Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ) スロット新台解析情報まとめ【天井・ゾーン・設定判別・スペック】

大都からの新台【パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。

人気コンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」のパチスロタイアップ機が6号機で登場!

スペックは純増8.0枚、ゲーム数管理型のATタイプになります。

当ページでは【Re:ゼロから始める異世界生活 スロット】の導入日や導入台数などの基本的な情報から設定&天井狙いなどの立ち回りに役立つ情報を随時更新していきます。

 

Re:ゼロから始める異世界生活 関連記事

設定差・設定判別・確定演出総まとめ

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Re:ゼロから始める異世界生活 基本スペック

項目
メーカー大都(公式HP)
導入日2019年3月4日予定
導入台数約8,000台予定
システムATタイプ(純増8.0枚)
ベース51G
コイン単価3.1円

 

初当たり確率・機械割

設定白鯨攻略戦AT機械割
設定11/523.8約1/150097.4%
設定21/486.699.0%
設定31/491.4101.0%
設定41/402.5103.9%
設定51/379.8108.0%
設定61/333.8113.3%

 

キャラクターカスタム

本機はキャラカスタムコンテンツが搭載。

8種類+αのキャラからカスタム可能となっており、キャラとコスチュームの組み合わせは39種類。

カスタムキャラに応じて液晶演出も変化(AT突入画面やどっちが好き演出など)し、限定キャラのカスタムも…!?

また、名入れ機能といったニックネームを入れられるような機能も搭載されているようです。

※配置したキャラの大きさは十字キーの上下で変更可能(5段階)

 

キャラカスタム可能なキャラ

・エミリア

・ラム

・レム

・ベアトリス

・フェルト

・プリシラ

・クルシュ

・アナスタシア

選んだキャラは液晶右上に表示&特定演出時は固有演出に!

 

カスタム解放方法

約3000Gで「水着」が解放(基本的に消化ゲーム数が増えるほど解放)。

キャラ下にあるレベルゲージは100G毎にレベル1上昇し、レベル30がMAXとなります。

 

福音(パスワード)

キャラパスワード
エミリア1336
ベアトリス6711
アナスタシア7608
ペテルギウス0917
レム7643
ラム5757
フェルト3381
プリシラ0484
クルシュ1074

各キャラの左から2番目の黒塗り部分にカーソルを合わせ、ここでOKを押すと福音(パスワード)の入力が可能。

ここで以下のパスワードを入力すると特殊カスタムが解放されます。

 

隠しコスチューム全解放パスワード

キャラコスチュームキャラコスチューム
エミリア野球レムスケート
ラムサイクリングフェルトマラソン
ベアトリス新体操プリシラゴルフ
クルシュ剣道アナスタシアゴルフ

R8C9L P-2#8

上記パスワードで隠しコスチュームの全解放がされる模様です。

 

Re:ゼロから始める異世界生活 天井・ゾーン詳細

天井詳細

天井性能内容
天井ゲーム数745G+α
恩恵CZ確定

 

やめどきポイント

《コンビニステージスタート》

白鯨攻略戦後のステージがコンビニなら復活ナシ濃厚となるため、即やめでも問題なし。

※コンビニ以外なら数ゲームはフォローした方が良さそう

 

《獲得アイコン》

白鯨攻略戦で有利となるアイコン(アイテム)は液晶下で確認可能。

状況によっては、捨てるのが勿体無い場合があるので良く考えてから止めるかどうかを判断しましょう。

 

ゲーム数不問で打った方が良い場合

・撃破率アップの緑以上

・一体撃破アイテム

・アイテム2個以上

など

 

《出現カード》

ひざまくら・温泉ステージ終了後はプッシュボタンを押すと出現する

カードのレアリティで滞在モードを示唆。

高レアリティほど高モードに期待ができる。

※N<N+<R<R+<SR<SSR<SSSRの順で上位モードに期待

 

SR1回以上出現時の規定ゲーム数

235G/340G/345G/437G/469G/526G/529G

536G/543G/761G

 

SSR1回以上出現時の規定ゲーム数

227G/234G/238G/240G/248G/299G/338G

385G/482G/493G/545G/769G

 

SSSR1回以上出現時の規定ゲーム数

引き戻しモード以上?

