Z(ゼータ)ガンダム スロット解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

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ビスティからの新台【パチスロ 機動戦士Zガンダム】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

本機は人気アニメ「機動戦士Zガンダム」のパチスロ正式タイアップ機。

当ページでは【機動戦士Zガンダム スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

※4/24:《CBのART抽選》《MSバトル中の確定パターン出現率》を更新

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム 基本スペック

機動戦士ゼータガンダム

項目
メーカー ビスティ
導入日 2017年4月3日予定
導入台数 約10000台予定
システム A+ARTタイプ(純増1.7枚)
ベース 33.0G
コイン単価 2.7円

 

初当たり確率・機械割

設定 BB CB BB+CB ART 機械割
設定1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7 96.9%
設定2 1/181 1/138.8 1/418.2 99.8%
設定3 1/176.6 1/136.2 1/387.6 102.2%
設定4 1/170.7 1/132.7 1/349.6 105.7%
設定5 1/168.5 1/131.3 1/318.9 108.4%
設定6 1/165.9 1/129.8 1/297.9 111%

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能 内容
天井ゲーム数 ボーナス回数9回
恩恵 ボーナス10回目でART確定

本機ボーナス9回で救済処置となり、10回目のボーナス成立でART確定となります。

ただし注意したいのが、BBはボーナス2回扱いになるということ。

 

※例

CB7回、BB1回=天井発動となり、次回ボーナス成立時に発動。

 

ゲーム数天井

そのほかにも、ボーナス間777Gハマリの救済処置が存在。

777Gハマリ以降のボーナス成立でARTが確定します。

 

天井書き換え抽選

下記の小役で書き換え抽選も行っている。

 

小役 確率
強チェリー 4.33%
チャンス目 0.79%

※実質書き換え率1/7495.7

※書き換え当選時は次ボーナスでART当選

 

ボーナス回数天井振り分け

設定 ART後 1スルー 2スルー 3スルー 4スルー
設定1 12.6% 1.2% 1.2% 2.4% 3.9%
設定2 13.0% 1.6% 1.6% 2.8% 4.7%
設定3 13.8% 2.0% 2.0% 3.2% 5.9%
設定4 13.4% 2.8% 2.8% 4.7% 7.1%
設定5 15.0% 3.5% 3.5% 5.9% 8.3%
設定6 15.4% 4.3% 4.3% 7.1% 9.5%
設定 5スルー 6スルー 7スルー 8スルー 9スルー
設定1 12.6% 21.3% 3.2% 41.7%
設定2 13.0% 22.1% 38.2%
設定3 13.8% 23.2% 33.1%
設定4 14.2% 26.8% 25.2%
設定5 14.6% 31.1% 15.0%
設定6 2.0% 15.4% 33.9% 5.1%

書き換えやその他契機によるART抽選を除いた天井のみの振り分け

 

スルー回数天井によるART当選期待度

スルー回数 設定1 設定2 設定3
ART後 14.11% 14.49% 15.23%
1スルー 3.06% 3.50% 3.93%
2スルー 3.07% 3.53% 3.98%
3スルー 4.46% 4.95% 5.45%
4スルー 6.41% 7.44% 9.02%
5スルー 1.73% 1.72% 1.69%
6スルー 17.45% 18.44% 20.19%
7スルー 33.32% 35.90% 40.10%
8スルー 8.62% 9.21% 10.23%
9スルー 100% 100% 100%
スルー回数 設定4 設定5 設定6
ART後 14.81% 16.34% 16.71%
1スルー 4.77% 5.72% 6.64%
2スルー 4.87% 5.90% 6.91%
3スルー 7.37% 9.08% 10.78%
4スルー 10.77% 12.91% 15.10%
5スルー 1.64% 1.63% 4.87%
6スルー 21.76% 24.09% 27.89%
7スルー 49.42% 63.80% 80.69%
8スルー 12.57% 18.73% 39.09%
9スルー 100% 100% 100%

※CBのみの期待度

 

朝イチ設定変更時の挙動

項目 設定変更 電源OFF/ON
ステージ フォン・ブラウン フォン・ブラウン
天井 リセット 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ

 

ボーナス&ART終了時の下パネル点灯色

ボーナス&ART終了時にプッシュボタンを押すと下パネルが点灯。

この点灯色はスルー回数天井までの残り回数を示唆している。

なお、高設定濃厚&確定パターンも存在するため実践時は必ずチェック!

