ボンバーパワフル3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

SANKYOからの新台【パチスロ ボンバーパワフル3】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気シリーズ機「ボンバーパワフル」の6号機第一弾が登場!

当ページでは【ボンバーパワフル3 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

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設定差・設定判別・確定演出総まとめ

 

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ボンバーパワフル3 基本スペック

項目
メーカーSANKYO
導入日2019年5月7日予定
導入台数約8,000台予定
システムATタイプ(純増3.2枚)
ベース49.4G
コイン単価2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定通常時ボーナスAT初当たり機械割
11/3241/69197.7%
21/3031/63899.7%
31/2781/576101.9%
41/2521/514104.4%
51/2261/448107.7%
61/1601/229112.1%

 
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ボンバーパワフル3 天井・ゾーン詳細

ゲーム数天井

天井性能内容
天井ゲーム数900G消化
※有利区間移行後933G以上
だとAT3セット以上確定
恩恵天井CZに突入

 

規定G数別CZ当選率

有利区間移行後のG数期待度
300G消化21.8%
600G消化43.7%
900G消化100%

 

スルー回数天井

天井性能内容
スルー回数同一有利区間内4回連続シャッターチャンス失敗
恩恵5回目のシャッターチャンスで成功確定

 

朝一設定変更時の挙動

項目設定変更時電源OFF/ON
天井G数リセット引き継ぐ
状態リセット引き継ぐ
液晶市街地昼市街地昼
液晶左上のポイントクリアクリア(内部的には引き継ぐ)

 
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ボンバーパワフル3 設定判別ポイント

通常時ボーナス・AT初当たり確率

設定通常時ボーナスAT初当たり
11/3241/691
21/3031/638
31/2781/576
41/2521/514
51/2261/448
61/1601/229

通常時ボーナス合算・AT初当たり確率に設定差が設けられており、低設定と高設定では大きな差がありますので参考までに。

 

直撃ボーナス当選率

設定逆押し
赤7揃い
逆押し
夢夢揃い
順押し
赤7揃い
順押し
夢夢揃い
設定11/34271/487421/163841/21845
設定21/31621/36438
設定31/29351/29051
設定41/27721/16094
設定51/26351/8043
設定61/16931/4522

通常時の直撃ボーナスは「逆押しナビ経由」に大きな設定差あり!

 

《狙えカットイン別の恩恵》

狙え演出種別恩恵
逆押しナビ+赤7揃いパワフルボーナス
逆押しナビ+夢夢揃い夢夢ボーナス+AT1個
順押しナビ+赤7揃いパワフルボーナス+AT3個
順押しナビ+夢夢揃い夢夢ボーナス+AT4個

 

設定差のある小役確率

設定メロン弱イチゴ
11/991/80
21/981/79
31/961/78
41/951/77
51/941/75
61/921/74

メロン・弱チェリー確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されています。

 

通常時のCZ当選率

設定弱チェリー強チェリー
設定12.0%25.0%
設定22.3%27.3%
設定32.7%29.3%
設定43.1%31.3%
設定53.5%33.2%
設定67.0%41.4%

弱チェリー・強チェリーからのCZ直撃当選率に設定差が設けられており、高設定ほど当選率が優遇されています。

 

ボーナス終了画面&ボイス

パターン示唆内容
デフォルト

基本パターン
(AT中に出現なら設定2以上確定)
夢夢ワールドDX2

奇数設定寄り
ボンバーパワフル2

偶数設定寄り
おつかれさまでした

高設定示唆

ボーナス終了画面の選択率やPUSH時のボイスに設定差あり。

終了画面は4種類存在し、デフォルト画面以外であれば設定を示唆しています。(デフォルト画面でもAT中に出現なら設定2以上確定)

またPUSH時ボイスで「Good Luck SANKYO(グッドラックサンキョー)」が発生すると設定4以上確定!

 

通常時ボーナス後の終了画面振り分け

設定基本夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
設定160.00%22.49%15.00%2.51%
設定260.00%15.00%22.49%2.51%
設定360.00%22.49%15.00%2.51%
設定460.00%14.00%21.00%5.00%
設定560.00%21.00%14.00%5.00%
設定660.00%14.00%21.00%5.00%

 

AT中ボーナス後の終了画面振り分け

設定基本夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
設定146.74%38.25%15.01%
設定220.00%26.00%38.99%15.01%
設定320.00%38.99%26.00%15.01%
設定420.00%20.00%30.00%30.00%
設定520.00%30.00%20.00%30.00%
設定620.00%20.00%30.00%30.00%

 

