パチスロ 物語シリーズセカンドシーズン(化物語2)の設定差・設定判別・確定演出についてです。
物語シリーズが6号機で初登場!!
当項目では、物語シリーズセカンドシーズン(化物語2)の設定差・設定判別・確定演出などについてなどをご紹介。
設定差・設定判別・確定演出総まとめ
ボーナス当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 1/331.4 |
2 | 1/323.8 |
3 | 1/311.9 |
4 | 1/273.9 |
5 | 1/250.2 |
6 | 1/221.8 |
ボーナス「傾物語」当選率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。
直撃当選率に大きな差があるので、こちらも併せてチェックしましょう。
傾物語直撃当選率
設定 | 直撃 |
---|---|
1 | 1/2059.2 |
2 | 1/1737.1 |
3 | 1/1357.1 |
4 | 1/860.7 |
5 | 1/734.7 |
6 | 1/675.2 |
設定差のある小役
設定 | スイカ |
---|---|
1 | 1/90.0 |
2 | 1/88.8 |
3 | 1/87.6 |
4 | 1/86.5 |
5 | 1/85.3 |
6 | 1/84.2 |
スイカ出現率に設定差が設けられており、段階的に高設定ほど出現率が高くなっています。
右下がりスイカ確率
設定 | 右下がりスイカ |
---|---|
1 | 1/116.2 |
2 | 1/114.2 |
3 | 1/112.2 |
4 | 1/100.3 |
5 | 1/108.5 |
6 | 1/106.7 |
右下がりスイカ確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。
忍モード移行抽選
設定 | 移行率 |
---|---|
設定1 | 5.1% |
設定2 | 5.5% |
設定3 | 7.4% |
設定4 | 7.8% |
設定5 | 9.8% |
設定6 | 10.2% |
チェリー成立時の一部で移行する忍モード移行率に設定差が設けられており、高設定ほど移行率が優遇されています。
なお、忍モード移行後は、傾物語当選まで転落しないといった特徴があります。
忍モードLOW中の傾物語直撃抽選
設定 | 直撃 |
---|---|
1 | 0.8% |
2 | 1.6% |
3 | 2.3% |
4 | 7.0% |
5 | 8.6% |
6 | 10.2% |
忍モードLOW中の傾物語直撃抽選に設定差が設けられており、特に設定4以上は別格の数値となっています。
契機となる役はチェリーのみ、HIGH滞在時は一律50%で当選となります。
サミートロフィー
パターン | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上 |
銀 | 設定3以上 |
金 | 設定4以上 |
キリン | 設定5以上 |
虹 | 設定6 |
黒 | 次回倖時間SS終了時 にトロフィー出現確定 |
お馴染みのサミートロフィーで高設定を示唆。
出現時点で設定2以上となり、今作から黒トロフィーが新たに追加。
黒トロフィー出現時の恩恵は、次回倖時間SS終了時に必ずトロフィー出現が確定となります。
物語ステージ中のレア演出
パターン | 示唆 |
---|---|
少パターン | 設定2以上 |
中パターン | 設定3以上 |
多パターン | 設定5以上 |
物語ステージ中に撫子のノイズ演出が発生すると設定2以上が確定。
なお、パターンは3種類あり撫子の画面数が多いほど高設定を示唆しています。
※上記画像は少パターンとなります
※参考:「スロマガ・パチマガ」
あとがたり中のラウンド開始画面
ラウンド数 | 示唆 |
---|---|
ラウンド2 | 設定2以上 |
ラウンド3 | 設定3以上 |
ラウンド4 | 設定4以上 |
ラウンド5 | 設定5以上 |
ラウンド6 | 設定6 |
あとがたり中のラウンド開始画面で設定示唆が行われており、ラウンド2~6までの間に全員集合画面が出現すればそのラウンドの設定以上が確定となります。
※ラウンド1は必ず出現
超デレカットイン
過去作でも搭載されていたヒロインが祝福してくれる演出に、今作から新たに「超デレカットイン」が追加。
超デレカットイン全員集合画面が出現したら設定4以上確定!
周期ローテーションのキャラ順
通常時の周期で登場するキャラクターの順番は2パターンあり、そのパターンで設定を示唆しています。
パターン別の示唆内容
順目パターン…奇数設定示唆
ひたぎ→まよい→するが→なでこ→つばさ→ひたぎ→…
逆順目パターン…偶数設定示唆
つばさ→なでこ→するが→まよい→ひたぎ→つばさ→…
パターン別の選択率
設定 | 順目パターン | 逆順目パターン |
---|---|---|
1・3・5 | 62.0% | 38.0% |
2・4・6 | 38.0% | 62.0% |
連続演出の特殊ルート
主にレア役などによる直撃当選時に発展する事のある連続演出は、特殊ルートであれば高設定期待度が大幅アップ!?
キスショットバトルの突破率
パターン | 示唆 |
---|---|
55% | 設定5以上 |
66% | 設定6濃厚 |
キスショットバトルの最終的の数値が特定の数値なら高設定を示唆。
AT中の獲得枚数表示
パターン | 示唆 |
---|---|
777枚突破 | 設定2以上+高設定期待度アップ |
456枚突破 | 設定4以上 |
666枚突破 | 設定6濃厚 |
特定の枚数表示が発生すると高設定を示唆。
ボーナス確定画面
パターン | 画像 |
---|---|
①キャラ集合1 | ![]() |
②キャラ集合2 | ![]() |
③敵キャラ集合 | ![]() |
化物語でも搭載されていたボーナス確定画面の法則性は今作も搭載。
3種類搭載されており、それぞれ出現率に差があります。
各出現率
赤7ボーナス時
設定 | キャラ集合① | キャラ集合② | 敵キャラ集合 |
---|---|---|---|
1 | 95.3% | 4.7% | – |
2 | 90.6% | 9.4% | – |
3 | 85.9% | 14.1% | – |
4 | 75.0% | 18.8% | 6.3% |
5 | 67.2% | 23.4% | 9.4% |
6 | 46.9% | 28.1% | 25.0% |
白7ボーナス時
設定 | キャラ集合① | キャラ集合② | 敵キャラ集合 |
---|---|---|---|
1 | 45.3% | 4.7% | 50.0% |
2 | 40.6% | 9.4% | 50.0% |
3 | 35.9% | 14.1% | 50.0% |
4 | 31.3% | 18.8% | 50.0% |
5 | 26.6% | 23.4% | 50.0% |
6 | 21.9% | 28.1% | 50.0% |
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