 

残り回数別下パネルの色振り分け

残り1回 残り2回 残り3回
58.51% 67.45~
66.20%
72.45~
71.20%
20.00% 20.00% 20.00%
15.00% 12.50% 7.50%
5.00% 下記参照 下記参照
残り4回 残り5回 残り6回以上
5.00% 80.00% 90.00%
25.00% 20.00% 10.00%

緑or赤点灯なら残り3回以内のボーナス成立で天井となります。

さらに赤ならほぼ次のボーナスが天井となります。

 

残り2or3回時の赤点灯確率

設定 確率
設定1~3 0.05%
設定4 1.00%
設定5 1.15%
設定6 1.30%

 

ゲーム数天井期待値

ガンダム

※ボーナスorART終了後即やめ
※スルー回数不問

※引用:「期待値見える化」様

 
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パチスロ 機動戦士Zガンダム 設定判別ポイント

 

CB・ART初当たり確率

設定 CB ART
設定1 1/183 1/430
設定2 1/181 1/418
設定3 1/177 1/388
設定4 1/171 1/350
設定5 1/169 1/319
設定6 1/166 1/298

CB・ART初当たり確率は、高設定ほど優遇されている。

 

特定ボーナス

設定 確率
設定1 1/910.2
設定2 1/873.8
設定3 1/780.2
設定4 1/675.6
設定5 1/642.5
設定6 1/606.8

通常リプレイ+ボーナス確率は、高設定ほど優遇。

 

ART中のハズレ確率

ART中のハズレ確率は設定差が存在!?

※確率は調査中

 

ART終了画面

画面 示唆内容
通常パターン
Zガンダム 終了画面
基本パターン
アーガマクルー
Zガンダム 終了画面
設定2・4示唆
ティターンズ
Zガンダム 終了画面
奇数設定示唆
女性オール
Zガンダム 終了画面
高設定優遇
ファウ&サイコ

※画像募集中

設定4以上確定
百式

※画像募集中

設定5以上濃厚

※画像参照「チャカスロット」様

 

選択率など詳しくはこちら

ART終了画面による示唆内容&ボーナススルー回数天井の示唆

 

 

CB中バトルのダメージ

ダメージ 示唆内容
222ダメージ 設定2以上確定
333ダメージ 設定3以上確定
444ダメージ 設定4以上確定
555ダメージ 設定5以上確定
666ダメージ 設定6確定
777ダメージ 高設定優遇

モビルスーツバトルで特定ダメージを与えると特定設定確定。

 

MSバトル中の確定パターン出現率

設定 222 333 444
設定1
設定2 1.65%
設定3 0.77% 0.88%
設定4 0.55% 0.55% 0.82%
設定5 0.93%
設定6 1.10%
設定 555 666 777
設定1 0.55%
設定2 0.55%
設定3 0.82%
設定4 1.10%
設定5 0.82% 1.37%
設定6 1.10% 0.65% 1.65%

 

ボーナス・ART終了時の下パネル&Zランプ

エッジライト
パネル
示唆内容
天井が近い!?

(Zランプ)赤点灯
復活+
設定5以上濃厚

通常時のボーナス終了時(ART非当選)・ART終了画面時にプッシュボタンを押すと発生する可能性あり!

 

詳しくはこちら

ART終了画面による示唆内容&ボーナススルー回数天井の示唆

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時

左リール上段付近にBAR狙い。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

それ以外は中・右リール適当打ちでOK。

 

ボーナス中

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に消化。

 

ART中

「!!!」ナビ発生時は左リールにBARを狙って1枚役を回避。(ペナルティ回避の為)

 

リール配列

Zガンダム
 

レア小役停止形

■下段BAR停止時

上段ベル・ベル・リプレイ→CB

右下がりベルはずれ→チャンス目A

 

■下段チェリー停止時

右リール中段にリプレイ停止→弱チェリー

右リール中段にリプレイ非停止→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

スイカ揃い→スイカ

スイカの小V停止→チャンス目B

 

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/8.6
押し順ベル 1/6.0
弱チェリー 1/101.0
強チェリー 1/253.0
中段チェリー 1/32768
スイカ 1/98.0
チャンス目A 1/269.7
チャンス目B 1/269.7
1枚役合成 1/15.7
設定 共通ベル
設定1 1/25.5
設定2 1/25.2
設定3 1/24.6
設定4 1/23.9
設定5 1/23.2
設定6 1/22.4

