KPEからの新台【パチスロ 防空少女ラブキューレ】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。
当ページでは【防空少女ラブキューレ スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。
※4/24:《内部状態移行率》《REG中の抽選》を更新
パチスロ 防空少女ラブキューレ 基本スペック
項目 | |
メーカー | KPE |
導入日 | 2017年3月21日予定 |
導入台数 | 約5000台予定 |
システム | A+ARTタイプ |
ベース | 31回転 |
コイン単価 | 2.5円 |
初当たり確率・機械割
設定 | BIG | REG | ART | 機械割 |
設定1 | 1/284 | 1/669 | 1/364 | 97.2% |
設定2 | 1/274 | 1/669 | 1/307 | 98.5% |
設定3 | 1/269 | 1/643 | 1/339 | 101.7% |
設定4 | 1/265 | 1/601 | 1/283 | 104.2% |
設定5 | 1/255 | 1/601 | 1/307 | 107.8% |
設定6 | 1/244 | 1/555 | 1/240 | 113.5% |
機種の特徴
■KPEの完全オリジナルコンテンツ
■スペックは王道A+ART
■同社の「スカイガールズ」の仕様に近い
■ソニックモード搭載
パチスロ 防空少女ラブキューレ 天井・ゾーン詳細
天井詳細
天井性能 | 内容 |
天井ゲーム数 | ■ボーナス間777G |
恩恵 | ■確定空戦バトル(ART確定) |
天井はボーナス間777Gハマリで確定空戦バトルとなります。
朝イチ設定変更時の挙動
項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON |
天井G数 | クリア | 引き継ぐ |
内部状態 | 高確移行抽選 | 引き継ぐ |
液晶 | 女子寮ステージ |
パチスロ 防空少女ラブキューレ 設定判別ポイント
ボーナス・ART確率
設定 | ボーナス合算 | ART | ボーナス&ART |
設定1 | 1/199 | 1/364 | 1/129 |
設定2 | 1/194 | 1/307 | 1/119 |
設定3 | 1/189 | 1/339 | 1/122 |
設定4 | 1/184 | 1/283 | 1/112 |
設定5 | 1/179 | 1/307 | 1/113 |
設定6 | 1/169 | 1/240 | 1/99 |
特定ボーナス確率
下記の7つのボーナスに設定差が存在。
設定差のあるボーナス合算出現率に注目しましょう。
赤頭異色
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 1/7282 | 1/2621 |
設定2 | 1/5461 | 1/2185 |
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 1/3277 | 1/2048 |
設定6 |
紫頭異色
設定 | 単独 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 1/10923 | 1/7282 | 1/2979 |
設定2 | |||
設定3 | 1/9362 | 1/5041 | |
設定4 | 1/6554 | ||
設定5 | |||
設定6 | 1/5041 | 1/3277 | 1/2731 |
REG
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 1/4681 | 1/1928 |
設定2 | ||
設定3 | 1/3641 | |
設定4 | 1/2849 | 1/1820 |
設定5 | ||
設定6 | 1/2521 | 1/1560 |
上記7つのボーナス合算確率
設定 | 合算 |
設定1 | 1/550.7 |
設定2 | 1/516.1 |
設定3 | 1/481.9 |
設定4 | 1/448.9 |
設定5 | 1/420.1 |
設定6 | 1/370.3 |
CZ突入率
設定 | 突入率 |
設定1 | 1/250 |
設定2 | 1/215 |
設定3 | 1/235 |
設定4 | 1/190 |
設定5 | 1/230 |
設定6 | 1/169 |
CZ突入率は偶数&高設定が優遇されている。
状態別CZ当選率
低確滞在時 | ||||
設定 | スイカ | チャンス目 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 1/128 | 1/5 | 1/128 | 1/16 |
設定2 | 1/64 | 1/4 | 1/128 | 1/10 |
設定3 | 1/64 | 1/5 | 1/128 | 1/13 |
設定4 | 1/43 | 1/3 | 1/64 | 1/8 |
設定5 | 1/64 | 1/5 | 1/128 | 1/13 |
設定6 | 1/43 | 1/3 | 1/64 | 1/8 |
高確滞在時 | ||||
設定 | スイカ | チャンス目 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 1/15 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
設定2 | 1/18 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
設定3 | 1/15 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
設定4 | 1/18 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
設定5 | 1/15 | 1/2 | 1/64 | 1/3 |
設定6 | 1/10 | 1/2 | 1/51 | 1/3 |
※中段チェリーは状態を問わず100%でCZ突入
ボーナス終了画面
ボーナス(ビッグ)終了画面には様々な示唆要素あり。
次回空戦バトルの敵キャラと設定示唆を行っている場合あり。
なお、レア画面は昼・夜では出現せずデート告知で夜まで進まないと出現しない条件なので注意。
示唆内容(次回の敵示唆)
設定示唆内容(選択キャラによって異なる)
▼詳しくはコチラ▼
■ボーナス終了画面による示唆内容
なでなでラブキューレ中の高設定示唆
上乗せG数 | 示唆内容 |
「+7」 | 高設定示唆 |
「+5」→「+7」→「3」 | 設定6確定 |
特定上乗せゲーム数が発生したら高設定示唆となります。
連続して5→7→3と出現したら・・・!?