 

レアリティ別・平均解除ゲーム

レアリティ平均ゲーム数
N379.00G
N+291.22G
R355.71G
R+503.50G
SR294.40G
SSR268.81G
SSSR215.00G

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

天井期待値

※設定1、CZ・AT終了後即ヤメ
※所持アイテム・pt数は開始ゲーム時点での平均値とする

※引用元「期待値見える化」様

上記を見る限り、等価であれば160G付近、5.6枚なら200G付近から狙って良さそうですね。

 

設定変更時の挙動

項目設定変更時電源OFF/ON
天井G数リセット引き継ぐ
モード&規定G数リセット引き継ぐ
液晶コンビニコンビニorレムの部屋

リセット時は必ず非有利区間であるコンビニステージへ移行します。

ホールが未対策であれば液晶でリセットの判別は可能。

 

設定変更判別方法

店側が対策していない場合、メダルを入れなくても判別できます。

上記の有利区間ランプでリセットの有無が判別可能となりますので参考までに。

 

ゾーン振り分け実践値

※終日のAT初当たり確率が1/1000より悪い台のみ対象
※朝一1回目の初当たりは除外

引用元「期待値見える化」様

 

ゾーン別の初当たり・AT獲得枚数

《初当たり全体》

※終日のAT初当たり確率が1/1000より悪い台のみ対象

引用元「期待値見える化」様

 
《AT当選時》

※終日のAT初当たり確率が1/1000より悪い台のみ対象

引用元「期待値見える化」様

 

モード詳細

本機はゲーム数解除に影響する、6つのモードで管理。

移行タイミングは以下の通りになります。

 

モード移行タイミング

・有利区間開始時

・白鯨攻略戦敗北時

・AT終了時

 

モード別の特徴と天井

モード特徴天井
通常A200・500G台に濃いゾーン
G数の下二桁前半で解除しやすい
約777G
通常B100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁後半で解除しやすい
約555G
通常C100Gおきにゾーンあり
G数の下二桁前半で解除しやすい
約456G
引き戻し256Gまでに解除約256G
天国150Gまでに解除約150G
鬼天国256Gまでに解除&AT直撃約256G

 

設定別・ゲーム数分布

G数設定1設定2設定3
1~99G
100~199G
200~299G21.62%50.00%38.46%
300~399G13.51%21.43%7.69%
400~499G10.81%
500~599G21.62%21.43%23.08%
600~699G8.11%15.38%
700~799G24.32%7.14%15.38%
G数設定4設定5設定6トータル
1~99G8.33%12.50%1.94%
100~199G5.26%0.97%
200~299G58.33%37.50%36.84%35.92%
300~399G8.33%26.32%14.56%
400~499G8.33%12.50%26.32%10.68%
500~599G8.33%12.50%15.53%
600~699G5.26%5.83%
700~799G8.33%25.00%14.56%

※実践値引用元:「スロマガ・パチマガ

 

モード別フェイク前兆発生率

フェイク前兆
発生ゲーム
通常A通常B
0~200G
201~250G
251~300G
301~350G
351~400G
401~450G
451~500G
501~550G天井
551~600G
601~650G
651~700G
701~777G天井

※ここでいうフェイク前兆はエピソード前兆まで移行して外れる前兆のこと

設定4と6は通常B滞在比率が他の設定比べ高い模様です。上記(告知ゲームやフェイク前兆の有無)を参照に通常AとBを見極められれば、設定推測に活用できそうです。

 

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Re:ゼロから始める異世界生活 設定判別ポイント

白鯨攻略戦確率

設定白鯨攻略戦
設定11/523.8
設定21/486.6
設定31/491.4
設定41/402.5
設定51/379.8
設定61/333.8

白鯨攻略戦確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されています。

 

規定ゲーム数までのヒット率(実践値)

設定150G256G456G555G
設定12.22%15.56%48.89%62.22%
設定23.03%33.33%51.52%66.67%
設定33.33%36.67%56.67%73.33%
設定44.76%42.86%66.67%80.95%
設定54.76%52.38%80.95%90.48%
設定66.98%55.81%83.72%95.35%

※実践値引用元:「スロマガ・パチマガ

実践上の数値では高設定ほど大半が555Gまでに解除。

 

共通ベル確率

設定共通ベル
11/56.21
21/55.63
31/52.43
41/50.96
51/48.26
61/47.42

共通ベル確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。

通常時は「中押し」で消化して共通ベルをカウントして設定推測に役立てましょう。

 

AT直撃当選率

AT直撃(実践値)