ボイス振り分け

《通常時ボーナス終了時》

設定お疲れ様
でした~
め・し・
あ・が・れ
いい
感じね!
夢夢
ちゃんだよ
Good Luck
SANKYO
設定140.00%33.59%22.40%4.01%
設定240.00%22.00%33.00%5.00%
設定340.00%32.40%21.60%6.00%
設定440.00%20.80%31.20%8.00%
設定540.00%28.68%19.12%8.00%4.2%
設定640.00%19.12%28.68%8.00%4.2%

 

《AT中ボーナス終了時》

設定お疲れ様
でした~
め・し・
あ・が・れ
いい
感じね!
夢夢
ちゃんだよ
Good Luck
SANKYO
設定115.00%41.99%28.00%15.01%
設定215.00%28.00%41.99%15.01%
設定315.00%41.99%28.00%15.01%
設定415.00%22.00%33.00%30.00%
設定515.00%21.00%14.00%30.00%20.00%
設定615.00%14.00%21.00%30.00%20.00%

 

ATセット開始画面のキャラ振り分け

設定ナナジャム夢夢
設定153.99%36.00%10.01%
設定235.20%52.80%12.00%
設定351.60%34.40%14.00%
設定433.60%50.40%16.00%
設定549.20%32.80%18.00%
設定632.00%48.00%20.00%

ATセット開始画面のキャラ選択率に設定差あり!

 

AT中のセットストック抽選

設定ハズレ
ブドウ
弱チェリー強チェリーメロンチャンス目
設定11.2%32.5%80.1%10.2%25.0%
設定278.5%
設定377.0%
設定475.4%
設定571.9%
設定60.4%8.6%18.4%2.3%6.3%

AT中のセットストック上乗せに設定差が設けられており、レア役による上乗せは設定6のみ別格で上乗せしにくい傾向にあります。

 

AT中の空ステージキャラ

キャラ示唆内容
エンバーンorロボパワフル設定4以上確定

AT中の空ステージのキャラクターに設定差あり。

エンバーン&ロボパワフルの両方が出現すると設定4以上確定!

 

AT中・空ステージのキャラ振り分け

設定3人のみエンバーンロボパワフルエンバーン&
ロボパワフル
設定165.00%35.00%
設定235.00%61.00%4.00%
設定365.00%31.00%4.00%
設定435.00%61.00%3.00%1.00%
設定565.00%31.00%3.00%1.00%
設定635.00%61.00%3.00%1.00%

 

ボムボムチャージでの特定ポイント

ボムボムチャージ中の連打演出の連打中の表示に設定差が存在。

特定の数字が発生すると高設定を示唆。

※獲得ポイント量ではなく連打中の表示で高設定示唆

 

ボムボムチャージ中の設定示唆出現率

設定500~990pt時1000pt以上時
456456506666
設定48.00%8.00%
設定58.00%4.00%4.00%
設定68.00%2.64%2.68%2.68%

 

通常滞在時の市街地orカフェ(夕方)移行率

設定市街地or
カフェの夕方へ
設定1
設定21.82%
設定31.90%
設定42.00%
設定52.14%
設定62.54%

通常状態滞在時のステージ移行率に設定差あり!

ボムボムチャージやCZ終了後、またはレア役なしで夕方へ移行したら設定2以上の大チャンス!

なお高確中は設定差がないので注意しましょう。

 

高確&高確ロング滞在時のステージ移行率

状態市街地or
カフェの昼へ
市街地or
カフェの夕方へ
市街地or
カフェの夜へ
高確47.00%50.00%3.00%
高確ロング25.00%40.00%35.00%

 

エクストラゲーム中の演出

消化中のキャラ出現

キャラ示唆内容
なし

レア役なら設定2以上
爆チュー

リプレイなら設定4以上
エンバーン

リプレイなら設定4以上
ハンマー

高設定示唆
ロボパワフル

設定5以上(リプレイなら設定6)

エクストラゲーム(有利区間終了間際に移行するエンディング演出)中はリプレイとレア役成立時にキャラの出現を抽選し、出現するキャラで設定を示唆します。

 

《リプレイ成立時のキャラ出現抽選》

設定なし爆チューエンバーンロボパワフル
設定1100%
設定2100%
設定3100%
設定499.80%0.10%0.10%
設定599.80%0.10%0.10%
設定699.85%0.05%0.05%0.05%

 