パチスロ 防空少女ラブキューレ 打ち方・レア小役・小役確率
打ち方
通常時
左リール上段にBAR狙い。
下段チェリー停止時は中・右リール適当打ちで強弱判別。
上段スイカ停止時は、中リール赤7狙い、右リール適当打ちでフォロー。
ボーナス中
基本的に全リール適当打ちで消化。
カットイン発生時は全リールに赤7狙い
ART中
ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。
リール配列
レア小役停止形
■下段BAR停止時
右上がりBAR・ボーナス図柄・ボーナス図柄停止→チャンス目(停止形の一例)
※チャンス目時はフラッシュが発生
■中段チェリー停止時
→中段チェリー
■下段チェリー停止時
右リール中段リプレイ停止→弱チェリー
右リール中段リプレイ非停止→強チェリー
■上段スイカ停止時
スイカ揃い→スイカ
スイカハズレなど→チャンス目
※チャンス目時はフラッシュが発生
小役確率
小役 | 確率 |
中段ベル | 1/13107 |
中段チェリー | 1/8192 |
スイカ | 1/80 |
チャンス目 | 1/130 |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 1/81 | 1/192 |
設定2 | 1/81 | 1/189 |
設定3 | 1/80 | 1/189 |
設定4 | 1/80 | 1/188 |
設定5 | 1/79 | 1/187 |
設定6 | 1/78 | 1/183 |
パチスロ 防空少女ラブキューレ 通常時・チャンスゾーン詳細
エネルギー
本機はエネルギーをためてCZを目指す仕様。
チャージリプレイ成立でエネルギーの獲得抽選が行われ、エネルギーMAX(20pt)でCZ当選となります。
また、CZ成功時にエネルギーが残っていればART突入時にエネルギーptに加算される。
なお、エネルギーは液晶左下のメーターで確認可能。
通常時のステージ
通常時は4種類のステージが存在。
ステージは状態や前兆期待度を示唆しており、クライン司令室は行こうした時点でCZ期待度33%!
ステージ | 期待度 | 示唆 |
女子寮 | 低 | – |
アミューズメント | ↓ | – |
お祭り会場 | ↓ | CZ高確率or前兆 |
クライン司令室 | 高(33%) | CZ前兆 |
※クライン司令室は背景色で期待度変化(青:25%・緑:50%・赤:98%)
内部状態
内部状態は複数存在。
基本的に高確移行率は偶数設定が優遇しています。
通常時高確移行率
設定 | スイカ | 弱&強チェリー |
設定1 | 40% | 20% |
設定2 | 50% | 25% |
設定3 | 40% | 20% |
設定4 | 50% | 25% |
設定5 | 40% | 20% |
設定6 | 50% | 33% |
CZ敗北時・ART終了時の高確移行率
設定 | 移行率 |
設定1・3・5 | 25% |
設定2・4・6 | 33% |
ボーナス後の高確移行率
設定 | BIGEX | BIG | REG |
設定1・3・5 | 50% | 50% | 100% |
設定2・4・6 | 50% | 66% | 100% |
高確当選時・保証ゲーム数振り分け
設定 | 10G | 15G | 20G |
設定1 | 66.7% | 25.0% | 7.7% |
設定2 | 76.9% | 18.5% | 5.0% |
設定3 | 66.7% | 25.0% | 7.7% |
設定4 | 76.9% | 18.5% | 5.0% |
設定5 | 66.7% | 25.0% | 7.7% |
設定6 | 62.5% | 33.3% | 5.0% |
保証G数後ハズレ成立時の転落抽選
設定 | 転落率 |
奇数 | 28.6% |
偶数 | 25.0% |
空戦バトル
項目 | |
突入契機 | ■レア役・エネルギー経由 |
継続G数 | ■10G |
内容 | ■全役で攻撃抽選
■勝利でART確定 ■エネルギーが残っていればART当選後にpt加算 |
▼対戦相手別の期待度▼
対戦相手 | 期待度 |
クーン | 低 |
フォールド | ↓ |
