スロット解析

黄門ちゃまV スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

オリンピアからの新台【パチスロ 黄門ちゃまV】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気シリーズ機「黄門ちゃま」の最新機種が登場します。前作高評価だった選択式の上乗せ特化ゾーンは搭載されているようです。

当ページでは【黄門ちゃまV スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

黄門ちゃまV 関連記事

PV・試打・実践動画まとめ

 

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黄門ちゃまV 基本スペック

項目
メーカー オリンピア(公式HP)
導入日 2018年6月4日予定
導入台数 約8000台予定
システム A+ART機(ボナ込み純増約1.5枚/G)
ベース 30.0G
コイン単価 2.7円

 

初当たり確率・機械割

設定 ボーナス合算 ART ボーナス&
ART合算
機械割
設定1 1/168.9 1/567.3 1/130.1 97.6%
設定2 1/168.9 1/565.0 1/130.0 98.2%
設定3 1/159.1 1/545.9 1/123.1 100.4%
設定4 1/140.0 1/518.7 1/110.2 104.9%
設定5 1/145.0 1/529.2 1/113.8 106.0%
設定6 1/132.7 1/499.2 1/104.8 109.1%

 

各ボーナス確率

設定 同色BIG 異色BIG REG
設定1 1/1489.5 1/404.5 1/360.1
設定2 1/360.1
設定3 1/318.1
設定4 1/250.1
設定5 1/266.4
設定6 1/227.6

 
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黄門ちゃまV 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 調査中
恩恵 調査中

 

朝一設定変更時の挙動

項目 リセット時 電源OFF/ON
ステージ 緑陰の竹林or桜蘭の都
内部状態 通常 引き継ぐ
有利区間 非有利区間 引き継ぐ

 

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黄門ちゃまV 設定判別ポイント

 

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ボーナス・ART初当たり確率

設定 ボーナス合算 ART ボーナス&ART合算
設定1 1/168.9 1/567.3 1/130.1
設定2 1/168.9 1/565.0 1/130.0
設定3 1/159.1 1/545.9 1/123.1
設定4 1/140.0 1/518.7 1/110.2
設定5 1/145.0 1/529.2 1/113.8
設定6 1/132.7 1/499.2 1/104.8

ボーナス・ART初当たり確率は高設定ほど優遇されています。

特にボーナスではREG確率に大きな設定差あり!?

 

特定REG確率

《チェリーorスイカorチャンス目+REG確率》

設定 確率
設定1 1/728.2
設定2 1/728.2
設定3 1/574.9
設定4 1/385.5
設定5 1/421.6
設定6 1/334.4

チェリーorスイカorチャンス目+REG確率に大きな設定差が設けられています。

BIGに関しては設定差がないため、小役+REGに注目。

 

変幻萌えカットイン

アイコン色 示唆内容
基本パターン
ピンク 設定2以上確定
設定4以上確定
設定5以上確定
設定6確定

ボーナス告知時の一部で「変幻萌えカットイン」が発生する可能性あり。

その際のアイコンの色で設定を示唆しています。

カットイン発生時は役物を動かしてアイコンの色を確認しましょう。

 

《変幻萌えカットイン時のアイコン振り分け》

設定 ピンク
設定1 100% - - - -
設定2 90% 10% - - -
設定3 90% 10% - - -
設定4 85% 10% 5% - -
設定5 82% 10% 5% 3% -
設定6 79% 10% 5% 3% 3%

 

出現ポイント

・通常時、ART中のボーナス告知

・お銀LOんVE中のボーナス告知

 

REG中のキャラ紹介

パターン 示唆内容
お銀

奇数設定示唆
巌鉄

高設定示唆
弥七

設定2以上
麻呂

設定2以上
黄門ちゃま一行

設定2以上+設定4以上の期待度アップ
綱吉

設定5以上
家康

設定6確定

キャラ紹介には味方キャラ×3人パターンと敵キャラ×3人パターンがあり、それぞれ設定示唆が行われます。

中には高設定確定パターンもあるので要チェック。

 