設定実践値
設定1未確認
設定21/2779.50
設定51/2050.33
設定61/1233.25

※参考:「スロマガ・パチマガ

AT直撃当選率に設定差が設けられており、詳細は不明ですが高設定ほど優遇されている模様です。

ちなみに、直撃抽選に当選した場合でも白鯨攻略戦を経由して告知するパターンもあるのでは?との事のようです。

 

異世界体操関連

異界体操は高設定ほど出現率が優遇されています。

 

異世界体操ループ当選率

設定実践値
設定123.53%
設定538.24%
設定637.50%

※実践値引用元:「スロマガ・パチマガ

異世界体操はループの概念があり、小役なしでの再突入は高設定ほど優遇されています。

 

契機別の異世界体操出現率(実践値)

設定チャンス目強チェ弱チェスイカ連チャン
設定11/6551/13571/14611/5931/1000
設定21/5821/46601/11651/6991/607
設定41/7731/11601/4881/4221/386
設定51/7871/9181/5901/6351/635
設定61/6031/8511/5361/4991/556

※実践値「ガイドステーション

弱チェリーからの当選率に大きな設定差あり!?

 

白鯨攻略戦撃破期待度

設定51~59%60~69%70%以上トータル
設定134.78%23.53%25.00%29.55%
設定581.82%66.67%75.00%75.00%
設定663.89%81.82%50.00%67.35%

※実践値引用元:「スロマガ・パチマガ

撃破率設定1設定6
50~59%29.6%70.0%
60~69%28.6%77.8%
70~79%42.9%57.1%
80%以上50.0%66.7%
トータル32.0%70.6%

※実践値「ガイドステーション

 

高設定ほど数値関係なくATに当選しやすい模様です。

 

白鯨攻略戦終了画面

パターン示唆内容

基本パターン

高設定期待度アップ

設定2以上

設定3以上

設定6

50%で復活

復活確定

死に戻り確定

白鯨攻略戦終了画面に設定差が設けられており、中には高設定確定パターンもあり!

 

白鯨攻略戦終了画面振り分け(実践値)

設定
設定169.23%30.77%
設定540.00%40.00%20.00%
設定653.33%26.67%6.67%6.67%6.67%

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

特殊数値

数値示唆
246設定2or4or6
456設定4以上
666設定6

「コンビにステージ」「ひざまくら&温泉ステージ」「ゼロから始める異世界体操」「ゼロからっしゅ」時は特定の数値が表示されたらその設定を示唆。

枚数表示やポイント獲得時、コンビニ時のセリフなど、様々な場面で発生する可能性があります。

 

AT終了画面

パターン示唆内容
デフォルト

基本パターン
敵キャラ

高設定示唆
露天風呂

設定6確定
王選候補者

設定4以上確定
レム&ラム

設定3以上確定

AT終了画面は複数パターンあり、選択率に設定差あり!?

露天風呂(温泉)・王選候補者・レム&ラムは高設定示唆?

 

AT終了画面振り分け(スロマガの実践値)

設定基本レム&ラム王選温泉
設定157.14%42.86%
設定567.86%14.29%18.00%
設定666.67%27.78%5.56%

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

AT終了画面振り分け(ガイドステーションの実践値)

設定基本レムラム王選温泉
設定181.8%18.1%
設定292.9%7.1%
設定452.9%29.4%17.6%
設定568.4%26.3%5.3%
設定668.1%19.1%8.5%4.3%

※実践値「ガイドステーション

 

おねだりアタックの性能

おねだりアタックは低設定ほど平均上乗せゲーム数が大きくなり、高設定ほど小さい模様です。

 

おねだりアタックの平均上乗せ数値

設定実践値(平均)
設定1+101.67G
設定5+54.93G
設定6+55.00%

※参考:「スロマガ・パチマガ

 

おねだりアタック中・実践上の上乗せ振り分け

上乗せ小役非成立ベルリプレイ弱チェ
5G69.3%80.6%71.7%
10G26.2%9.0%15.0%70.6%
20G
30G0.9%4.5%
50G0.1%1.5%
連打3.4%4.5%13.3%29.4%
上乗せ強チェスイカチャンス目青7揃い
5G
10G66.7%
20G33.3%66.7%
30G66.7%66.7%33.3%
50G8.3%
連打33.3%25.0%

※実践値「ガイドステーション

 

小役非成立時の設定別の上乗せ

上乗せ設定1設定2設定4設定5設定6
5G42.0%61.8%85.6%69.0%83.9%
10G53.8%29.2%19.6%25.8%12.5%
20G
30G1.2%2.2%1.0%1.3%
50G1.0%
連打3.0%6.7%6.2%3.9%3.6%