ショート | ↓ |
マイア | 高 |
▼液晶上部色別の期待度▼
色 | 期待度 |
青 | 低 |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
※虹は確定
ボーナス同時当選期待度
小役 | 重複期待度 |
スイカ | 2% |
チャンス目 | 31% |
中段ベル | 100% |
中段チェリー | 100% |
設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
設定1 | 4% | 25% |
設定2 | 5% | 26% |
設定3 | 6% | 26% |
設定4 | 6% | 26% |
設定5 | 7% | 27% |
設定6 | 8% | 28% |
演出期待度
ボーナス期待度
演出 | 期待度 |
ステップ1 | 10% |
ステップ2 | 20% |
ステップ3 | 80% |
ステップ4 | 100% |
即ステップ3 | 95% |
装着擬似連1段階 | 60% |
装着擬似連2段階 | 80% |
装着擬似連3段階 | 95% |
装着擬似連4段階 | 100% |
CZ期待度と当選時の確定CZ割合
演出 | 期待度 | 確定CZ割合 |
ステップ1 | 80% | 10% |
ステップ2 | 85% | 20% |
ステップ3 | 95% | 33% |
即ステップ3 | 98% | 33% |
装着擬似連1段階 | 90% | 20% |
装着擬似連2段階 | 95% | 33% |
装着擬似連3段階 | 100% | 50% |
パチスロ 防空少女ラブキューレ ボーナス詳細
BIG
項目 | |
突入契機 | ■7図柄揃い |
獲得枚数 | ■純増200枚
■消化中は赤7揃いでART確定(ART中はストック) |
3種類の告知方法から選択可能!
タイプ | 内容 |
チャンス告知 | カットイン発生で7揃いのチャンス |
完全告知 | 金扉発生でART確定 |
デート告知 | デートで相手に告白されればART |
チャンス告知
▼赤7揃い期待度▼
カットインの色 | BIG |
青 | 1.90% |
緑 | 16.39% |
赤 | 62.96% |
デート告知
デート告知選択時は7揃いのカットインは発生しないという特徴あり。
最終的に告白されればART確定となります。
なお消化中の場所移動の選択肢は4種類存在!
キャラ | 好きなもの | 嫌いなもの |
いちご | お弁当 | 占い |
つぐみ | 観覧車 | お化け |
りおん | お化け | 観覧車 |
あい | 占い | お化け |
また、バロメーターを上げていき、ピンクまで到達すれば夜へ移行。
夜までいけばレア画面が出現する可能性ある(設定などの条件クリア時)
BIGボーナスEX
項目 | |
突入契機 | ■赤7図柄揃い |
獲得枚数 | ■純増200枚 |
消化中の7図柄揃い確率が通常BIGに比べ大幅アップ!(約1/10)
▼赤7揃い期待度▼
カットインの色 | BIG-EX |
青 | 20.97% |
緑 | 58.53% |
赤 | 90.56% |
REG(シューティング・殲滅ボーナス)
項目 | |
突入契機 | ■7・7・BAR揃い |
獲得枚数 | ■純増50枚 |
内容 | ■ベル5回入賞まで継続
■成立役によって報酬が変化 |
消化中は成立役に応じてARTなどの抽選が行われます。
REG中の的獲得時の報酬詳細
的 | 通常時ボーナス | ART中ボーナス |
黒的 | エネルギー1個 | エネルギー1個 |
赤的 | エネルギー2個 | エネルギー2個以上orARTストック |
ハート的 | ARTストック1個以上 | ARTストック1個以上 |
通常時の的振り分け
個数 | 黒的 | 赤的 | ||
低確 | 高確 | 低確 | 高確 | |
6個 | 92% | 69% | 92% | 69% |
5個 | 5% | 20% | 5% | 20% |
4個 | 2% | 10% | 2% | 10% |
3個 | 1% | 1% | 1% | 1% |
ART中の的振り分け
個数 | 黒的 | 赤的 | ||||