 

BB中の小役確率

小役 確率
共通ベル 1/1.14
BAR揃い 1/79.63
BAR揃いフェイク 1/8.85

 

CB中の小役確率

小役 確率
押し順ベル 1/1.05
共通ベル 1/19.94

 
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パチスロ 機動戦士Zガンダム 通常時・チャンスゾーン詳細

通常時のステージ

本機は複数のステージが存在し、ステージは内部状態などを示唆しています。

 

ステージ ART期待度
アーガマ
ファンブラウン
ホンコンシティ
フォウステージ

 

内部状態

通常時の内部状態は複数種類存在し、状態はボーナス当選時のART当選率に影響します。

なお、状態の転落契機はリプレイ・ハズレ。

 

状態別ボーナス成立時のART期待度

状態 BB CB
低確 40.05~
55.25%
13.34~
20.00%
高確 60.39~
68.16%
33.53~
44.06%

※スルー天井は非考慮

※超高確でのボーナスはART確定+恩恵あり

 

低確時・状態昇格率

設定 弱チェリー
強チェリー
スイカ チャンス目 1枚役
設定1 12.99% 50.00% 6.69% 1.18%
設定2 13.39% 50.00%
設定3 15.75% 52.36%
設定4 18.90% 54.33%
設定5 20.08% 57.48%
設定6 20.87% 60.24%

 

高確時・状態昇格率

設定 弱チェリー
強チェリー
スイカ チャンス目 1枚役
設定1 1.18% 25.20% 1.18% 0.39%
設定2 1.18% 25.20% 1.18% 0.39%
設定3 1.57% 30.31% 1.57% 0.39%
設定4 1.57% 33.46% 1.57% 0.79%
設定5 1.97% 40.16% 1.97% 0.79%
設定6 1.97% 50.00% 1.97% 0.79%

 

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
確定ベル 100%
弱チェリー 11.4%
強チェリー 50.2%
中段チェリー 100%
スイカ 2.7%
チャンス目A 30.5%
チャンス目B 30.5%
設定 リプレイ 共通ベル
設定1 1.0% 0.9%
設定2 ※調査中
設定3
設定4
設定5
設定6 1.4% 0.8%

 

実質ボーナス出現率

小役 確率
弱チェリー 1/885.6
強チェリー 1/504.1
チャンス目A 1/885.6
チャンス目B 1/885.6
スイカ 1/3640.9
共通ベル 1/2849.4
中段チェリー 1/32768
確定ベル 1/65536
設定 通常リプレイ
設定1 1/910.2
設定6 1/606.8

※単独BB=1/65536

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム ボーナス詳細

CB

項目
突入契機 ■上段ベル・ベル・リプレイ成立
獲得枚数 ■56枚
内容 ■ART期待度25%

CBは基本的にバトルとなり、勝利すればART当選となります。

CBは性能などが異なる3種類が存在。

 

モビルスーツバトル

ステージに対応したバトル演出。

敵のHPを0にすればART確定となります。

また、3択押し順ナビ発生時は正解でART確定!

 

ストーリーミッション

発生時点でART期待大!!

 

サイコガンダムデストロイ

超高確のCBで突入する上乗せ特化ゾーン。

CB終了まで継続(8G間)し毎ゲーム上乗せが発生する。

平均100G以上の上乗せに期待!

 

修正ラッシュ

ART終了後1G目のCB成立で突入する特化ゾーン。

3桁上乗せに期待が持てる特化ゾーンとなっています。

 

CBのART抽選

CB成立後の獲得ポイント振り分け

小役 +1p +2P +3p
非レア役 100%
レア役 89.76% 10.24%

CBは成立から入賞まで毎ゲームポイント加算抽選が行われ、ポイントに応じてモードを決定。

 