※実践値「ガイドステーション

 

実践上のAT獲得枚数分布

獲得枚数設定1設定2設定4設定5設定6
2,400枚12.5%17.6%5.3%
1,000~
1,500枚
58.3%35.3%26.3%28.0%8.2%
500~
999枚
29.2%35.3%42.1%32.0%44.9%
~499枚11.8%26.3%40.0%46.9%
平均1236枚1140枚834枚687枚539枚

※実践値「ガイドステーション

 

前回の告知ゲーム別・有利区間継続率

前回の
告知ゲーム
設定1設定2設定4設定5設定6
256G以内62.5%100%69.2%70.0%68.0%
257~555G20.8%10.0%50.0%57.1%
556~777G14.3%25.0%
トータル25.4%22.7%39.1%48.5%59.6%

※実践値「ガイドステーション

ATor白鯨後は本機で唯一有利区間が終了するタイミング。

ここでは高設定ほど有利区間が継続しやすい傾向にある模様です。

特に256G以降の白鯨orAT後に設定差があるようで、256G以降の終了後に有利区間が継続すれば設定5以上の期待度アップ!

有利区間終了を意味するコンビニステージ移行の有無をチェックしましょう。

 

Re:ゼロから始める異世界生活 打ち方・レア小役・小役確率

打ち方

通常時の打ち方

《順押し手順》

左リール上段付近に青7狙い。

下段チェリー停止時は、中・右リール適当打ち、停止形で強弱判別。

上段スイカ停止時は、中リールスイカ狙い、右リール適当打ちでスイカをフォロー。

 

《中押し手順》

通常時は中押しで消化することで設定差のある「共通ベル」の判別が可能!その上目押しも簡単なので中押しを推奨します。

 

中リール上段に青7狙い、停止形に合わせてそれぞれ打ち分け。

 

■上段青7停止時

→右リール適当打ち、左リールにチェリー狙い

右リール中段にスイカ停止時→弱チェリー

右リール中段にスイカ以外→強チェリー

スイカハズレ→チャンス目

 

■下段青7停止時

→右・左リール適当打ち

右上がりベル→押し順ベル

右下がりベル→共通ベル

 

■中段リプレイ停止時

→左・右リール適当打ち

 

AT中の打ち方

ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同様に小役狙い(ナビ発生時の第一停止は青7or白7の目押しが必要)

 

リール配列

 

レア小役停止形

■下段青7停止時

中段「リプ・リプ・スイカ」停止時→チャンス目

 

■下段チェリー停止時

右リール中段スイカ停止時→弱チェリー

3連チェリー→強チェリー

 

■上段スイカ停止時

右下がりスイカ→スイカ

スイカハズレ→チャンス目

 

小役確率

通常時の小役確率

小役確率
押し順ベル1/1.47
弱チェリー1/65.50
強チェリー1/819.20
スイカ1/72.82
チャンス目1/256.00
設定共通ベル
11/56.21
21/55.63
31/52.43
41/50.96
51/48.26
61/47.42

 
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Re:ゼロから始める異世界生活 通常時・チャンスゾーン詳細

AT初当たり契機

AT初当たり契機は

・規定ゲーム数到達

・直撃当選

・Re:ゼロぽいんとによる抽選

など、基本的に上記の3つとなります。

 

通常ステージ

ステージ期待度
クルシュ邸
リーファウス街道
貧民街

通常時は3種のステージで管理。

ステージは種類より時間帯が重要(昼<夕<夜)となります。

 

特殊ステージ

《コンビニステージ》

非有利区間時に移行。

基本的に数ゲーム消化後温泉orひざまくらステージに移行します。

 

《ひざまくら》

Re:ゼロぽいんと高確率状態。

なお、出現するキャラで何らかの示唆も行われている?

