ボンバーパワフル3

スロット解析

ボンバーパワフル3 スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

SANKYOからの新台【パチスロ ボンバーパワフル3】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気シリーズ機「ボンバーパワフル」の6号機第一弾が登場!

当ページでは【ボンバーパワフル3 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

ボンバーパワフル3 関連記事

設定差・設定判別・確定演出総まとめ

 

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ボンバーパワフル3 基本スペック

項目
メーカー SANKYO
導入日 2019年5月7日予定
導入台数 約8,000台予定
システム ATタイプ(純増3.2枚)
ベース 49.4G
コイン単価 2.4円

 

初当たり確率・機械割

設定 通常時ボーナス AT初当たり 機械割
1 1/324 1/691 97.7%
2 1/303 1/638 99.7%
3 1/278 1/576 101.9%
4 1/252 1/514 104.4%
5 1/226 1/448 107.7%
6 1/160 1/229 112.1%

 
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ボンバーパワフル3 天井・ゾーン詳細

ゲーム数天井

天井性能 内容
天井ゲーム数 900G消化
※有利区間移行後933G以上
だとAT3セット以上確定
恩恵 天井CZに突入

 

規定G数別CZ当選率

有利区間移行後のG数 期待度
300G消化 21.8%
600G消化 43.7%
900G消化 100%

 

スルー回数天井

天井性能 内容
スルー回数 同一有利区間内4回連続シャッターチャンス失敗
恩恵 5回目のシャッターチャンスで成功確定

 

朝一設定変更時の挙動

項目 設定変更時 電源OFF/ON
天井G数 リセット 引き継ぐ
状態 リセット 引き継ぐ
液晶 市街地昼 市街地昼
液晶左上のポイント クリア クリア(内部的には引き継ぐ)

 
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ボンバーパワフル3 設定判別ポイント

通常時ボーナス・AT初当たり確率

設定 通常時ボーナス AT初当たり
1 1/324 1/691
2 1/303 1/638
3 1/278 1/576
4 1/252 1/514
5 1/226 1/448
6 1/160 1/229

通常時ボーナス合算・AT初当たり確率に設定差が設けられており、低設定と高設定では大きな差がありますので参考までに。

 

直撃ボーナス当選率

設定 逆押し
赤7揃い
逆押し
夢夢揃い
順押し
赤7揃い
順押し
夢夢揃い
設定1 1/3427 1/48742 1/16384 1/21845
設定2 1/3162 1/36438
設定3 1/2935 1/29051
設定4 1/2772 1/16094
設定5 1/2635 1/8043
設定6 1/1693 1/4522

通常時の直撃ボーナスは「逆押しナビ経由」に大きな設定差あり!

 

設定差のある小役確率

設定 メロン 弱イチゴ
1 1/99 1/80
2 1/98 1/79
3 1/96 1/78
4 1/95 1/77
5 1/94 1/75
6 1/92 1/74

メロン・弱チェリー確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されています。

 

通常時のCZ当選率

設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 2.0% 25.0%
設定2 2.3% 27.3%
設定3 2.7% 29.3%
設定4 3.1% 31.3%
設定5 3.5% 33.2%
設定6 7.0% 41.4%

弱チェリー・強チェリーからのCZ直撃当選率に設定差が設けられており、高設定ほど当選率が優遇されています。

 

ボーナス終了画面&ボイス

パターン 示唆内容
デフォルト

基本パターン
(AT中に出現なら設定2以上確定)
夢夢ワールドDX2

奇数設定寄り
ボンバーパワフル2

偶数設定寄り
おつかれさまでした

高設定示唆

ボーナス終了画面の選択率やPUSH時のボイスに設定差あり。

終了画面は4種類存在し、デフォルト画面以外であれば設定を示唆しています。(デフォルト画面でもAT中に出現なら設定2以上確定)

またPUSH時ボイスで「Good Luck SANKYO(グッドラックサンキョー)」が発生すると設定4以上確定!