《レア小役成立時のキャラ出現抽選》

設定なし爆チューエンバーンハンマーロボパワフル
設定130.00%30.00%40.00%
設定25.00%20.00%20.00%55.00%
設定35.00%20.00%20.00%55.00%
設定45.00%17.50%17.50%60.00%
設定55.00%15.00%15.00%64.00%1.00%
設定65.00%15.00%15.00%62.00%3.00%

 

エクストラゲーム終了画面

パターン1500G完走時2400枚獲得時
FIN

奇数設定寄り設定6
END

偶数設定寄り設定2以上
またね

高設定寄り設定5以上
完走おめでとう

設定3以上低設定寄り

エクストラゲーム終了画面の選択率に設定差が設けられており、出現するパターンでそれぞれの設定を示唆しています。

有利区間は1500G消化or2400枚獲得のどちらかで、どの条件で終えたかで終了画面の示唆内容が大きく異なるので混合しない様注意しましょう。

 

《1500G消化時》

設定FINENDまたね完走おめでとう
設定160.0%30.0%10.0%
設定230.0%60.0%10.0%
設定350.0%30.0%10.0%10.0%
設定420.0%50.0%20.0%10.0%
設定550.0%20.0%20.0%10.0%
設定630.0%30.0%30.0%10.0%

 

《2400枚獲得時》

設定FINENDまたね完走おめでとう
設定1100%
設定210.0%90.0%
設定310.0%90.0%
設定420.0%80.0%
設定520.0%10.0%70.0%
設定620.0%20.0%20.0%40.0%

 

ボンバーパワフル3 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段イチゴ停止時は、中リールBARを目安にイチゴ狙い、右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。

上段メロン停止時は、中・右リールBARを目安にメロン狙いでメロンをフォロー。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段イチゴ停止時

中段イチゴ

 

■下段イチゴ停止時

3連イチゴ非停止→弱イチゴ

3連イチゴ停止→強イチゴ

※強イチゴは弱イチゴより派手なフラッシュ・SE音が伴う

 

■下段BAR停止時

中段「バナナ・バナナ・ブドウ」→チャンス目A

 

■上段メロン停止時

メロン揃い→メロン

メロンハズレ→チャンス目B

 

小役確率

通常時の小役確率(実践値)

小役設定6・実践値
リプレイ1/5.07
ブドウ1/6.16
1枚役1/2.10
弱イチゴ1/70.67
強イチゴ1/272.82
メロン1/85.60
チャンス目A1/372.50
チャンス目B1/422.50

※参考:「スロマガ・パチマガ

 
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ボンバーパワフル3 通常時・チャンスゾーン詳細

ポイントシステム

通常時はポイントシステムを採用。

液晶左下のメーターで獲得ポイントを表示しており、1000pt到達でCZ突入となります。

 

通常時のステージ

通常時は主に3つのステージに滞在します。

なおナイトプールステージはボムボムチャージorCZ前兆!

 

内部状態

《ボムボムチャージ&CZ終了時の状態移行抽選》

状態移行先
通常高確高確ロング
通常66.8%31.3%2.0%
高確94.9%5.1%
高確ロング100%

 

《通常時の状態昇格率》

小役通常から高確から
高確へ高確ロングへ高確ロングへ
リプレイ
1枚役
0.8%
弱チェリー
強チェリー
25.0%0.8%1.6%

 

《通常時の状態転落率》

小役高確から高確ロングから
通常へ通常へ
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
7.0%0.8%

 

通常ステージの示唆

《通常滞在時の初期ステージ振り分け》

設定市街地・夕方カフェ・夕方
設定160.00%40.00%
設定240.00%60.00%
設定360.00%40.00%
設定440.00%60.00%
設定560.00%40.00%
設定650.00%50.00%

 

《高確滞在時の初期ステージ振り分け》

設定市街地
・夕方
市街地
・夜
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
設定158.20%1.80%38.80%1.20%
設定238.80%1.20%58.20%1.80%
設定358.20%1.80%38.80%1.20%
設定438.80%1.20%58.20%1.80%
設定558.20%1.80%38.80%1.20%
設定648.50%1.50%48.50%1.50%

 

《高確ロング滞在時の初期ステージ振り分け》

設定市街地
・昼
市街地
・夕方
市街地
・夜
設定16.00%33.00%21.00%
設定24.00%22.00%14.00%
設定36.00%33.00%21.00%
設定44.00%22.00%14.00%
設定56.00%33.00%21.00%
設定65.00%27.50%17.50%
設定カフェ
・昼
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
設定14.00%22.00%14.00%
設定26.00%33.00%21.00%
設定34.00%22.00%14.00%
設定46.00%33.00%21.00%
設定54.00%22.00%14.00%
設定65.00%27.50%17.50%