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | |
6個 | 96% | 92% | 86% | 95% | 92% | 86% |
5個 | 2% | 5% | 10% | 3% | 5% | 10% |
4個 | 1% | 2% | 3% | 1% | 2% | 3% |
3個 | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% | 1% |
パチスロ 防空少女ラブキューレ ART・上乗せ特化ゾーン詳細
絶対空域
項目 | |
突入契機 | ■CZ・ボーナス経由など |
継続G数 | ■30G+α(1セット) |
内容 | ■セット継続タイプのART
■チャージレベル概念あり(エネルギー獲得率に影響) ■残りゲーム数0でストックなし時はエネルギー玉で継続抽選 |
ART中は成立役に応じてエネルギーpt獲得抽選が行われる。
エネルギーは継続抽選に影響されます。
▼チャージレベル別期待度▼
レベル | エネルギー獲得率 |
Lv1 | 1/16 |
Lv2 | 1/11 |
Lv3 | 1/4 |
※セット毎にレベルを抽選
チャージレベルは3段階あり、高レベルほどチャージリプレイ確率が優遇されています。
ART準備中
滞在中、滞在ゲーム数に応じてエネルギーの獲得抽選を行う。
30G以降10Gごとに1個ずつ獲得し、70G滞在で2個獲得。
さらに77G以降は毎ゲーム獲得!
空戦バトル
項目 | |
突入契機 | ■ART残りゲーム数0時 |
内容 | ■継続をかけたバトル
■全役で攻撃抽選 ■1Gごとに1つのエネルギーを消費 ■敵HPを0にできればセット継続 |
▼対戦相手別期待度▼
対戦相手 | 期待度 |
クーン | 低 |
フィールド | ↓ |
ショート | ↓ |
マイア | 高 |
にゃんにゃんぱにっしゅ
項目 | |
突入契機 | ■ART突入時の一部・ART継続時の一部 |
継続G数 | 調査中 |
内容 | ■30~200Gの上乗せ |
打ち上げ | 期待度 |
発射台 | 低 |
雲海 | ↓ |
大気圏突破 | 高 |
大気圏突破は3桁上乗せ!?
なでなでラブキューレ
項目 | |
突入契機 | ■ART突入時の一部・ART継続時の一部 |
継続G数 | 調査中 |
内容 | ■50~520Gの上乗せ |
特定G数「+7」「+573」などは高設定示唆!?
ソニックモード
項目 | |
突入契機 | ■フリーズ発生時
■ART中のBAR揃い+チャージレベル3 |
突入確率 | 調査中 |
内容 | ■無限ART「絶対空域フルバースト」突入
■次回ボーナスまでART減算なし ■チャージレベル3確定 |
パチスロ 防空少女ラブキューレ プレミアム・フリーズ
出撃フリーズ
項目 | |
突入契機 | ■リールロック3段階(単独BIGEXの一部) |
発生確率 | 調査中 |
内容 | ■ビッグボーナスEX確定
■ART(3セット)確定 ■ソニックモード確定 |
▼詳しくはコチラ▼
■ロング(出撃)フリーズ&ソニックモード詳細
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パチスロ 防空少女ラブキューレ 所感・感想・評価まとめ
KPE社から新台「防空少女ラブキューレ」が登場します。
まずPVや公式ページを見た方はほとんどお気づきでしょうが、、、
これ「スカイガールズじゃんww」
そのまんまとまではないにしろ、ほぼ”そのまんま”ですww
オリジナルのようですが、フォルムからソニックモードまで全てスカイガールズに近いですww
まぁスカイガールズのソニックモードを体験した事がある方なら悪いイメージはそんなにないかと。
始めだけ怖いですが、最初クリアしてしまえば”ど”が付くほど安定しますからね。
ちなみに私は初代スカイガールズで、万枚+とりきれず閉店(残り1500G残し)の最高パターンと200枚ほど(速攻REG当選)の最悪パターンを経験しておりますw
 
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