キャラ紹介シナリオ選択率

設定 通常味方 味方チャンス 敵キャラ
設定1 25.00% 12.50% 62.50%
設定2 50.00% 12.50% 37.50%
設定3 23.44% 15.63% 60.94%
設定4 45.31% 15.63% 39.06%
設定5 21.88% 18.75% 59.38%
設定6 40.63% 18.75% 40.63%

※キャラ紹介の基本パターン

味方通常…助さん→格さん→ちゃま

味方チャンス…ちゃま→格さん→助さん

敵キャラ…金兵衛→みつき→咲狂

 

味方シナリオ時の選択率

設定 通常 お銀
設定1 93.75% 6.25%
設定2 89.06% 9.38%
設定3 89.06% 9.38%
設定4 85.16% 12.50%
設定5 84.38% 12.50%
設定6 83.59% 12.50%
設定 弥七 御一行 綱吉 家康
設定1 - - - -
設定2 0.78% 0.78% - -
設定3 0.78% 0.78% - -
設定4 0.78% 1.56% - -
設定5 0.78% 1.56% 0.78% -
設定6 0.78% 1.56% 0.78% 0.78%

※REG1回につき1回抽選

 

敵シナリオ時の選択率

設定 通常 巌鉄
設定1 93.75% 6.25%
設定2 89.06% 9.38%
設定3 89.06% 9.38%
設定4 85.16% 12.50%
設定5 84.38% 12.50%
設定6 83.59% 12.50%
設定 麻呂 御一行 綱吉 家康
設定1 - - - -
設定2 0.78% 0.78% - -
設定3 0.78% 0.78% - -
設定4 0.78% 1.56% - -
設定5 0.78% 1.56% 0.78% -
設定6 0.78% 1.56% 0.78% 0.78%

※REG1回につき1回抽選

 

REG中枚数調整時のボイス

ボイス 示唆内容
上手上手 基本パターン
見事でやんす 設定2以上
SPECIAL 設定4以上
一目瞭然 設定6

REG中の技術介入時に発生するボイスパターンによって設定示唆あり。

 

REG中目押し成功時のボイス振り分け

設定 上手上手 見事でござんす スペシャル 一目瞭然
設定1 100% - - -
設定2 99.22% 0.78% - -
設定3 99.22% 0.78% - -
設定4 95.31% 3.13% 1.56% -
設定5 95.31% 3.13% 1.56% -
設定6 94.53% 3.13% 1.56% 0.78%

 

ボーナス終了画面

パターン 示唆内容
It's show time画面

設定2以上
くのいち二人

設定4以上
黄門ちゃま御一向(劇画ver)

設定5以上

ボーナス終了画面は複数パターン存在し、それぞれ設定示唆が行われます。

なお、REGが連続するほど高設定示唆パターンが発生しやすい特徴あり。

 

終了画面選択率

《REG1~2回連続時orビッグ当選時の振り分け》

設定 基本 It's show time くのいち 劇画御一行
設定1 100% - - -
設定2 96.88% 3.13% - -
設定3 96.88% 3.13% - -
設定4 95.31% 3.13% 1.56% -
設定5 94.53% 3.13% 1.56% 0.78%
設定6 94.53% 3.13% 1.56% 0.78%

 

《REG3~4回連続時の振り分け》

設定 基本 It's show time くのいち 劇画御一行
設定1 100% - - -
設定2 87.50% 12.50% - -
設定3 87.50% 12.50% - -
設定4 84.38% 12.50% 3.13% -
設定5 82.81% 12.50% 3.13% 1.56%
設定6 82.81% 12.50% 3.13% 1.56%

 

《REG5回連続時の振り分け》

設定 基本 It's show time くのいち 劇画御一行
設定1 100% - - -
設定2 62.50% 37.50% - -
設定3 62.50% 37.50% - -
設定4 53.13% 37.50% 9.38% -
設定5 50.00% 37.50% 9.38% 3.13%
設定6 50.00% 37.50% 9.38% 3.13%

 