 

ボムボムチャージ当選率

《通常滞在時》

設定リプレイ強チェリーメロンチャンス目
設定1約0.1%50.0%25.0%66.8%
設定228.1%67.6%
設定331.3%68.4%
設定434.4%69.1%
設定554.7%37.5%70.3%
設定664.1%50.0%80.1%

 

《高確滞在時》

小役当選率
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
5.8%
強チェリー67.1%
メロン50.0%
チャンス目87.8%

 

通常時のポイント獲得抽選

《通常時》

獲得ポイントリプレイ弱チェリー強チェリーチャンス目
+0pt34.4%
+10pt63.2%
+20pt1.9%45.3%
+30pt0.5%31.3%76.6%
+50pt15.6%15.6%
+100pt7.8%7.8%79.7%
+200pt16.4%
+300pt3.9%

 

《リプ連時》

連チャン数ポイント数
2連+10pt
3連+30pt
4連以上+100pt

 

《ボムボムチャージ中》

獲得ポイントリプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
弱チェリー
メロン
強チェリー
チャンス目
+20pt80.0%
+30pt50.0%12.5%
+50pt35.9%6.3%
+100pt12.5%0.4%59.3%
+200pt1.2%0.4%25.0%50.0%
+300pt0.4%0.4%12.5%37.5%
+1000pt1.6%6.2%
+2000pt1.6%6.3%

 

ボムボムチャージ

突入契機■通常時の小役成立時の一部
継続G数■5or10or15G
内容■成立役に応じてポイント獲得

ポイント獲得特化ゾーン。

滞在時はポイント大量獲得に期待!

 

《継続G数振り分け》

5G10G15G
80%10%10%

 

《ボムボムチャージ中の演出法則》

演出法則
夢夢小カットイン50pt超
夢夢大カットイン100pt超
背景の文字色赤100pt超
ボタン連打300pt超
ボタン一撃1000pt超
ボタン連打→194pt1000pt超
ボタン連打→700pt2000pt超

 

《超過したポイントについて》

状況内容
CZ中・ボーナス非当選時次回に持ち越し
CZ中・ボーナス当選時ボーナス中に発生するボンバーチェックが優位になる

特化ゾーン中などで、累計ポイントが1000を超えた場合、今後の展開によって超過分の使われ方が変化します。

※基本的に無駄になる事はない

 

シャッターチャンス

突入契機■ポイント1000到達時

■レア小役

■G数テーブル

■G数天井

継続G数■10G
内容■自力チャンスゾーン

■成功期待度約45%

背景色は青<緑<赤の順にチャンス!

 

突入率

設定突入率
設定11/162
設定21/160
設定31/158
設定41/157
設定51/156
設定61/149

 

CZ中のボーナス当選率&振り分け

小役1~9G目10G目
当選率パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
当選率パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
1枚役3.9%91.5%8.6%7.8%91.4%8.6%
弱チェリー15.6%90.0%10.0%100%89.8%10.2%
強チェリー50.0%89.8%10.2%
メロン20.3%90.4%9.6%
チャンス目37.5%89.6%10.4%

 

ランク

CZにはランクの概念が存在し、高ランクほどボーナス抽選が優遇されます。

ランクはCZ失敗時などに昇格抽選を行い、失敗が続くほど昇格しやすい!?

 

《初回ランク振り分け》

ランク振り分け
139.1%
255.5%
32.7%
42.7%

※ランク5は確定

 

《ランク毎のボーナス期待度》

ランク期待度
128.3%
254.3%
371.6%
487.3%
5100%

 

《CZスルー後のランク昇格率》

ランク1へ2へ3へ4へ5へ
1から31.6%59.0%9.4%
2から37.1%59.0%3.9%
3から56.2%43.8%
4から62.5%37.5%

※CZスルー後に昇格抽選

 

《ランク示唆演出》

内容ランク示唆
シャッターチャンスの色が緑
(有利区間内の初回)
ランク2以上
シャッターチャンスの色が赤
(2回目以降)
ランク2以上
レア役で夢夢ランプ点灯
(黄色スタート)
ランク2以上
夢夢ランプ虹ランク5(ボーナス確定)

 

シャッターチャンス中のチャンスアップ演出

・爆弾大量投下

・金爆弾出現

・シャッター数が1枚or3枚になる

・NEXT図柄停止

 

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ボンバーパワフル3 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

パワフルボーナス

突入契機■赤7揃い
継続G数■25G
内容■パワフルタイムを抽選

 

《パワフルボーナス中のストック当選率&振り分け》

小役1~24G目25G目
当選率1個2個当選率1個2個
弱チェリー5.0%92.3%7.7%50.0%87.5%12.5%
強チェリー50.0%99.2%0.8%100%99.2%0.8%
メロン7.0%88.9%11.1%66.8%78.9%21.1%
チャンス目66.7%99.4%0.6%100%99.2%0.8%

 

ボーナス準備中

ボーナス準備中はATのストック抽選&ボーナスの昇格抽選あり!