 

キャラ別の示唆

・エミリア…全モードの可能性あり

・レム…通常B以上

・ラム…天国or鬼天国

 

《温泉》

Re:ゼロぽいんと高確率状態。

 

温泉&ひざまくらステージ・ぽいんと振り分け

小役当選率振り分け
20pt30pt50pt
ハズレ
1枚役
22.23%41.36%37.63%8.47%
リプレイ100%41.62%37.06%10.66%
ベル56.41%32.95%44.32%18.18%
弱チェリー100%43.90%
強チェリー100%
スイカ100%45.45%
チャンス目100%
小役振り分け
100pt200pt300pt500pt
ハズレ
1枚役
9.83%2.03%0.68%
リプレイ8.63%2.03%
ベル2.27%2.27%
弱チェリー41.46%7.32%4.88%2.44%
強チェリー100%
スイカ40.91%13.64%
チャンス目40.00%20.00%40.00%

※実践値引用元:「スロマガ・パチマガ

 

《異世界体操》

Re:ゼロぽいんと高確率状態。

滞在中は毎ゲーム10pt以上獲得し、継続ゲーム数は5or10or15G。

キャラで獲得ポイントを示唆(エミリア<レム<ラム<ベアトリス)しています。

 

15G継続の特殊抽選

G数直撃
15G継続時50%

15G継続時は、白鯨攻略戦の直撃突入抽選を行っています。

 

異世界体操中・ぽいんと振り分け

小役振り分け
10pt20pt30pt50pt
ハズレ
1枚役
41.11%51.38%43.08%1.58%
リプレイ45.31%51.56%40.63%4.69%
ベル42.62%52.46%37.70%9.84%
弱チェリー33.33%
強チェリー
スイカ25.00%
チャンス目
小役振り分け
100pt200pt300pt500pt
ハズレ
1枚役
3.75%
リプレイ3.13%
ベル
弱チェリー66.67%
強チェリー100%
スイカ75.00%
チャンス目100%

※実践値引用元:「スロマガ・パチマガ

 

体操連モード

連チャンに影響する2種類のモードが存在。

体操連モードは、異世界体操の本前兆中のレア役で移行抽選を行います。

 

体操連モードの示唆

夜ステージ滞在は、体操連ロングorG数本前兆の期待大!

 

体操連モード移行抽選

非滞在時の移行抽選
小役移行先
体操連
ショートへ
体操連
ロングへ
スイカ1.17%
弱チェリー1.17%
チャンス目23.44%1.17%
強チェリー98.83%1.17%

 

体操連ショート時の移行抽選
小役移行先
体操連
ロングへ
スイカ2.34%
弱チェリー1.17%
チャンス目12.50%
強チェリー25.00%

 

体操連モード中・異世界体操抽選

小役当選率
レア役以外約1/14

 

転落抽選

モード転落率実質ループ率
ショート約1/14約50%
ロング約1/57約80%

 

異世界体操関連の小ネタ

・異世界体操の前兆G数は最大10G

・異世界体操前兆中にフェイク前兆に到達しても異世界体操発動が優先

・異世界体操の継続G数は当選契機によって変動(詳細は調査中)

 

前兆ステージ

主に規定ゲーム数到達時は、前兆へ発展。

禁書庫はエピソード前兆移行に期待でき、エピソード前兆移行時は初当たりのチャンスとなり、結果的にエピソードクリアで白鯨攻略戦orATとなります。エピソードは複数種類存在し、期待度などが異なります。

※エピソード前兆は帯色で期待度示唆(青<黄<緑<赤)

なお、「見えざる手」が多いほど前兆を示唆。

 

《エピソード前兆中のBGM変化》

楽曲示唆
よあけのみち
(スバルの着メロ)
白鯨攻略戦orAT本前兆
Redo
(アニメOP楽曲)
AT本前兆

BGMが上記のBGMに変化したら本前兆確定!

 

《エピソード前兆中・帯色別の期待度》

帯色期待度
35.42%
55.67%
100%

 

《エピソード別期待度》

エピソード期待度
盗品蔵の攻防7.52%
魔獣の牙10.09%
自称騎士と最優の騎士53.82%
鎖の音82.37%
剣聖vs剣鬼100%

 

Re:ゼロぽいんと

通常時は、CZ「白鯨攻略戦」の勝率に影響するポイントシステムを採用。

通常時は全役でぽいんと獲得抽選が行われ、1000ぽいんと到達でアイコン獲得(ゼロからルーレットを経由)。

アイコン獲得で白鯨攻略戦が有利になる!

 

《アイコンの種類》

アイコン期待度
撃破率UP(白)1%保障+(1%×33%以上ループ)
撃破率UP(青)6%保障+(1%×50%以上ループ)
撃破率UP(黄)6%保障+(1%×66%以上ループ)
撃破率UP(緑)6%保障+(1%×86%以上ループ)
撃破率UP(赤)6%保障+(1%×95%以上ループ)
撃破率UP(鬼柄)6%保障+(1%×99%以上ループ)
1体撃破撃破ストック
ゼロからっしゅAT直撃

撃破率アップは6%保障×α!