エンディング画面

エンディング画面は複数パターン用意されており、それぞれ設定示唆が行われています。

選んだモードによって出現のしやすさや条件などがあります。

 

スタンダードモード選択時

パターン 示唆内容
御一行1

奇数設定示唆
御一行2

偶数設定示唆
御一行劇画

設定5以上

 

《スタンダード選択時の振り分け》

設定 御一行1 御一行2 劇画
設定1 75% 25% -
設定2 25% 75% -
設定3 75% 25% -
設定4 25% 75% -
設定5 70% 25% 5%
設定6 25% 65% 10%

 

完全告知モード選択時

パターン 示唆内容
芋虫

基本パターン

設定4以上
蝶(ムキムキ)

設定6確定

 

《完全告知選択時の振り分け》

設定 イモムシ 蝶ちゃま 蝶ムキムキ
設定1 100% - -
設定2 100% - -
設定3 100% - -
設定4 60% 40% -
設定5 60% 40% -
設定6 50% 25% 25%

 

RPGモード選択時

レベルが高いほど高設定示唆となる「勝利エンディング」が発生しやすい

パターン 示唆内容
酒盛り

基本パターン
水戸戦隊

設定3以上示唆
桃太郎

設定4以上示唆
リアル御一行

設定5以上示唆
負けエンディング

設定6(レベル99で選択されれば)

 

《RPG選択時の振り分け》

設定 酒盛り 水戸戦隊 桃太郎 リアル
設定1 68.75% 12.50% 12.50% 6.25%
設定2 68.75% 12.50% 12.50% 6.25%
設定3 43.75% 37.50% 12.50% 6.25%
設定4 37.50% 18.75% 37.50% 6.25%
設定5 31.25% 18.75% 18.75% 31.25%
設定6 31.25% 18.75% 18.75% 31.25%

 

デートモード選択時

パターン 示唆内容
結婚エンディング

設定4以上示唆(レベル30~89時)

※レベル30~89で結婚エンディング発生で設定4以上の期待度大幅アップ

 

《お銀選択時結婚エンディング選択率》

設定 結婚ED
設定1 2.5%
設定2 2.5%
設定3 2.5%
設定4 10.0%
設定5 10.0%
設定6 10.0%

 

ハンマープライス「宴欲・強欲・均等」各選択時の3000マイル突破率

設定 宴欲 強欲 均等
設定1 4.3% 5.2% 4.8%
設定2 4.2% 5.1% 4.7%
設定3 4.6% 5.5% 5.2%
設定4 6.0% 7.1% 6.6%
設定5 5.6% 6.5% 6.2%
設定6 6.4% 7.4% 6.9%

※ハンマープライスでそれぞれ統一して選択した場合の3000マイル突破率

強欲のみで消化した方が他より3000マイルに最も到達しやすい。

つまり、エンディング画面による設定推測を優先するなら強欲のみ選択して消化する方が効率的と言えそうです。

※ちなみに期待枚数はどれを選んでも同じ

 

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黄門ちゃまV 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段BAR停止時は、中・右リール適当打ち(強演出時は右リールにバチェバ狙い)でフラグ判別。

下段チェリー停止時は、中リール適当打ち、右リールバチェバ狙いでフラグ判別。

上段スイカ停止時は、中リール適当打ち、右リールバチェバ狙いでスイカをフォロー。

バチェバ=右リール「BAR・チェリー・BAR」

 

ボーナス中の打ち方

《同色ビッグ》

JAC間中はナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

JAC中はナビが発生したら、右リールにバチェバ狙い。

JACは2種類存在

 

《異色ビッグ》

JAC間中はナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

JACは2種類存在

 

《REG・麻呂REG》

左リールに「赤7・赤7・スイカ」を狙い、成功したら中・右リール適当打ちで12枚獲得。

1回成功後の残りゲームは上記箇所をさけて消化。

 

ART中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

中段「リプ・ベル・ベル」→チャンス目

右リールバチェバ停止→バチェバチャンス目

 