内部pt別のCB振り分け

0pt
設定 モードA モードB モードC
設定1 98.43% 1.18% 0.39%
設定2 97.64% 1.57% 0.79%
設定3 95.67% 3.15% 1.18%
設定4 91.34% 7.09% 1.57%
設定5 87.80% 10.24% 1.97%
設定6 85.04% 12.60% 2.36%
1~4pt
設定 モードA モードB モードC
設定1 97.64% 1.97% 0.39%
設定2 96.46% 2.76% 0.79%
設定3 93.31% 5.12% 1.57%
設定4 88.19% 9.06% 2.76%
設定5 83.07% 12.60% 4.33%
設定6 79.92% 14.96% 5.12%
5~8pt
設定 モードA モードB モードC
設定1 33.07% 59.06% 7.87%
設定2 32.28% 58.66% 9.06%
設定3 27.95% 57.09% 14.96%
設定4 24.02% 55.91% 20.08%
設定5 21.65% 53.15% 25.20%
設定6 19.69% 50.00% 30.31%
9~11pt
設定 モードB モードC
設定1 79.92% 20.08%
設定2 78.35% 21.65%
設定3 74.80% 25.20%
設定4 66.93% 33.07%
設定5 60.24% 39.76%
設定6 50.00% 50.00%
12~14pt
設定 モードB モードC
設定1 59.84% 40.16%
設定2 57.48% 42.52%
設定3 55.12% 44.88%
設定4 50.00% 50.00%
設定5 33.46% 66.54%
設定6 24.80% 75.20%
15pt以上
設定 モードB モードC
設定1 33.07% 66.93%
設定2 31.10% 68.90%
設定3 29.13% 70.87%
設定4 25.20% 74.80%
設定5 20.08% 79.92%
設定6 10.24% 89.76%

 

CBモード別ART当選率

モード 当選率
モードA 3.94%
モードB 33.07%
モードC 66.14%

 

BB

項目
突入契機 ■青7・青7・BAR揃い
獲得枚数 ■56枚
内容 ■「チャレンジボーナス」と「エピソードボーナス」

■ART期待度約50%

ボーナスは、「チャレンジボーナス」と「エピソードボーナス」 の2種類存在。

 

BB中のART抽選

設定 低確 高確 最終ゲーム
(状態共通)
設定1 3.94% 9.45% 12.20%
設定2 3.94% 9.45%
設定3 4.72% 10.24%
設定4 6.30% 11.02%
設定5 7.48% 11.81%
設定6 7.87% 12.20%

 

チャレンジボーナス

チャレンジボーナスは2つの告知パターンから選択可能。

 

告知パターンタイプ

パターン 内容
バトル告知 敵MSに勝利でART確定
完全告知 Z役物完成でART確定

演出成功でART確定!

 

エピソードボーナス

エピソードボーナスはその名の通りエピソードが発生。

発生時点でARTが確定となります。

なお、突入契機は超高確でのBBor中段チェリー+BBで発生。

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム ART・上乗せ特化ゾーン詳細

ラッシュオブゼータ

機動戦士ゼータガンダム

項目
突入契機
継続G数 ■40G+α
内容 ■メインART

■純増1.3枚(ボナ込み1.7枚)

■自力継続型のバトルART(3部構成)

ARTは「ストーリー」「バトル」「勝利時の上乗せ」の3部構成からなる。

 

1部「ストーリーパート」

初当たり時・セット継続ごとにストーリーが進行していくARTの入り口となるパート。

ストーリーは原作50話×2話。

継続G数4G固定となっています。

 

2部「バトルパート」

敵MSとバトルパート。

突入時に対戦相手(7人)決定。

対戦相手によって弱点と勝利時の報酬(上乗せ)が異なります。

バトル中は全役でダメージ抽選し、敵のHPが0で勝利となるり、上乗せor特化ゾーンとなります。

なお、G数が残った状態で撃破した場合、G数を次回セットに持ち越す特徴があります。

 

対戦相手別弱点&勝利時の報酬期待度

弱点小役 報酬期待度
ヤザン チャンス目
ジェリド ベル
マウアー ベル ☆☆
サラ チャンス目 ☆☆
バスク・オム スイカ ☆☆
ジャマイカン スイカ ☆☆☆
シロッコ チェリー ☆☆☆

 

ART対戦キャラ振り分け

対戦キャラ 振り分け
シロッコ 1.18%
バスク 33.29%
ヤザン 28.57%
サラ 9.90%
ジェリド 19.25%
マウアー 4.67%
ジャマイカン 3.15%

 

勝利時の特化ゾーン期待度

特化ゾーン
期待度
ヤザン 10%
ジェリド 5%
マウアー 25%
サラ 30%
バスク・オム 30%
ジャマイカン 100%
シロッコ 100%

 

3部「撃破報酬パート」

バトルに勝利で上乗せor特化ゾーンへ突入。

ジャッジメントスピン発生で特化ゾーンへ!