白は1%アップ保障×ループ分となり、余りポイントでのみ獲得の可能性がある。

 

通常時の演出

通常時のミッション系演出

ミッション成功でゼロから始める異世界体操!に突入。

失敗→エピソード突入パターンもあり。

 

《1G完結ミッション》

・エミリアミッション

・レムミッション

・ラムミッション

・スバルミッション

※文字色変化でチャンス

 

《連続ミッション》

演出概要
家事代行ミッション■レムが満足すれば演出成功

■チャンスアップ…レム乱入・カットイン発生

チキチキ王様ゲームミッション■王様の命令をこなせば演出成功

■チャンスアップ…命令が「あーん」・カットイン発生

 

通常時の共通演出

演出概要
EMT演出3つ目の文字で内容が変化
ヴィルヘルム特訓演出「強くあれ」出現でチャンス
ロズワールとラム演出「星々の加護あれ」出現でチャンス
ロズワールルーレット演出ルーレットの内容に注目
アナタ怠惰デスね演出「怠惰」以外ならチャンス
どっちが好き?演出「当たり」出現の可能性も!
鬼族回想演出最大5連まで!続くほどチャンス
フェルトの屋根走り演出フェルトが見つけるものに注目
カスタムキャラ演出エミリアの鬼アツ出現のパターンも
プリシラのリンガは白い演出「確かにこれはリンガじゃ」出現でチャンス
とぼけないでください演出「臭いを~」の前の文字に注目
プリシラの足を舐めよ演出プリシラが喜べば強パターン
名言SU演出SUするほどチャンス
鬼がかってますね演出発生時点で大チャンス
ラムレムW告知演出エミリア登場でチャンス
アナスタシアの交渉のテーブル演出ちゃんす出現でレア小役
王選演説演出演出の内容とキャラをチェック
まあまあ参考になったかな演出「やらかした~」発生でチャンス
エミリア先生演出黒板の文字に注目
レムとデート演出レムが笑顔ならチャンス
クルシュのひとつ卿の考えを正そう演出クルシュがAT当選を告知する場合も
言質頂きました演出発生で「鬼アツ」以上
クルシュの晩酌演出クルシュのアップでチャンス
キャラクターステップアップ演出エミリア到達でチャンス

 

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Re:ゼロから始める異世界生活 AT・上乗せ特化ゾーン詳細

白鯨攻略戦

突入契機■規定ゲーム数到達時

■直撃当選時

■Re:ゼロぽいんとによる抽選

獲得枚数■約60枚
内容■メインATへのチャンスゾーンAT

■白鯨を3体撃破でゼロからっしゅ突入

■1体撃破率50~100%

メインATへのチャンスゾーンAT。

白鯨を3体撃破でゼロからっしゅ突入となります。

 

《撃破抽選タイミング》

項目タイミング
1戦目撃破表示画面とタイトル画面の間のレバーオン
2~3戦目次戦継続画面とラウンド画面の間のレバーオン

 

《消化中のBAR・7を狙え演出》

状況カットイン発生率信頼度
敗北予定
勝利予定

図柄狙いでの白鯨撃破抽選は、敗北予定の白鯨戦の方が抽選値が優遇されている模様です。

 

内部白鯨数

内部白鯨数振り分け
3体激高
2体
1体

※内部白鯨数抽選のイメージ(設定1)

白鯨は内部的に1~3体まで抽選で振り分けわけられます(ほぼ3体)

1体目or2体目でスバル選択時に完全勝利したら1or2体が選択されている可能性大!?

 

準備中

バトルの前半パート。

ベルナビ5回まで継続し、滞在中はレア役で撃破ストックを抽選します。

 

撃破率アップチャレンジ

ここで表示される%は白鯨1体あたりの撃破率を示唆。

通常時に貯めたアイコンで抽選しています。

 

バトルパート

メインAT突入をかけたバトルパート。

攻撃は1体につき3回発生し、3回の攻撃以内に白鯨の体力を0にできれば撃破となります。(3体撃破でAT突入)

なお、ラウンド開始画面の背景色(キャラ)やセリフ・バトル中の演出で継続期待度を示唆しています。

 

《開始画面の法則》

・2セット目の開始画面はエミリアを除く王選候補(クルシュ・フェルト・プリシラ・アナスタシア)が基本

・3セット目の開始画面はロズワール家の住人(エミリア・レム・ラム・ベアトリス)が基本

上記法則が矛盾すれば当該セット撃破が確定!