 

通常時ボーナス後の終了画面振り分け

設定 基本 夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
設定1 60.00% 22.49% 15.00% 2.51%
設定2 60.00% 15.00% 22.49% 2.51%
設定3 60.00% 22.49% 15.00% 2.51%
設定4 60.00% 14.00% 21.00% 5.00%
設定5 60.00% 21.00% 14.00% 5.00%
設定6 60.00% 14.00% 21.00% 5.00%

 

AT中ボーナス後の終了画面振り分け

設定 基本 夢夢ワー
ルドDX2
ボンバー
パワフル2
おつかれ
さまでした
設定1 - 46.74% 38.25% 15.01%
設定2 20.00% 26.00% 38.99% 15.01%
設定3 20.00% 38.99% 26.00% 15.01%
設定4 20.00% 20.00% 30.00% 30.00%
設定5 20.00% 30.00% 20.00% 30.00%
設定6 20.00% 20.00% 30.00% 30.00%

 

ATセット開始画面のキャラ振り分け

設定 ナナ ジャム 夢夢
設定1 53.99% 36.00% 10.01%
設定2 35.20% 52.80% 12.00%
設定3 51.60% 34.40% 14.00%
設定4 33.60% 50.40% 16.00%
設定5 49.20% 32.80% 18.00%
設定6 32.00% 48.00% 20.00%

ATセット開始画面のキャラ選択率に設定差あり!

 

AT中の空ステージキャラ

キャラ 示唆内容
エンバーンorロボパワフル 設定4以上確定

AT中の空ステージのキャラクターに設定差あり。

エンバーン&ロボパワフルの両方が出現すると設定4以上確定!

 

AT中・空ステージのキャラ振り分け

設定 3人のみ エンバーン ロボパワフル エンバーン&
ロボパワフル
設定1 65.00% 35.00% - -
設定2 35.00% 61.00% 4.00% -
設定3 65.00% 31.00% 4.00% -
設定4 35.00% 61.00% 3.00% 1.00%
設定5 65.00% 31.00% 3.00% 1.00%
設定6 35.00% 61.00% 3.00% 1.00%

 

ボムボムチャージでの特定ポイント

ボムボムチャージ中の連打演出の連打中の表示に設定差が存在。

特定の数字が発生すると高設定を示唆。

※獲得ポイント量ではなく連打中の表示で高設定示唆

 

ボムボムチャージ中の設定示唆出現率

設定 500~990pt時 1000pt以上時
456 456 506 666
設定4 8.00% 8.00% - -
設定5 8.00% 4.00% 4.00% -
設定6 8.00% 2.64% 2.68% 2.68%

 

通常滞在時の市街地orカフェ(夕方)移行率

設定 市街地or
カフェの夕方へ
設定1 -
設定2 1.82%
設定3 1.90%
設定4 2.00%
設定5 2.14%
設定6 2.54%

通常状態滞在時のステージ移行率に設定差あり!

ボムボムチャージやCZ終了後、またはレア役なしで夕方へ移行したら設定2以上の大チャンス!

なお高確中は設定差がないので注意しましょう。

 

高確&高確ロング滞在時のステージ移行率

状態 市街地or
カフェの昼へ
市街地or
カフェの夕方へ
市街地or
カフェの夜へ
高確 47.00% 50.00% 3.00%
高確ロング 25.00% 40.00% 35.00%

 

ボンバーパワフル3 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段にBAR狙い。

下段イチゴ停止時は、中リールBARを目安にイチゴ狙い、右リール適当打ちでチェリーの強弱判別。

上段メロン停止時は、中・右リールBARを目安にメロン狙いでメロンをフォロー。

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

リール配列

 

レア小役停止形

■中段イチゴ停止時

中段イチゴ

 

■下段イチゴ停止時

3連イチゴ非停止→弱イチゴ

3連イチゴ停止→強イチゴ

※強イチゴは弱イチゴより派手なフラッシュ・SE音が伴う

 

■下段BAR停止時

中段「バナナ・バナナ・ブドウ」→チャンス目A

 

■上段メロン停止時

メロン揃い→メロン

メロンハズレ→チャンス目B

 

小役確率

通常時の小役確率(実践値)

小役 設定6・実践値
リプレイ 1/5.07
ブドウ 1/6.16
1枚役 1/2.10
弱イチゴ 1/70.67
強イチゴ 1/272.82
メロン 1/85.60
チャンス目A 1/372.50
チャンス目B 1/422.50

※参考:「スロマガ・パチマガ

 
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ボンバーパワフル3 通常時・チャンスゾーン詳細

ポイントシステム

通常時はポイントシステムを採用。

液晶左下のメーターで獲得ポイントを表示しており、1000pt到達でCZ突入となります。

 

通常時のステージ

通常時は主に3つのステージに滞在します。

なおナイトプールステージはボムボムチャージorCZ前兆!