■下段チェリー停止時

右リール中段ベル停止→チェリー

右リールバチェバ停止→バチェバチェリー

右下がりリプレイ揃い→MITO目

 

■中段チェリー停止時

中段チェリー

(ボーナス成立中のみ出現する可能性あり)

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

右リールバチェバ停止→バチェバスイカ

 

小役確率

通常時の小役確率

小役 確率
リプレイ 1/11.2~11.3
押し順ベル 1/4.4
共通13枚ベル 1/655.4
バチェバチェリー 1/96.4
バチェバスイカ 1/885.6
バチェバチャンス目 1/4096.0
MITO目 1/6553.6
設定 共通7枚ベル チェリー スイカ チャンス目
設定1 1/655.4 1/47.8 1/68.3 1/68.4
設定2 1/163.8 1/47.8 1/68.3 1/68.4
設定3 1/655.4 1/47.8 1/68.0 1/67.0
設定4 1/163.8 1/47.4 1/66.5 1/65.5
設定5 1/72.8 1/47.7 1/66.7 1/65.7
設定6 1/72.8 1/47.4 1/65.5 1/64.8

 

ボーナス中の確率

《同色BIG中JAC確率》

JAC 確率
弱JAC 1/2.2
強JAC 1/5.5

 

《同色BIG・強JAC中の小役確率》

小役 確率
ベル 1/3.2
ベル+強JACストック 1/5.5
バチェバ 1/2.0
BAR揃い 1/512.0

 

《異色BIG中のJAC確率》

JAC 確率
弱JAC 1/2.1
強JAC 1/7.3

 

《異色BIG・強JAC中の小役確率》

小役 確率
ベル 1/1.2
ベル+強JACストック 1/7.3

 
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黄門ちゃまV 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

ステージ 期待度
桜蘭の都
緑陰の竹林
黄昏に染まる寺院 高確示唆
月映ノ夜灯 超高確示唆

通常時は複数ステージが存在し、ステージで状態示唆を行う。

 

前兆ステージ

ステージ 期待度
汚名返上ステージ
疾風激雷ZONE
天界ステージ

上記のステージはボーナス後などに突入するART前兆ステージ。

 

通常時の演出

キャラ系演出

1G固定の「キャラ系演出」

演出成功でARTorボーナス!

 

《チャンスパターン発生時の期待度》

キャラ 赤タイトル 蝶柄タイトル 必殺技
助さん 約70%以上 濃厚 濃厚
格さん 約70%以上 濃厚 濃厚
お銀 約70%以上 濃厚 濃厚
黄門ちゃま 約87%以上 濃厚 濃厚

 

VS系演出

3G継続する「VS系演出」

演出成功でARTorボーナス!

 

《VS金兵衛時の期待度》

パターン 期待度
赤タイトル 約67%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約24%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約80%以上
カットイン 78%以上
PUSH 50%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

《VSみつき時の期待度》

パターン 期待度
赤タイトル 約68%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約26%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約81%以上
カットイン 79%以上
PUSH 55%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

《VS金兵衛時の期待度》

パターン 期待度
赤タイトル 約90%以上
蝶柄タイトル 濃厚
チャンス攻撃
(通常タイトル)
約77%以上
チャンス攻撃
(赤タイトル)
約96%以上
カットイン 83%以上
PUSH 60%以上
必殺技 濃厚

※期待度は通常時の数値

 

内部状態

内部状態は4種類存在し、状態によってART期待が異なる。

通常以外は全て有利区間となり、主にレア役やボーナスで状態昇格抽選が行われます。

 

高確中の特徴

・初期15~30G継続

・レア役・ボーナスなどで昇格のチャンス

・黄昏に染まる寺院は高確のチャンス

 

超高確の特徴

・初期23~25G継続

・ベル・レア役でゲーム数リセット抽選(リセット時は残りゲーム数を20Gに)

・レア役8回でART当選

・ボーナス成立でART確定

・月映ノ夜灯は超高確濃厚

 