 

対戦キャラ別勝利報酬振り分け

対戦キャラ 上乗せ 連撃
アタック
夢想
共鳴
バトル オブ
THE-O
シロッコ 50.00% 50.00%
バスク 69.88% 25.48% 4.25% 0.39%
ヤザン 90.00% 7.42% 2.17% 0.41%
サラ 70.00% 27.36% 2.09% 0.55%
ジェリド 95.00% 3.99% 0.63% 0.38%
マウアー 75.00% 23.28% 0.86% 0.86%
ジャマイカン 89.76% 9.84% 0.39%

 

報酬上乗せ時・ゲーム数割合

上乗せG数 振り分け
+20G 33.5%
+30G 27.0%
+40G 35.0%
+50G 3.8%
+51G以上 0.7%

 

バトル中の内部状態

バトル中は4種類の状態(通常・高確・超高確・BOOST)が存在。

状態は与えるダメージに影響し、高状態ほど優遇。

なお、転落抽選はリプレイでのみ行われる。

 

ART中状態振り分け

状態 初当たり時 継続時
低確 66.54%
高確 89.76% 26.77%
超高確 9.84% 6.30%
ブースト 0.39% 0.39%

 

状態昇格抽選

小役 低確→
高確以上
高確→
超高確
ブースト
当選時
弱チェリー 50.00% 25.20% 14.96%
強チェリー 100% 100% 3.15%
スイカ 79.92% 50.39% 30.31%
チャンス目 70.08% 40.16% 3.15%
1枚役 40.16% 11.42% 5.12%

 

状態転落率

状態移行 転落率
高確→低確 3.94%
超高確→高確 4.33%
ブースト→高確 66.14%

※転落契機はリプレイ

 

参戦仲間別の示唆

仲間 示唆
メタス 通常示唆
Mk-Ⅱ 高確示唆
百式 超高確示唆
BOOST
状態
BOOST示唆

 

ハイザックモード

機動戦士ゼータガンダム

項目
突入契機 ■ロングフリーズ・敵キャラ選択時の1.97%で突入
内容 ■ダメージ大幅アップとなる特殊状態

■撃破期待度約2倍にアップ

■モード継続率75%以上

 

ハイザックモード時キャラ振り分け

対戦キャラ 選択率
シロッコ 1.18%
ヤザンorサラ 60.24%
ジェリドorマウアー 38.58%

ハイザックモード中はバスク・ジャマイカン以外の全キャラが選択される可能性あり。

ハイザックが搭乗していない場合でも内部的にハイザックモードの可能性もあります。

 

ハイザックモード示唆演出

■ボス登場前に下パネルの「Z」のみが点灯

■ナビボイスがシンクタム(子供のボイス)

 

連撃アタック

項目
突入契機 ■バトル勝利時の一部
継続G数 ■5G+α
内容 ■G数上乗せ特化ゾーン

■平均上乗せG数約70G

 

夢想共鳴

項目
突入契機 ■バトル勝利時の一部
継続G数 ■5G+α
内容 ■G数上乗せ特化ゾーン

■平均上乗せG数約100G

 

BATTLE OF THE-O(バトルオブジオ)

機動戦士ゼータガンダム

項目
突入契機
内容 ■3桁上乗せ×50%ループ

■平均上乗せG数約200G

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム プレミアム・フリーズ

アルティメットロード

項目
突入契機 ■CB目から15G間CB非入賞で突入

(CBはハズレ時に必ず入賞)

継続G数 ※調査中
内容 ■ART確定

■50G以上の上乗せ

■サイコガンダムデストロイ確定

通常時のCBは成立から15G以上CBが入賞しなければアルティメットロード突入。

 

ロングフリーズ

項目
発生契機 ■通常時の単独BB成立時
発生確率 ■1/65536
内容 ■ART確定

■100G上乗せ

■ハイザックモード確定

 

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パチスロ 機動戦士Zガンダム 所感・感想・評価まとめ

ビスティから新台「パチスロ 機動戦士Zガンダム」が登場。

数多くのガンダムがパチスロとタイアップされていますが、Zガンダムといえばシリーズの中でも非常に人気の高いシリーズです。

スペックはA+ARTタイプで、初当たりの軽いボーナスからARTを目指すことになります。

正直最近のガンダムはどれもぱっとしない印象なので、期待したいのですがどうでしょう。

 

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