準備中に30GハマリでAT1個ストック、40Gハマリで夢夢ボーナス昇格確定!

 

《ボーナス準備中のストック率》

小役当選率
弱チェリー0.4%
強チェリー10.1%
メロン0.4%
チャンス目5.0%

 

《夢夢ボーナス昇格率》

小役当選率
リプレイ0.3%
弱チェリー1.1%
強チェリー50.0%
メロン12.5%
チャンス目30.0%

 

ボンバーチェック

通常時のボーナスで発生する演出で、通常時の残りパワフルポイントに応じてAT抽選!

 

《ボンバーチェック時のAT当選率》

所持ポイント当選率
0~190pt0.3%
200~390pt2.3%
400~590pt5.0%
600~790pt10.1%
800~990pt25.0%
1000~1190pt50.0%
1200pt以上100%

 

あついあついゾーン

ボーナス中に発生する可能性があり、滞在中は「狙え」カットイン高確率状態となります。

 

夢夢ボーナス

突入契機■夢夢図柄揃い
継続G数■40G
内容■パワフルタイム確定

 

夢夢ボーナス中のストック当選率&振り分け

小役1~39G目40G目
当選率1個2個当選率1個2個
弱チェリー35.5%98.9%1.1%100%97.7%2.3%
強チェリー100%93.7%6.3%100%87.5%12.5%
メロン30.4%50.0%50.0%100%50.0%50.0%
チャンス目100%96.9%3.1%100%93.7%6.3%

 

パワフルタイム

突入契機■ボーナス経由
継続G数■1セット25G
内容■純増約3.2枚

■平均継続率約85%

ボーナスなどから突入するメインAT。

消化後はシャッターチャンスへ移行し、継続の当否を告知。

 

《AT中のボーナス当選率》

小役通常高確
メロン1.5%33.5%
弱チェリー1.1%3.1%
強チェリー7.0%75.0%
チャンス目55.8%66.7%

高確中のレア役によるボーナスは超夢夢ラッシュ確定!

 

かっとびゾーン

AT中に発生する可能性アリ!

AT中ボーナスの大チャンス!

 

シャッターチャンス

突入契機■ATセット終了後
継続G数■10G
内容■継続をかけたCZ

■背景色青<黄<緑<赤<虹の順にチャンス

 

《シャッターチャンス中の引き戻し抽選》

小役・ATストックなし
(AT初回&5連以降)
・ATストックあり時
・ATストックなし
(AT2~4連目)
当選率1個2個当選率1個
リプレイ
1枚役
0.4%57.2%42.8%6.6%100%
弱チェリー10.5%96.3%3.7%100%
強チェリー75.0%99.0%1.0%
メロン3.5%100%
チャンス目25.0%95.3%4.7%

 

超夢夢ラッシュ

突入契機■AT中の夢夢図柄揃い
継続G数■10G
内容■ATセット上乗せ特化ゾーン

■平均4個のストックに期待

 

カットイン別の期待度

カットイン期待度
ナナ
ジャム
夢夢

 

超夢夢ラッシュ中のセット数上乗せ抽選

小役1~9G10G目
当選率上乗せ個数当選率上乗せ個数
1個2個1個2個
ハズレ
ブドウ
5.0%100%5.0%100%
メロン100%100%75.0%25.0%
弱チェリー75.0%25.0%
強チェリー50.0%50.0%
チャンス目50.0%50.0%
赤7揃い100%
夢夢揃い100%100%

 

狙え演出のストック期待度

演出期待度
30.49%
中押し57.50%
60.56%
86.14%
青or緑→赤93.36%
100%
青→緑100%
順押し100%

 

ストック確定パターン

・!ナビ発生

・ロングダックス

・最終ゲームで赤シャッター

・狙え演出の遅れ

・下パネル消灯

・金爆弾点灯

・シャッターランプ点灯

・BGMストップ

 

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ボンバーパワフル3 プレミアム・フリーズ

突入契機■通常時(中段イチゴ成立時の一部)
確率■1/65536
恩恵■夢夢ボーナス+AT8or12or16セット(振り分け1:1:1)

 

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