1ナビ待ち状態

・通常時・有利区間に移行した一部で1ナビ待ち状態へ

・ベルの押し順ナビが発生するまで継続

・滞在中は高い確率でモード昇格やCZ移行抽選を行う

 

MITO6(ミトシックス)

項目
突入契機 ■通常時のMITO目成立
継続G数 ■6G継続
内容 ■自力チャンスゾーン

■液晶図柄が揃うとハンマープライス

 

MITO6中ハンマープライス抽選

成立役 ×1 ×3
チェリー
チャンス目
99.22% 0.78%
バチェバ
13枚ベル
96.88% 3.13%
スイカ 99.22% 0.78%
MITO目 - 100%
上記以外の役 17.97% -

ボーナス成立時は×3ゲット&終了。

 

MITO6のトータル期待度

設定 ART期待度 平均ストック数
設定1 79.6% 1.7個
設定2 79.4%
設定3 79.3%
設定4 80.1%
設定5 79.5%
設定6 79.6%

 

初代モード

項目
突入契機 ■通常時のMITO目成立の一部
継続G数 -
内容 ■自力チャンスゾーン

■ハンマープライス複数ストックの大チャンス

■継続は3種のモードで管理

 

初代モード中ハンマープライス抽選

成立役 ×1 ×3
チェリー
チャンス目
99.22% 0.78%
バチェバ 96.88% 3.13%
スイカ 99.22% 0.78%
MITO目 - 100%
上記以外の役 37.50% -

 

継続モード

モード 特徴
モードA 残り1回図柄が揃う
(通常図柄揃い後)
モードB 残り2回図柄が揃う
(確変図柄揃い後)
モードC 初回のみ滞在し
図柄揃い後はモードBへ

 
《モード移行率》

滞在モード 終了 Aへ Bへ
A 66.80% - 33.20%
B - 66.80% 33.20%
C - - 100%

 

ボーナス確率詳細

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
バチェバチェリー 25.0%
バチェバスイカ 35.1%
バチェバチャンス目 100%
設定 チェリー スイカ チャンスリプ
設定1 0.9% 10.4% 5.0%
設定2 0.9% 10.4% 5.0%
設定3 0.9% 10.8% 7.0%
設定4 1.7% 12.8% 9.0%
設定5 1.0% 12.4% 8.8%
設定6 1.7% 14.0% 10.1%

 

小役+BIGの実質出現率

小役 赤同色 白同色 赤異色 白異色
単独 - - 1/16384.0 1/16384.0
リプレイ 1/16384.0 - 1/16384.0 -
チェリー - 1/16384.0 1/16384.0 -
バチェバチェリー 1/10922.7 1/16384.0 1/5461.3 1/1092.3
スイカ 1/13107.2 1/13107.2 1/13107.2 1/2114.1
バチェバスイカ 1/16384.0 - 1/8192.0 1/4681.1
チャンス目 1/16384.0 1/16384.0 1/16384.0 1/8192.0
バチェバチャンス目 1/16384.0 - 1/16384.0 1/8192.0
合成出現率 1/2427.3 1/3855.1 1/1771.2 1/524.3

 

小役+REGの実質出現率

小役 確率
単独 1/16384.0
バチェバチェリ- 1/744.7
設定 チェリー スイカ チャンス目
設定1 1/8192.0 1/1213.6 1/2340.6
設定2 1/8192.0 1/1213.6 1/2340.6
設定3 1/8192.0 1/1129.9 1/1365.3
設定4 1/3276.8 1/819.2 1/936.2
設定5 1/6553.6 1/862.3 1/943.8
設定6 1/3276.8 1/697.2 1/799.2

 

リールロック抽選

リールロックはバチェバ成立時に発生する可能性のある演出。

リールロックは非有利区間でしか発生せず発生確率自体も相当低くなっています。

また、3段階までいけばロングフリーズが確定!