 

内部状態

《ボムボムチャージ&CZ終了時の状態移行抽選》

状態 移行先
通常 高確 高確ロング
通常 66.8% 31.3% 2.0%
高確 - 94.9% 5.1%
高確ロング - - 100%

 

《通常時の状態昇格率》

小役 通常から 高確から
高確へ 高確ロングへ 高確ロングへ
リプレイ
1枚役
0.8% - -
弱チェリー
強チェリー
25.0% 0.8% 1.6%

 

《通常時の状態転落率》

小役 高確から 高確ロングから
通常へ 通常へ
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
7.0% 0.8%

 

通常ステージの示唆

《通常滞在時の初期ステージ振り分け》

設定 市街地・夕方 カフェ・夕方
設定1 60.00% 40.00%
設定2 40.00% 60.00%
設定3 60.00% 40.00%
設定4 40.00% 60.00%
設定5 60.00% 40.00%
設定6 50.00% 50.00%

 

《高確滞在時の初期ステージ振り分け》

設定 市街地
・夕方
市街地
・夜
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
設定1 58.20% 1.80% 38.80% 1.20%
設定2 38.80% 1.20% 58.20% 1.80%
設定3 58.20% 1.80% 38.80% 1.20%
設定4 38.80% 1.20% 58.20% 1.80%
設定5 58.20% 1.80% 38.80% 1.20%
設定6 48.50% 1.50% 48.50% 1.50%

 

《高確ロング滞在時の初期ステージ振り分け》

設定 市街地
・昼
市街地
・夕方
市街地
・夜
設定1 6.00% 33.00% 21.00%
設定2 4.00% 22.00% 14.00%
設定3 6.00% 33.00% 21.00%
設定4 4.00% 22.00% 14.00%
設定5 6.00% 33.00% 21.00%
設定6 5.00% 27.50% 17.50%
設定 カフェ
・昼
カフェ
・夕方
カフェ
・夜
設定1 4.00% 22.00% 14.00%
設定2 6.00% 33.00% 21.00%
設定3 4.00% 22.00% 14.00%
設定4 6.00% 33.00% 21.00%
設定5 4.00% 22.00% 14.00%
設定6 5.00% 27.50% 17.50%

 

ボムボムチャージ当選率

《通常滞在時》

設定 リプレイ 強チェリー メロン チャンス目
設定1 約0.1% 50.0% 25.0% 66.8%
設定2 28.1% 67.6%
設定3 31.3% 68.4%
設定4 34.4% 69.1%
設定5 54.7% 37.5% 70.3%
設定6 64.1% 50.0% 80.1%

 

《高確滞在時》

小役 当選率
リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
5.8%
強チェリー 67.1%
メロン 50.0%
チャンス目 87.8%

 

通常時のポイント獲得抽選

《通常時》

獲得ポイント リプレイ 弱チェリー 強チェリー チャンス目
+0pt 34.4% - - -
+10pt 63.2% - - -
+20pt 1.9% 45.3% - -
+30pt 0.5% 31.3% 76.6% -
+50pt - 15.6% 15.6% -
+100pt - 7.8% 7.8% 79.7%
+200pt - - - 16.4%
+300pt - - - 3.9%

 

《リプ連時》

連チャン数 ポイント数
2連 +10pt
3連 +30pt
4連以上 +100pt

 

《ボムボムチャージ中》

獲得ポイント リプレイ
1枚役
ブドウ
ハズレ
弱チェリー
メロン
強チェリー
チャンス目
+20pt - 80.0% - -
+30pt 50.0% 12.5% - -
+50pt 35.9% 6.3% - -
+100pt 12.5% 0.4% 59.3% -
+200pt 1.2% 0.4% 25.0% 50.0%
+300pt 0.4% 0.4% 12.5% 37.5%
+1000pt - - 1.6% 6.2%
+2000pt - - 1.6% 6.3%

 

ボムボムチャージ

突入契機 ■通常時の小役成立時の一部
継続G数 ■5or10or15G
内容 ■成立役に応じてポイント獲得

ポイント獲得特化ゾーン。

滞在時はポイント大量獲得に期待!

