設定1 1/16384 1/16384 1/8192
設定2 1/13107 1/13107 1/6553.5
設定5 1/10923 1/10923 1/5461.5
設定6 1/8192 1/8192 1/4096

 

《合算出現率》

設定 単独合算
設定1 1/5461.3
設定2 1/4681.1
設定5 1/3276.9
設定6 1/2730.7

 

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ガールズガンズグルービー ボーナス詳細

BIG

項目
突入契機 ■7揃いorBAR揃い
獲得枚数 ■純増300枚
内容 ■消化後はGバトルへ

 

REG

項目
突入契機 ■7・7・BARorBAR・BAR・7揃い
獲得枚数 ■純増最大90枚
内容 ■消化後はGバトルへ

 
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ガールズガンズグルービー RT詳細

Gバトル

項目
突入契機 ■ボーナス・RT終了後
継続G数 ■敗北リプレイ成立で終了
内容 ■RT突入のチャンスゾーン

■突入期待度や通常転落率の異なる複数のモードあり

■RT突入期待度トータル約55%

■初回バトル相手の振り分けに設定差あり

 

内部モード

内部モードは優勢・均衝・劣勢の3種、基本的には各モードは小役を契機に行き来します。

優勢ほどRT突入のチャンス、劣勢ほど通常転落のピンチとなります。

 

《突入契機別・開始時のモード》

項目 モード
BIG後 優勢(均衝を経由)
REG後 劣勢
RT終了後 優勢

 

《小役によるモード移行率》

小役 役割
通常リプ RT状態に影響しないリプ
単独劣勢リプ 必ず劣勢に移行
単独勝利リプ 必ず勝利・RT30Gへ移行
1/3敗北リプ 1/3でGバトル終了
1/3劣勢リプ 1/3で劣勢へ移行
1/3勝利リプ 1/3でRT30Gへ移行
2/3敗北リプ 2/3でGバトル終了
2/3劣勢リプ 2/3で劣勢へ移行
2/3勝利リプ 2/3でRT30Gへ移行
3枚役こぼし目 優勢へ移行

 

《CZ中の小役確率》

小役 優勢時 劣勢時 REG後の劣勢時
通常リプ 1/5 1/3 1/15
単独劣勢リプ 1/22 1/15
単独勝利リプ 1/22 1/44
1/3敗北リプ 1/5
1/3劣勢リプ 1/7
1/3勝利リプ 1/15 1/18
2/3敗北リプ 1/12
2/3劣勢リプ 1/7
2/3勝利リプ 1/29 1/58
3枚役こぼし目 1/15 1/15 1/15

 

RT

項目
突入契機 ■Gバトル経由で突入
継続G数 ■1セット30G継続
内容 ■純増約0.2枚/G

■消化後は継続バトル(Gバトル)へ

RTは大別すると2種類あり。

奇数セット時はガンナーズハイ、偶数セット時はパニッシュライブ

となっています。

性能的な面で言えばどちらも同じ。

 

楽曲変化方法

RT中メニュー画面表示時に十字キーで

「↑・←・↓・→・←」を3回入力

すれば曲を全開放できます。

 
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ガールズガンズグルービー プレミアム・フリーズ

クロノフリーズ

項目
発生タイミング ■レア役当選時

■連続演出の発展時

■連続演出の最終ゲーム(連続演出中のみクロノアタック)

■連続演出非発展時の前兆最終ゲーム

内容 ■発生すればレア役濃厚

■発生時点でボーナスのチャンス

■時間が長いほどボーナス期待度がアップ

 

クロノフリーズ・パターン別の期待度

パターン 期待度
非発展+クロノオーブの発光ロング 44%
変身失敗 57%
変身成功・秒数加算なし 80%
変身成功・5秒加算 90%
変身成功・10秒加算 100%(BIG確定)

 

ロングフリーズ

項目
発生契機 ■単独BIG成立時の一部?
発生確率 ※調査中
恩恵 ■BIG確定

※その他の恩恵があるか否かは調査中

 

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