 

リールロック発生割合

リールロック ボーナス当選時 非当選時
発生せず 84.25% 96.09%
1段階 9.38% 3.13%
2段階 9.38% 0.78%

 

リールロック発生確率

契機 1段階 2段階
バチェバチェリー 1/2056.0 1/3289.7
バチェバスイカ 1/16644.1 1/23301.7
バチェバチャンス目 1/43690.7 1/43690.7
トータル 1/1756.4 1/2704.3

 

リールロック発生時のボーナス期待度

契機 1段階 2段階
バチェバチェリー 50.0% 80.0%
バチェバスイカ 61.9% 86.7%
バチェバチャンス目 100% 100%
トータル 53.3% 82.0%

 

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黄門ちゃまV ボーナス詳細

同色BIG

項目
突入契機 ■赤7揃い・白7揃い
獲得枚数 ■約284枚
内容 ■成立した状況で名称や役割が変化

 

変幻自在ボーナス

ART期待度約66%のボーナス。

バチェバ停止でハンマープライス確定!

 

《強JAC中のキャラ振り分け》

キャラ 振り分け
お銀 96.88%
弥七 3.13%

 

《キャラ別のバチェバ・BAR揃い確率》

キャラ バチェバ BAR揃い
お銀 1/19.7 1/512.0
弥七 1/2.0 1/512.0

 

綱吉公御乱心

ART確定となるボーナス。

消化中はマイル上乗せ&ハンマープライス上乗せの両方を抽選します。

 

《JAC中・ベル成立時のハンマープライスストック当選率》

小役 当選率
ベル 12.5%

 

《強JAC中のバチェバ・BAR揃い確率》

小役 確率
バチェバ 1/4.0
BAR揃い 1/512.0

 

異色BIG

項目
突入契機 ■異色7揃い
獲得枚数 ■約185枚(最大232枚)
内容 ■成立した状況で名称や役割が変化

 

ビッグボーナス

ART期待度約30%のボーナス。

消化中はポイント抽選を行い、消化後の連続演出でARTを告知。

 

かげろうお銀ボーナス

ART確定となるボーナス。

消化中はマイルを大量獲得!?

喝JAC中は1Gで10~100マイル獲得!

 

REG

項目
獲得枚数 ■最大59枚
内容 ■成立した状況で名称や役割が変化

 

レギュラーボーナス

消化中は枚数調整あり。

 

麻呂レギュラーボーナス

ART確定となるボーナス。

麻呂を倒せばハンマープライスストック3個!?

 

《REG成立時の麻呂REG発生率》

設定 通常 高確 超高確・CZ
設定1 0.7% 32.6% 100%
設定2 32.6%
設定3 32.5%
設定4 32.7%
設定5 32.6%
設定6 32.7%

 
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黄門ちゃまV ART・上乗せ特化ゾーン詳細

水戸喝ラリー

項目
継続G数 ■不定
内容 ■純増約0.8枚/G

■消化中はマイルをためてART継続を目指す仕様

■上乗せ特化ゾーンは選択タイプ

 

ART中の状態

ARTは3つの状態で管理しており、マイル獲得率に影響します。

状態はステージで示唆しています。

 

《ART開始時の状態振り分け》

状態 振り分け
LOW 50%
HIGH 25%
SP 25%

 

《状態移行率》

状態 LOWへ HIGHへ SPへ
LOW - 93.75% 6.25%
HIGH 75.00% - 25.00%
SP 70.31% 19.53% 10.16%

※移行タイミングは初当たり時・20G消化毎

 

シナリオ

シナリオによって100マイル獲得毎の恩恵が変化。

 

《通算マイル別のシナリオ詳細》

シナリオ 100 200 300 400 500
1 ハンマープライス - - - -
2 青アイコン ハンマープライス - - -
3 青アイコン 緑アイコン ハンマープライス - -
4 青アイコン 緑アイコン 赤アイコン ハンマープライス -
5 青アイコン 緑アイコン 赤アイコン 紫アイコン ハンマープライス

 

《シナリオ振り分け》

シナリオ 初回 2回目以降
1 0.78% 0.78%
2 0.78% 0.78%
3 0.78% 0.78%
4 6.25% 0.78%
5 91.41% 96.88%