 

《継続G数振り分け》

5G 10G 15G
80% 10% 10%

 

《ボムボムチャージ中の演出法則》

演出 法則
夢夢小カットイン 50pt超
夢夢大カットイン 100pt超
背景の文字色赤 100pt超
ボタン連打 300pt超
ボタン一撃 1000pt超
ボタン連打→194pt 1000pt超
ボタン連打→700pt 2000pt超

 

《超過したポイントについて》

状況 内容
CZ中・ボーナス非当選時 次回に持ち越し
CZ中・ボーナス当選時 ボーナス中に発生するボンバーチェックが優位になる

特化ゾーン中などで、累計ポイントが1000を超えた場合、今後の展開によって超過分の使われ方が変化します。

※基本的に無駄になる事はない

 

シャッターチャンス

突入契機 ■ポイント1000到達時

■レア小役

■G数テーブル

■G数天井

継続G数 ■10G
内容 ■自力チャンスゾーン

■成功期待度約45%

背景色は青<緑<赤の順にチャンス!

 

突入率

設定 突入率
設定1 1/162
設定2 1/160
設定3 1/158
設定4 1/157
設定5 1/156
設定6 1/149

 

CZ中のボーナス当選率&振り分け

小役 1~9G目 10G目
当選率 パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
当選率 パワフル
ボーナス
夢夢
ボーナス
1枚役 3.9% 91.5% 8.6% 7.8% 91.4% 8.6%
弱チェリー 15.6% 90.0% 10.0% 100% 89.8% 10.2%
強チェリー 50.0% 89.8% 10.2%
メロン 20.3% 90.4% 9.6%
チャンス目 37.5% 89.6% 10.4%

 

ランク

CZにはランクの概念が存在し、高ランクほどボーナス抽選が優遇されます。

ランクはCZ失敗時などに昇格抽選を行い、失敗が続くほど昇格しやすい!?

 

《初回ランク振り分け》

ランク 振り分け
1 39.1%
2 55.5%
3 2.7%
4 2.7%

※ランク5は確定

 

《ランク毎のボーナス期待度》

ランク 期待度
1 28.3%
2 54.3%
3 71.6%
4 87.3%
5 100%

 

《CZスルー後のランク昇格率》

ランク 1へ 2へ 3へ 4へ 5へ
1から 31.6% 59.0% 9.4% - -
2から - 37.1% 59.0% 3.9% -
3から - - 56.2% 43.8% -
4から - - - 62.5% 37.5%

※CZスルー後に昇格抽選

 

《ランク示唆演出》

内容 ランク示唆
シャッターチャンスの色が緑
(有利区間内の初回)
ランク2以上
シャッターチャンスの色が赤
(2回目以降)
ランク2以上
レア役で夢夢ランプ点灯
(黄色スタート)
ランク2以上
夢夢ランプ虹 ランク5(ボーナス確定)

 

シャッターチャンス中のチャンスアップ演出

・爆弾大量投下

・金爆弾出現

・シャッター数が1枚or3枚になる

・NEXT図柄停止

 

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ボンバーパワフル3 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

パワフルボーナス

突入契機 ■赤7揃い
継続G数 ■25G
内容 ■パワフルタイムを抽選

 

ボーナス準備中

ボーナス準備中はATのストック抽選&ボーナスの昇格抽選あり!

準備中に30GハマリでAT1個ストック、40Gハマリで夢夢ボーナス昇格確定!

 

ボンバーチェック

通常時のボーナスで発生する演出で、通常時の残りパワフルポイントに応じてAT抽選!

 

あついあついゾーン

ボーナス中に発生する可能性があり、滞在中は「狙え」カットイン高確率状態となります。

 

夢夢ボーナス

突入契機 ■夢夢図柄揃い
継続G数 ■40G
内容 ■パワフルタイム確定

 

パワフルタイム

突入契機 ■ボーナス経由
継続G数 ■1セット25G
内容 ■純増約3.2枚

■平均継続率約85%

ボーナスなどから突入するメインAT。

消化後はシャッターチャンスへ移行し、継続の当否を告知。

 

かっとびゾーン

AT中に発生する可能性アリ!

AT中ボーナスの大チャンス!

 

シャッターチャンス

突入契機 ■ATセット終了後
継続G数 ■10G
内容 ■継続をかけたCZ

■背景色青<黄<緑<赤<虹の順にチャンス

 

超夢夢ラッシュ

突入契機 ■AT中の夢夢図柄揃い
継続G数 ■10G
内容 ■ATセット上乗せ特化ゾーン

■平均4個のストックに期待

 

カットイン別の期待度

カットイン 期待度
ナナ
ジャム
夢夢

 
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ボンバーパワフル3 プレミアム・フリーズ

突入契機 ■通常時(中段イチゴ成立時の一部)
確率 ■1/65536
恩恵 ■夢夢ボーナス+AT8or12or16セット(振り分け1:1:1)

 

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ボンバーパワフル3 PV・試打動画まとめ

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