パチスロ モンキーターン4の設定差・設定判別・確定演出についてです。
モンキーターンシリーズ最新機種が6号機で登場!
当項目では、パチスロ モンキーターン4の設定差・設定判別・終了画面などについてなどをご紹介。
設定差・設定判別・確定演出総まとめ
AT初当たり確率
設定 | 初当たり |
---|---|
1 | 1/381.7 |
2 | 1/318.8 |
3 | 1/315.8 |
4 | 1/239.2 |
5 | 1/210.7 |
6 | 1/160.4 |
AT初当たり確率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほど当選率が優遇されています。
設定差のある小役
設定 | ボート |
---|---|
1 | 1/55.5 |
2 | 1/54.6 |
3 | 1/53.7 |
4 | 1/52.9 |
5 | 1/52.0 |
6 | 1/51.2 |
ボート出現率に設定差が設けられており、基本的に大きな差はありませんが高設定ほど優遇されています。
モード移行
モード | 特徴 |
---|---|
通常B | 偶数設定ほど優遇 |
引き戻し | 高設定ほど優遇 |
モード移行率に設定差あり。
詳細は調査中ですが、上記のような特徴がある模様です。
AT終了画面のSGメダル
パターン | 示唆 |
---|---|
なし | 基本パターン |
青メダル | 偶数設定示唆 |
黄メダル | 高設定示唆 |
銅メダル | 設定2以上確定 |
銀メダル | 設定3以上確定 |
金メダル | 設定4以上確定 |
蛙メダル | 設定5以上確定 |
虹メダル | 設定6確定 |
AT終了画面ではSGメダルが出現する可能性があり、出現時は設定を示唆しています。
種類は7種類存在し、中には高設定確定となるパターンもあります。
ちなみに、エンディング移行時はレア役を引くほどメダル出現率がアップする模様。
虹河ラキ出現
様々な場面で「虹河ラキ」が出現する可能性あり。
なお、出現(ボイスでも可)した時点で設定5以上が確定!
※AT中の周回モード中「Vを狙え」発生時に右リールビタor4コマスベリで枠内にVが停止すると1確かつ虹河ラキボイスが発生する可能性あり
ラウンド開始画面の出現率
シナリオ13選択時の 虹河ラキ開始画面出現率 |
||
---|---|---|
ラウンド | 非フリーズ | フリーズ |
1 | 5% | 10% |
2 | 1% | 1% |
3 | 1% | 1% |
4 | 1% | 1% |
5 | 2% | 3% |
6 | 2% | 3% |
7 | 2% | 3% |
8 | 5% | 5% |
※シナリオ13(艇王)選択時のみ出現する可能性あり
1確ボイス発生時の虹河ラキボイス出現率
設定 | シングル | ダブル |
---|---|---|
1~4 | 出現せず | 出現せず |
5 | 5% | 10% |
6 | 10% | 25% |
Vストック保持時・ナビ発生時の虹河ラキボイス変化発生率
設定 | 変化 |
---|---|
1~4 | 出現せず |
5・6 | 0.01% |
※押し順ベル成功時に「やりますなー」でなく、「センパイ、今日もお疲れ様」なら設定6確定(ベルナビ時の0.1%でそのGのみ変化する可能性あり)
勝負駆けチャレンジ当選時の超抜チャレンジ昇格率
設定 | 昇格率 |
---|---|
1 | 5.08% |
2 | 5.47% |
3 | 6.64% |
4 | 8.20% |
5 | 10.94% |
6 | 12.50% |
勝負駆けチャレンジ当選時の超抜チャレンジ昇格率に設定差が設けられており、基本的に高設定ほど昇格率が優遇されています。
勝負駆けチャレンジの803pt上乗せ
設定 | 出現率 |
---|---|
1~4 | 出現せず |
5 | 5% |
6 | 15% |
勝負駆けチャレンジで、1000ptを上乗せしたさいの一部で803ptが出現する可能性あり。
確認できたら設定5以上確定。
AT終了時の足合わせステージ(夜)移行
足合わせステージ(夜)へ移行したら64G以内のAT当選が濃厚となり、さらにAT終了後に即移行した場合は設定4以上も確定となります。
高設定のAT当選の特徴
モードA滞在時に100・300・500・700G台で当選
モードB滞在時に200・400G台で当選
レア役でAT直撃
101G~200Gで当選
高設定は上記のようなAT当選の特徴あり。
※詳細は解析情報が判明したら追記します
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