 

《アイコン別のART継続期待度》

アイコン色 期待度
50%
66%
75%
89%
ハンマープライス 100%

 

マイルシステム

本機は新システム「マイルシステム」を搭載。

基本的な概要は、、、

・レア役や押し順ベルでマイル獲得

・100マイルでvsスタンプ獲得

・スタンプ獲得で最低50%でART継続

・100マイルごとに上位スタンプに昇格

・ART残りG数が0になった時点でvsスタンプありならバトルに発展

・スタンプの種類で勝率が変化

・内部的に3種類の状態で管理(マイル獲得期待度が変化)

となっています。

 
《ART準備中・SP滞在中のマイル当選率》

小役 当選率
ベル 89.85%
共通ベル
バチェバ役
100%
チェリー
チャンス目
100%
スイカ 100%
設定差なしREG 75.00%

 

《LOW滞在中のマイル当選率》

小役 当選率
ベル 12.50%
共通ベル
バチェバ役
100%
チェリー
チャンス目
100%
スイカ 100%
設定差なしREG 75.00%

 

《HIGH滞在中のマイル当選率》

小役 当選率
ベル 25.00%
共通ベル
バチェバ役
100%
チェリー
チャンス目
100%
スイカ 100%
設定差なしREG 75.00%

 

ハンマープライス

項目
突入契機 ■ハンマープライス獲得時
内容 ■選択式の上乗せ特化ゾーン

■タイプ4種類、レベル3段階あり

 

種類別の特徴

種類 タイプ 概要 平均上乗せ
家康再臨 秒数上乗せ フリーズの秒数上乗せ 250G
お銀LOんVE セットループ上乗せ 1セット5G
ハートを貯めて上乗せ
120G
変幻上乗せ バラエティ上乗せ キャラによって期待度変化
(全4種類)
60G
上乗せ 1発上乗せ 1発型 20G(最低上乗せ)

 

変幻乗せ詳細

・突入時にループ率を抽選(6パターン)

・保証40G+1G×ループ抽選で上乗せゲーム数を決定

 
《上乗せループ率振り分け》

ループ率 通常 チャンス役
83.4% - 78.83%
88.7% 50.00% 25.00%
93.5% 35.94% 0.39%
97.9% 12.50% 0.39%
99.0% 0.78% 0.39%
99.5% 0.78% -

 

《チャンス役時上乗せG数》

チャンス役 保証G数
チェリー
チャンス目
10G
強チャンス役
13枚ベル
30G
スイカ 20G
ボーナス
(設定差なし)
30G

 

お銀LOんVE詳細

・5G1セットの毎ゲーム上乗せ

・成立役ごとの規定ゲーム数+1G×ループ抽選で上乗せ

・5G毎に継続抽選を行い当選すれば5G延長

 

《上乗せループ率振り分け》

ループ率 通常
83.4% 78.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%
99.5% -

 

《成立役別の上乗せG数》

チャンス役 保証G数
ベル 10G
チェリー
チャンス目
15G
強チャンス役
13枚ベル
35G
スイカ 25G
ボーナス
(設定差なし)
35G
その他 5G

 

《セット継続率》

レベル 継続率
1 33.59%
2 79.30%

 

家康再臨詳細

・歌のタイトルが赤文字=201G以上確定

・コメントが大量発生=300G以上

・家康降臨=300G以上確定

・ヨシテル=300G以上確定

・ノブナガ=500G以上確定

 

《チャンス役成立時上乗せループ率振り分け》

ループ率 通常
83.4% 78.83%
88.7% 25.00%
93.5% 0.39%
97.9% 0.39%
99.0% 0.39%
99.5% -

 

《チャンス役時上乗せG数》

チャンス役 保証G数
チェリー
チャンス目
10G
強チャンス役
13枚ベル
30G
スイカ 20G
ボーナス
(設定差なし)
30G

 

《演出振り分け》

演出 選択率
通常 75.00%
逆転 18.75%
家康再臨 6.25%

 