 

白鯨2体目の開始画面占有率(実践値)
開始画面勝利時敗北時
65.32%88.24%
27.75%11.76%
確定6.94%

※サンプル数:224件

実践上の数値になりますが、2体目の開始画面は緑背景ならチャンスとなります。

 

白鯨3体目の開始画面占有率(実践値)
開始画面勝利時敗北時
白(エミリア・レム)15.94%13.04%
白(ラム・ベアトリス)25.36%82.61%
45.65%4.35%
確定13.04%

※サンプル数:161件

実践上の数値になりますが、勝利時の約半数が緑背景を選択しています。

 

《セリフパターン別の継続率》

セリフパターン1戦目2戦目3戦目
スバル「なんてデカさだ?」
レム「怖いですか?」
レム「これからもレムを隣においてくれますか」
スバル「俺の方から土下座で頼むぜ」
スバル「これが…消滅の霧…」
レム「密集していては危険です、一旦退きましょう」
レム「この高さでは…攻撃が届かない」
スバル「動きがあるまで見てるしかねぇってのか」
レム「スバルくん、何かいい手はありませんか」
スバル「くそ!命張ってるばっかじゃねぇぞ!頭回せ」
スバル「レム!わりぃが一番危ない所に付き合ってくれ」
レム「はい、どこまでも」

セット数によって期待度が変化します。

 

【会話での継続確定パターン】

白鯨攻略線パターン
1戦目スバル「これが…消滅の霧…」
レム「スバルくん、レムに命を預けて下さい」
レム「スバルくん、何かいい手はありませんか」
スバル「大丈夫だレム、全部丸ごと俺がどうにかしてきてやる」
2戦目スバル「なんてデカさだ」
レム「大丈夫です!レムが付いています!」
レム「この高さでは…攻撃が届かないっ…」
スバル「このくらいの絶望で、俺が止まると思うなよ!!」
3戦目スバル「レム!わりぃが一番危ない所に付き合ってくれ」
レム「はい!レムはスバルくんを丸ごと信じています!」
レム「これからもレムを隣に置いてくれますか」
スバル「お前の英雄は超鬼がかってんだろうが」

※上記対象は「対戦中の白鯨」のみ

上記セリフ発生時は、そのラウンドの継続が確定します。

なお、3戦目のパターンは赤文字で出現=継続確定なのでゼロからっしゅ確定となります。

 

【攻撃パターン別の撃破信頼度】

攻撃回数パターン期待度
1回目ミミで体力半分削る58%
2回目体力ゲージ緑まで削る70%
体力ゲージ赤まで削る85%
3回目「白鯨」選択時25%
「レム」選択時50%
「ヴィルヘルム」選択時95%
「スバル」選択時100%

 

白鯨攻略戦中の各種抽選

《白鯨準備中・バトル中の撃破ストック抽選》

弱チェリー強チェリースイカチャンス目
0.39%100%0.39%12.8%

 

《死に戻り抽選》

当選率
3.1%

1戦目敗北時に抽選が行われ、当選時は2戦目を飛ばして3戦目へ。終了画面の次ゲーム専用演出となり告知します。

 

《花は好き?抽選》

当選率
3.1%

各ラウンド開始時に抽選。当選時はムービーが流れてATを告知。

 

ゼロからっしゅ

突入契機■白鯨撃破

■直当たりもあり?

継続G数■可変
内容■メインAT

■突入時はおねだりアタックを経由

■純増8.0枚

■AT1回あたりの平均獲得枚数約1300枚

AT中はレア役とパネルアタックでトリプル抽選(G数上乗せ・ボーナス・特化ゾーン)。

 

AT中のモード

3種類のモードで管理しており、モードは上乗せなどの抽選に影響します。

※モードは画面右側の色で示唆(青<緑<赤)

モード昇格契機はレア役・パネルアタック開放・規定ゲーム数など。

 

《鬼モード》

裏モードの「鬼モード」滞在中はAT中の全ての抽選値がアップ。

メダル投入口の裏の「鬼ランプ」が点灯で滞在の示唆となります。

 

鬼モードの小ネタ

・鬼モードはAT開始時にのみ移行する?

→消火中でも移行する可能性あり

・鬼モードは途中で転落することある?

→一度突入したらそのAT中は転落無し

・スイカで20Gの上乗せだったんだけど?