《大量上乗せ確定・濃厚パターン》

パターン 恩恵
乙女キャラ +300G以上
前作の家康降臨 +300G以上

※その他のパターンもあり

 

上乗せレベル

上乗せレベルは3段階存在し、各レベルごとに抽選比率が選択可能となっています。

抽選比率は以下を参照。

※初当たり時はレベル2以上

 

《ハンマープライスのレベル振り分け》

LV 振り分け
LV1 94.92%
LV2 4.69%
LV3 0.39%

 

《レベル1》

種類 宴欲 強欲
家康再臨 5% 14%
お銀LOんVE 10% 14%
変幻上乗せ 35% 0%
上乗せ 50% 72%

※平均約70G

 

《レベル2》

種類 宴欲 強欲
家康再臨 10% 38%
お銀LOんVE 30% 0%
変幻上乗せ 60% 0%
上乗せ 0% 62%

※平均約110G

 

《レベル3》

種類 徳川 家康
家康再臨 100% 100%
お銀LOんVE 0% 0%
変幻上乗せ 0% 0%
上乗せ 0% 0%

※平均約250G

 

水戸革命(ミトレボリューション)

項目
突入契機 ■合計3000マイル到達時に突入(他あり)
内容 ■エンディング確定のプレミアムART

■4つのモードから選択可能

 

モード一覧

・スタンダードモード

・RPGモード

・お銀デートモード

・完全告知モード

 

水戸革命突入契機割合

設定 有利区間
1450G
総マイル
3000超
ARTトータル
1500G予定
設定1 9.6% 59.0% 31.4%
設定2 9.9% 57.8% 32.3%
設定3 9.2% 60.1% 30.6%
設定4 7.7% 65.3% 27.0%
設定5 8.0% 63.9% 28.1%
設定6 7.5% 65.7% 26.8%

 

お銀さん

項目
突入契機 ■ART規定ゲーム数終了時の一部
(突入率15.63%)
内容 ■突入時点で引き戻し確定

■50G+1G×ループ率で管理(83.4~99.5%)

■平均上乗せ約90G

 

ループ率振り分け

ループ率 振り分け
83.4% 50.00%
88.7% -
93.5% -
97.9% 34.38%
99.0% 12.50%
99.5% 3.13%

 

到着地別の最低保証ゲーム数

到着地 保障ゲーム数
東京 50G
横浜 60G
静岡 60G
名古屋 80G
京都 90G
大阪 100G
神戸 110G
岡山 120G
広島 130G
山口 140G
福岡 150G
熊本 160G
鹿児島 170G
沖縄 180G
サイパン 200G
グアム 230G
ハワイ 260G
宇宙センター 310G
アンドロメダ 400G

 

ART中煽り別お銀さん期待度

・煽り3連続=濃厚

・ART1セット目で煽りが2回=期待度アップ

・ART1セット目で煽りが3回=濃厚

 

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黄門ちゃまV プレミアム・フリーズ

突入契機 ■リプレイ+赤同色BIG成立時の1/2
確率 ■1/32768(通常時)
内容 ■綱吉公御乱心+1回目のハンマープライスがレベル3(家康降臨確定)

■期待枚数1358~1502枚

 

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黄門ちゃまV PV・試打動画まとめ

試打動画


 

黄門ちゃまV 所感・感想・評価・機種の特徴

オリンピアから新台「黄門ちゃまV」が登場します。

機種の特徴としては

・黄門ちゃまシリーズ最新作

・6種類のボーナス搭載

・スペックはA+ART機

・選択式上乗せ特化ゾーン「ハンマープライス」搭載

・新感覚「マイルシステム」搭載

などなど、、、

前作好評だったシステム「選択式上乗せ特化ゾーン」は今作も搭載されているようです。

演出面も黄門ちゃまは面白いし、システム的にも面白そうではありますが、問題は5.9号機だという点。

実際出てみないことには分かりませんが、5.9号機のARTタイプってだけで嫌なイメージを持たれている方が多いのではないでしょうか。

 

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読者様レビューコーナー:パチスロ

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