→スイカでの上乗せの基本は30G、20Gだった場合は鬼モード滞在確定

 

パネルアタック

リール左に搭載。

6種類のベルで解放され、全部解放でチャンス!

 

《パネルアタックの種類》

パターン示唆内容
レム・ラム

低確時15%(モードアップ込み)
パジャマ

低確時50%(モードアップ含まず)
水着

低確時90%(モードアップ含まず)

※当選時は+30G以上

ジャージ

低確時50%(モードアップ込み)

※当選時は「おねだりアタック」

「エピソードボーナス」

「鬼がかったやり方」のいずれかが確定

パネルアタックの背景画像(種類)は複数種類存在し、フルオープン時の当選期待度及び恩恵が異なる。

 

AT中のミッション演出

演出概要
はじめてのスイカ割りミッションスイカが割れたら演出成功
水着のビーチバレー対決エミリアチームが勝利で演出成功
双子の魔法ミッション魔法が上手くいけば演出成功

AT中のミッションは3種類存在し、成功で超ゼロからルーレットへ!

 

おねだりアタック

突入契機■AT初当たり時・AT中のレア役の一部
継続G数■8G+α
内容■ゲーム数上乗せ特化ゾーン

■平均100G上乗せ

 

【基本の上乗せゲーム数】

・5G

・10G

・15G

・20G

・30G

・連打

・長押し

・鬼連打

 

おねだりアタックの演出法則

《通常上乗せの法則》

演出法則
赤背景(バスとのアップまで)10G以上の上乗せ
デカプッシュ発生30G以上の上乗せ
鬼がかった連打20G以上の上乗せ

 

《チャージ上乗せの法則》

小役別の上乗せ

小役法則
スイカ10G以上
チャンス目20G以上
上記以外30G以上

 

ドキドキメーターでのレベル

レベル示唆
1ゼロから乗せ確定※
210G以上
320G以上
430G以上
5ゼロから乗せ確定※

※+5Gなら+50Gへ、+1Gor10Gなら+100Gへ昇格

 

《連打演出》

「レムレムチャンス」&「EMR(エミリアたんれんだ)」の突入煽り演出は、リプレイ以外なら成功確定!(画面分割からの煽り時を除く)

 

《保証終了時のカットイン法則》

保証終了後の「7を狙え」演出発生時は7揃い確定!

 

鬼がかったやり方

上位版の特化ゾーン。

上乗せゲーム数が2or3倍に!

 

上乗せ倍率比率

倍率比率
2倍75.0%
3倍25.0%

 

超ゼロからるーれっと

突入契機■パネルアタック・レア役の一部
内容■AT中の上乗せジャッジ演出

G数上乗せorおねだりアタックorエピソードボーナスのいずれかが確定!

 

BIG

突入契機■7揃い経由
内容■擬似ボーナス

■20G継続

BIG消化中はレア役・7揃いでゲーム数上乗せ抽選!

 

エピソードボーナス

突入契機■レア役・パネルアタック経由
内容■50G継続

■完全新作のアニメーションが流れる

 

絶望に抗え

AT最終ゲームに全役で上乗せ抽選!

フリーズ発生時は3桁上乗せ確定!

 

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Re:ゼロから始める異世界生活 プレミアム・フリーズ

発生契機■青7リプレイの一部
確率※調査中
恩恵■ゼロからっしゅMAX確定

 

ゼロからっしゅMAX

突入したらATの完走が確定!

 

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Re:ゼロから始める異世界生活 PV・試打動画まとめ

ロングPV

※調査中
 

試打動画


 

Re:ゼロから始める異世界生活 所感・感想・評価・機種の特徴

リゼロこと「Re:ゼロから始める異世界生活」がパチスロとして登場します。

2016年にアニメ化され、非常に人気のあった作品になります。

スペックは5.9号機やら6号機やらず~っと噂されていましたが、無事?6号機での登場になったようですね。

純増8.0枚のATタイプで、CZである「白鯨攻略戦」からAT「ゼロからっしゅ」を目指す仕様とのこと。

色々ネット上で業界の方が話されていますが、ざっくり言うと「聖闘士星矢」だそうですね。

機械割も設定6で113%とそこそこ高い方ですし、個人的に好きなアニメなので期待したいですね。

 

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読者様レビューコーナー:パチスロ Re:ゼロから始める異世界生活

初打ちの感想や報告などこちらよりどしどし送ってください!

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